- Android Studio Windows 10 ошибок в 4 быстрых шага
- Не удается запустить Android Studio в Windows 10? Вот что делать
- 1: убедитесь, что у вас установлен SDK
- 2. Запустите приложение от имени администратора и в режиме совместимости.
- 3: отключить UAC и антивирус
- 4: переустановите все связанные приложения
- Методы лечения различных ошибок в Android Studio при разработке проекта
- Начинающий Java android studio ошибок
- 3 ответа
- Похожие вопросы:
- Гайд по отладке Android-приложения: ищем баги и читаем логи
Android Studio Windows 10 ошибок в 4 быстрых шага
В самой используемой ОС в мире есть и самые активные разработчики. Конечно, мы имеем в виду Android и его приложения. Теперь большинство пользователей будут работать под управлением Android Studio под Linux, но значительное количество разрабатывают приложения для ОС Windows. В последнее время пользователям, которые обновили Windows 7/8 до Windows 10, было трудно работать с Android Studio.
Мы позаботились о том, чтобы заручиться поддержкой нескольких проблем. Если вы не можете запустить Android Studio в Windows 10 , следуйте приведенным ниже инструкциям.
Не удается запустить Android Studio в Windows 10? Вот что делать
- Убедитесь, что вы установили SDK
- Запустите приложение от имени администратора и в режиме совместимости
- Отключить UAC и антивирус
- Переустановите все связанные приложения
1: убедитесь, что у вас установлен SDK
Странное появление приложений, работающих на Windows 7 или Windows 8 и внезапно заканчивающихся сбоем на Windows 10, не является чем-то новым. Однако в этом случае большинство пользователей смогли запустить Android Studio на Windows 10 так же легко, как и на предыдущих итерациях Windows. Просто некоторые пользователи не смогли запустить этот инструмент разработки, даже после нескольких попыток.
- ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: эмулятор Android Hyper-V теперь доступен в Windows 10 v1803
Несмотря на то, что это редко, мы все равно должны посоветовать вам проверить Java SDK (Software Development Kit) от Oracle. Без этого Android Studio не будет работать. Даже если вы выполнили обновление до Windows 10 за предыдущие итерации, переустановка этого инструмента может помочь. Возможно, некоторые компоненты не были перенесены с системой, и именно это и является причиной проблемы.
2. Запустите приложение от имени администратора и в режиме совместимости.
Другим подходящим подходом, когда стороннее приложение не работает, является предоставление ему административного разрешения. Кроме того, запуск программы в режиме совместимости также может помочь. Многие сторонние приложения не будут работать так, как задумано в Windows 10, из-за более ограниченного характера системы.
- ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Windows 10 на ARM подвержена проблемам с производительностью и совместимостью приложений
Однако, как мы уже говорили, вы можете решить эту проблему, настроив параметры совместимости. Выполните следующие действия, чтобы разрешить административное разрешение для Android Studio:
- Щелкните правой кнопкой мыши ярлык Android Studio и откройте Свойства .
- Установите флажок « Запустить эту программу в режиме совместимости для ».
- Выберите « Windows 7 » в раскрывающемся меню.
- Установите флажок « Запустить эту программу от имени администратора ».
- Подтвердите изменения и перезагрузите компьютер.
3: отключить UAC и антивирус
Даже если мы не можем открыто рекомендовать отключить UAC (контроль учетных записей) в Windows (из-за очевидных причин безопасности), вы можете попробовать его временно. Когда дело доходит до более деликатных и сложных приложений, которыми, безусловно, является Android Studio, системные ограничения могут быть слишком большими.
- ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Ошибка установки программного обеспечения «Ошибка 5: доступ запрещен» в Windows [FIX]
Вот как отключить UAC в Windows 10:
- На панели поиска Windows введите UAC и откройте « Изменить настройки контроля учетных записей » из списка результатов.
- Перетащите ползунок вниз и подтвердите изменения.
- Если система попросит вас ввести пароль, введите его.
- Перезагрузите компьютер.
Более того, хотя мы говорим об ограничениях, сторонний антивирус может иногда блокировать выполнение различных приложений. По этой причине, если вы доверили защиту системы стороннему решению, обязательно отключите ее временно. Некоторым пользователям удалось заставить Android Studio работать, когда защита в режиме реального времени была отключена.
4: переустановите все связанные приложения
Наконец, все оставшиеся решения, которые мы можем понять и включить в этот список, указывают на переустановку. Теперь, как мы уже упоминали, обновление системы до Windows 10 должно позволить вам использовать все приложения из предыдущей итерации Windows. Однако в этом случае мы настоятельно рекомендуем переустановить все и начать с нуля.
- ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: 10 лучших программ для создания игр для пользователей ПК
Конечно, если у вас есть несколько проектов, обязательно сделайте их резервную копию перед удалением Android Studio и SDK. Надеюсь, вы сможете продолжить работу позже. Здесь можно скачать Java SE Development Kit.А последнюю версию Android Studio-совместимой версии для Windows 10 можно найти здесь.
Это должно сделать это. Не забудьте поделиться альтернативными решениями в разделе комментариев ниже. Мы будем благодарны за ваше участие в этом деле.
Источник
Методы лечения различных ошибок в Android Studio при разработке проекта
Сегодня хотел бы поделиться своим анализом и способами лечением разных ошибок при разработке своего продукта в Android Studio. Лично я, не раз сталкивался с различными проблемами и ошибками при компиляции и/или тестировании мобильного приложения. Данный процесс, всегда однообразный и в 99% случаев и всегда нужно тратить n-колличество времени на его устранение. Даже, когда ты уже сталкивался с данной проблемой, ты все равно идешь в поисковик и вспоминаешь, как же решить ту или иную ситуацию.
Я для себя завел файлик, в котором отметил самые частые ошибки — потратив на это несколько часов и перечислил самые популярные ошибки (в дальнейшем планирую просто их запомнить), чтоб сократить свое время в дальнейшем.
Итак, начну по порядку с самой распространенной проблемы и дальше буду перечислять их по мере появления:
1) Если подчеркивает красным код, где используются ресурсы: R. — попробовать (но вероятно не поможет): Build -> Clean Project.
В принципе на Build -> Clean Project можно не терять времени, а лучше всего — слева переключиться на Project, открыть каталог .idea, затем каталог libraries и из него удалить все содержимое. Затем нажать кнопку Sync Project. А затем (если все еще красное, но скорее всего уже будет все ок ) Build -> Clean Project.
2) После внезапного выключения компьютера, после перезапуска может быть во всех проектах весь код красным. Перед этим может быть ошибка: Unable to create Debug Bridge: Unable to start adb server: Unable to obtain result of ‘adb version’. Есть три решения — первое помогло, второе нет (но может быть для другого случая), а третье — не пробовал:
а) File — Invalidate Caches/Restart — Invalidate and Restart
б) Закрыть студию. В корне папки проекта удалить файл(ы) .iml и папку .idea. Вновь запустить студию и импортировать проект.
в) Нажать Ctrl-Alt-O и запустить оптимизацию импорта.
Кстати, adb сервер можно проверить на версию (и работоспособность) и затем перезапустить:
3) Если Android Studio выдает приблизительно такую ошибку: Error:Execution failed for task ‘:app:dexDebug’.
Надо слева переключиться на опцию Project, найти и удалить папку build которая лежит в папке app, т.е. по пути app/build. Затем перестроить весь проект заново: Build -> Rebuild Project.
Такое же решение если ошибка типа: «не могу удалить (создать) папку или файл» и указан путь, который в ведет в app/build. Тоже удаляем папку build и ребилдим проект.
4) В сообщении об ошибке упоминается heap — виртуальная память. А ошибка обычно вызвана ее нехваткой, т.е. невозможностью получить запрашиваемый объем. Поэтому этот запрашиваемый объем надо уменьшить, т.е. переписать дефолтное значение (обычно 2048 MB которое можно изменить в настройках), на меньшее 1024 MB.
В файле проекта gradle.properties пишем:
5) Android Studio пришет примерно такую ошибку: Plugin is too old, please update to a more recent version, or set ANDROID_DAILY_OVERRIDE environment variable to «83648b99316049d63656d7276cb19cc7e95d70a5»
Возможные причины (кроме необходимости регулярного обновления SDK):
а) Загруженный проект был скомпилирован с помощью уже несовместимого старого gradle плагина. В этом случае надо найти и подключить в своем build.gradle проекта этот более старый плагин. т.е. попробовать более старые версии, например: 1.1.3 (часто именно 1.1.x и подходит).
Найти все версии можно здесь.
б) Если в build.gradle проекта используется beta-версия плагина — это означает, что срок ее истек. Посмотреть последние релизы (продакшн и бета) можно также здесь:
6) Иногда при подключении сторонних библиотек могут дублироваться некоторые файлы (обычно связанные с лицензированием). В сообщении будет что-то содержащее слова: duplicate files. Решение — надо посмотреть в сообщении об ошибке или в документации подключенной сторонней библиотеки — какие именно файлы стали избыточными, и перечислить их в build.gradle модуля для исключения (exclude) из билда.
Это делается в директиве packagingOptions (которая, в свою очередь, находится в директиве android).
Источник
Начинающий Java android studio ошибок
Я только что начал изучать java/android studio и в данный момент следую учебнику youtube, чтобы построить базу данных SQLite. Я получаю несколько ошибок, которые не могу разобрать.
На последних двух @override -х годах моя ошибка заключается в том, что
метод не метод ovverride от своего суперкласса’
а на тексте в скобке после супер (моя ошибка говорит:
Объект в Object() не может быть применен к . [все указанные параметры]
Что означают эти ошибки и как я могу их исправить?
3 ответа
У меня есть небольшой проект github, который я открыл в Android Studio по ссылке ниже. https://github.com/adakoda/android-screen-monitor У него нет ошибок компиляции, но я не вижу конфигурации запуска для запуска этого основного метода из AndroidScreenMonitor.java. А также я не нахожу способа.
Какова рекомендуемая версия Java для Android Studio v1.0.2 ? Официальные системные требования указывают только JDK 7 для v1.0.2 Однако после выбора jdk1.7.0_71 (перейдя через: Configure -> Project Defaults — > Project Structure ) страница приветствия Android Studio все еще предупреждает: Ранний.
создайте таблицу, подобную этой, в вашем классе DataBaseHelper есть еще одна ошибка, вы не инициализируете данные TEXT или VARCHAR :
Это мой класс DataBaseHelper попробуйте понять его здесь я создаю две таблицы:
У меня есть проблема: мой дистрибутив разработки Linux исключает одну версию Java для другой (OpenJDK vs Sun/Oracle Java). Я был бы счастлив с OpenJDK, если бы не несколько ошибок Android studio (IntelliJ Idea), которые невероятно раздражают: я не могу прокручивать мышью свой второй экран Android.
Я получаю эту ошибку: Не удается запустить программу /usr/lib/jvm/java-1.7.0-openjdk-i386/bin/java (в каталоге /home/sergiy/.AndroidStudioPreview/system/compile-server): Ошибка=2, такого файла или каталога нет Это происходит после того, как я удаляю все JDK (открытые и другие). Некоторое время.
попробуйте без «SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase();», как это:
«метод не может получить метод ovverride из своего суперкласса»
вы пропускаете, чтобы добавить , между SQLiteDatabase db и int oldVersion
это должно решить вашу проблему
Похожие вопросы:
Ладно, значит, я ничего не могу развить так, как решил мой Android Studio. Весь мой проект полон ошибок, неизвестных ошибок, вызванных Android Studio. Примечание: мои файлы верны, это другая.
Я использую android studio 1.0.2, он, похоже, не выполняет автоматический импорт и не обнаруживает ошибок. Мне удалось получить предложения по методу с помощью ctrl + space, но я не мог понять.
это изображение-ошибка android studio в Редакторе java это происходит после обновления windows и перезапуска в Windows 10. мой компьютер автоматически перезагружается для обновления, а затем я.
У меня есть небольшой проект github, который я открыл в Android Studio по ссылке ниже. https://github.com/adakoda/android-screen-monitor У него нет ошибок компиляции, но я не вижу конфигурации.
Какова рекомендуемая версия Java для Android Studio v1.0.2 ? Официальные системные требования указывают только JDK 7 для v1.0.2 Однако после выбора jdk1.7.0_71 (перейдя через: Configure -> Project.
У меня есть проблема: мой дистрибутив разработки Linux исключает одну версию Java для другой (OpenJDK vs Sun/Oracle Java). Я был бы счастлив с OpenJDK, если бы не несколько ошибок Android studio.
Я получаю эту ошибку: Не удается запустить программу /usr/lib/jvm/java-1.7.0-openjdk-i386/bin/java (в каталоге /home/sergiy/.AndroidStudioPreview/system/compile-server): Ошибка=2, такого файла или.
Я новый программист для android studio. Для моего класса я импортирую android.content.ContentResolver & android.content.ContentProvider Оба пакета имеют методы applyBatch & bulkInsert , но.
Я загружал старый проект в Android Studio. Android Studio попросил обновить его, что я и разрешил. Однако-теперь я получаю ошибку построить не удалось 10С 30 мс, запуск сборки 9С 822ms нагрузке 10мс.
Начиная с Android Studio 3, представление сообщений, похоже, было удалено. Большая часть моей кодовой базы-это C++, интегрированная с Gradle. Мне нужен простой список ошибок компилятора, который я.
Источник
Гайд по отладке Android-приложения: ищем баги и читаем логи
Иногда в приложении встречаются ошибки, которые нельзя увидеть даже после запуска. Например, код компилируется, проект запускается, но результат далёк от желаемого: приложение падает или вдруг появляется какая-то ошибка (баг). В таких случаях приходится «запасаться логами», «брать в руки отладчик» и искать ошибки.
Часто процесс поиска и исправления бага состоит из трёх шагов:
- Воспроизведение ошибки — вы понимаете, какие действия нужно сделать в приложении, чтобы повторить ошибку.
- Поиск места ошибки — определяете класс и метод, в котором ошибка происходит.
- Исправление ошибки.
Если приложение не падает и чтение логов ничего не даёт, то найти точное место ошибки в коде помогает дебаггер (отладчик) — инструмент среды разработки.
Чтобы посмотреть на логи и воспользоваться дебаггером, давайте напишем простое тестовое (и заведомо неправильное) приложение, которое даст нам все возможности для поиска ошибок.
Это будет приложение, которое сравнивает два числа. Если числа равны, то будет выводиться результат «Равно», и наоборот. Начнём с простых шагов:
- Открываем Android Studio.
- Создаём проект с шаблоном Empty Activity.
- Выбираем язык Java, так как его, как правило, знают больше людей, чем Kotlin.
Нам автоматически откроются две вкладки: activity_main.xml и MainActivity.java. Сначала нарисуем макет: просто замените всё, что есть в activity_main.xml, на код ниже:
Можете запустить проект и посмотреть, что получилось:
Теперь оживим наше приложение. Скопируйте в MainActivity этот код:
В этом коде всё просто:
- Находим поля ввода, поле с текстом и кнопку.
- Вешаем на кнопку слушатель нажатий.
- По нажатию на кнопку получаем числа из полей ввода и сравниваем их.
- В зависимости от результата выводим «Равно» или «Не равно».
Запустим приложение и введём буквы вместо чисел:
Нажмём на кнопку, и приложение упадёт! Время читать логи. Открываем внизу слева вкладку «6: Logcat» и видим:
Читать логи просто: нужно найти красный текст и прочитать сообщение системы. В нашем случае это java.lang.NumberFormatException: For input string: «f». Указан тип ошибки NumberFormatException, который говорит, что возникла какая-то проблема с форматированием числа. И дополнение: For input string: «f». Введено “f”. Уже можно догадаться, что программа ждёт число, а мы передаём ей символ. Далее в красном тексте видно и ссылку на проблемную строку: at com.example.appdebugging.MainActivity$1.onClick(MainActivity.java:26). Проблема в методе onClick класса MainActivity, строка 24. Можно просто кликнуть по ссылке и перейти на указанную строку:
Конечно, метод parseInt может принимать только числовые значения, но никак не буквенные! Даже в его описании это сказано — и мы можем увидеть, какой тип ошибки этот метод выбрасывает (NumberFormatException).
Здесь мы привели один из примеров. Типов ошибок может быть огромное количество, все мы рассматривать не будем. Но все ошибки в Logcat’е указываются по похожему принципу:
- красный текст;
- тип ошибки — в нашем случае это NumberFormatException;
- пояснение — у нас это For input string: «f»;
- ссылка на строку, на которой произошла ошибка — здесь видим MainActivity.java:26.
Исправим эту ошибку и обезопасим себя от некорректного ввода. Добавим в наши поля ввода android:inputType=»number», а остальной код оставим без изменений:
Теперь можем вводить только числа. Проверим, как работает равенство: введём одинаковые числа в оба поля. Всё в порядке:
На равенство проверили. Введём разные числа:
Тоже равно. То есть приложение работает, ничего не падает, но результат не совсем тот, который требуется. Наверняка вы и без дебаггинга догадались, в чём ошибка, потому что приложение очень простое, всего несколько строк кода. Но такие же проблемы возникают в приложениях и на миллион строк. Поэтому пройдём по уже известным нам этапам дебаггинга:
- Воспроизведём ошибку: да, ошибка воспроизводится стабильно с любыми двумя разными числами.
- Подумаем, где может быть ошибка: наверняка там, где сравниваются числа. Туда и будем смотреть.
- Исправим ошибку: сначала найдём её с помощью дебаггера, а когда поймём, в чём проблема, — будем исправлять.
И здесь на помощь приходит отладчик. Для начала поставим точки останова сразу в трёх местах:
Чтобы поставить или снять точку останова, достаточно кликнуть левой кнопкой мыши справа от номера строки или поставить курсор на нужную строку, а затем нажать CTRL+F8. Почему мы хотим остановить программу именно там? Чтобы посмотреть, правильные ли числа сравниваются, а затем определить, в какую ветку в нашем ветвлении заходит программа дальше. Запускаем программу с помощью сочетания клавиш SHIFT+F9 или нажимаем на кнопку с жучком:
Появится дополнительное окно, в котором нужно выбрать ваш девайс и приложение:
Вы в режиме дебага. Обратите внимание на две вещи:
- Точки останова теперь помечены галочками. Это значит, что вы находитесь на экране, где стоят эти точки, и что дебаггер готов к работе.
- Открылось окно дебага внизу: вкладка «5: Debug». В нём будет отображаться необходимая вам информация.
Введём неравные числа и нажмём кнопку «РАВНО?». Программа остановилась на первой точке:
- Сразу подсвечивается синим строка, где программа остановлена: в окне кода на 28-й строке и в левом окне отладчика (там даже можно увидеть, какой метод вызван, — onClick).
- В правом, основном окне отладчика, всё гораздо интереснее. Здесь можно увидеть инстансы наших вью (answer, first, second), в конце которых серым текстом даже отображаются их id. Но интереснее всего посмотреть на firstInt и secondInt. Там записаны значения, которые мы сейчас будем сравнивать.
Как видим, значения именно такие, какие мы и ввели. Значит, проблема не в получении чисел из полей. Давайте двигаться дальше — нам нужно посмотреть, в правильную ли ветку мы заходим. Для этого можно нажать F8 (перейти на следующую строку выполнения кода). А если следующая точка останова далеко или в другом классе, можно нажать F9 — программа просто возобновит работу и остановится на следующей точке. В интерфейсе эти кнопки находятся здесь:
Остановить дебаггер, если он больше не нужен, можно через CTRL+F2 или кнопку «Стоп»:
В нашем случае неважно, какую кнопку нажимать (F9 или F8). Мы сразу переходим к следующей точке останова программы:
Ветка правильная, то есть логика программы верна, числа firstInt и secondInt не изменились. Зато мы сразу видим, что подпись некорректная! Вот в чём была ошибка. Исправим подпись и проверим программу ещё раз.
Мы уже починили два бага: падение приложения с помощью логов и некорректную логику (с помощью отладчика). Хеппи пас (happy path) пройден. То есть основная функциональность при корректных данных работает. Но нам надо проверить не только хеппи пас — пользователь может ввести что угодно. И программа может нормально работать в большинстве случаев, но вести себя странно в специфических состояниях. Давайте введём числа побольше и посмотрим, что будет:
Не сработало — программа хочет сказать, что 1000 не равна 1000, но это абсурд. Запускаем приложение в режиме отладки. Точка останова уже есть. Смотрим в отладчик:
Числа одинаковые, что могло пойти не так? Обращаем внимание на тип переменной — Integer. Так вот в чём проблема! Это не примитивный тип данных, а ссылочный. Ссылочные типы нельзя сравнивать через ==, потому что будут сравниваться ссылки объектов, а не они сами. Но для Integer в Java есть нюанс: Integer может кешироваться до 127, и если мы вводим по единице в оба поля числа до 127, то фактически сравниваем просто int. А если вводим больше, то получаем два разных объекта. Адреса у объектов не совпадают, а именно так Java сравнивает их.
Есть два решения проблемы:
- Изменить тип Integer на примитив int.
- Сравнивать как объекты.
Не рекомендуется менять тип этих полей в реальном приложении: числа могут приходить извне, и тип лучше оставлять прежним. Изменим то, как мы сравниваем числа:
Всё работает. Наконец-то! Хотя… Давайте посмотрим, что будет, если пользователь ничего не введёт, но нажмёт на кнопку? Приложение опять упало… Смотрим в логи:
Опять NumberFormatException, при этом строка пустая. Давайте поставим точку останова на 26-й строке и заглянем с помощью отладчика глубже.
Нажмём F8 — и перейдём в глубины операционной системы:
Интересно! Давайте обернём код в try/catch и посмотрим ошибке в лицо. Если что, поправим приложение. Выделяем код внутри метода onClick() и нажимаем Ctrl+Alt+T:
Выбираем try / catch, среда разработки сама допишет код. Поставим точку останова. Получим:
Запускаем приложение и ловим ошибку:
Действительно, как и в логах, — NumberFormatException. Метод parseInt выбрасывает исключение, если в него передать пустую строку. Как обрабатывать такую проблему — решать исключительно вам. Два самых простых способа:
- Проверять получаемые строки first.getText().toString() и second.getText().toString() на пустые значения. И если хоть одно значение пустое — говорить об этом пользователю и не вызывать метод parseInt.
- Или использовать уже готовую конструкцию try / catch:
Теперь-то точно всё в порядке! Хотя профессиональным тестировщикам это приложение никто не отдавал: поищете ещё ошибки? 🙂
Иногда в приложении встречаются ошибки, которые нельзя увидеть даже после запуска. Например, код компилируется, проект запускается, но результат далёк от желаемого: приложение падает или вдруг появляется какая-то ошибка (баг). В таких случаях приходится «запасаться логами», «брать в руки отладчик» и искать ошибки.
Часто процесс поиска и исправления бага состоит из трёх шагов:
- Воспроизведение ошибки — вы понимаете, какие действия нужно сделать в приложении, чтобы повторить ошибку.
- Поиск места ошибки — определяете класс и метод, в котором ошибка происходит.
- Исправление ошибки.
Если приложение не падает и чтение логов ничего не даёт, то найти точное место ошибки в коде помогает дебаггер (отладчик) — инструмент среды разработки.
Чтобы посмотреть на логи и воспользоваться дебаггером, давайте напишем простое тестовое (и заведомо неправильное) приложение, которое даст нам все возможности для поиска ошибок.
Это будет приложение, которое сравнивает два числа. Если числа равны, то будет выводиться результат «Равно», и наоборот. Начнём с простых шагов:
- Открываем Android Studio.
- Создаём проект с шаблоном Empty Activity.
- Выбираем язык Java, так как его, как правило, знают больше людей, чем Kotlin.
Нам автоматически откроются две вкладки: activity_main.xml и MainActivity.java. Сначала нарисуем макет: просто замените всё, что есть в activity_main.xml, на код ниже:
Можете запустить проект и посмотреть, что получилось:
Теперь оживим наше приложение. Скопируйте в MainActivity этот код:
В этом коде всё просто:
- Находим поля ввода, поле с текстом и кнопку.
- Вешаем на кнопку слушатель нажатий.
- По нажатию на кнопку получаем числа из полей ввода и сравниваем их.
- В зависимости от результата выводим «Равно» или «Не равно».
Запустим приложение и введём буквы вместо чисел:
Нажмём на кнопку, и приложение упадёт! Время читать логи. Открываем внизу слева вкладку «6: Logcat» и видим:
Читать логи просто: нужно найти красный текст и прочитать сообщение системы. В нашем случае это java.lang.NumberFormatException: For input string: «f». Указан тип ошибки NumberFormatException, который говорит, что возникла какая-то проблема с форматированием числа. И дополнение: For input string: «f». Введено “f”. Уже можно догадаться, что программа ждёт число, а мы передаём ей символ. Далее в красном тексте видно и ссылку на проблемную строку: at com.example.appdebugging.MainActivity$1.onClick(MainActivity.java:26). Проблема в методе onClick класса MainActivity, строка 24. Можно просто кликнуть по ссылке и перейти на указанную строку:
Конечно, метод parseInt может принимать только числовые значения, но никак не буквенные! Даже в его описании это сказано — и мы можем увидеть, какой тип ошибки этот метод выбрасывает (NumberFormatException).
Здесь мы привели один из примеров. Типов ошибок может быть огромное количество, все мы рассматривать не будем. Но все ошибки в Logcat’е указываются по похожему принципу:
- красный текст;
- тип ошибки — в нашем случае это NumberFormatException;
- пояснение — у нас это For input string: «f»;
- ссылка на строку, на которой произошла ошибка — здесь видим MainActivity.java:26.
Исправим эту ошибку и обезопасим себя от некорректного ввода. Добавим в наши поля ввода android:inputType=»number», а остальной код оставим без изменений:
Теперь можем вводить только числа. Проверим, как работает равенство: введём одинаковые числа в оба поля. Всё в порядке:
На равенство проверили. Введём разные числа:
Тоже равно. То есть приложение работает, ничего не падает, но результат не совсем тот, который требуется. Наверняка вы и без дебаггинга догадались, в чём ошибка, потому что приложение очень простое, всего несколько строк кода. Но такие же проблемы возникают в приложениях и на миллион строк. Поэтому пройдём по уже известным нам этапам дебаггинга:
- Воспроизведём ошибку: да, ошибка воспроизводится стабильно с любыми двумя разными числами.
- Подумаем, где может быть ошибка: наверняка там, где сравниваются числа. Туда и будем смотреть.
- Исправим ошибку: сначала найдём её с помощью дебаггера, а когда поймём, в чём проблема, — будем исправлять.
И здесь на помощь приходит отладчик. Для начала поставим точки останова сразу в трёх местах:
Чтобы поставить или снять точку останова, достаточно кликнуть левой кнопкой мыши справа от номера строки или поставить курсор на нужную строку, а затем нажать CTRL+F8. Почему мы хотим остановить программу именно там? Чтобы посмотреть, правильные ли числа сравниваются, а затем определить, в какую ветку в нашем ветвлении заходит программа дальше. Запускаем программу с помощью сочетания клавиш SHIFT+F9 или нажимаем на кнопку с жучком:
Появится дополнительное окно, в котором нужно выбрать ваш девайс и приложение:
Вы в режиме дебага. Обратите внимание на две вещи:
- Точки останова теперь помечены галочками. Это значит, что вы находитесь на экране, где стоят эти точки, и что дебаггер готов к работе.
- Открылось окно дебага внизу: вкладка «5: Debug». В нём будет отображаться необходимая вам информация.
Введём неравные числа и нажмём кнопку «РАВНО?». Программа остановилась на первой точке:
- Сразу подсвечивается синим строка, где программа остановлена: в окне кода на 28-й строке и в левом окне отладчика (там даже можно увидеть, какой метод вызван, — onClick).
- В правом, основном окне отладчика, всё гораздо интереснее. Здесь можно увидеть инстансы наших вью (answer, first, second), в конце которых серым текстом даже отображаются их id. Но интереснее всего посмотреть на firstInt и secondInt. Там записаны значения, которые мы сейчас будем сравнивать.
Как видим, значения именно такие, какие мы и ввели. Значит, проблема не в получении чисел из полей. Давайте двигаться дальше — нам нужно посмотреть, в правильную ли ветку мы заходим. Для этого можно нажать F8 (перейти на следующую строку выполнения кода). А если следующая точка останова далеко или в другом классе, можно нажать F9 — программа просто возобновит работу и остановится на следующей точке. В интерфейсе эти кнопки находятся здесь:
Остановить дебаггер, если он больше не нужен, можно через CTRL+F2 или кнопку «Стоп»:
В нашем случае неважно, какую кнопку нажимать (F9 или F8). Мы сразу переходим к следующей точке останова программы:
Ветка правильная, то есть логика программы верна, числа firstInt и secondInt не изменились. Зато мы сразу видим, что подпись некорректная! Вот в чём была ошибка. Исправим подпись и проверим программу ещё раз.
Мы уже починили два бага: падение приложения с помощью логов и некорректную логику (с помощью отладчика). Хеппи пас (happy path) пройден. То есть основная функциональность при корректных данных работает. Но нам надо проверить не только хеппи пас — пользователь может ввести что угодно. И программа может нормально работать в большинстве случаев, но вести себя странно в специфических состояниях. Давайте введём числа побольше и посмотрим, что будет:
Не сработало — программа хочет сказать, что 1000 не равна 1000, но это абсурд. Запускаем приложение в режиме отладки. Точка останова уже есть. Смотрим в отладчик:
Числа одинаковые, что могло пойти не так? Обращаем внимание на тип переменной — Integer. Так вот в чём проблема! Это не примитивный тип данных, а ссылочный. Ссылочные типы нельзя сравнивать через ==, потому что будут сравниваться ссылки объектов, а не они сами. Но для Integer в Java есть нюанс: Integer может кешироваться до 127, и если мы вводим по единице в оба поля числа до 127, то фактически сравниваем просто int. А если вводим больше, то получаем два разных объекта. Адреса у объектов не совпадают, а именно так Java сравнивает их.
Есть два решения проблемы:
- Изменить тип Integer на примитив int.
- Сравнивать как объекты.
Не рекомендуется менять тип этих полей в реальном приложении: числа могут приходить извне, и тип лучше оставлять прежним. Изменим то, как мы сравниваем числа:
Всё работает. Наконец-то! Хотя… Давайте посмотрим, что будет, если пользователь ничего не введёт, но нажмёт на кнопку? Приложение опять упало… Смотрим в логи:
Опять NumberFormatException, при этом строка пустая. Давайте поставим точку останова на 26-й строке и заглянем с помощью отладчика глубже.
Нажмём F8 — и перейдём в глубины операционной системы:
Интересно! Давайте обернём код в try/catch и посмотрим ошибке в лицо. Если что, поправим приложение. Выделяем код внутри метода onClick() и нажимаем Ctrl+Alt+T:
Выбираем try / catch, среда разработки сама допишет код. Поставим точку останова. Получим:
Запускаем приложение и ловим ошибку:
Действительно, как и в логах, — NumberFormatException. Метод parseInt выбрасывает исключение, если в него передать пустую строку. Как обрабатывать такую проблему — решать исключительно вам. Два самых простых способа:
- Проверять получаемые строки first.getText().toString() и second.getText().toString() на пустые значения. И если хоть одно значение пустое — говорить об этом пользователю и не вызывать метод parseInt.
- Или использовать уже готовую конструкцию try / catch:
Теперь-то точно всё в порядке! Хотя профессиональным тестировщикам это приложение никто не отдавал: поищете ещё ошибки? 🙂
Источник