Производитель операционной системы андроида

Операционная система Android

Feb 4 · 6 min read

Android — это операционная система с открытым исходным кодом, созданная для мобильных устройств на основе модифицированного ядра Linux. Эта ОС разработана консорциумом Open Handset Alliance, состоящим из крупных технологических компаний при организующей роли Google. Исходный код ОС представлен как часть проекта Android Open Source Project (AOSP) с лицензией Apache. Выпущенный на рынок в 2007 году Android вскоре стал самой продаваемой операционной системой в истории, благодаря своей открытой модели разработки и удобному интерфейсу. Последняя версия Android 11 вышла в 2020 году.

История развития

Проект Android появи л ся в 2003 году с целью разработки интеллектуальных мобильных устройств. Начинался он с разработки ОС для цифровых фотокамер, но вскоре акцент сместился на мобильные телефоны из-за их большой распространенности на рынке. В 2005 году проект приобрел Google и в качестве основы для этой ОС было выбрано ядро Linux за счет его гибкости и возможности обновления.

С целью разработки платформы с открытым исходным кодом для мобильных устройств в 2007 году Google сформировала Open Handset Alliance с несколькими производителями оборудования и операторами беспроводной связи. В то время каждый производитель выпускал мобильные телефоны на базе собственной платформы, с ограниченными возможностями для сторонних приложений. Альянс заявил, что открытая платформа обеспечит тесное сотрудничество между производителями и разработчиками, чтобы ускорить производство недорогих инновационных продуктов и приложений.

Платформа Android была представлена в 2007 году и вышла на рынок на следующий год. Поначалу ей мешал ограниченный набор функций и небольшая база пользователей по сравнению с конкурентами Symbian и Windows. Однако возможность обновления стала самым большим преимуществом этой ОС, поскольку каждое обновление давало новые функции и улучшенную производительность. Из-за «сладости, которую они приносят в нашу жизнь», первые версии были названы в честь десертов, в алфавитном порядке, например Cupcake, Jellybean и KitKat. Однако вскоре у Google закончились десерты, и с 2019 года новые версии ОС получают номера, начинающиеся с Android 10. Лицензия с открытым исходным кодом также помогла увеличить популярность этой ОС среди производителей мобильных устройств, поскольку они могут теперь модифицировать ОС под свои требования, не влияя при этом на разработку приложений.

Но самая главная особенность в том, что Android — это больше, чем просто операционная система. Он во многом уравнял мобильные устройства с персональными компьютерами, позволив разработчикам писать приложения независимо от аппаратной платформы устройства. Это привело к созданию глобальной платформы для приложений и укрепило позиции Android, как передовой мобильной платформы, и в 2011 году он стал самой продаваемой операционной системой для смартфонов и для планшетов в 2013 году. Сегодня на Android работает множество электронных устройств, включая смарт-камеры, часы, медиаплееры и многое другое.

Архитектура

Первоначально Android разрабатывался для архитектуры ARM, а затем был расширен для поддержки архитектур x86 и x86–64. Однако в целом Android не заботится об аппаратном обеспечении устройства из-за разнообразия и множества типов среди компонентов в мобильных устройствах.

Основой ОС Android является модифицированная версия ядра Linux LTS, которая непосредственно взаимодействует с оборудованием. Драйверы, необходимые для работы устройства, реализуются производителями оборудования и добавляются в ядро. Это позволяет производителям оборудования разрабатывать драйверы для хорошо известного ядра, а разработчикам ОС игнорировать разнообразие оборудования. Android 11 поддерживает версии ядра 4.14, 4.19 и 5.4.

Особенности оборудования дополнительно маскируются также реализуемыми производителями уровнями аппаратной абстракции, которые предоставляют стандартные интерфейсы для высокоуровневых структур, чтобы обеспечить доступ к аппаратному обеспечению устройства, не заботясь при этом о реализации драйверов.

Android Runtime (ART) — это виртуальная машина, которая выполняет код приложения, содержащийся в файлах Dalvik Executable (DEX). Она управляет компиляцией кода, отладкой и очисткой памяти. Каждое приложение работает со своим собственным экземпляром ART, то есть в своей собственной виртуальной машине, чтобы обеспечить изоляцию кода. ART заменил Dalvik в качестве виртуальной машины Java для Android в 2013 году, поскольку его компиляция Ahead-of-Time обеспечила лучшую производительность по сравнению с компиляцией Just-in-Time у последней.

Собственные библиотеки C/C ++ являются важной частью операционной системы, поскольку большинство основных компонентов Android написаны на собственном коде. Инфраструктура Java API — это шлюз в ОС для всех пользовательских приложений. Он предоставляет множество сервисов для приложений в виде вызовов Java API, включая менеджеры действий, ресурсов и уведомлений, поставщиков контента и систему просмотра. Именно поэтому приложения для Android в основном разрабатываются на Java, хотя собственные библиотеки обеспечивают некоторую поддержку C/C++. Совсем недавно также поддерживался и Kotlin, он даже предпочитался Google для разработки приложений Android. Код компилируется Android Software Development Kit (SDK) и архивируется в виде пакета Android (APK).

Android против Linux

Хотя некоторые считают Android дистрибутивом Linux, он имеет мало общего с обычной ОС Linux.

В традиционном стеке Linux ядро выполняет большую часть системных функций, включая управление памятью и файлами, аппаратное взаимодействие и планирование процессов. Системные функции предоставляются приложениям через библиотеки и вызовы API на языке Си. Именно поэтому GNU C является более важной библиотекой в Linux. Пользователи взаимодействуют с системой через оболочки, которые транслируют пользовательские команды в системные вызовы.

С другой стороны, Android можно рассматривать как пользовательское приложение, работающее в Linux. ОС использует ядро для взаимодействия с оборудованием и управления системой, а затем предлагает свои функции другим приложениям через интерфейс API. Этот интерфейс написан полностью на Java, и даже функции библиотек C/C ++ предложены в оболочках Java. В Android нет оболочки, хотя некоторые утилиты командной строки поддерживаются через приложение Toybox.

Кроме того, Android оптимизирован для мобильных устройств, которые обычно обладают малой вычислительной мощностью, имеют небольшой объем памяти и работают от батарей. По умолчанию, в качестве библиотеки C, вместо GNU, он использует Bionic из-за пониженных требований к памяти и процессору. При нехватке памяти, Android может уничтожить наименее используемые процессы и сбросить блоки разделяемой памяти. Кроме того, здесь реализуется уникальная система управления питанием, в которой устройство остается в спящем режиме, потребляя минимальную мощность до тех пор, пока процесс не запросит ресурс.

Ядро Android

Перед установкой на устройство само ядро Linux подвергается модификации несколькими участниками проекта. Во-первых, разработчики Android оптимизируют ядро LTS для мобильных устройств, вносят коррективы в функции Android и оставляют код как общее ядро AOSP. Разработчики AOSP реализуют большинство изменений в виде драйверов устройств, чтобы гарантировать внесение минимальных изменений в основной код ядра. Это позволяет с минимальными изменениями объединять обновления базового ядра в ACK. Поставщики оборудования добавляют драйверы и уровни абстракции для создания ядра поставщика. Затем, производители устройств обновляют ядро в соответствии со своими требованиями, реализуя новые драйверы или даже улучшая систему. Это ядро, в конечном счете, устанавливается на выпускаемые производителем устройства.

Читайте также:  Мегафон тв для приставки андроид

Разработка приложения

Основной принцип разработки в Android заключается в том, чтобы абстрагироваться от вариативности оборудования и предоставить унифицированный интерфейс для приложений. Это достигается запуском всех приложений на виртуальных машинах Java, подобных Dalvik или ART. Еще более способствует этой абстракции и упрощает разработку приложений комплект, состоящий из инфраструктуры Java API и SDK Android. Интерфейс API выполняет всю сложную работу, обеспечивая приложениям доступ к системным ресурсам лишь через вызов функции, в то время как SDK предоставляет визуальные инструменты для создания макетов приложений и управления вводом данных пользователя.

Android предоставляет приложениям большую часть своих функций через службы (services). Служба — это приложение, которое выполняет длительные операции в фоновом режиме. Она не предоставляет пользовательского интерфейса и доступна только через платформу API. Службы также могут выполнять операции в приоритетном порядке и сообщениями уведомлять пользователя. Служба также может быть привязана к приложению и обеспечивать интерфейс клиент-сервер.

Стек Android также включает вторую операционную систему Trusty. Она работает параллельно с основной операционной системой и обеспечивает доверенную среду для изолированного выполнения. В основном она используется для мобильных платежей, безопасного банковского обслуживания, обработки паролей и других процессов, требующих безопасности и конфиденциальности.

Заключение

При первых анонсах Open Handset Alliance их планы по взаимодействию при разработке открытой и многоцелевой платформы представлялись не более чем громким заявлением. Однако через десять лет платформа Android произвела революцию, и не только в мобильной индустрии. Фактически, она породила совершенно новые отрасли промышленности и коренным образом изменила наш образ жизни, работы и общения.

Источник

Андроид. История, технология, факты

Чуть меньше двух лет назад, в ноябре 2007 года, под предводительством Google был организован бизнес-альянс Open Handset Alliance (OHA), в который вошли крупнейшие производители мобильных телефонов и разработчики программного обеспечения: HTC, Intel, Motorola, Samsung и еще примерно 30 компаний помельче. Сейчас их суммарное число уже достигло 48, а к концу года может вырасти до 53.

Одновременно со своим основанием OHA обнародовал информацию о разработке открытой мобильной платформы Android, а уже через неделю — предоставил разработчикам первую версию SDK. С этого момента начался совершенно новый этап в жизни компании Google и новый виток развития рынка карманных компьютеров.

Открыт — значит доступен

Писать программы для Android удивительно просто: язык программирования — стандартный C#, эмуляция операционной системы — превосходная, программы легко складываются из «кубиков», входящих в стандартный пакет SDK.

Android — это операционная система для мобильных телефонов и коммуникаторов. От конкурентов она отличается в первую очередь открытостью: исходные коды проекта доступны для скачивания на сайте www.source.android.com. Это значит, что любой программист, желающий написать полноценное приложение под Android-телефон, с легкостью может это сделать, не платя никому ни копейки и не нарушая при этом никаких законов. И ситуация это совершенно точно не изменится: ОС распространяется по открытому соглашению GNU, запрещающему любое закрытие исходного кода.

Важный момент идеологии Android — полное равноправие приложений. Здесь нет ничего, что нельзя было бы безболезненно удалить из системы. Любое приложение, от телефонной книги до браузера, можно в любой момент заменить аналогом — причем совершенно неважно, был этот аналог установлен в системе изначально, написан сторонним разработчиком или вашим соседом по подъезду. Более того, любой пользователь имеет полный доступ ко всей функциональности, лежащей в основе операционной системы. Архитектура приложений специально построена так, чтобы из утилит можно было вынуть блоки-кирпичики и на их основе написать что-то новое. Ведь наконец-то на мобильном телефоне можно не просто сменить заставку или поменять цветовое оформление, а полноценно переработать программное обеспечение под себя.

Первые фотографии «гуглофона», появившиеся в интернете летом 2008-го, вызвали много шума. Но первое устройство на основе Android увидело свет только в конце года.

Еще одна особенность — интернет-ориентированность. Большая часть программ, написанных для Android, так или иначе использует интернет: скачивает оттуда информацию, хранит там данные, обращается туда за новыми библиотеками и так далее. Да и сами программы тоже берутся из интернета — их нельзя купить в магазине в коробке, зато можно скачать или приобрести в интернет-магазине Android Market, открывшемся в конце октября 2008 года. Магазин этот очень похож на AppStore — аналогичный интерфейс, тот же принцип работы, те же методы проверки утилит перед продажей. Сегодня в магазине Google уже более 2500 приложений для Android в 16 глобальных категориях — но, в отличие от того же AppStore, большая часть этих приложений бесплатна. Оно и неудивительно: писать под систему легко и свою утилиту на «рынок» может выложить каждый. Правда, написанная вами программа обязательно должна пройти тестирование разработчиками.

Отдельного внимания заслуживает и схема распространения платных приложений Android Market. Дело в том, что у каждой платной программы есть не только разработчик, но и «спонсор» — сотовый оператор, заказавший эту самую программу и оплативший стоимость ее разработки. Так вот, когда вы покупаете какое-то приложение в интернет-магазине, 70% отчислений с продажи приложения направляется разработчику, 30% — оператору сотовой связи. AppStore, занимающийся продажей приложений для iPhone и iPod Touch, держит ровно такой же уровень отчислений, с одним лишь маленьким отличием: 30% идут «в карман» Apple, на поддержку магазина. Google же не получает с продажи приложений совсем ничего.

Внутренний мир роботов

HTC Hero — это первый андроид-смартфон, который будет официально продаваться в России. Модель довольно специфическая, но свою аудиторию она найдет.

В качестве технической базы для Android разработчики выбрали ядро Linux. Было решено отказаться и от использования виртуальной машины Java из-за проблем с совместимостью (приложения, созданные, например, под Samsung, во многих случаях не работают под Sony Ericsson или Nokia). Java создавала слишком много проблем: на портирование популярной программы под каждую из сотен моделей телефонов уходили месяцы работы, которые можно было бы потратить с большей пользой. Поэтому в Android Java была заменена другой виртуальной машиной — Dalvik. Она весит гораздо меньше, потребляет относительно мало ресурсов и, что самое главное, поддерживается всеми телефонами без исключения. Поэтому любое приложение Android можно запустить на любом устройстве, с ним работающим. По крайней мере, в теории.

Сама операционная система тоже отлично масштабируется: опять же, в теории она может работать на любом мобильном устройстве, у которого есть GSM-модуль и сенсорный экран. Частота процессора, количество памяти и прочие характеристики имеют уже второстепенное значение: конечно, не стоит ожидать одной и той же производительности от слабого мобильного телефона и мощного коммуникатора — но, тем не менее, на основе Android можно сделать действительно любое устройство. Пока, правда, все производители Android-телефонов работают только на бизнес-сегмент, разрабатывая многофункциональные, мощные и довольно дорогие девайсы, но уже в начале следующего года ситуация должна измениться, на рынке появятся первые бюджетные Android-телефоны.

Снятся ли андроидам электрояблоки?

Знакомьтесь: Mobile G1, он же HTC Dream. Первый «гуглофон» на планете.

Едва появившись на рынке, Android сумел занять достойное место в ряду мобильных операционных систем. Symbian он обошел еще на старте, показав гораздо большую масштабируемость системы, простоту загрузки приложений и отсутствие проблем с лицензиями. С Windows Mobile справиться было уже гораздо сложнее, но Android все же было что противопоставить старой системе: открытый код системы, множество бесплатных приложений, «легкость» самой операционной системы и гораздо более разумный механизм работы с сенсорными экранами.

Читайте также:  Почему не обновляется android tv data saver

Сложнее всего сложилась ситуация с iPhone OS — уж слишком много общего у этих двух операционок. Да еще и сам анонс платформы Android состоялся всего через четыре месяца после появления в продаже первых моделей Apple iPhone, мгновенно завоевавших популярность среди потребителей. Неудивительно, что в интернет-сообществах разгорелись нешуточные споры о том, сможет ли «гуглофон» составить айфону серьезную конкуренцию.

Сегодня вопрос все еще остается открытым. С одной стороны, у Android есть одно неоспоримое преимущество: многофункциональность. Дело в том, что далеко не все приложения iPhone могут работать в фоновом режиме. Как только вы нажимаете на среднюю кнопку, программы закрываются или переходят в режим ожидания: браузер перестает загружать страницы, ICQ-клиент работает только на прием сообщений, игры и загруженные приложения выгружаются, и только плеер с телефоном продолжают работать как ни в чем не бывало. Android же позволяет уводить в фоновый режим все что угодно — и браузеры, и игры, и текстовые редакторы, и мессенджеры. Лишь бы хватило оперативной памяти устройства.

Android позволяет менять не только заставки и звуки, но и полностью настраивать устройство под себя, добавляя необходимые программы.

HTC, как всегда, разработали собственный сенсорный интерфейс для своего смартфона. Но если он вам не понравится, вы всегда сможете скачать любой другой из Android Market.

Если к этому преимуществу прибавить отсутствие привязки операционной системы к определенной программе на компьютере (у Android нет такой прочной связи с программами, как у iPhone — с iTunes) и отличную работу с multitouch, из Android получается довольно сильный конкурент iPhone OS, способный победить эту операционную систему в любом соревновании… Но только не все так просто — Android, как и всякая мобильная платформа, зависима от устройства, на котором она работает. И если iPhone представляет собой уже законченный и неплохо раскрученный продукт, то рынок Android-систем все еще находится в зачаточном состоянии.

Не тут-то было?

Чипсет RK2808 должен стать главным конкурентом ARM-процессоров, которые сейчас применяются в таких смартфонах, как iPhone и Pre.

Главная проблема Android-устройств в данный момент — их экспериментальность. Производители телефонов не очень хорошо представляют себе рынок, на котором можно продать эту операционную систему, и бросаются из крайности в крайность — то предлагают откровенно сырые дешевые поделки, то вдруг замахиваются на дизайнерские смартфоны для бизнесменов, стоящие баснословных денег. Вот, к примеру, iPhone 3GS (16 Гб) без контракта с сотовым оператором обойдется покупателю в $600 (примерно 19 000 руб.), в то время как «гуглофон» HTC Hero, укомплектованный всего лишь карточкой памяти на 2 Гб, без контракта стоит на $100 дороже. В рамках ценовой категории разница вроде бы небольшая, но она тем не менее становится очень весомым аргументом для покупателя в пользу устройства от Apple. В итоге такие экспериментальные девайсы покупают единицы — те, кто точно знает, что такое Android и зачем он им нужен.

К счастью, постепенно ситуация выравнивается: дешевеют комплектующие, продаются старые модели, и уже очень скоро мы увидим вполне доступные Android-устройства и на российском рынке. Так, например, тайваньская корпорация High Tech Computer (HTC) вскоре запустит в продажу бюджетный смартфон HTC Click (его ожидаемая цена — $280-320), а китайская компания Rockchip, выпускающая микросхемы для портативных медиаплееров, готовится представить новый недорогой чипсет RK2808, оснащенный поддержкой Android, — эта разработка, как ожидают эксперты, позволит еще больше снизить цены на устройства.

Китайская черепаха

Занятный факт: история появления разумных машин во вселенной Ghost in the Shell началась с операционной системы по имени «Андроид».

В интернете бытует мнение о недоработанности системы Android, «сыром» статусе и слабой конкурентоспособности (в частности — по сравнению с iPhone). В этом, несомненно, есть доля правды, однако хотелось бы напомнить о разнице в подходах Apple и Google к разработке своих платформ. Apple iPhone появился на рынке в 2005 году и за прошедшие три года сменил уже три поколения устройств и пережил три крупных обновления, фактически перекроивших его операционную систему. А, например, проект Google Mail, будучи лучшим почтовым веб-интерфейсом на протяжении последних 5 лет, лишь в 2007-м вышел из бета-статуса. Таким образом, Google дает возможность в реальном времени отслеживать версии и изменения, в то время как Apple до последнего держит разработки в «закрытых цехах», чтобы обкатать и оттестировать все что можно — и сразу выпустить коммерчески самостоятельный продукт. Трудно спорить, какой из двух подходов лучше, — это покажет только время. «Мы похожи на китайскую морскую черепаху, — сказал как-то в интервью журналистам руководитель мобильного направления Google Энди Рубин. — Мы долго поднимаемся в гору, но зато в процессе эволюции наши устройства становятся лишь совершеннее, в то время как большинство конкурентов попросту вымирает».

Главный конкурент «гуглофона» — несомненно, iPhone. Пока что «яблоки» побеждают и брендом, и ценой, но как долго Apple удастся сохранить лидирующие позиции?

Принятие лицензии GNU автоматически переводит Android в разряд достояний общественности. Даже если Google очень захочет, код этой ОС уже никогда не будет закрытым.

Google определенно не планирует останавливаться в развитии: в конце июля этого года была выпущена девелоперская версия программной платформы Android 2.0 под кодовым названием Donut. Пока что «Пончик» работает нестабильно и пригоден разве что для ознакомления, зато способен дать представление о новых функциях, которые мы сможем увидеть в финальном релизе. Изменились и улучшились практически все элементы системы, однако основной акцент в Donut сделан на поисковых возможностях. Например, появилась возможность одновременно искать информацию в памяти устройства и в интернете. А для навигации по списку контактов и медиатеке можно использовать рукописный ввод.

Кроме того, во второй версии Android появилась поддержка сенсорной технологии multitouch на уровне системы (до сих пор она работала лишь в отдельных приложениях), функция голосового воспроизведения текста, автоматическое резервное копирование и новое приложение для камеры. Ожидается реализация поддержки сетей стандарта CDMA, и, что особенно приятно, вырастет производительность. Кстати, несмотря на то что Android 2.0 еще не готов к полноценному запуску, шведско-японский концерн Sony Ericsson уже успел объявить о намерении выпустить коммуникаторы на базе Donut.

10 августа состоялась российская презентация смартфона HTC Hero, первого «андроида», официально поступившего в продажу на российском рынке (карт-бланш на его распространение получил сотовый оператор «МТС»). Мы не смогли оставить это событие в стороне и побеседовали с региональным директором HTC в России и СНГ Скоттом Ченгом (Scott Cheng).

Добрый день, Скотт! Если верить статистике, ваша компания уверенно чувствует себя на рынке мобильных устройств. Однако в мире все-таки кризис, и конца-края ему пока не видно. Почему же основой для новых устройств компании была выбрана столь юная и экспериментальная система, как Android?

Читайте также:  Поиск айфона через андроида icloud

HTC изначально являлась лидером в области устройств на базе Windows Mobile, и мы нисколько не планируем уходить с этого рынка. Выпуск новых устройств на базе Android совершенно не означает, что мы полностью переходим на эту платформу. Android — это, с одной стороны, альтернатива, а с другой — возможность привлечь больше людей, которые будут использовать наше устройство не для бизнеса (как многие пользователи Windows Mobile устройств), а для повседневной жизни, общения в Сети и т.д.

Смартфоны HTC на базе Android весьма недешевы. Планируете ли вы выпускать бюджетные модели?

К сожалению, мы не можем раскрыть конкретных данных по будущим моделям и их ценам, но хочу заверить всех, что мы планируем выпустить еще не одно устройство на платформе Android для самых разных сегментов рынка.

Компания Google много говорит о многозадачности Android, конкуренты же стремятся преуменьшить достоинства новой системы. Как в действительности обстоят дела с многозадачностью Android?

С многозадачностью у Android все отлично. Он поддерживает связь с базовой станцией одновременно с любой другой задачей. Кроме того, Android очень сильно завязан на работу в интернете, и все, что делает пользователь, должно выполняться немедленно, без ожидания, пока завершится другая задача.

Приведу несколько примеров. Допустим, вы работаете через EDGE, открываете веб-страницу с большим количеством картинок, нажимаете на кнопку «Дом» и попадаете на начальный экран. Там вы открываете загруженную через push-mail почту и читаете ее, через минуту возвращаетесь к браузеру и видите, что страница уже полностью загружена. Или во время проигрывания музыки в верхней строке появляется уведомление и первые слова нового сообщения, отправленного вам через Skype, который работает в памяти устройства. Или сообщение о новой почте… или заметки в Twitter.

Какими интересными виджетами и софтом, помимо стандартного, оснащены смартфоны HTC Android в коробочной комплектации?

Самое интересное, с нашей точки зрения, — это интерфейс HTC Sense. Он не входит в общий код бесплатной операционной системы и будет доступен только на наших продуктах. Под интерфейсом в данном случае я понимаю меню устройства и часть его дизайна. Мы считаем, что сделали интерфейс HTC Hero самым простым, приятным и удобным для управления.

Что касается виджетов, то их будет целое море. Например, Twitter у нас уже включен в базовую комплектацию и при первом запуске запрашивает логин/пароль либо предлагает зарегистрироваться в этой сети. Не менее интересна и наша телефонная книга — она тоже стала более интерактивной. Мы реализовали новый принцип хранения информации о пользователе: зайдя в его телефонную карточку, можно посмотреть все, что вас с ним связывает: звонки, SMS, e-mail-переписку, обновления на Facebook, фотографии на Flickr и другую личную и контактную информацию.

А какие возможности открывает Android для разработчиков программ для смартфонов HTC? Будет ли возможность самостоятельной установки бесплатного ПО, созданного по лицензии GPL, либо только покупка в Android Market?

Покупка ПО или его загрузка в Android Market — это самый простой способ взаимодействия пользователей и разработчиков. Первые могут в любой момент найти и установить новую программу, вторые — поместить ее туда, где она будет доступна всем и где каждый сможет оценить ее по достоинству. Конечно же, кроме Android Market, программу возможно загрузить из абсолютно любого источника и, скопировав на карту памяти, запустить через браузер. Но мы рекомендуем пользоваться именно магазином — по крайней мере, так мы сможем гарантировать, что приложение было протестировано на совместимость с нашими устройствами.

Первая модель телефона на базе Android была презентована меньше года назад — 23 сентября 2008 года. Это было разработанное все той же компанией HTC мобильное устройство T-Mobile G1 (известное также как HTC Dream). Вскоре после выпуска G1 многие производители смартфонов объявили о своем намерении выпустить устройства на базе Android — Motorola, Dell, Sony Ericsson, Samsung и Acer уже анонсировали свои телефоны и коммуникаторы.

На данный момент в продаже можно найти пять «гуглофонов»: модели Dream, Magic и Hero от HTC, а также Qigi i6 и Samsung Galaxy. Разумеется, цифра эта названа без учета низкокачественных, зато очень бойко растущих на отечественном рынке китайских поделок. Если верить заявлениям руководителя мобильного направления Google Энди Рубина, к концу 2009 года нас ждет еще около восемнадцати официально одобренных компанией моделей «гуглофонов». Не слишком-то много для придирчивого выбора, но гораздо лучше того количества, которое мы имеем сейчас.

В ноябре 2007-го Google решил привлечь внимание разработчиков довольно необычным способом: компания устроила конкурс Android Developer Challenge с призовым фондом $10 млн. Участникам предлагалось создать на Android абсолютно любое приложение — лишь бы оно работало и приносило какую-то практическую пользу. Больше всего, как ни странно, было написано клиентов для социальных сетей. На втором месте оказались программы для работы с фотографиями, на третьем — e-mail- и IM-клиенты. И только потом — календари, игры, новости, текстовые редакторы и всяческое переосмысление традиционных пользовательских интерфейсов.

Мероприятия конкурса ADC прошли в 2008 году и закончились награждением 50 финалистов крупными денежными призами. Успех проекта был столь оглушительным, что в мае 2009 года Google объявил о его повторном запуске. Причем призовой фонд ADC2 был увеличен ровно вдвое по сравнению с первым конкурсом и составил $20 млн. К тому моменту, как этот журнал поступит в продажу, на официальном сайте уже можно будет скачать и протестировать первые конкурсные работы.

Финансовый стимул

Несмотря на то что Android в первую очередь платформа для производства мобильных телефонов, на ее основе способны работать и другие гаджеты. Например, ZiiLABS (дочерняя компания мультимедийного гиганта Creative Technology) недавно объявила о выпуске Zii EGG — медиаплеера с сенсорным дисплеем. Любители-энтузиасты тоже приложили руку к портированию системы Android на устройства, где она изначально не предусматривалась. Так, например, Android появился на нетбуках Asus Eee PC (701 и 1000H), телефонах Motorola A1200, HTC Vogue и Openmoko Neo и даже на двух коммуникаторах Nokia (N810 и N770), хотя сама финская компания, как известно, не планирует использовать Android в своих телефонах, отдавая предпочтение партнерской разработке — Symbian.

Другие устройства на базе Android

Как только появляется новая мобильная платформа, тут же находятся энтузиасты, пишущие или адаптирующие под эту платформу игры. Разумеется, никакого игрового прорыва от Android ждать не стоит, но тем не менее в магазине появилось уже несколько мини-игр: в основном аркады, головоломки и карточные забавы. Выбор небольшой, но задатки у платформы определенно есть: на том же HTC Dream существует предустановленный автосимулятор City Stage с весьма неплохой графикой. Более того, существуют отдельные версии Quake и Doom, специально адаптированные под эту платформу! Поддержка 3D-графики на Android осуществляется сопроцессором Qualcomm.

Источник

Оцените статью
Поиграй с андроидом!