Потоки для vlc андроид

Потоковое видео в Android

В этой заметке я хочу рассказать о некоторых подводных камнях, с которыми можно столкнуться при работе с потоковым видео в Android приложениях. Конкретно, речь пойдёт о конвертации видео и протоколах доставки/воспроизведения видео.
Сразу оговорюсь, что экспертом я в данной области не являюсь, а лишь хочу поделится недавно полученным опытом.

Представим, что перед вами стоит задача реализовать Android приложение, способное проигрывать множество файлов, заливаемых пользователями на ваш сервер. Написать свой youtube, с блекджеком и кодеками. Для этого вам придётся решить как минимум две задачи: конвертации видео к поддерживаемому на Android формате, воспроизведение видео с удалённого источника. Рассмотрим обе эти задачи более подробней.

Конвертация видео

И так, прежде чем воспроизвести какое-то видео нашем Android устройстве, надо это видео перекодировать в поддерживаемый формат. В документации к Android чётко обозначен список этих самых форматов.

Для того, что бы перекодировать файлы, заливаемые пользователями на ваш сервис, или же записать поток с TV-тюнера, вам потребуется помощь специальной утилиты ffmpeg, являющейся де-факто стандартом в отрасли. Подробную инструкцию по её установке можно найти на сайте одноимённого проекта.

Наиболее распространённым сейчас (на мой взгляд) способом хранения видео является контейнер MP4 с использованием кодека H.264 AVC. Их мы, собственно, и рассмотрим.

Первым делом обратите внимание, что Android поддерживает не все возможности кодека H.264, а только определённый набор — профиль, именуемый Baseline Profile(BP). Так, например, в BP не входят такие полезные фичи H.264 как CABAC или B-Frames.

Для нас это значит, что если мы будем использовать эти фичи при кодировании видео, то Android проигрывать это видео будет не обязан. Хотя и может, если ваш телефон достаточно мощный и вендор позаботился об установке и поддержке дополнительных кодеков. Так, например, видео в Main Profile без проблем проигрывается на Samsung Galaxy SII. На телефонах же обычного класса (например, Samsung Galaxy Ace) мы получим сообщение о невозможности воспроизведения видео и ошибку с кодом неверного кодека в logcat‘е.

Но перейдём от теории к практике. Для того, что бы пережать видео, необходимо выполнить следующую команду:

ffmpeg -i in.3gp -f mp4
-vcodec libx264 -vprofile baseline -b:v 1500K
-acodec libfaac -b:a 128k -ar 44100 -ac 2
-y out.mp4

Рассмотрим подробнее каждый из параметров:

  • -i src входной (перекодируемый) файл;
  • -f mp4 используемый видеоконтейнер;
  • -vcodec libx264 используемый видеокодек;
  • -vprofile baseline используемый профиль;
  • -b:v 1500K bitrate;
  • -acodec libfaac используемый аудиокодек;
  • -b:a 128k аудио bitrate;
  • -ar 44100 частота звука;
  • -ac 2 количество аудиопотоков;
  • -y флаг перезаписи выходного файла;

Так же стоит отметить, что можно обойтись и без указания профиля, а явно включить/отключить нужные опции кодека H.264 через параметр -x264opts, так что бы они удовлетворяли условиям BP. Но это же занятие для любителей.

Раздача видео

Самый простой способ воспроизвести видео с удалённого сервера — это скачать его во временное хранилище и воспроизвести локально. Однако, думаю всем понятно, что в виду размеров современных видеозаписей — это не вариант.

Как же быть? Платформа Android предлагает нам нативную поддержку следующих технологий/протоколов:

  • HTTP/HTTPS progressive streaming;
  • HTTP/HTTPS live streaming;
  • RTSP (RTP, SDP);

Рассмотрим их по порядку.

Progressive streaming

Наиболее простой способ раздачи видео с помощью обычного web-сервера, сводящийся по сути к скачиванию заранее подготовленного файла по HTTP(S) протоколу. Вся соль в данном случае заключается в том, что воспроизведение файла начинается не по окончанию загрузки, а как только будет скачано достаточно данных (наполнен некоторый буфер).

Тут стоит уточнить, что при использовании контейнера MP4, необходимо сформировать файл так, что бы метаданные о видео потоке (moov atoms) располагались в начале файла (после атома ftyp), перед видеоданными (mdat atoms). Сделать это можно с помощью обработки файла утилитой qt-faststart:

Основной проблемой progressive streaming‘а является невозможность перемотки видео к нескачанному моменту, наличие достаточного количества свободного места на устройстве и необходимость поддержки большого числа «толстых» клиентов, скачивающих видео, на web-сервере.

Читайте также:  Как поменять расширение файла андроид

Воспроизведение с помощью данной технологии поддерживается платформой Android нативно. Вы без проблем (если не считать канал связи, мощность девайса и наличие свободного места) сможете проиграть удалённый файл с помощью стандартного класса MediaPlayer.

Pseudo streaming

Данная технология является логическим расширением progressive streaming‘a и позволяет решить одну из его главных проблем — перемотки к ещё не скачанному фрагменту. Применима для контейнеров MP4/FLV с кодеком H.264/AAC.

Единственным отличием от progressive streaming‘a в данным случае является, тот факт, что вам потребуется специальный web-сервер, который с учётом временной метки в GET-запросе будет отдавать нужный вам фрагмент видео файла. Примером такого web-сервера естественно может служить православный NGINX с его ngx_http_mp4_module.

Мне не удалось найти какой-либо официальной информации относительно поддержки данного стандарта в Android. Однако, эмперическим путём было установлено, что она присутствует как минимум на устройствах HTC Desire и Samsung Galaxy SII. Однако, хочу обратить внимание, что да же в случае отсутствия нативной поддержки на вашем устройстве всегда можно воспользоваться сторонними плеерами типа MX Player, которые самостоятельно реализуют логику скачки и воспроизведения фрагментов видео с нужной временной меткой, что позволяет организовать перемотку.

Live streaming

Довольно нестандартный протокол передачи данных от компании Apple. Суть его сводится к тому, что раздаваемый файл «пилится» на множество небольших частей, объединяемых спецтальным файлом-playlist’ом формата M3U8. Передача данных происходит по протоколу HTTP(S).

Ни каких проблем с перемоткой и свободным местом на устройстве в данном случае не возникает. Более того, при некоторых условиях у вас появляется возможность выбирать качество проигрываемого видео.

Однако, появляются и проблемы. Для «распила» файла и создания playlist’а потребуется ресурсы процессора, время и место на сервере. Для вещания файла в сеть, как и в предыдущих примерах, потребуется HTTP сервер (без каких-либо дополнительных модулей).

«Распилить» видео файл можно использовать VLC:

Воспроизвести такой файл можно по URL localhost/pornofilm.m3u8.

Поддержка HTTP Live Streaming на нативном уровне в Android присутствует начиная с версии 3.0. С помощью сторонних плееров (DicePlayer, MX Player), судя по wiki, можно добиться поддержки с версии 2.2.

Real Time Streaming Protocol (RTSP)

Протокол прикладного уровня с поддержкой состояния, разработанный специально для передачи видео. Формат команд очень напоминает HTTP. Сами же команды напоминают кнопки на обычном кассетном магнитофоне: PLAY, PAUSE, RECORD и т.д.

В отличие от HTTP Live Streaming RTSP не требует разбиения фалов на мелкие части и составления playlist’ов. Нужные части файла будут генерироваться и отдаваться клиенту налету. В качестве RTSP сервера можно использовать VLC.

Стоит заметить, что сам протокол RTSP не определяет способ передачи данных, а делегирует это другим протоколам. Например, RTP. Для вещания файла по протоколу RTP нужно будет запустить VLC со следующими параметрами:

Однако, поднимать для каждого файла свой процесс с отдельным портом вне зависимости от наличия пользователей, желающих его просмотреть, было бы глупо.

Поэтому вернёмся к протоколу RTSP и воспроизведению видео по требованию (Vidoe On Demand). Для того, что бы использовать VLC в качестве RTSP сервера для проигрывания VOD необходимо прежде всего запустить VLC, указав атрибуты RTSP сервера и Telnet интерфейса:

vlc -vvv -I telnet —telnet-password 123 —rtsp-host 127.0.0.1 —rtsp-port 5554

После этого как сервер запущен, необходимо произвести его настройку. Делать это удобнее всего с помощью telnet‘a, так как такой подход даёт возможность настройки налету:

setup porno input /path/to/pornofilm.mpg

Для воспроизведения видео (в том числе и на платформе Android) необходимо запросить его по URL rtsp://localhost:5554/pornofilm.

Из недостатков можно отметить тот факт, что HTTP открыт зачастую на всех firewall’ах и проксях… с RTSP в случае политики Deny,Allow всё иначе.

Кроме того, при использовании RTSP-сервера для добавления/удаления файлов на сервере придётся обновлять его конфигурацию (список vod’ов). Да, для этого есть telnet, но это всё равно сложнее, чем просто заливать или удалять файлы из каталогов web-сервера.

Воспроизведение с помощью данной технологии поддерживается платформой Android нативно. Например, с помощью всё того же стандартного класса MediaPlayer.

Читайте также:  Видеопроигрыватель для андроид телевизора

Multicast

Многие считают, что multicast не работает в Android. Это не совсем так.

Во первых, в большинстве случаев он просто отключен по умлочанию, что бы не грузить ресурсы девайса лишней работой. Его можно просто включить.

Во вторых, да — на довольно внушительном количестве устройств он отключен во все или работает некорректно. В интернетах, поэтому поводу можно найти много слёз и даже некоторые решения.

Однако, как показывает практика, проигрывать multicast видео на Android всё можно. В моём случае с этой задачей удачно справился недавно вышедший VLC Beta для Android.

Кроме того с помощью VLC-сервера всегда можно свести воспроизведение multicast‘a к HLS:

new multicast-porno vod enabled

setup multicast-porno input udp://@192.168.20.1:1234

Попытать удачу с проигрыванием multicast’a на вашем устройстве вы можете, передав плееру URL вида udp://@192.168.20.1:1234.

Что выбрать

Если с форматом видео всё ясно (H.264 BP / MP4), то со спобом дистрибуции вопрос открыт. У каждого их них есть свои достоинства и недостатки.

Первым делом из рассмотрения я бы убрал обычный progressive streaming. Да он работает всегда и везде, но отсутствие перемотки и загрузка всего файла целиком — это уже слишком.

Следующим кандидатом на вылет является live streaming. Главным его недостатком является нативная поддержка в Android начиная с версии 3.0. А игнорирование более 80% пользователей c версией 2.x — не вариант. Хотя тут можно посмотреть на сторонний плеер, или заняться собственной реализацией (свободных наработок для поддержки HLS я, увы, не нашёл).

И последним я бы вычеркнул RTSP. Да, это протокол, разработанный специально для видео. Да, его использование идейно верно. Но есть два момента. Во первых — необходимо постоянно обновлять конфигурацию сервера. Во вторых, HTTP открыт всегда и везде, чего нельзя сказать о RTSP/RTP.

Лично я бы остановился на pseudo streaming. Он позволяет осуществлять перемотку и при этом не скачивать весь файл полностью. От нас требуется только немного донастроить web-сервер.

Источник

Стрим видео с Android устройства по UDP в JAVA приложение

Итак, выходим на финишную прямую. Стримить видео с андроида на VLC плеер мы уже научились, теперь осталось только интегрировать окошко с видео в JAVA приложение и начать рулить роботелегой.

В этом нам очень сильно поможет проект с открытым исходным кодом VLCJ CAPRICA.

The vlcj project provides a Java framework to allow an instance of a native VLC media player to be embedded in a Java application.

Идея у ребят простая, но гениальная (реально перцовая). Вместо мучений с библиотеками FFmpeg и прочим, надо сразу вызывать специалиста ядро нормального, функционального и профессионального медиаплеера VLC. И вызвать его прямо из JAVA приложения.

Кому интересно, просим под кат.

Поскольку, в этом вояже хватает подводных камней, то начнём, как водится, с очень простого и лишь затем перейдём к тривиальному.

Инсталляция пакета VLCJ

Первым делом проверьте установленную у вас версию медиапроигрывателя VLC. Свежая версия нам не нужна, там выпилено то, что требуется для udp стрима. Об этом уже говорилось в предыдущем посту. Поэтому качаем версию 2.2.6 Umbrella и заодно тщательно проверяем свой JAVA пакет. Они должны совпадать по разрядности. Если плеер использует 64-разрядную архитектуру, то и JDK обязан быть таким же. А то не взлетит.

После этого уже можно скачать сам пакет библиотек VLCJ

Обратите внимание, что нам нужен пакет vlcj-3.12.1 distribution (zip). Именно он работает с плеерами версий VLC 2.2.x. Разархивировать его можно куда угодно, главное, что не в папку самого VLC, ибо там по именам совпадают два файла. И если вы их перезапишите, кончится всё это полным провалом.

Далее, создаем проект в IDE IntelliJ IDEA (если у вас другое IDE, то ничем помочь не могу) и прописываем необходимые зависимости для интеграции библиотек VLCJ.

Делаем именно так для файлов:

Затем создаем единственный класс и пишем в нём следующую малюсенькую программку.

Да, пока мы пытаемся проигрывать просто файл (как видно из кода). С udp лучше не начинать — не заработает. А файл проигрывается вполне, если вы, конечно, не забыли его с соответствующим именем разместить заранее там, где надо. Думаю, что даже для самого начинающего джависта не составит труда разобраться в вышеприведенном коде.

Читайте также:  Icloud com вход андроид

и создание самого инстанса медиаплеера

А потом мы просто его добавляем в нужную графическую панель:

И всё, файл будет проигрываться именно в этом окошке.

А теперь попробуйте заменить

как мы спокойно делали в прошлом посте для стриминга видео через udp соединение.
Здесь такой номер не пройдёт. Окошко, конечно откроется, но покажет фигу, в смысле темный экран. Хотя никаких логов с ошибкой не будет. Просто не будет ничего.

Надо разобраться

Может быть не хватает кодека H264, который мы выбрали в настройках? Стоп, а как тогда только что проигрывался файл ttt.mp4? Он же не может проигрываться при такой настройке, он же — mp4.

Немедленно приходит понимание того, что библиотека VLCJ запускает только само ядро плеера. А какие там были предварительные настройки она не знает и знать не хочет. То есть, нам надо каким-то образом при запуске JAVA приложения, как-то передать VLC плееру, что мы хотим явно использовать кодек H264 или, допустим, хотим повернуть изображение или что-то ещё.

Оказывается, сделать это можно, используя класс MediaPlayerFactory. Только мы его запускали без аргументов, а можно даже с ними. На stackoverflow.com я тут же нашел простой пример, связанный с поворачиванием изображения:

То есть, чего-то там передаем строчным массивом в медиафабрику и оно там сохраняется для используемого медиаресурса.

Я попробовал этот способ для проигрывания файла и как водится, ничего не заработало. Оказывается, забыли две черточки добавить и разнесли по всему интернету. Пришлось догадываться, используя похожий метод transform.

Короче говоря, должно быть:

Теперь наш эталонный файл перекривило как надо!

Дальше будет уже совсем просто:

Для определения кодека, согласно командной строке VLC мы добавляем в строковый массив строку:

Снова пробуем udp канал

И в этот раз всё работает, обозначая победу человеческого разума. Теперь это окошко с видео или несколько таких окошек вы сможете беспрепятственно портировать в графический интерфейс вашего JAVA приложения.

Казалось бы победа?

Не совсем. Легкое недоумение у меня вызвали временные задержки или по научному, лаги. Сначала они более менее приёмлимые, но если у вас хватит терпения просмотреть видео до конца, то вы увидите, что лаг к концу первой минуты трансляции достигает аж пяти секунд. У меня терпения хватило на 10 минут съемки, но, как ни странно, задержка больше не увеличивалась, а так и осталась в тех же пределах.

Конечно, для просмотра видео с камеры такое сгодится, но для управления роботележкой едва ли. Даже луноход реагировал быстрее в два раза!

Подозрения сразу пали на процессы кэширования и они (подозрения )оказались верными.

Самым наглым оказался:

Он как раз и отжирает по умолчанию практически всё, если ему вовремя не дать по рукам.
Может устроить лаг и:

Поэтому во избежание многосекундных задержек рекомендуется добавить во всё тот же строковый массив через запятую следующие строчки:

Параметры там задаются в миллисекундах и поэтому каждый желающий может подобрать их под себя.

Ещё можно использовать ключ:

Тогда медиаплеер будет стараться оптимизировать джитер — подергивание экрана. Но там, чем больше установлено время, тем лучше оптимизируется и это понятно почему. Так что здесь остается лишь искать консенсус и видеть иногда в логах такое безобразие:

Вот хотел он, понимаешь, джиттер исправить, а ты временной промежуток слишком маленький поставил. Теперь сам виноват.

Теперь вроде бы все как надо. Задержку удалось сократить меньше, чем до одной секунды (правда, чуть-чуть меньше).

В итоге, получился совсем крохотный рабочий код

Теперь можно интегрировать видео трансляцию в мою программулину по управлению роботележкой, где раньше я передавал видео по кускам. И надо сказать код весьма упростился, а качество на порядок улучшилось. Плюс ко всему к видео потоку мы можем передать показания

акселерометров
гироскопов
уровня освещения
давления воздуха
показаний компаса
температуры
и даже влажности

При условии, конечно, что все эти сенсоры у вашего смартфона имеются.

И даже включить фару! Автоматически! Если уровень освещения упадёт.

Вряд ли кому особо интересно, но на случай ссылки на гитхаб:

Источник

Оцените статью