- У нас есть фотик и котик — работаем с камерой
- Программное включение приложения Камера
- Делаем фотографии и сохраняем результат. Простой пример
- Миниатюра и полноразмерное изображение
- Запуск камеры в нужном режиме
- Снимаем и кадрируем
- Работа с камерой в Android
- Android | How to open Camera through Intent and display captured image
- How to create an App to open Camera through Intent and display captured image
У нас есть фотик и котик — работаем с камерой
Практически все современные телефоны и планшеты снабжаются камерами, что позволяет фотографировать любимых котиков.
Сначала сделаем небольшие приготовления. Есть класс устройств, у которых нет камер, например, электронные ридеры. Чтобы пользователи этих устройств не скачивали зря ваше приложение, которое окажется для них бесполезным, пропишем в манифесте требование наличия камеры.
Если камера в вашем приложении выполняет вспомогательную функцию, а приложение может работать и без неё, то установите значение false в предыдущем коде и проверяйте наличие камеры программно. Если камеры нет, то отключайте возможность съёмок для пользователя.
Программное включение приложения Камера
Раньше на старых телефонах можно было программно запустить из своей программы системное приложение «Камера» (в этом случае вам не понадобятся дополнительные разрешения) через намерение.
Особого смысла в этом нет, так как результат не возвращается в приложение. Но вполне подходило для быстрого запуска камеры. Впрочем, сейчас этот код может и не сработать.
А вообще у пользователя могут стоять разные приложения, способные фотографировать. Тогда у вас будет появляться диалоговое окно с выбором нужного приложения. Они все имеют в своём составе такую запись в манифесте (для общего развития):
У Гугла есть своя программа Google Камера. Запустим её, зная имя пакета.
При вызове метода getIntent() вместо new Intent() приложение запускалось сразу, иначе — выводилось диалоговое окно выбора программы из списка. Также нужно быть уверенным, что программа установлена, в примере нет кода проверки.
Делаем фотографии и сохраняем результат. Простой пример
Просто включить камеру не слишком интересно. Рассмотрим практичный пример, когда мы программно запустим приложение «Камера», а полученную фотографию сохраним в папке. Сначала сделаем простой вариант, а потом напишем более сложное приложение.
Используйте статическую константу MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE для создания намерения, которое потом нужно передать методу startActivityForResult(). Разместите на форме кнопку и ImageView, в который будем помещать полученный снимок. Этот код запускает стандартное приложение камеры. Полученное с камеры изображение можно обработать в методе onActivityResult():
Не включайте в манифест разрешение на работу с камерой, иначе получите крах приложения.
Данный код запустит приложение, работающее с камерой, позволяя пользователю поменять настройки изображения, что освобождает вас от необходимости создавать своё собственное приложение для этих нужд. Вполне возможно, что у вас будет несколько приложений, умеющих делать фотографии, тогда сначала появится окно выбора программы.
При тестировании примера на своём телефоне я обнаружил небольшую проблему — когда снимок передавался обратно на моё приложение, то оно находилось в альбомном режиме, а потом возвращалось в портретный режим. При этом полученный снимок терялся. Поэтому перед нажатием кнопки я поворачивал телефон в альбомный режим, чтобы пример работал корректно. Возможно следует предусмотреть подобное поведение, например, запретить приложению реагировать на поворот и таким образом избежать перезапуска Activity. У некоторых телефонов такой проблемы нет.
По умолчанию фотография возвращается в виде объекта Bitmap, содержащего миниатюру. Этот объект находится в параметре data, передаваемом в метод onActivityResult(). Чтобы получить миниатюру в виде объекта Bitmap, нужно вызвать метод getParcelableExtra() из намерения, передав ему строковое значение data. В примере использовался упрощённый вариант.
Миниатюра и полноразмерное изображение
Если вы укажете исходящий путь URI с помощью параметра MediaStore.EXTRA_OUTPUT в запущенном намерении, полноразмерное изображение, снятое камерой, сохранится в заданном месте. В таком случае в метод onActivityResult() не будет передана миниатюра, а итоговое намерение продемонстрирует значение null.
В следующем примере показано, как при создании снимка получать миниатюру или полноценное изображение, используя намерение. Изображение будет сохранено во внешнем хранилище под именем test.jpg.
Пример работает на устройствах до Android 6.0, потом появились различные системные ограничения и нужно писать дополнительный код.
Добавим разрешение на запись файла в хранилище.
В реальных приложениях для создания имён файлов используют текущую дату, чтобы обеспечить уникальность и не затереть существующую фотографию.
Запуск камеры в нужном режиме
Мы можем выбрать намерение, позволяющее включить камеру в нужном режиме: фотосъёмка или видео.
Снимаем и кадрируем
Рассмотрим ещё один пример с режимом кадрирования. Основная часть кода остаётся прежней. Рекомендую проверять работу с камерой на реальных устройствах, так как многие производители заменяют стандартные методы съёмки своими прошивками и драйверами. В частности, намерение с кадрированием является проблемной, и в интернете многие жалуются на отсутствие поддержки этого способа. Пример для старых устройств до Android 6.0.
Создадим простенький макет из кнопки для запуска камеры и ImageView для вывода кадрированного изображения.
Для большей красоты сделаем задний фон у ImageView с закруглёнными углами и обводкой. Для этого в атрибуте android:background мы прописали специальный стиль. Создайте папку res/drawable, а в ней файл background.xml следующего содержания:
Этот шаг не является обязательным и его можно пропустить.
При нажатии кнопки запускаем приложение Камера и ожидаем результата.
После того, как пользователь сделал нужный кадр, программа Камера возвращает результат обратно в наше приложение. Результат обрабатывается в методе onActivityResult():
Получив полноразмерное изображение, мы пытаемся откадрировать его. Для этого создадим метод performCrop(), который запускает специальное намерение, предназначенное для этих целей. В успешном случае результат снова возвращается в наше приложение, но уже с другим кодом PIC_CROP. Теперь мы имеем нужное изображение, которое можно вывести на экран.
При кадрировании мы указываем желаемые размеры (код метода ниже). Если указать слишком больше размеры (больше 400), то результат не возвращается. Попробуйте добавить ещё два параметра:
Результат работы приложения, когда запускается намерение кадрирования и итоговый результат. Желательно тренироваться на кошках.
Источник
Работа с камерой в Android
Работа с камерой на телефоне всегда представляла для меня интерес. Как же это все устроено… И вот мне в руки попал телефон с Android’ом. Я не преминул возможностью попробовать разобраться в этом. Вот что получилось в итоге.
Рассмотрим небольшую программу, которая позволяет делать снимки.
Все операции проводятся с помощью класса Camera.
Необходимо завести переменную
и инициализировать ее
После завершения работы с камерой необходимо сделать
в противном случае камера останется заблокированной и недоступной для других приложений.
Для обычных приложений типа фотокамеры инициализацию лучше всего производить в onResume, а освобождение в onPause.
Обязательным условием при работе с камерой является создание окна предпросмотра (preview). Это окно должно являться объектом класса Surfaceи для отображения на экране подходит SurfaceView.
Объявим
Чтобы задать preview, необходимо вызвать метод setPreviewDisplay, параметром которого является объект класса SurfaceHolder.
Чтобы включить отображение preview, вызываем
Если этого не сделать, то камера не сможет делать снимки.
Собственно для того, чтобы сделать снимок, необходимо вызвать метод
С помощью параметров (кстати, любой из них может быть null) задаются обработчики разных событий:
- shutter — вызывается в момент получения изображения с матрицы
- raw — программе передаются для обработки raw данные (если поддерживается аппаратно)
- postview — программе передаются полностью обработанные данные (если поддерживается аппаратно)
- jpg — программе передается изображение в виде jpg. Здесь можно организовать запись изображения на карту памяти.
Вызов takePicture можно поместить непосредственно в обработчик onClick кнопки — в этом случае фотографирование произойдет сразу после нажатия на нее, но можно и воспользоваться предварительной автофокусировкой.
В этом случае задается обработчик Camera.AutoFocusCallback, в котором необходимо реализовать метод
Тогда после вызова в обработчике нажатия на кнопку camera.autoFocus(), однократно будет вызван обработчик, в котором мы уже и примем решение об удачной фокусировке и необходимости сделать снимок.
Для работы с SurfaceHolder можно задать SurfaceHolder.Callback
surfaceHolder.addCallback();
В этом случае необходимо реализовать методы
C помощью них приложению будет сообщаться о том, что Surface успешно создано, если оно изменено или то, что оно удалено.
Размер нашего preview можно менять в процессе выполнения программы:
Для приложения камеры удобнее всего сразу задать расположение экрана как
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
В противном случае нам придется, например, в surfaceCreated проверять расположение экрана и поворачивать preview с помощью, например, camera.setDisplayOrientation(0) .
Это не очень удобно, потому что поворот экрана занимает какое-то время. В этот момент происходит вызов onPause и onResume, пересоздается Surface.
Также имеется возможность объявить обработчик Camera.PreviewCallback, с помощью которого путем реализации метода
можно получать и обрабатывать каждый кадр, отображаемый в preview.
И последний важный момент. Чаще всего получается так, что отношение сторон SurfaceView отличается от отношения сторон в preview камеры. Поэтому для того, чтобы избежать искажений изображения на экране, необходимо подкорректировать размер отображаемого окна предпросмотра.
Чуть не забыл. В манифест необходимо добавить permission
MainScreen.java
main.xml
AndroidManifest.xml
Программа отлаживалась и тестировалась на телефоне LG Optimus One P500.
При написании использовались следующие источники информации:
Источник
Android | How to open Camera through Intent and display captured image
The purpose of this article is to show how to open Camera from inside an App and click the image and then display this image inside the same app. An android application has been developed in this article to achieve this. The opening of Camera from inside our app is achieved with the help of ACTION_IMAGE_CAPTURE Intent of MediaStore class.
For Example:
This image shows the Image clicked by the camera and set in Imageview. When the app is opened, it displays the “Camera” Button to open the camera. When pressed, ACTION_IMAGE_CAPTURE Intent gets started by the MediaStore class. When the image is captured, it is displayed in the imageview.
How to create an App to open Camera through Intent and display captured image
Step 1: Firstly create a new Android Application. This will create an XML file “activity_main.xml” and a Java File “MainActivity.Java”. Please refer to the pre-requisites to learn more about this step.
Step 2: Open “activity_main.xml” file and add following widgets in a Relative Layout:
- A Button to open the Camera
- An ImageView to display the captured image
Also, Assign the ID to each component along with other attributes as shown in the image and the code below. The assigned ID on a component helps that component to be easily found and used in the Java files.
Syntax:
Here the given IDs are as follows:
- Camera Button: camera_button
- ImageView: click_image
This step will make the UI of the Application.
Step 3: Now, after the UI, this step will create the Backend of the App. For this, open the “MainActivity.java” file and instantiate the components made in the XML file (Camera Button, ImageView) using findViewById() method. This method binds the created object to the UI Components with the help of the assigned ID.
General Syntax:
ComponentType object = (ComponentType)findViewById(R.id.IdOfTheComponent);
Syntax for components used:
Button camera_open_id= (Button)findViewById(R.id.camera_button);
ImageView click_image_id = (ImageView)findViewById(R.id.click_image );
Step 4: This step involves setting up the operations on the Camera Button and ImageView. These operations are as follows:
- First define the variable pic_id that is request id of clicked image. This is done as follows:
private static final int pic_id = 123
- Add the listener on the Camera button. This will be used to open the camera when the user clicks on the button. This is done as follows:
camera_open_id.setOnClickListener(new View.OnClickListener() <>
- Now create the ACTION_IMAGE_CAPTURE Intent provided by MediaStore. This Intent will help to open the camera for capturing the image. Start the intent with the requested pic_id. This is done as follows:
Intent camera_intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
startActivityForResult(camera_intent, pic_id);
- Now use onActivityResult() method to get the result, here the captured image. This is done as follows:
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
- Then set the image received as result of Camera intent in the ImageView for display.
Bitmap photo = (Bitmap) data.getExtras().get(“data”);
clicked_image_id.setImageBitmap(photo);
Step 5: Now Run the app and operate as follows:
- When the app is opened, it displays a “Camera” Button. Click on it to open the Camera.
- Capture the image and display the captured image.
Источник