Print to log android что это

Logcat

В Android SDK входит набор инструментов, предназначенных для отладки. Самый важный инструмент при отладке — это LogCat (очень красивое название, которое можно перевести как Логичный Кот). Он отображает сообщения логов (журнал логов), рассылаемые при помощи различных методов.

Рассмотрим на примере. Очень часто программисту нужно вывести куда-то промежуточные результаты, чтобы понять, почему программа не работает. Особо хитрые временно размещают на экране текстовую метку и выводят туда сообщение при помощи метода textView.setText(«Здесь был Васька»). Но есть способ лучше. В Android есть специальный класс android.util.Log для подобных случаев.

Класс android.util.Log позволяет разбивать сообщения по категориям в зависимости от важности. Для разбивки по категориям используются специальные методы, которые легко запомнить по первым буквам, указывающие на категорию:

  • Log.e() — ошибки (error)
  • Log.w() — предупреждения (warning)
  • Log.i() — информация (info)
  • Log.d() — отладка (degub)
  • Log.v() — подробности (verbose)
  • Log.wtf() — очень серьёзная ошибка! (What a Terrible Failure!, работает начиная с Android 2.2)
  • Log.meow() — когда жрать дадут? (MEOW!) Недокументированный метод, используйте на свой страх и риск. Работает не на всех устройствах

В первом параметре метода используется строка, называемая тегом. Обычно принято объявлять глобальную статическую строковую переменную TAG в начале кода:

Некоторые в сложных проектах используют следующий вариант, чтобы понимать, в каком классе происходит вызов:

Далее уже в любом месте вашей программы вы вызываете нужный метод журналирования с этим тегом:

Также используется в исключениях:

Пользователи не видят этот журнал. Но, вы, как разработчик, можете увидеть его через программу LogCat, доступный в Android Studio.

Полный вид сообщения выглядит следующим образом.

03-09 20:44:14.460 3851-3879 / ru.alexanderklimov.cat I/OpenGLRenderer : Initialized EGL, version 1.4

  • 03-09 20:44:14.460 Date/Time
  • 3851-3879 Process & Thread IDs
  • ru.alexanderklimov.cat Package name
  • I/OpenGLRenderer Tag
  • Initialized EGL, version 1.4 Message

Подобные длинные сообщения не всегда удобны для чтения. Вы можете убрать ненужные элементы. Для этого выберите значок LogCat Header в виде шестерёнки и уберите флажки у опций.

В LogCat вы можете отфильтровать сообщение по заданному типу, чтобы видеть на экране только свои сообщения. Для этого выберите нужный тип тега из выпадающего списка Verbose.

Типы сообщений можно раскрасить разными цветами через настройки File | Settings | Editor | Colors Scheme | Android Logcat.

Для отслеживания сообщений с заданным текстом введите в поле поиска нужную строку и нажмите Enter.

Также активно используйте варианты из других выпадающих списков. Например, выбирайте свой пакет из второй колонки, а в последней выбирайте Show only selected application. Для более точной настройки используйте Edit Fiter Configuration.

По умолчанию, окно LogCat выводится в нижней части студии. При желании, можно выбрать другие варианты через значок настроек окна.

LogCat также можно запустить из командной строки:

Параметры командной строки смотрите в документации.

Быстрое отключение журналирования

Настоятельно рекомендуется удалять все вызовы LogCat в готовых приложениях. Если проект очень большой и вызовы журналирования разбросаны по всем местам кода, то ручное удаление (или комментирование) становится утомительным занятием. Многие разработчики используют следующую хитрость — создают обёртку вокруг вызова методов LogCat.

Теперь остаётся только присвоить нужное значение переменной isDebug перед созданием готового apk-файла для распространения.

Читайте также:  Как сменить сервер андроид

Способ устарел. В 17-й версии Android Build Tools появился класс BuildConfig, содержащий статическое поле DEBUG. Можно проверить следующим образом:

Способ для продвинутых — например, требуется релиз с выводом в лог, или наоборот — debug с выключенным выводом. В этом случае можно создать собственный параметр и добавить его в секцию buildType gradle-файла:

В этом случае конфигурация releaseWithLog будет являться релизной сборкой с ведением логов. Естественно, в коде слегка поменяется проверка:

LogCat на устройстве

Попался в сети пример для просмотра сообщений LogCat на устройстве. С примером не разбирался, оставлю здесь на память.

Источник

Полный список

В этом уроке мы:

— рассмотрим логи приложения и всплывающие сообщения

Project name: P0121_LogAndMess
Build Target: Android 2.3.3
Application name: LogAndMess
Package name: ru.startandroid.develop.logandmess
Create Activity: MainActivity

Создадим в main.xml экран, знакомый нам по прошлым урокам про обработчики:

Алгоритм приложения будет тот же. По нажатию кнопок меняется текст. Обработчик — Activity.

Сохраним, запустим. Убедимся, что все работает.

Логи приложения

Когда вы тестируете работу приложения, вы можете видеть логи работы. Они отображаются в окне LogCat. Чтобы отобразить окно откройте меню Window > Show View > Other … В появившемся окне выберите Android > LogCat

Должна появится вкладка LogCat

Рассмотрим эту вкладку подробней. Логи имеют разные уровни важности: ERROR, WARN, INFO, DEBUG, VERBOSE (по убыванию). Кнопки V D I W E (в кружках) – это фильтры и соответствуют типам логов. Опробуйте их и обратите внимание, что фильтр показывает логи не только своего уровня, но и уровней более высокой важности. Также вы можете создавать, редактировать и удалять свои фильтры – это мы рассмотрим чуть дальше.

Давайте смотреть, как самим писать логи. Делается это совсем несложно с помощью класса Log и его методов Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() and Log.e(). Названия методов соответствуют уровню логов, которые они запишут.

Изменим код MainActivity.java. Возьмем все каменты из кода и добавим в DEBUG-логи с помощью метода Log.d. Метод требует на вход тэг и текст сообщения. Тэг – это что-то типа метки, чтобы легче было потом в куче системных логов найти именно наше сообщение. Добавим описание тега (TAG) и запишем все тексты каментов в лог.

Eclipse ругнется, что не знает класс Log. Обновите импорт (CTRL+SHIFT+O) и, если спросит, выберите android.util.Log. Запустим приложение, понажимаем кнопки и посмотрим логи

Видно, что все отлично записалось. Чтобы сделать просмотр удобней, создадим свой фильтр. Жмем значок +

Имя фильтра произвольное, например, «My logs». Log Tag – это как раз значение константы TAG, которая описана в нашем коде и использовалась в методе Log.d, т.е. — «myLogs«. Pid оставляем пустым, это id процесса. Уровень поставим Debug

и жмем OK. Появилась новая вкладка My logs, на которой отображаются логи, соответствующие только что созданному фильтру.

Мы помещали в лог текст, но разумеется, вы можете писать, например, значения интересующих вас переменных (приведенные к типу String).

Иногда бывает, что логи не отображаются во вкладке LogCat, хотя AVD запущен, приложение работает без проблем. В таком случае должно помочь следующее: в Eclipse идем в меню Window > Open Perspective > Other > DDMS. Откроется немного другой набор окон чем обычно. Там найдите вкладку Devices и в ней должно быть видно ваше AVD-устройство, кликните на него и логи должны появиться. Чтобы вернуться в разработку: Window > Open Perspective > Java.

Читайте также:  Лучший email клиент для android

Всплывающие сообщения

Приложение может показывать всплывающие сообщения с помощью класса Toast. Давайте подредактируем метод onClick. Сделаем так, чтобы всплывало сообщение о том, какая кнопка была нажата.

Разберем синтаксис вызова. Статический метод makeText создает View-элемент Toast. Параметры метода:

context – пока не будем вдаваться в подробности, что это такое и используем текущую Activity, т.е. this.
text – текст, который надо показать
duration – продолжительность показа ( Toast.LENGTH_LONG — длинная, Toast.LENGTH_SHORT — короткая )

Toast создан и чтобы он отобразился на экране, вызывается метод show(). Сохраняем, запускаем, проверяем.

Если у вас есть Андроид-смартфон, я думаю вы уже видели подобные сообщения. Теперь вы знаете, как это делается )

На следующем уроке:

— создаем пункты меню

Присоединяйтесь к нам в Telegram:

— в канале StartAndroid публикуются ссылки на новые статьи с сайта startandroid.ru и интересные материалы с хабра, medium.com и т.п.

— в чатах решаем возникающие вопросы и проблемы по различным темам: Android, Kotlin, RxJava, Dagger, Тестирование

— ну и если просто хочется поговорить с коллегами по разработке, то есть чат Флудильня

— новый чат Performance для обсуждения проблем производительности и для ваших пожеланий по содержанию курса по этой теме

Источник

Android: логгирование и отправка результатов на почту

Хочу начать небольшой разговор о том, как можно получать данные о работе приложения и некоторых его компонентов от пользователей.

Одно дело — разработка, LogCat в Android Studio (если вы из любителей пожестче — можно распечатку в консоли смотреть с помощью adb), и совсем другое — ломать голову над вопросом почему у вас все работает на всем парке тестовых устройств, а пользователь жалуется на абсолютно обратную ситуацию. Коммуникация между разработчиком и конечным пользователем — это хорошо, но совсем другое — видеть своими глазами картинку происходящего (помните, как в матрице — для кого-то это зеленые иероглифы, а для кого-то — женщина в красном?)

Предлагаю разбить задачу на несколько частей, а именно — сбор и хранение логов, способ их передачи из одного приложения в другие с помощью FileProvider, ну и небольшой helper класс для создания писем с аттачами. Итак, поехали.

Сбор и хранение логов.

Кто-то использует System.out.println, кто-то — статические методы класса Log. Я с некоторых пор пришел к написанию своего класса для распечатки логов. Давайте вкратце расскажу почему.

Во-первых, это проще. Как правило, для отслеживания изменений в процессе выполнения приложения я использую одну и ту же метку. И вот однажды я подумал — зачем ты пишешь постоянно Log.i(MY_TAG, «info») если можно сократить немного и убрать из этой формулы одну постоянную?

Во-вторых, расширение логгирования. Это конкретно упирается в нашу задачу — хранение логов в файлах. Можно написать отдельный класс, в который будем передавать какие-то данные, как то: данные и имя файла, но данные мы уже передаем в метод Log.i / Log.e / проч., создавать лишний раз переменную что ли для этого? Некрасиво все это как-то.

Ладно, довольно лирики, давайте лучше взглянем на класс Diagnostics.

Для того, чтобы вывести информацию в LogCat с дефолтной меткой, достаточно написать следующее:

Читайте также:  Mediaplayer android studio kotlin

Иногда мне хочется видеть какие методы вызываются и в каких объектах. И с какими параметрами или значениями переменных. В общем, тут важно для меня — где именно производится вызов. Тогда я использую следующую конструкцию

Diagnostics.i(this, “onCreate w/param1 = “ + param1);

где this — это экземпляр класса Caller. Например, для MainActivity вы увидите следующее:

03–29 12:31:53.203 16072–16072/com.isidroid.platform I/Diagnostics: MainActivity.onCreate w/param1 = 200

И все сразу становится понятно — кто вызывает и где вызывает.

А теперь о хранении этой информации.

Как вы уже могли видеть, в классе Diagnostics есть методы для работы с файлами — createLog и appendLog. Объяснять, я думаю, не стоит — первый создает файл, второй — добавляет в него строку. Для новичков или тех, кто ленится читать код, уточню — appendLog создает файл, если его не существует, а createLog всегда создает новый. Чтобы лишней информации там не хранилось.

Файлы хранятся в cache директории, которая, к слову, недоступна для других приложений (ну, если у вас телефон не рутован, конечно).

В общем, теперь процедура распечатки лога и хранения его в файле выглядит следующим образом.

Надеюсь, это выглядит просто в использовании.

Передача файлов в другие приложения

Как я уже говорил выше, наши файлы для лога хранятся в некоторой защищенной от чужих глаз папке. Она настолько защищена, что если вы попробуете передать файлы в другое приложение с использованием относительного пути File.getAbsolutePath(), то вы потерпите неудачу.

На помощь к нам мчится FileProvider, друзья!

Вообще, в документации есть отличная статья (она же — пошаговая инструкция) на эту тему — Setting Up File Sharing, но для тех, кто предпочитает читать StackOverFlow и isidroid.com, я приведу выжимку из статьи с кодом реализации.

  1. Добавляем FileProvider в Manifest.

2. Указываем директории, доступные для шаринга. Для этого создаем файл res/xml/cache_file_paths и для нашего конкретного примера заполняем его.
Конец.

Нет, правда, это все.

На самом деле это довольно мощный инструмент для работы с файлами в вашем приложении, но в рамках поставленной задачи это все, что нам нужно сделать. Подробности — в официальной документации.

Отправка писем с логами.

Мы с вами почти добрались до конца, осталось дело за малым. Вообще, создание намерения (intent) для отправки писем — это довольно тривиальная задача, чтобы под нее писать отдельный хелпер. Но с другой стороны, если можно причесать код в вашей Activity / Fragment, то почему бы и нет, верно?

Гораздо симпатичнее будет выглядеть какой-нибудь строитель (builder) в коде нежели условия, проверки и лишние циклы. Я за то, чтоб это выносить в отдельный класс (кстати, не только я ратую за разделение представления от бизнес-логики).

Давайте перейдем сразу к сути. Сначала я покажу класс (который вы можете скопировать и использовать не глядя, конечно), а потом пример его использования. Поехали!

Где this — это Activity.

Вы можете самостоятельно указать «рыбу» для текста письма, но я рекомендую использовать те данные, которые указаны в методе buildContent, расширяя их при необходимости. Можно конечно извернуться и применить паттерн «декоратор» для расширения этих данных без модификации класса FeedbackHelper, но лично для меня необходимости в этом не было… Что до вас, то дерзайте!

Источник

Оцените статью