Очки дополненной реальности айфон

Apple Glass: характеристики, дизайн, старт продаж, цена

Ходят слухи, что в компании Apple существует секретный отдел разработки, в котором сотни сотрудников работают над технологиями AR (дополненная реальность) и VR (виртуальная реальность) и изучают способы использования новых технологий в своих будущих продуктах.

Еще пару лет назад Apple заявила, что разрабатывает несколько устройств виртуальной и дополненной реальности. И первым продуктом на рынке станут очки дополненной реальности Apple Glass.

Ожидается, что очки будут продаваться как аксессуар к iPhone и в первую очередь возьмут на себя роль дисплея вашего смартфона. Т.е. очки синхронизируются с iPhone и отображают сообщения, уведомления, карты, игры и запущенные приложения.

Статья дополняется, не забывайте подписываться, чтобы не пропустить новый материал

Дизайн

Внешне Apple Glass будут похожи на обычные очки, вроде тех, что носит Тим Кук. Обе линзы будут иметь дисплеи, с которыми можно будет взаимодействовать при помощи жестов и движений головы.

Микродисплеи в линзах будут выполнены по технологии OLED (сейчас разрабатывает Sony для своих очков дополненной реальности), которая отличается очень быстрым откликом, высокой контрастностью, широкой цветовой гаммой, высокой яркостью, тонким дизайном и низким коэффициентом отражения.

Возможно, это будут 0,5-дюймовые дисплеи с разрешением 1280×960 пикселей.

Возможно на оправе будут использованы сменные дужки с различным функционалом.

Характеристики

Точных характеристик пока нет, но можно предположить на основе тех слухов и утечек, что известны на данный момент.

  • Угол обзора 52 градуса.
  • Подключение к вашему iPhone через Wi-Fi.
  • Частота кадров 60 Гц или 120 Гц.
  • Камера для записи видео (замена GoPro).
  • Время автономной работы до 3 часов или до 12 часов с использованием чехла.
  • Чехол с беспроводной зарядкой (по аналогии с кейсом для AirPods).

Операционная система и софт

В качестве работающей ОС в Apple Glass сейчас разрабатывается rOS, основанной на iOS 14. Возможно, это будет glassOS.

Возможно, Apple создаст отдельный раздел приложений для Apple Glass, аналогично тому, как это было сделано для Apple TV и Apple Watch.

Apple Glass вместо очков

Интересная новость для людей с нарушениями зрения. В очках дополненной реальности Apple Glass, возможно, будет использована технология «оптического узла», т.е. очки будут автоматически подстраиваться под людей с плохим зрением.

Это еще не точно, технологию могут внедрить в гарнитуру виртуальной реальности Apple VR или в Apple Glass второго поколения.

Еще одна возможная функция — в очках Apple Glass можно будет просматривать участки улиц, как это сейчас работает в Google Street View (просмотр улиц). Разница в том, что это изображение будет автоматически проецироваться на дисплей ваших очков.

На картах Apple Maps уже есть аналогичная функция Look Around, но в очках она будет гораздо круче.

Еще одна интересная возможность — изменение фона на лету, как в приложении Zoom.

Цена и старт продаж

Выпуск Apple Glass ожидаем в середине-конце 2022 года, а старт продаж — в первой половине 2023 года. Базовая версия Apple Glass ориентировочно обойдется в 35.000р.

Конкурирующая гарнитура виртуальной реальности Apple VR может выйти уже в 2021 году и составит конкуренцию Oculus Rift от компании Facebook.

Дополненная реальность или виртуальная реальность?

Гарнитура Apple VR или очки Apple Glass? Это устройства с поддержкой двух похожих технологий, но между ними есть одно серьезное отличие, и сферы их применения отличаются.

Виртуальная реальность означает полное погружение в виртуальный мир, а дополненная реальность — это измененный взгляд на реальный мир.

Гарнитура Apple VR оснащена дисплеем с разрешением до 8К, качественной акустической системой и воссоздает реалистичный компьютерный мир. Для управления гарнитурой используется голосовой помощник Siri. Специально для Apple VR будет создан свой магазин приложений.

Примером дополненной реальности служат очки Google Glass. Они позволяют пользователю видеть окружающим мир таким, какой он есть, но показывают компьютерную информацию, которая накладывается поверх реальных объектов. Например, погода, уведомления, карта.

Для сравнения, есть Oculus Rift от Facebook — это гарнитура виртуальной реальности, предлагающая качественное изображение, которое не дополняет реальный мир дополнительной информацией, а полностью его заменяет.

Итак, дополненная реальность предлагает дополнительную информацию из интернета, которая накладывается поверх реального мира. Виртуальная реальность полностью собой заменяет реальный мир и взамен предлагает смоделированную компьютерную картинку, виртуальный мир, в котором можно взаимодействовать с виртуальными предметами.

Различаются и области применения этих технологий. Виртуальная реальность ориентирована на игровой контент и обеспечивает визуальную, тактильную (ощущения) и звуковую обратную связь. Но может и воссоздать виртуальный мир в образовательных или тренировочных целях, например симулятор вождения авто.

Читайте также:  Изменить код пароль экранного времени айфон

Дополненная реальность ориентирована на другую аудиторию, поскольку дополняет, а не заменяет собой реальность. И в перспективе имеет больше областей применения.

Источник

AR-очки от Apple — будущее дополненной реальности в смартфонах?

Видение Apple Glass от Martin Hajek из iDrop News.

В прошлом году компания Oculus,ныне принадлежащая Facebook, представила Oculus Quest 2, VR-систему на базе ОС Android, основанную на чипсете Qualcomm Snapdragon. То есть, по сути, это самодостаточная VR-система на основе технологий, созданных для смартфонов. Нет никакой причины подключать Oculus Quest 2 к компьютеру, поскольку для нее доступны уже все приложения и игры ОС Android, поддерживающие интерфейсы дополненной реальности. Там есть даже собственный виртуальный браузер. А с недавних пор поддерживаются загрузка из сторонних источников и возможность работы с неоптимизированными Android-приложениями, которые при этом с определенной вероятностью даже нормально работают в режиме виртуальной реальности. С некоторыми оговорками вы получаете полноценный опыт виртуальной реальности, но что важнее — после доработки система превращается в полноценную версию для дополненной реальности в ОС Android.

Ну а при чем тут Apple и будущее, если все относится к настоящему и к ОС Android? Что ж, ответ прост — система в Oculus Quest еще сырая, а Apple как раз славится тем, что берет чьи-то сырые, но перспективные идеи и создает на их базе готовый и удобный для пользователя продукт. Почему бы не предположить, что именно так должно произойти с системами дополненной реальности? Ведь в прошлом, как мы знаем, iPod, iPhone, iPad, Apple Watch и AirPod не были первыми устройствами своего типа на рынке, но стали именно теми, которые задали тренд развития. Если Apple поступит так с устройством дополненной реальности, то история повторится.

Сотни миллионов пользователей в один прекрасный момент узнают о самом существовании дополненной реальности, а потом и начнут пользоваться ею в повседневности. Другие производители смартфонов не смогут не последовать данному тренду и начнут предлагать покупателям свои версии очков дополненной реальности.

Но вернемся в день сегодняшний. Дополненная реальность все еще в начале своего пути, но посмотрите, что уже прямо сейчас можно попробовать, и оцените потенциал, который реально может изменить привычный взгляд на вещи. Вспомните, как подобный переворот в сознании произвели Интернет и смартфоны. И новый совсем не за горами.

Пользовательские AR-системы еще не идеальны, но очень многообещающи

Система Oculus Quest 2 — это игровая VR-система, работающая под управлением ОС Android, на базе смартфонного железа и потому относительно доступная по стоимости. Поскольку ее создавали как игровую систему виртуальной реальности, то, будучи в виртуальном пространстве, вы не видите окружающих вас предметов — вместо них только цифровая среда.

Но некоторое время назад Quest 2 получил функцию Passthrough,недавно вышедшую из стадии бета-тестирования и ныне доступную для всех пользователей. Эта функция позволяет использовать две из четырех камер шлема для показа вашего реального окружения в виде 3D-моделей, практически как если бы вы смотрели на него своими глазами.

Функция далека от идеала — присутствует зернистость, задний план вообще монохромный, а иногда и с помехами. Но это не страшно. В конце концов, камеры Oculus Quest 2 не создавались для того, чтобы показывать находящееся вокруг вас, их цель — отслеживать ваши движения и положения контроллеров. Однако разработчики Oculus добавили функцию работы с дополненной реальностью и сделали это вполне достойным образом. Достаточным для того, чтобы увидеть две вещи — как работает AR в ОС Android и какое будущее может быть у технологий в смартфонах.

На данный момент опыт взаимодействия с Android AR, который можно получить от Oculus Quest 2, демонстрирует вам реальное окружение с тремя плавающими окнами поверх него. Например, вы можете открыть два окна в браузере, в одном запустить видео с YouTube, во втором — Wikipedia, а в третьем — браузер файлов на устройстве, чтобы просматривать сохраненные фотографии, видео и музыку. Да, все это не сказать, чтобы работало без огрехов, но посмотрите, как оно уже работает, и оцените перспективы. Иллюстрация ниже демонстрирует, как это выглядит. Учтите, что задний план — это симуляция, поскольку в Oculus Quest 2 нет возможности сделать скриншот того, что видят камеры.

Многозадачность в Android AR в версии для Quest 2.

Система дополненной реальности в ОС Android находится все еще на раннем этапе развития, так что багов хватает, но, вместе с тем, интересного опыта взаимодействия более чем достаточно. А теперь представьте, что через некоторое время появляется куда более вылизанная система Apple AR.

Источник

Apple собирается выпустить очки дополненной реальности. Почему будущее за AR

Мы в Pochtoy.com регулярно доставляем в Россию посылки из Америки. Почти половина из них – это гаджеты. И в последние полгода сильно зачастили шлемы с VR и AR. Раньше их почти не было, и вот – повалили. Судя по всему, это часть глобального тренда. Вот и самая богатая компания планеты всерьез считает, что AR – это следующая главная технология, которая войдет в повседневную жизнь пользователей, как до этого интернет и смартфоны. По информации Bloomberg, Apple разрабатывает AR-шлем, который должен быть представлен в 2020-м или 2021-м году. Девайс будет работать на rOS, новой операционной системе, и сможет показывать видео в 360°, принимать звонки, переносить нас в «виртуальные комнаты» для общения с другими пользователями и так далее.

Читайте также:  Как по украински айфон

Свои системы для AR и VR сейчас создают все тех-гиганты: Google, Microsoft, Facebook, Amazon, даже Snapchat. Говорят, здесь скоро откроется новая золотая жила. Но правда ли расширение реальности увлечет за собой пользователей? Может быть, это такая же бесполезная для большинства людей штука, как домашнее 3D, о котором нам прожужжали все уши на старте 2010-х? И сколько миллионов долларов люди уже успели потерять на AR?

Причины для оптимизма

Каждая компания работает над своими проектами, пытаясь обойти конкурентов и стать монополистом на рынке AR. И, конечно, это не просто трата денег на ветер. У IT-гигантов есть серьезные основания полагать, что дополненная реальность станет популярной среди миллионов пользователей. И вот откуда они берут свою уверенность:

1. Запуск Apple AR Kit.

В июне Apple презентовала AR Kit – платформу для разработчиков приложений с дополненной реальностью. Набор инструментов позволяет максимально достоверно интегрировать виртуальные объекты в реальную жизнь. Приложения прекрасно работают на iOS 11; некоторые из них специально заточены под возможности iPhone X. Успех смартфонов был во многом вызван обилием интересных приложений, созданных сторонними разработчиками со своими идеями. Теперь Apple хочет повторить эту историю с AR.


Дополненная реальность в iPhone X

2. Увеличение числа пользователей, интересующихся технологией

В интернете хватает хайп-проектов, которые получают много денег на начальном этапе, но потом ни к чему не приводят. Все они следуют по одной траектории. Сначала – много денег и много интереса. А потом, если прочного основания нет, через год-два число клиентов быстро идет на убыль. С AR и VR такого не происходит. Интерес к девайсам ежегодно растет. В 2016-м было куплено 150 тысяч AR-очков, в 2017-м – уже 340 тысяч. По подсчетам Statista, этими темпами в 2020 году люди купят 10,8 млн таких очков, а в 2022 году – 23 млн. Популярность Pokemon Go показала, что такой масштаб вполне возможен.

3. Интеграция AR в социальные сети

Facebook уже работает над внедрением виртуальной реальности в свою платформу. Марк Цукерберг, глава компании, заявил, что будущее – за легкими очками, накладывающими «бонусные» объекты на реальный мир. Предвидя тренд, Цукерберг купил еще в 2014 году за $2,3 млрд купил Oculus VR. Все вокруг были уверены, что он дико переплатил, но сейчас очки виртуальной реальности – одна из самых перспективных технологий, и Facebook здесь является лидером. В том же направлении движется и Snapchat. Год назад, в ноябре 2016-го, фирма выпустила умные очки Spectacles, записывающие то, что видит человек, и отсылающие ролики его друзьям. Руководители социальной платформы уверены, что их молодые пользователи – как раз из тех, кому расширенная реальность придется по душе.


Разработка Apple и MLB: приложение, показывающее имена и статистику игроков во время матча

4. Будущее маркетинга

Говорят, AR может стать хорошим способом для связи с покупателями. Рекламные агентства уже собираются пойти в дополненную реальность, чтобы продвигать услуги и товары. Это индустрия на триллион долларов. Для рекламщиков AR и VR – мечта: объявления, от которых не скрыться и не убежать. Реклама спереди, реклама по бокам, и все это в высоком разрешении закачивается напрямую в мозг. Никакие поп-апы в браузерах и рядом не стояли.


Приложение от IKEA уже позволяет проверить, как мебель будет смотреться в интерьере квартиры

5. Популярные мобильные приложения с дополненной реальностью

Такие уже есть, и они доказывают состоятельность идеи. Pokemon Go, показывающая покемонов на улицах вашего города. Ink Hunter, демонстрирующая, как на вашем теле будет смотреться татуировка. Flitrar, позволяющая флиртовать в дополненной реальности, смотреть на профили потенциальных кандидатов. Она проверяет, есть ли рядом пользователь приложения, и дает вам возможность с ним пообщаться. Google Translate теперь умеет переводить текст с фотографии, которую только что сделал пользователь. Приложений уже довольно много: Ghost Snap, Quiver, Zombie Go, Stack AR. Некоторые делаются специально для новых смартфонов Apple.

Уже видно, насколько широкие возможности технология открывает для пользователей, и все согласны с тем, что у неё огромный потенциал. Однако.

Первые блины

Многие VR-шлемы из Америки уже оказались успешными. Oculus 7 августа выпустила новый комплект Rift с контроллерами Touch, который можно использовать на любом ПК c Windows. Масса игр, очень положительные отзывы, и стоит уже вполне недорого (всего $399 на Amazon – или порядка $720, если покупать в России). Sony удачно продает свой шлем PlayStation VR – более миллиона только за первые четыре месяца. Он идет только с консолями PS 4, зато по скидке 60% продается за $286, и большинство игр с ним становятся намного интереснее, ты действительно погружаешься в игровой мир. Определенного успеха добилась HTC Vive, пусть о ней и не говорят так часто, как об Oculus. Даже совсем дешевые варианты, в которых надо вставлять смартфон, чтобы получить картинку, вроде Daydream View от Google за $99 и Gear VR для последних смартфонов Samsung за $30, смогли найти свою нишу.

Читайте также:  Камера для айфона выпуклая

А вот с AR пока что не сложилось. Очки Google Glass, несмотря на хайп в СМИ и поддержку тех-гиганта, продержались восемь месяцев. Высокая цена, больше $1100, и «чересчур гиковский вид» не дали продукту взлететь.

Потом, учтя ошибки конкурента, со своими Spectacles на рынок вышла Snapchat. Она сделала очки куда более стильными, попыталась продать их как модный аксессуар. Тысячи людей выстраивались на улицах Нью-Йорка в прошлом году, чтобы получить себе девайс из специального аппарата, «Снап-бота», который их выдавал. Гаджет стоил ощутимо дешевле, $130, но умел работать только со «Снапчатом». Первые продажи были многообещающими, однако дело быстро сошло на нет. Несколько сотен тысяч очков, которые фирма уже заказала, остались нераспроданными. Snap потеряла больше $40 млн на непроданных Spectacles. У нее были планы развить AR на полную в очках второго поколения, но после такого бизнес-провала их разработку, скорее всего, придется отменить.

Apple AR

Две предыдущих попытки сделать очки с дополненной реальностью не оправдали себя по похожим причинам. Во-первых, пользователей не устроил их внешний вид. Google Glass выглядели «нердово», а Spectacles были сделаны из дешевого пластика, так что фотками в них не получалось похвастаться в соцсетях. Хорошее сарафанное радио, на которое надеялись фирмы, так и не заработало. Во-вторых, оба продукта имели очень ограниченный набор функций: в маленькую оправу очков не поместишь хорошую батарею, которая могла бы подпитывать мощный чип. В-третьих, не хватило преданных пользователей, которые поверили бы в компанию и купили бы девайс, не смотря ни на что, – чтобы в дальнейшем она могла спокойно выпускать обновления, устранять баги, улучшать внешний вид и так далее.


Патент Apple

Очки Apple почти наверняка не столкнутся с такими проблемами. Компания хорошо знает, как сделать девайс и привлекательным внешне, и набитым технологиями. Apple Watch – самые продаваемые часы в мире, с 35 млн продаж, и от их внешнего вида пользователи в восторге. Компания подождала, пока технологии достигнут нужного уровня, и разместить нужное железо в небольшом шлеме или в очках ей труда не составит. Если Google Glass «выкатился» с небольшим набором программ от третьих лиц, то с AR Kit к моменту выпуска своего девайса у Apple уже будет готовая экосистема с массой приложений, опробованная на iPhone и iPad. Останется только убедить пользователей положить свои старые девайсы и надеть новый хедсет. Поклонники Apple, как правило, с большим энтузиазмом принимают новые устройства от любимой компании. О наличии достаточного числа early adopters в данном случае волноваться не приходится.

По данным Bloomberg, запланированный хедсет Apple должен иметь встроенный дисплей, новый чип и специально созданную операционную систему, которую пока что внутри компании называют rOS («reality operating system»). То есть, аппарат будет ближе к Oculus Rift, чем к Gear VR, он не будет рассчитывать на смартфон в качестве своего движка или экрана.


Потенциальный концепт iGlass

По сообщениям, инженеры Apple изучают несколько способов, которыми пользователи смогут управлять гарнитурой, включая движения головы, сенсорные панели и голосовое управление через Siri. Прототип хедсета еще не создан, и, по слухам, дизайнеры используют HTC Vive VR с экраном iPhone X для проверки потенциала AR-технологии. Команда также разрабатывает приложения – для навигации, просмотра 360°-видео, посещения виртуальных собраний и отправки сообщений.

Главным пропонентом AR остается СЕО Apple Тим Кук. Именно он настоял на том, чтобы AR-элементы были встроены в iPhone X. Новые девайсы, которые мы доставляем в Россию, позволяя вам экономить до 20 тысяч на айфоне, тоже будут содержать эти технологии. В своем недавнем интервью лидер Apple сказал:

Мне кажется, это очень большая идея, как смартфон. Смартфон обязан быть у каждого. Мне кажется, дополненная реальность – это тот же калибр, это что-то огромное. Она навсегда изменит то, как мы используем технологию. Она улучшит много жизней, и еще хорошо развлечет нас в процессе.

Apple работает по амбициозному графику. Цель сейчас – иметь готовое AR-устройство к 2019 году, с возможностью доставки его потребителям в 2020-м. Компания уверена, что её девайс не повторит судьбу Google Glass и Snap Spectacles, и у нее получится создать первую по-настоящему популярную и востребованную гарнитуру с AR.

Источник

Оцените статью