Новости для андроид 4pda
Обновлено 13 февраля 2011 г.
На стенде #31431, представляющем корпорацию NVIDIA на выставке подребительской электроники CES в Лас-Вегасе, была продемонстрирована специальная версия многократно награждаемого космического симулятора Galaxy on Fire 2 от Fishlabs в ультра-высоком разрешении OpenGL ES 2.0, которая предназначается для Android-планшетов и ”супер-фонов” на чипе NVIDIA Tegra 2.
Бескомпромиссный симулятор научно-фантастического экшена Galaxy on Fire 2 продемонстрирован 7 февраля на стенде NVIDIA #31431 на выставке CES в Лас-Вегасе, который теперь попадет и в руки владельцев Android ”супер-фонов” и планшетов, в котором используются шейдеры OpenGL ES 2.0, текстуры ультра-высокого разрешения и много-полигональные модели, что под силу только чипу NVIDIA Tegra 2 3D.
Galaxy on Fire 2 была масштабно переработана, чтобы задействовать всю двух-ядерную графическую мощь графического ускорителя NVIDIA Tegra 2. По сравнению с самой графически продвинутой на данный момент версией для iPad, в данной версии используются текстуры вчетверо большего разрешения на моделях, насчитывающих аж в 6 раз больше полигонов, а также бликовое освещение и бампмаппинг OpenGL ES 2.0 для всех графических объектов игры, при всем этом игра плавно идет даже в разрешении 1280 x 800 пикселей на планшетах с Android 2.3 (Gingerbread) и 3.0 (Honeycomb).
”Если вы играете в Galaxy on Fire 2 на Tegra 2 Android-планшете, то эти впечатления легко сопоставимы с впечатлениями от игры на PC или консоли. Учитывая поразительные вычислительные мощности чипа Tegra 2, NVIDIA превращает мобильный гейминг в совершенно новую игру, как для разработчиков, так и для игроков.” утверждает Михаэль Шаде (Michael Schade), генеральный директор FISHLABS Entertainment.
Нил Треветт (Neil Trevett), вице-президент подразделения мобильного контента из NVIDIA добавляет: ”FISHLABS это наиболее талантливая и опытная студия по разработке мобильных игр во всей данной сфере. Мы просто поражены тем, что работаем вместе с ними над прокачкой Galaxy on Fire 2 с учетом мощи чипсета Tegra 2.”
Galaxy on Fire 2 появится в продаже в специализированном подразделе ”Tegra 2™ zone” в Google Market, когда первые Android-устройства на Tegra 2™ попадут на прилавки магазинов в феврале 2011 года. Список поддерживаемых ”супер-фонов” и планшетов а также цена игры пока не разглашаются.
Видео.
Среди прочих анонсов на PlayStation Meeting нельзя не отметить Playstation Suite — сервис, который оправдывает существование PSP Phone (или теперь уже Xperia Play). По факту — это способ дистрибуции контента от Sony на Android-девайсах (и PSP NGP, но это другой вопрос), минующий Android Market. Та самая лазейка, которая необходима для PSP-игр на смартфонах под управлением ОС Google.
Свою работу PS Suite начнет с простеньких игр для PS One, а затем перейдет к специально разработанному софту. Кроме того этот сервис означает доступ к PS Store для Android.
Поддерживаемая версия Android — 2.3 и выше.
Благодаря стремительному развитию рынка мобильных устройств число пользователей, играющих на мобильных телефонах, смартфонах, планшетных компьютерах и других подобных устройствах, заметно увеличилось. Представив на этом растущем рынке высококачественные материалы PlayStation, SCE не только сделает игровой опыт PlayStation доступным более широкому кругу пользователей со всего мира, но и позволит разработчикам и издателям игр расширить свой бизнес, получив доступ к новым платформам.
В целях переноса игрового опыта PlayStation на платформу Android SCE откроет программу лицензирования производителей оборудования PlayStation®Certified. В рамках этой программы SCE будет предоставлять всю необходимую поддержку, включая помощь разработчикам и лицензирование логотипов. Это позволит гарантировать качество программных продуктов PlayStation на различных устройствах.
Что же касается программ для конечных пользователей, SCE планирует выпускать материалы PS Suite в 2011 году, начав с игр для самой первой PlayStation** (классика PS one®). Это позволит пользователям наслаждаться высоким качеством игр для PlayStation на мобильных устройствах, использующих платформу Android.
Кроме того, SCE планирует открыть для Android прямой доступ к PlayStation Store, чтобы пользователи этой платформы могли легко и удобно загружать дополнительные материалы. И, наконец, SCE представит новую среду разработки компьютерных игр, которая позволит наполнить PS Suite новыми интересными материалами и даст возможность широкому кругу разработчиков и издателей расширить свой бизнес, получив доступ к разнообразным мобильным устройствам.
Новые материалы PS Suite также будут доступны для портативной игровой системы нового поколения (кодовое название: NGP), о которой SCE объявила в то же самое время. Пользователи, незнакомые с миром PlayStation, смогут прикоснуться к этому миру благодаря PS Suite, а затем приобрести уникальный опыт мобильных развлечений, доступный только для NGP.
Весьма уважаемый в среде разработчиков-энтузиастов Windows Mobile человек под ником Schtruck сообщил, что ему удалось портировать легендарный эмулятор PlayStation для Windows Mobile под названием FPSeCE на платформу Android. В скором времени ожидается появление приложения FPse в Android Market.
Аналогичное решение под названием PSX4Droid уже имеется в ассортименте магазина Android-приложений, однако FPse, разработанная при поддержке гениального программиста LDChen, наверняка станет лучшей утилитой в своем классе.
Отметим, что новость о появлении эмулятора PlayStation под Android появилась практически одновременно с инициативой Sony Computer Entertainment о поддержке играми для PlayStation смартфонов, работающих на базе программной платформы от Google.
Ожидается, что в FPse будет реализовано как сенсорное управление, так и контроль при помощи аппаратных клавиш, а возможности приложения не ограничатся исключительно запуском (эмуляцией) игр. Программа получит обновленный интерфейс, а пользователи — возможность сохранять игры по мере их прохождения.
Видео.
Видео.
Финская компания Rovio и кинокомпания 20th Century Fox объявили об уникальном совместном сотрудничестве и выходе в марте этого года новой игры Angry Birds Rio по мотивам одноименного мультипликационного фильма, который в свою очередь выйдет на большие экраны 15 апреля.
В новой игре оригинальные «злые птицы» были похищены и доставлены в волшебный город Рио, где они в конечном итоге должны сбежать от своих похитителей, и отправятся спасать своих друзей Блу (Blu) и Джуэл (Jewel) – два редких попугая Ара и звезд предстоящего фильма от студии Fox.
Видео.
Геймплей Angry Birds Rio будет основан на физике оригинальной версии игры с уникальными движениями из нового фильма. Новая игра будет иметь 45 отдельных уровня, которые будут постоянно пополняться с выходом новых обновлений для игры. Angry Birds Rio будет доступна на всех мировых рынках, как на смартфонах, так и на планшетных компьютерах.
Asphalt 6: Adrenaline HD – новый амбициозный проект из популярной серии гоночных симуляторов от игростроителей компании GameLoft уже в ближайшее время появится на платформе Android. Об этом можно судить исходя из появления в сети странички предварительного заказа, на которую можно попасть с сайта другого проекта Modern Combat 2: Black Pegasus.
Игра предлагает 55 заездов, разделенных на 11 лиг, на 12 различных трассах, расположенных от Лос-Анджелеса до Токио. При этом, к уже привычным режимам Race и Time Attack, добавлен режим Beat ‘em All, где игроку для победы в гонке придется изрядно потолкаться и выбросить всех противников с трассы. Ну а ездить придется на 42 роскошных авто, включая такие марки, как Ferrari, Lamborghini, Aston Martin, Ducati и т.д. Причем для каждого авто предусмотрено множество индивидуальных настроек.
В Asphalt 6 реализован и режим мультаплеера с возможностью игры, как через интернет, так и в локальной сети с поддержкой до шести игроков. Графика в игре, как видно из представленного видео обещает быть выше всяких похвал, однако за это придется заплатить серьезными требованиями к железу. Вполне вероятно, что для того, чтобы насладиться всеми красотами Asphalt 6: Adrenaline HD, придется приобретать современный планшет на базе процессора не ниже классом, чем Tegra 2.
Видео.
У HTC около $ 500 миллионов в американской валюте, чистой прибыли последний финансовый квартал, 40 млн. долл. США точно не огромная потеря. HTC сильно заинтересованы в проджвижении «облачных» игр.
Представитель компании Maggie Cheng для Wall Street Journal — «Укреплять свои игровые возможности и помочь HTC задействовать растущий спрос на игры для смартфонов» . HTC также объявила о приобретении London-based Saffron Digital за 48,6 млн. долл. США
На нашей с вами платформе, в скором времени, появится еще один популярный тайтл о зомби и о том, как их нужно правильно мочить. Называется он Zombies Field от Dreamlords Digital.
Это 3д шутер с видом сверху, где у вас будут пушки, которые можно модернизировать, зомби, которые будут переть из всех щелей и много много кровищи!
Hexage занимается разработкой игр для Android в течение продолжительного времени, все игры которые они сделали очень качественные и затрагивают различные жанры. И вас наверно не удивить тем что они первые притенденты, на звание «Android Developer» года. Hexage сообщили нам что начали работать над новым проэктом, пока еще без названия.
Их последний релиз, EVAC , получил много похвал в игровом сообществе за великолепную графику в стиле ретро,звуковое сопровождение и уникальный геймплей. Хотя их новая игра, находится на начальной стадии развития, нам стали известны некоторые детали.
Во-первых, Hexage решили поэксперементировать и сделать игру бесплатной
Во-вторых, игра будет в жанре стратегия-дейсвие на футуристическую тематику с возможностью многопользовательской игры.
С другой стороны никаких подробностей в настоящее время не выдается в отношении реальной конструкции игры, но я могу поспорить, что это будет выглядеть так хорошо, насколько это возможно. И почему то мне кажется что игра будет на подобие Command & Conquer/Ages of Empire/Starcraft.
Один из разработчиков Angry Birds, самой популярной игры для мобильных устройств, в интервью рассказал о создании, развитии приложения и поделился взглядами на платный контент в Android Market.
50 миллионов загрузок, 200 миллионов минут игры в день по всему миру — это лишь некоторые показатели популярности. Angry Birds действительно прославили разработчиков, но с чего все начиналось?
— Расскажите немного о себе и об истории игры
Angry Birds появились при аналитическом подходе. Студия Rovio Mobile занимается разработкой мобильных игр с 2003 года, нами было создано свыше 50 приложений, но почти все — на заказ. Среди наших клиентов есть такие компании как E.A.,GameHouse и Nokia. К примеру, созданная по заказу последней игра Bounce установлена в более чем 250 млн устройств. Angry Birds создала команда из 12 человек. В настоящее время в компании работает 50 человек.
Первоначально было много идей, в итоге было решено оттолкнуться от птиц. Игра была создана вокруг персонажей, придуманных нашим дизайнером. Затем, в течение 8 месяцев, Angry Birds стали такими, какими мы их видим сейчас.
— Ваши игры присутствуют практически на всех платформах. Как вы оцените их? Какие из них ведущие?
С точки зрения разработчиков, платформа от Apple будет номер один в течение длительного времени, у них действительно много плюсов. Они знают что делают, их идеи «выстреливают».
Платформа Android также растет, но в то же время растет её сложность. Не так страшна фрагментация версий, как фрагментация «экосистемы». Много различных моделей, операторских версий. Открытая, но в то же время закрытая платформа, сконцентрированная вокруг Google. И платный контент на Android просто не работает.
— Недавний релиз AngryBirds для Android имел большой успех. Вы довольны?
Мы работали вместе с командой GetJar, которые были также заинтересованы в успехе, а не в предоставлении просто еще одной игры. И результат нас удовлетворил. Кроме того, мы изучили несколько стратегий в Android Market.
И самое главное, мы решили предоставить возможность сыграть всем, сделав AngryBirds бесплатной. Более 15 миллионов загрузок — хорошее начало.
— Почему вы сделали Android-версию бесплатной? Изменится ли что-то в ближайшее время?
Свобода — это путь Android. Никому не удалось достигнуть потрясающих результатов продаж контента в Android Market. В будущем мы планируем сделать версию без рекламы, но не рассчитываем на успех и огромные доходы.
С одной стороны, преобладание бесплатного контента — это преимущество платформы. Количество и разнообразие приложений предоставляет пользователю огромный выбор и не бьет по карману. С другой стороны — недостаток. Профессиональные разработчики, способные создавать действительно качественные приложения, вряд ли согласятся только лишь на благодарность пользователей или небольшой доход от рекламы.
Для чего ещё может сгодиться Google Android? Конечно же, для игр! Компания Hardkernel продаёт игровую портативную консоль ODROID, предназначенную, увы, лишь для разработчиков. Цена вопроса, в зависимости от комплектации, $200-350.
В техническом плане выглядит устройство привлекательно: процессор Samsung Cortex-A8 833 МГц с видеоускорителем NEON, 512 Мб DDR2, функция воспроизведения 720p видео, HDMI, акселерометр, Wi-Fi и Bluetooth. Экран 3,5″ с ёмкостным сенсором, но его разрешение всего 320×480 точек. Но самое важное – в наличии специальные игровые клавиши. Прошит ODROID пока что Google Android 1.5, но компания уверяет, что версия 2.1 будет доступна уже в этом месяце.
Процессор в ODROID, наверное, самый мощный среди процессоров для коммуникаторов и смартфонов. 600 МГц чипы с ядром Cortex-A8 равнозначны по мощности 1 ГГц Qualcomm Snapdragon и используются в Apple iPhone 3GS и Motorola Droid/Milestone. А в ODRIOD-то чип работает на 833 МГц. Кстати сказать, такой процессор, возможно, появится в новых флагманских коммуникаторах.
Если игры для «Андроида» будут интересными и увлекательными, то рано или поздно на рынке появится пользовательская версия ODROID.
Новая 3D игра движется к нам на платформу Android! Haypi Co — разработчики кросс-платформенной ММО Haypi Kingdom [Online] объявили накануне Рождества в своем журнале, что у них есть еще одна игра в разработке. Эта 3D-игра будет называться Haypi Adventure.
Игру следует ожидать в течении полугода максимум, ну если конечно верить их сайту.
Haypi Adventure, наша следующая крупная игра на данный момент переживает последние штрихи полировки и будет доступна в первой половине 2011года. С наступившим Новым годом!
Haypi Adventure оригинальная MMO игра появится на нескольких мобильных платформах iPhone, IPAD, ITouch, Android, Windows Phone, и т.д. Особенности новой игры, в том что это 3D-игра, которая помогает выявить лучших в истории подводного мира. Игра рассказывает в основном о подводных приключениях (связанных с утилизацией затонувших кораблей и т.п) и про морской торговый порт. Вот пара скриншотов игры. Пожалуйста, обратите внимание, что они могут не полность совпасть с финальным релизом!
В ходе затянувшихся новогодних выходных многие Android-пользователи наверняка найдут часок-другой, чтобы «зависнуть» на диване с любимой мобильной аркадой. На роль последней, особенно если вам уже порядком надоело противостояние птиц и свиней, прекрасно подойдет веселый «самолетный» шутер MiniSquadron. На днях разработчики из Gray Fin Studios анонсировали выход специальной расширенной версии MiniSquadron Special Addition для Android, которая должна появиться 11 января.
Чем же порадует нас сиквел MiniSquadron? Прежде всего, будут представлены восемь новых уровней, каждый из которых будет снабжен оригинальным саундтреком. Наряду с уже знакомыми нам 50 моделями самолетов будут представлены и вертолеты, что существенно разнообразит и без того веселый и динамичный геймплей. Арсенал игрока пополнится такими функциями, как «Rapid Fire» и «Freeze», а также новым оружием – Fireballs! Расширится и список противников, к уже знакомым самолетам летающим тарелкам и птицам добавятся медузы, вампиры и даже хомяки.
Видео. !
Производительности кое-каких мобильных устройств, представленных на выставке CES2011, позавидуют даже некоторые ПК и ноутбуки. Еще бы! Двухъядерные монстры уже почти сравнялись с ними в возможностях. А разработчики игр, в свою очередь, реализуют эти возможности в продуктах. К примеру, космическая MMORPG Vendetta Online, доступная на данный момент для Windows, Linux и MacOS, скоро придет и на Android-устройства.
На данный момент Android-версия находится в стадии бета-тестирования и об игре известно не так уж и много:
— потрясающая трехмерная графика с быстрым рендерингом
— удобное управление
— оптимальная производительность на устройствах с Tegra2
— версия для Android максимально приближена к ПК-версии, удалены лишь некоторые элементы интерфейса
— единая Вселенная — игроки будут в том же мире, что и другие пользователи с компьютеров.
— релиз публичной бета-версии ожидается уже в этом месяце
Но последний пункт обрадует далеко не всех геймеров. Системные требования исключают из списка поддерживаемых большинство устройств, а на оставшихся также не получится поиграть со всем комфортом. Для игры в Vendetta Online вам понадобится минимум:
— Android 2.2
— Процессор архитектуры ARM v7 (Cortex-A8 и выше)
— 512мб оперативной памяти (рекомендуется 1Гб)
— 300мб встроенной памяти на устройстве или на карте памяти
— 7-дюймовый дисплей (на меньшем вы просто не попадете в маленькие элементы управления)
— Распознавание экраном четырех и более точек касания (Хотя, достаточно и двух, но это будет не так удобно)
— Высокоскоростной интернет
Требованиям игры отлично соответствуют представленные на выставке CES планшетники. Впрочем, Vendetta Online именно на них и рассчитана:
Игра, которая проходит бэта тест на iphone «почти» одновременно выйдет и на Android.
На Android игра выйдет в феврале 2011 года.
Видео.
В твиттере пользователя Greenspeak (числится, как главный редактор Pop Cap) появились фото двуx xитовы игр, запущенныx на Android, с комментарием: «ОМГ! Я играю в Peggle на телефоне с Android. Wowe!»
Это значит, что игры, скорее всего, уже готовы, и скоро осчастливят своим появление всеx пользователей Android.
512MB RAM
GPU capable of supporting OpenGL ES 2.0
Android 2.1+
800MHz CPU or greater (Recommended)
MicroSD Card with a minimum 400MB free space
Также напоминаю, что это первая игра на UE3, которая будет под андроид.
add. А для огрызка уже сегодня вышел. Чую мировой заговор.
Протестированные устройства
All Tegra 2 Based Devices: Fully Compatible
Nexus S: Fully Compatible
Samsung Galaxy Tab: Fully Compatible
Samsung Galaxy based Cell Phones: Fully Compatible on all with 100 MB RAM free
Droid 2: Fully Compatible
Droid X: Fully Compatible
HTC Evo 4G: Fully Compatible
HTC Incredible: Fully Compatible
myTouch 4G: Mostly compatible, have some occasional stability issue
T-Mobile G2: Fully compatible
Dell Streak: Fully compatible
HTC Desire: Fully compatible
Nexus One: Fully compatible
add3.
Игра будет стоить 2.99 в маркете. Будут как оффлайн миссии, так и кооператив на 4ех игроков.
В начале 2011 года готовится ещё одна уникальная игра для Android Samurai II: Vengeance от разработчиков Madfinger Games. Первоначально разработанная для IOS, разработчики объявили, что она будет доступна для Android в ближайшее время. Построенная на движке Unity3D, Samurai II: Vengeance представляет из игру с видом сверху, с использованием 3D графики, выполненая в виде комикса,игра сочетает в себе некоторые элементы РПГ, такие как модернизация вашего здоровья, покупка новые комбо и их апгрейд.
Также в игре будет необходимо думать над некоторыми головоломками, а не только резать и рубить противника.
Возможности:
— Интуитивный виртуальный джойстик обеспечивает нарезку злодеев, применяя умения непосредственно на них.
— Динамическая камера находит лучшие углы обзора для каждой встречи, сохраняя при этом ориентацию персонажа в пространстве.
— Напряженные,быстрые, кровавые бои,с ордами врагов с уникальными оружиями и способностями. Планируйте ваши атаки перед боем.
— Улучшения игры включают в себя новые возможности. Решать загадки, избежать опасных ловушек, и откроете для себя новые полезные вещи.
— RPG элементы — улучшение здоровья самурая, покупка новых комбо, атаки, и обновление их до разрушительных уровней.
— Между уровнями, великолепная комикс-стилистика, расказывающая о истории самурая.
— Новый режим выживания.
— Продвинутый AI системы на одном уровне с консольными играми.
— Samurai II: Vengeance разработан на Unity 3D 3.0 engine, новейшие технологии на мобильных устройствах.
— Оригинальный саундтрек — в классическом стиле фильма самураев, мягкая музыка в пылу сражения.
Видео.
N.O.V.A. 2 — Near Orbit Vanguard Alliance HD — в первом квартале 2011
Описание с iPhone:
— Знакомьтесь с новыми врагами
— Мастер больший диапазон оружия и полномочия
— Гораздо более разнообразный геймплей: бежать, стрелять, падать, ездить на мотоцикле, пилот гигантский механизм, и взрыв лазерного
— Чем больше, тем лучше, теперь до 10 игроков в 10 многопользовательских карт
— Построить карьеру и подняться через многопользовательские лидеров
— Откройте для себя новые места, предлагая великолепная графика, полностью оптимизированы для отображения сетчатки
— Понравилась первая N.O.V.A. — Рядом с Авангард Альянса орбиту? Вознаграждены дополнительными бонусами.
———————————————
6 лет прошло с тех пор события, описанные в первом эпизоде.
Человечество сейчас брошены в кровавые гражданские войны воевали на одной стороне от центрального правительства Terran орбиталей и самозваных прав-Alien Альянса; новая организация с таинственного происхождения и повестки дня. Кал Wardin левой действительной службе в N.O.V.A. лет назад и сейчас живет среди колонистов Скорпиона пустынной планете.
Но война никогда запчасти даже самых спокойных мест .
Беспрецедентная однопользовательской кампании:
— 12 глав, принимая вас через враждебную, но удивительно среде различных орбиталей
— Более десятка видов оружия, включая двойной Guns рук, штурмовая винтовка, дробовик, автоматическое ружье, снайперская винтовка, ракетница, гранатомет, Alien плазменные пушки, Alien Молния Gun, Alien лазерной пушки, турели, осколочные гранаты и мины
— 3 специальных полномочий: Стоп-кадр, медленное время и дисков для ближнего боя
— Широкий спектр врагов с улучшенным AI, для еще более интенсивного бои
INTENSE многопользовательские режимы:
— 1
10 игроков в сети или локально
— 5 режимов: Free For All, Team Deathmatch, захват флага, Freeze Tag, и Instagib
— Участники и Перк системы
— 10 карты, на которой сражаются
— Играть против своих друзей или весь мир через Gameloft LIVE!
— Все страны лидеров в игре и на официальном сайте, www.near-орбита-авангард-alliance.com
ЭКСКЛЮЗИВ вознаграждения за опытных игроков
Если вы играли в первом эпизоде:
— Переход в мультиплеер с бонус XP, позволяющие получить доступ к современным оружием
— Открой особые достижения на Gameloft LIVE!
Видео.
Популярнейшая студия разработчиков игр, PopCap заявила, что они в данный момент работают над играми для Андроид платформы.
К сожалению, эта новость стала доступна только после того, как они объявили о выпуске Bejeweled LIVE для Windows Phone 7. Напомним, что PopCap, являются одними из лидеров индустрии. И очень приятно узнать, что теперь они работают для Андроид.
Но что-то они не спешат с выпуском игр, для Андроид Маркета. Ходят слухи, что большинство новинок, может и вовсе не поступить в него, а просто на просто, будет предоставлена возможность играть в флеш-версию с сайта игры.(Напомним, что обновление Froyo, привнесло много изменений в технологию Флеш и теперь это возможно). Лично я, против этого, хочется иметь возможность поиграть и без возможности выхода в интернет.
Ну что же, будем ждать Bejeweled и Plans vs zombie для Андроид.
Пока игровых новостей нет фаны Angry Birds с сайта TalkAndroid.com решили помочь Ravio «захватить реальный мир». Долго и усиленно они оперировали игру дабы извлечь из неё все песни и звуки. Звуки из игры такие как например запуск птички идеально подходят для SMS уведомлений. И вот теперь с облегчением могу вам сказать что это им удалось на славу и вы можете загрузить их на свой телефон:
Что бы поставить их на свой телефон используйте эту инструкцию:
Создаем в корне флешки папку media в ней папку audio в ней 4 папки /alarms, /notifications, /ringtones, /ui
А в папки уже кладем нужные мелодии в нужные папки
Перезагружаемся и выбираем мелодии из настроек или будильника.
Японская корпорация рассматривает операционную систему Google Android с позиций ее применимости на широком спектре потребительской электроники. Недавно Sony запустила четыре модели телевизоров с Android-платформой Google TV.
Компания, правда, не указала, какие именно устройства ей видятся перспективными в данном случае. Сейчас в портфеле Sony Ericsson, совместном со шведским вендором предприятии, имеется набор из Android-смартфонов семейства Xperia. Анонсов Android-планшетов Sony пока не публиковала.
Есть мнение, что речь может идти об игровом PSP-телефоне, интегрирующем развлекательные возможности карманной консоли Sony PlayStation Portable с новинками грядущей Android 3.0. Впрочем, никто не исключает рождения планшетных компьютеров и карманных медиаплееров с Google-системой.
Сейчас дела на рынке смартфонов обстоят так, что Sony Ericsson, по ее же собственным данным, владеет 19-процентной долей в терминах дохода в мировом Android-бизнесе. Компания намеревается превзойти Motorola, HTC, Samsung и LG, став Android-производителем номер один.
Следующая версия мобильной операционной системы от Google уже вовсю проходит тестирование! Недавно мы узнали о нововведениях в Android 3.0 Gingerbread, а теперь можем взглянуть на анимацию отключения экрана новинки:
=> Смотреть видео
Многие помнят времена телевизоров с электронно-лучевыми трубками, которым требовалось некоторое время для «разогрева», и эффект отключения с яркой точкой или полосой на экране. Так вот, экран Android 3.0 Gingerbread отключается точно так же! 🙂
Известно, что отношения между двумя современными IT гигантами Google и Apple, мягко говоря, далеки от идеальных. Причиной этому является, в том числе, жесткая конкуренция на мобильном рынке, где смартфоны под управлением операционной системы Android активно теснят все прочие решения, включая и знаменитый коммуникатор iPhone.
Естественно, руководители Google и Apple не упускают случая слегка (а иногда и не очень) поддеть и уколоть противника. Очередной такой случай представился на мероприятии, посвящённом финансовой отчётности корпорации Apple за минувший квартал, всем нам известный господин Джобс довольно жёстко высказался в адрес компании Google, а именно, в адрес её весьма успешного продукта — ОС Android, и очень лестно отзывался о компании Windows.
В частности, господина Джобса просто возмутили регулярные высказывания Google об открытости платформы Android и якобы «закрытости» iOS. Он пояснил: «Если компьютеры под управлением Windows имеют одинаковый интерфейс и могут работать с любыми программами, то Android же — чрезвычайно фрагментированная платформа. Многие производители, в том числе и такие крупные, как HTC и Motorola, предлагают собственные графические оболочки, кардинально отличающиеся от предложения Google».
В качестве примера Стив Джобс упомянул известную программу TweetDeck, Android версию которой, в силу фрагментированности платформы, пришлось протестировать более сотни раз на 244 устройствах. «Огромное количество аппаратных конфигураций и различных версий ПО мешают работать программистам. Многие приложения работают только на некоторых моделях устройств. И это касается смартфонов, появившихся менее года назад!» — с возмущением заметил господин Джобс.
Стив Джобс заверил, что довольно громогласно рассуждая о закрытых и открытых платформах, корпорация Google просто пускает пыль в глаза, пытаясь таким образом уйти от решения действительно реальных проблем. По мнению главы Apple открытость и закрытость являются вопросом второстепенным, выдвигая на первый план вопросы удобства и комфорта конечного потребителя при использовании продукции Apple. И даже такие, далеко не лестные высказывания, не помешали Стиву Джобсу признать в Google серьёзного и опасного противника.
Одним из первых, кто ответил на резкую критику по поводу «чрезвычайно фрагментированной платформы Android» стал Энди Рубин (Andy Rubin), вице-президент корпорации Google, курирующий проект Android, который, весьма своеобразным образом, на практике, продемонстрировал простоту и открытость своего детища. В своём микроблоге господин Рубин опубликовал ряд консольных команд, которых будет вполне достаточно любому желающему для загрузки и компиляции на ПК работающего образа платформы Android, уложившись при этом, в стандартный для Twitter объём в 140 символов.
Следующим участником назревающего конфликта стал Айан Додсворс (Iain Dodsworth), глава упомянутой Джобсом компании TweetDeck, который опроверг информацию о проблематичном и трудоёмком процессе адаптации одноимённого приложения TweetDeck на платформу Android. В частности, господин Додсворс заметил, что над данным проектом работали всего два человека, что является лучшим доказательством простоты и открытости платформы.
По мнению известного Facebook-девелопера Джо Хьюитта, Google явно лукавит, когда утверждает, будто ее мобильная операционная система Android является открытой, ведь интернет-корпорация не разрешает никаких сторонних дополнений в ключевые релизы платформы.
Разработчик знает, что говорит: Android-сборки являются закрытыми в процессе собственного становления — их код переводится в открытую форму лишь к моменту публикации готового релиза. Android нельзя считать открытой ОС, ведь ее модель развития очень и очень далека от процесса девелопмента тех же Linux, Firefox и Chrome — все карты собраны в руках Google.
Джо Хьюитт, известный в отрасли своим вкладом в Firefox, FireBug, мобильную веб-версию Facebook и iPhone-клиент этой социальной сети, уверен: открытость системы означает участие сообщества в ее разработке, но в случае с Android девелоперы просто-напросто получают готовый продукт. Открытость — это не только показать код и рассказать о нем.
Существенной разницы между Android и iOS нет: и Google, и Apple занимаются фарсом, отказываясь делиться с сообществом самым важным — властью. Пусть открытость кода Android позволяет вносить в него изменения, но разработку платформы всё равно осуществляет исключительно Google.
Aurora Feint — разработчики OpenFeint, похоже поняли и приняли новых инвесторов и как видно из названия это — Intel. На самом деле это Intel Capital, которая является инвестиционным филиалом корпорации Intel, в сравне с Google Ventures. Эти инвестиции помогут Aurora Feint выпустить больше игр и контента для большенства мобильных устройств, включая Android.
«Мы добавили 3400 игр и тем самым получили более 45 миллионов мобильных геймеров полюбивших OpenFeint всего за год — так что ясно, что люди любят играть в игры с поддержкой OpenFeint на своих мобильных устройств,» сказал Jason Citron, ген.директор компании Aurora Feint. «Мобильные игры являются неотъемлемой частью любой мобильной платформы, и эти инвестиции от Intel Capital помогут нам расширить нашу платформу, чтобы помочь принести большое разнообразие игр, для мобильных устройств. Мы очень рады сотрудничеству с Intel Inside».
Общий объем инвестиций составил $ 3 млн. Не плохо если учесть, что сейчас Aurora Feint имеет финансирование более чем $ 8 млн. Возможно, некоторая часть из этих денег будет виделина на их игру, назваемая Aurora Feint. На самом деле они вполне могут пробить свой путь к Android, так как много людей обращались к ним с этой просьбой и товарищи из «Aurora» сказали, что это возможно.
«За последние несколько лет интерес к мобильным играм просто взорвался, создавая огромные рыночные возможности и плюс один миллиард пользователей мобильных устройств во всем мире,» сказал Mike Buckley, управляющий директор Intel Capital (в пресс-релизе). » В OpenFeint создана база пользователей позиционирующая OpenFeint как мобильную социальную игровую платформу предпочитающую разработчиков и издателей. С этими инвестициям, Intel Capital вкладывает средства в надежные игровые экосистемы, мы надеемся помочь Aurora Feint в масштабе всего мира. «
Другим крупным инвестором в Aurora Feint является DENA, которая недавно купила ngmoco, в которой были разработаны аналогичные награды / системы достижений для своих игр называемая Plus +, в основном одинаковый интерес не так ли? Однако это не смутило Intel или любую другую компанию, а даже напротив за счет инвестиций в Aurora Feint они вернут себе эти деньги, во много раз больше.
Приятно видеть что Aurora Feint получает некоторую довольно сильную поддержку от некоторых крупных компаний. Надеюсь вскоре, мы увидим еще не одну игру на Android благодаря OpenFeint, и если нет по крайней мере может быть появится собственная игра. По крайней мере в любое время разработчики могут загрузить OpenFeint SDK совершенно бесплатно.
Источник