- Прочитать файл android java
- Запись файлов и класс FileOutputStream
- Чтение файлов и класс FileInputStream
- Работа с файловой системой
- Чтение и сохранение файлов
- Система ввода/вывода
- Класс File
- Поток
- Класс OutputStream
- BufferedOutputStream
- ByteArrayOutputStream
- DataOutputStream
- FileOutputStream
- Классы символьных потоков
- Reader
- Класс BufferedReader
- Класс CharArrayReader
- Класс FileReader
- Writer
- Класс BufferedWriter
- Класс CharArrayWriter
- Класс FileWriter
- Чтение и запись файлов
- Буферизированное чтение из файла — BufferedReader
- Вывод в файл — FileWriter
- Сохранение и восстановление данных — PrintWriter
- RandomAccessFile — Чтение/запись файлов с произвольным доступом
- Исключения ввода/вывода
Прочитать файл android java
Запись файлов и класс FileOutputStream
Класс FileOutputStream предназначен для записи байтов в файл. Он является производным от класса OutputStream, поэтому наследует всю его функциональность.
Через конструктор класса FileOutputStream задается файл, в который производится запись. Класс поддерживает несколько конструкторов:
Файл задается либо через строковый путь, либо через объект File. Второй параметр — append задает способ записи: eсли он равен true, то данные дозаписываются в конец файла, а при false — файл полностью перезаписывается
Например, запишем в файл строку:
Для создания объекта FileOutputStream используется конструктор, принимающий в качестве параметра путь к файлу для записи. Если такого файла нет, то он автоматически создается при записи. Так как здесь записываем строку, то ее надо сначала перевести в массив байтов. И с помощью метода write строка записывается в файл.
Для автоматического закрытия файла и освобождения ресурса объект FileOutputStream создается с помощью конструктции try. catch.
При этом необязательно записывать весь массив байтов. Используя перегрузку метода write() , можно записать и одиночный байт:
Чтение файлов и класс FileInputStream
Для считывания данных из файла предназначен класс FileInputStream , который является наследником класса InputStream и поэтому реализует все его методы.
Для создания объекта FileInputStream мы можем использовать ряд конструкторов. Наиболее используемая версия конструктора в качестве параметра принимает путь к считываемому файлу:
Если файл не может быть открыт, например, по указанному пути такого файла не существует, то генерируется исключение FileNotFoundException .
Считаем данные из ранее записанного файла и выведем на консоль:
В данном случае мы считываем каждый отдельный байт в переменную i:
Когда в потоке больше нет данных для чтения, метод возвращает число -1.
Затем каждый считанный байт конвертируется в объект типа char и выводится на консоль.
Подобным образом можно считать данные в массив байтов и затем производить с ним манипуляции:
Совместим оба класса и выполним чтение из одного и запись в другой файл:
Классы FileInputStream и FileOutputStream предназначены прежде всего для записи двоичных файлов, то есть для записи и чтения байтов. И хотя они также могут использоваться для работы с текстовыми файлами, но все же для этой задачи больше подходят другие классы.
Источник
Работа с файловой системой
Чтение и сохранение файлов
Работа с настройками уровня activity и приложения позволяет сохранить небольшие данные отдельных типов (string, int), но для работы с большими массивами данных, такими как графически файлы, файлы мультимедиа и т.д., нам придется обращаться к файловой системе.
ОС Android построена на основе Linux. Этот факт находит свое отражение в работе с файлами. Так, в путях к файлам в качестве разграничителя в Linux использует слеш «/», а не обратный слеш «\» (как в Windows). А все названия файлов и каталогов являются регистрозависимыми, то есть «data» это не то же самое, что и «Data».
Приложение Android сохраняет свои данные в каталоге /data/data/ / и, как правило, относительно этого каталога будет идти работа.
Для работы с файлами абстрактный класс android.content.Context определяет ряд методов:
boolean deleteFile (String name) : удаляет определенный файл
String[] fileList () : получает все файлы, которые содержатся в подкаталоге /files в каталоге приложения
File getCacheDir() : получает ссылку на подкаталог cache в каталоге приложения
File getDir(String dirName, int mode) : получает ссылку на подкаталог в каталоге приложения, если такого подкаталога нет, то он создается
File getExternalCacheDir() : получает ссылку на папку /cache внешней файловой системы устройства
File getExternalFilesDir(String type) : получает ссылку на каталог /files внешней файловой системы устройства
File getFileStreamPath(String filename) : возвращает абсолютный путь к файлу в файловой системе
FileInputStream openFileInput(String filename) : открывает файл для чтения
FileOutputStream openFileOutput (String name, int mode) : открывает файл для записи
Все файлы, которые создаются и редактируются в приложении, как правило, хранятся в подкаталоге /files в каталоге приложения.
Для непосредственного чтения и записи файлов применяются также стандартные классы Java из пакета java.io.
Итак, применим функционал чтения-записи файлов в приложении. Пусть у нас будет следующая примитивная разметка layout:
Поле EditText предназначено для ввода текста, а TextView — для вывода ранее сохраненного текста. Для сохранения и восстановления текста добавлены две кнопки.
Теперь в коде Activity пропишем обработчики кнопок с сохранением и чтением файла:
При нажатии на кнопку сохранения будет создаваться поток вывода FileOutputStream fos = openFileOutput(FILE_NAME, MODE_PRIVATE)
В данном случае введенный текст будет сохраняться в файл «content.txt». При этом будет использоваться режим MODE_PRIVATE
Система позволяет создавать файлы с двумя разными режимами:
MODE_PRIVATE : файлы могут быть доступны только владельцу приложения (режим по умолчанию)
MODE_APPEND : данные могут быть добавлены в конец файла
Поэтому в данном случае если файл «content.txt» уже существует, то он будет перезаписан. Если же нам надо было дописать файл, тогда надо было бы использовать режим MODE_APPEND:
Для чтения файла применяется поток ввода FileInputStream :
Подробнее про использование потоков ввода-вывода можно прочитать в руководстве по Java: https://metanit.com/java/tutorial/6.3.php
В итоге после нажатия кнопки сохранения весь текст будет сохранен в файле /data/data/название_пакета/files/content.txt
Где физически находится созданный файл? Чтобы увидеть его на подключенном устройстве перейдем в Android Stud в меню к пункту View -> Tool Windows -> Device File Explorer
После этого откроектся окно Device File Explorer для просмотра файловой системы устройства. И в папке data/data/[название_пакета_приложения]/files мы сможем найти сохраненный файл.
Источник
Система ввода/вывода
Java имеет в своём составе множество классов, связанных с вводом/выводом данных. Рассмотрим некоторые из них.
Класс File
В отличие от большинства классов ввода/вывода, класс File работает не с потоками, а непосредственно с файлами. Данный класс позволяет получить информацию о файле: права доступа, время и дата создания, путь к каталогу. А также осуществлять навигацию по иерархиям подкаталогов.
Подробнее о классе java.io.File
Поток
При работе с данными ввода/вывода вам будет часто попадаться термин Поток (Stream). Поток — это абстрактное значение источника или приёмника данных, которые способны обрабатывать информацию. Вы в реальности не видите, как действительно идёт обработка данных в устройствах ввода/вывода, так как это сложно и вам это не нужно. Это как с телевизором — вы не знаете, как сигнал из кабеля превращается в картинку на экране, но вполне можете переключаться между каналами через пульт.
Есть два типа потоков: байтовые и символьные. В некоторых ситуациях символьные потоки более эффективны, чем байтовые.
За ввод и вывод отвечают разные классы Java. Классы, производные от базовых классов InputStream или Reader, имеют методы с именами read() для чтения отдельных байтов или массива байтов (отвечают за ввод данных). Классы, производные от классов OutputStream или Write, имеют методы с именами write() для записи одиночных байтов или массива байтов (отвечают за вывод данных).
Подробнее о классе InputStream
Класс OutputStream
Класс OutputStream — это абстрактный класс, определяющий потоковый байтовый вывод.
В этой категории находятся классы, определяющие, куда направляются ваши данные: в массив байтов (но не напрямую в String; предполагается что вы сможете создать их из массива байтов), в файл или канал.
BufferedOutputStream Буферизированный выходной поток ByteArrayOutputStream Создает буфер в памяти. Все данные, посылаемые в этот поток, размещаются в созданном буфере DataOutputStream Выходной поток, включающий методы для записи стандартных типов данных Java FileOutputStream Отправка данных в файл на диске. Реализация класса OutputStream ObjectOutputStream Выходной поток для объектов PipedOutputStream Реализует понятие выходного канала. FilterOutputStream Абстрактный класс, предоставляющий интерфейс для классов-надстроек, которые добавляют к существующим потокам полезные свойства.
- int close() — закрывает выходной поток. Следующие попытки записи передадут исключение IOException
- void flush() — финализирует выходное состояние, очищая все буферы вывода
- abstract void write (int oneByte) — записывает единственный байт в выходной поток
- void write (byte[] buffer) — записывает полный массив байтов в выходной поток
- void write (byte[] buffer, int offset, int count) — записывает диапазон из count байт из массива, начиная с смещения offset
BufferedOutputStream
Класс BufferedOutputStream не сильно отличается от класса OutputStream, за исключением дополнительного метода flush(), используемого для обеспечения записи данных в буферизируемый поток. Буферы вывода нужно для повышения производительности.
ByteArrayOutputStream
Класс ByteArrayOutputStream использует байтовый массив в выходном потоке. Метод close() можно не вызывать.
DataOutputStream
Класс DataOutputStream позволяет писать элементарные данные в поток через интерфейс DataOutput, который определяет методы, преобразующие элементарные значения в форму последовательности байтов. Такие потоки облегчают сохранение в файле двоичных данных.
Класс DataOutputStream расширяет класс FilterOutputStream, который в свою очередь, расширяет класс OutputStream.
Методы интерфейса DataOutput:
- writeDouble(double value)
- writeBoolean(boolean value)
- writeInt(int value)
FileOutputStream
Класс FileOutputStream создаёт объект класса OutputStream, который можно использовать для записи байтов в файл. Создание нового объекта не зависит от того, существует ли заданный файл, так как он создаёт его перед открытием. В случае попытки открытия файла, доступного только для чтения, будет передано исключение.
Классы символьных потоков
Символьные потоки имеют два основных абстрактных класса Reader и Writer, управляющие потоками символов Unicode.
Reader
Методы класса Reader:
- abstract void close() — закрывает входной поток. Последующие попытки чтения передадут исключение IOException
- void mark(int readLimit) — помещает метку в текущую позицию во входном потоке
- boolean markSupported() — возвращает true, если поток поддерживает методы mark() и reset()
- int read() — возвращает целочисленное представление следующего доступного символа вызывающего входного потока. При достижении конца файла возвращает значение -1. Есть и другие перегруженные версии метода
- boolean ready() — возвращает значение true, если следующий запрос не будет ожидать.
- void reset() — сбрасывает указатель ввода в ранее установленную позицию метки
- logn skip(long charCount) — пропускает указанное число символов ввода, возвращая количество действительно пропущенных символов
BufferedReader Буферизированный входной символьный поток CharArrayReader Входной поток, который читает из символьного массива FileReader Входной поток, читающий файл FilterReader Фильтрующий читатель InputStreamReader Входной поток, транслирующий байты в символы LineNumberReader Входной поток, подсчитывающий строки PipedReader Входной канал PushbackReader Входной поток, позволяющий возвращать символы обратно в поток Reader Абстрактный класс, описывающий символьный ввод StringReader Входной поток, читающий из строки
Класс BufferedReader
Класс BufferedReader увеличивает производительность за счёт буферизации ввода.
Класс CharArrayReader
Класс CharArrayReader использует символьный массив в качестве источника.
Класс FileReader
Класс FileReader, производный от класса Reader, можно использовать для чтения содержимого файла. В конструкторе класса нужно указать либо путь к файлу, либо объект типа File.
Writer
Класс Writer — абстрактный класс, определяющий символьный потоковый вывод. В случае ошибок все методы класса передают исключение IOException.
- Writer append(char c) — добавляет символ в конец вызывающего выходного потока. Возвращает ссылку на вызывающий поток
- Writer append(CharSequence csq) — добавляет символы в конец вызывающего выходного потока. Возвращает ссылку на вызывающий поток
- Writer append(CharSequence csq, int start, int end) — добавляет диапазон символов в конец вызывающего выходного потока. Возвращает ссылку на вызывающий поток
- abstract void close() — закрывает вызывающий поток
- abstract void flush() — финализирует выходное состояние так, что все буферы очищаются
- void write(int oneChar) — записывает единственный символ в вызывающий выходной поток. Есть и другие перегруженные версии метода
BufferedWriter Буферизированный выходной символьный поток CharArrayWriter Выходной поток, который пишет в символьный массив FileWriter Выходной поток, пишущий в файл FilterWriter Фильтрующий писатель OutputStreamWriter Выходной поток, транслирующий байты в символы PipedWriter Выходной канал PrintWriter Выходной поток, включающий методы print() и println() StringWriter Выходной поток, пишущий в строку Writer Абстрактный класс, описывающий символьный вывод
Класс BufferedWriter
Класс BufferedWriter — это класс, производный от класса Writer,который буферизует вывод. С его помощью можно повысить производительность за счёт снижения количества операций физической записи в выходное устройство.
Класс CharArrayWriter
Класс CharArrayWriter использует массив для выходного потока.
Класс FileWriter
Класс FileWriter создаёт объект класса, производного от класса Writer, который вы можете применять для записи файла. Есть конструкторы, которые позволяют добавить вывод в конец файла. Создание объекта не зависит от наличия файла, он будет создан в случае необходимости. Если файл существует и он доступен только для чтения, то передаётся исключение IOException.
Чтение и запись файлов
Существует множество классов и методов для чтения и записи файлов. Наиболее распространённые из них — классы FileInputStream и FileOutputStream, которые создают байтовые потоки, связанные с файлами. Чтобы открыть файл, нужно создать объект одного из этих файлов, указав имя файла в качестве аргумента конструктора.
В filename нужно указать имя файла, который вы хотите открыть. Если при создании входного потока файл не существует, передаётся исключение FileNotFoundException. Аналогично для выходных потоков, если файл не может быть открыт или создан, также передаётся исключение. Сам класс исключения происходит от класса IOException. Когда выходной файл открыт, любой ранее существовавший файл с тем же именем уничтожается.
После завершения работы с файлом, его необходимо закрыть с помощью метода close() для освобождения системных ресурсов. Незакрытый файл приводит к утечке памяти.
В JDK 7 метод close() определяется интерфейсом AutoCloseable и можно явно не закрывать файл, а использовать новый оператор try-с-ресурсами, что для Android пока не слишком актуально.
Чтобы читать файл, нужно вызвать метод read(). Когда вызывается этот метод, он читает единственный байт из файла и возвращает его как целое число. Когда будет достигнут конец файла, то метод вернёт значение -1. Примеры использования методов есть в различных статьях на сайте.
Иногда используют вариант, когда метод close() помещается в блок finally. При таком подходе все методы, которые получают доступ к файлу, содержатся в пределах блока try, а блок finally используется для закрытия файла. Таким образом, независимо от того, как закончится блок try, файл будет закрыт.
Так как исключение FileNotFoundException является подклассом IOException, то не обязательно обрабатывать два исключения отдельно, а оставить только IOException, если вам не нужно отдельно обрабатывать разные причины неудачного открытия файла. Например, если пользователь вводит вручную имя файла, то более конкретное исключение будет к месту.
Для записи в файл используется метод write().
Метод пишет в файл байт, переданный параметром value. Хотя параметр объявлена как целочисленный, в файл записываются только младшие восемь бит. При ошибке записи передаётся исключение.
В JDK 7 есть способ автоматического управления ресурсами:
Когда в Android будет полноценная поддержка JDK 7, то дополним материал.
Буферизированное чтение из файла — BufferedReader
Чтобы открыть файл для посимвольного чтения, используется класс FileInputReader; имя файла задаётся в виде строки (String) или объекта File. Ускорить процесс чтения помогает буферизация ввода, для этого полученная ссылка передаётся в конструктор класса BufferedReader. Так как в интерфейсе класса имеется метод readLine(), все необходимое для чтения имеется в вашем распоряжении. При достижении конца файла метод readLine() возвращает ссылку null.
Вывод в файл — FileWriter
Объект FileWriter записывает данные в файл. При вводе/выводе практически всегда применяется буферизация, поэтому используется BufferedWriter.
Когда данные входного потока исчерпываются, метод readLine() возвращает null. Для потока явно вызывается метод close(); если не вызвать его для всех выходных файловых потоков, в буферах могут остаться данные, и файл получится неполным.
Сохранение и восстановление данных — PrintWriter
PrintWriter форматирует данные так, чтобы их мог прочитать человек. Однако для вывода информации, предназначенной для другого потока, следует использовать классы DataOutputStream для записи данных и DataInputStream для чтения данных.
Единственным надежным способом записать в поток DataOutputStream строку так, чтобы ее можно было потом правильно считать потоком DataInputStream, является кодирование UTF-8, реализуемое методами readUTF() и writeUTF(). Эти методы позволяют смешивать строки и другие типы данных, записываемые потоком DataOutputStream, так как вы знаете, что строки будут правильно сохранены в Юникоде и их будет просто воспроизвести потоком DataInputStream.
Метод writeDouble() записывает число double в поток, а соответствующий ему метод readDouble() затем восстанавливает его (для других типов также существуют подобные методы).
RandomAccessFile — Чтение/запись файлов с произвольным доступом
Работа с классом RandomAccessFile напоминает использование совмещенных в одном классе потоков DataInputStream и DataOutputStream (они реализуют те же интерфейсы DataInput и DataOutput). Кроме того, метод seek() позволяет переместиться к определенной позиции и изменить хранящееся там значение.
При использовании RandomAccessFile необходимо знать структуру файла. Класс RandomAccessFile содержит методы для чтения и записи примитивов и строк UTF-8.
RandomAccessFile может открываться в режиме чтения («r») или чтения/записи («rw»). Также есть режим «rws», когда файл открывается для операций чтения-записи и каждое изменение данных файла немедленно записывается на физическое устройство.
Исключения ввода/вывода
В большинстве случаев у классов ввода/вывода используется исключение IOException. Второе исключение FileNotFoundException передаётся в тех случаях, когад файл не может быть открыт. Данное исключение происходит от IOException, поэтому оба исключения можно обрабатывать в одном блоке catch, если у вас нет нужды обрабатывать их по отдельности.
Источник