Qtaudioengine что это за файл андроид

Папки в Android-смартфоне и что они означают

Константин Иванов

Файловые менеджеры на Android могут быть удобным инструментом для организации хранения данных в вашем смартфоне, но сама структура Android (или ее кажущееся отсутствие) c непривычки может показаться несколько запутанной. Данные приложений, картинки, музыка – и доступ к этому всему из одной корневой папки – это несколько иной подход к иерархической структуре, чем то, к чему привыкли пользователи ПК и Mac, и подход этот дает пользователям намного больше возможностей, чем iOS.

В Android вы не сможете получить доступ к глубоко спрятанным системным файлам через обычный файловый менеджер или с помощью подключения к ПК. Но это не значит, что вы можете удалить по своей прихоти любой файл, какой захотите. Давайте посмотрим, как организованы типичные папки в памяти устройства, для чего они нужны и что из этого вы можете удалить, а что нет.

Иерархия памяти устройства на Android

Поскольку Android – это операционная система на базе Linux, в вашем телефоне файловая система также организована по принципу Linux. В этой системе на каждом устройстве есть шесть основных разделов: boot, system, recovery, data, cache и misc. Карты памяти microSD также имеют собственную иерархию памяти. Устройства, несущие на борту Android 7.0 Nougat, получили возможность непрерывного обновления за счет того, что в пару к системному разделу создается второй и один из них в фоне обновляется, а при перезагрузке происходит переключение, позволяющее обновленной системе заработать.

Вот краткое описание того, что содержится в каждой папке.

  • boot – Эта папка содержит ядро, виртуальный диск и др., то есть то, что требуется для загрузки телефона, когда вы его включаете.
  • system – Папка system содержит файлы операционной системы (также известные как образ системы), которые включают в себя также графический интерфейс Android и предустановленные приложения.
  • recovery – Альтернативная возможность загрузить ОС, программы из папки recovery позволяют пользователю делать бэкапы других папок и восстанавливать их.
  • data – Папка data сохраняет информацию пользователя, от контактов и сообщений до приложений и музыки, и вот к этому разделу вы имеете доступ через файловый браузер. После сброса до заводских настроек этот раздел стирается.
  • cache – Android хранит здесь часто используемые данные и компоненты приложений. Этот раздел может быть стерт для устранения определенных проблем и автоматически восстановлен и обновлен со временем.
  • misc – Этот раздел содержит другую важную информацию о настройках системы, такую как конфигурация USB, настроек сети вашего оператора и другие аппаратные настройки, которые в графическом интерфейсе отображаются в виде переключателей вкл./выкл.

Без root–прав пользователи Android могут иметь доступ только к разделу с данными, который открывается вам, когда вы подключаете устройство к своему ПК или используете файловый браузер. Если память вашего телефона может быть расширена при помощи карты, память карты также включается в этот раздел с данными, доступными через ПК или просмотрщик файлов.

Обычно у вас есть доступ только данным приложений, которые хранятся в разделе пользовательских данных. Для доступа к остальной памяти вам потребуются root-права

Приложения и папки в разделе данных

Итак, бегло окинув взглядом основные папки, мы отметили, что у нас нет доступа к загрузочным файлам, файлам восстановления и или системным файлам Android, когда мы просто просматриваем файлы при помощи браузера. Из чего следует утешительный вывод: нельзя просто так взять и вызвать своими действиями крах системы. Совсем другая ситуация возникает, когда у вас есть root-права. Так или иначе, с тем, что хранится в данном разделе, надо быть поаккуратнее: определенные приложения могут задействовать данные, которые здесь сохранены, и перемещение или удаление их может повлечь за собой нестабильную работу системы.

Читайте также:  Android home screen widgets

Теперь давайте посмотрим, что находится в разделе данных на вашем устройстве. Для того, чтобы это было возможно, в телефонах с Android версий Marshmallow или Nougat есть свой файловый менеджер, который дает доступ ко всему разделу. Эту опцию можно найти в меню Настройки- Память-Накопитель-Другое. Ряд аппаратов на более старых версиях Android могут иметь, а могут не иметь собственный файловый менеджер, зависит от производителя.

В качестве альтернативы есть множество сторонних приложений, доступных в Play Store, которые выполняют ту же самую роль, например, FX File Explorer или Total Commander.

Можно также управлять вашими файлами с вашего ПК при помощи подключения по USB. Стоит только удостовериться, что ваш телефон находится в режиме MTP (Передача файлов), чтобы вы могли видеть все свои файлы.

Получить доступ к памяти вашего устройства можно при помощи ПК или напрямую через файловый браузер

Если у вас есть ощущение, что память устройства выглядит переполненной и папок слишком много, приглядитесь к ним. Вы увидите многочисленные папки, связанные с приложениями, возможно, даже остатки от тех приложений, что вы уже удалили. Как правило, лучше не трогать никакие папки приложений, но если вы помните, что приложение было удалено, а папка от него осталась, ее удаление вреда не причинит. Скорее всего, она пустая или в ней остались какие-то бесполезные лог-файлы.

Даже если вы не устанавливали большого количества приложений, по умолчанию этот раздел с пользовательскими данными может содержать ряд папок – в них хранятся ваши контакты, музыка, картинки и все остальное. Вот самые основные папки, не связанные со сторонними приложениями, которые вы можете найти.

  • Android – это место, куда по умолчанию сохраняются кэш приложений и данные. Эту папку не рекомендуется удалять, если вы не хотите потерять данные приложений. Удаление этой папки может привести к некорректной работе некоторых из них.
  • Alarms, Ringtones, Notifications – как видно из названий, в этих папках хранятся аудиофайлы для будильников, рингтонов и уведомлений, которые могут быть использованы как дефолтными, так и сторонними приложениями.
  • Cardboard – здесь хранятся данные для ряда приложений VR, а если таковых нет, она остается пустой.
  • DCIM – здесь лежат фотографии, которые вы делали при помощи своего основного приложения камеры. Также вы можете увидеть такую папку и на карте microSD, если вы сохраняете фотографии и на нее.
  • Downloads – здесь находится все, что скачано вами в веб-браузере, например, в Chrome или Firefox.
  • Pictures, Music, Movies, Video – Это папки, которые по умолчанию используются вашими медиаприложениями. Некоторые приложения позволяют вам назначать другие папки, но большая часть медиаплееров по умолчанию будет использовать эти директории. Скриншоты чаще всего сохраняются в папке с картинками.
  • Podcasts – Эта папка используется рядом приложений, чтобы отделять подкасты от остальных музыкальных файлов. Если вы не пользуетесь приложениями для прослушивания подкастов, она будет пустой.

Итак, какие папки мне можно (или нужно) удалять?

Не уверен – не удаляй. Это справедливо для всех папок приложений, и трогать их не стоит, за исключением тех случаев, когда вы точно знаете, что хотите сделать. Добавлять и удалять файлы из любых папок с медиа абсолютно безопасно, но постарайтесь в порыве наведения порядка не снести саму папку. Если вы видите, что папка пуста, например, ничего нет в папке Alarms, вы, можете подумать, что она и сама не нужна. Но, с другой стороны, папка не занимает много места. И возможно, она потребуется какому-либо приложению впоследствии, поэтому так ли вам необходимо ее удалять?

Читайте также:  Android смартфоны топ смартфонов

Со временем встроенная память вашего устройства будет содержать гораздо больше папок, чем было перечислено выше. Вы будете устанавливать и удалять все большее число приложений. Поэтому наводить порядок в своем устройстве никогда не повредит, ну, разве что вы вообще редко перемещаете файлы в своем телефоне, скачиваете и удаляете их. И еще, удаление пустой папки не освободит вам дополнительного места в памяти. Так что, если требуется выиграть место, лучше посмотрите, какие вы можете удалить ненужные приложения/фильмы, которые не станете пересматривать и т.п.

Теперь, когда вы получили более полную картину того, что это за папки хранятся в памяти вашего устройства, вам будет проще управлять своими файлами, не боясь «сделать что-нибудь не то».

Источник

Радость и грусть разработки на Qt под Android (и не только)

Qt я использую достаточно давно, начиная с версии 4.1. Не сказать, что я «профессионально» его использую, но опыт был разный — и работы с виджетами и эволюции до версии 5.6.

Некоторые примеры проектов:

  • Пульт управления караоке-центром (Android/iOS)
  • Русско-Татарский словарь с кастомной клавиатурой (Android/iOS/WP), тогда ещё даже API для iOS кастомных клавиатур не было
  • Cоциальная сеть с разными примбамбахами под Android (гео, блютуз, чаты, фотки, профили и т.д.)
  • Приложение для быстрого заказа цветов (Android/iOS/WP)

Кроме того, на Qt написано Android приложение 2gis, на котором вы и можете проверить большинство описанного здесь.

Заранее прошу меня поправить, если что-то из описанного здесь имеет ненайденные мною пути решения (буду благодарен, если вы их укажете). Всё нижесказанное относится по большей части к Android.

Проблема №1

Первое и самое главное на сегодняшний момент: если вам нужно много работать с текстом, вводимым пользователем — не выбирайте Qt/Qml!

Крайне не люблю восклицательные знаки, но тут этот знак на своём месте: вам будет крайне сложно реализовать привычное для пользователей целевой платформы работы с полями ввода, а именно:

  1. Выделение текста
  2. Copy & Paste

Суть проблемы: баг работы с элементом редактирования текста висит аж с 2014 года, отмечен как Important и зарегистрирован пользователем с Silver подпиской, но до сих пор не исправлен. В багтрекере описан обходной путь, но если вы хотите использовать не Quick.Controls а чистый Quick с TextEdit и TextInput — извините.

Возможно кто-то скажет, что я слишком многого хочу и TextEdit/TextInput это базовые компоненты, но, извините меня, отсутствие Copy & Paste в базовых компонентах и отсутствие его реализации в Controls не будут вам доставлять проблем до первого замечания Заказчика.

TextEdit не содержит сигналов работы с указателем, типичных для MouseArea, поэтому попытка реализовать показ контекстого меню через долгое нажатие (PressAndHold в терминах Qml) успехом не увенчается. Кроме того, попытка в лоб обернуть поле ввода в MouseArea подходит лишь для ограниченного числа сценариев, т.к. вам придётся долго и упорно реализовывать выставление курсора между буквами и словами.

Поэтому, остаётся либо лезть в исходники и кастомизировать поле ввода, либо смириться.

Проблема №2

Второе и самое любимое заказчиками приложений, содержащий социализацию: Emoji

Суть проблемы: отсутствует нативная обработка любимых всеми смайликов, что в полях ввода, что в тексте — развивайте фантазию и реализуйте сами.

Узнать, что такое на самом деле Emoji и какова нелёгкая судьба их реализации в различных ОС вам поможет статья в Википедии. По факту же, какие есть варианты:

  1. Использовать шрифт с поддержкой символов Emoji. Используйте FontForge для компиляции Roboto с Emoji!
  2. RichText с заменой символов Emoji на цветные png’шки
  3. Глубокая кастомизация поля ввода (можете посмотреть в исходниках телеграмма для десктопа)
Читайте также:  Как сделать свои иконки для андроид хуавей

Итого: либо оно выглядит некрасиво (вариант 1), либо глючит (вариант 2), либо требует отличных знаний внутренностей Qt (вариант 3 — а если они у вас есть, вам не стоит труда решить большинство проблем).

P.S. Забавная забавность — не выставляйте никаких inputMethodHints у поля ввода, иначе встроенная Android клавиатура с Emoji (iWinn IME) у вас просто не покажется.

Проблема №3

Третье и самое раздражающее: Мерцание и BlackScreen’ы — ваши лучшие друзья.

Это будет сопровождать вас при загрузке приложения, при попытке выставить windowSoftInputMode в AdjustResize, куски чёрного экрана будут тоже периодически появлятся. Поэтому тестируйте, тестируйте и ещё раз тестируйте на реальных девайсах.

Проблема №4

Четвёртое и самое трудноловимое: Шрифты

Суть проблемы: на разных девайсах каждый год всплывает одно и то же, симптомами похожее на закрытый баг. Вы не узнаете об этом, пока счастливый обладатель андроид-девайсана начнёт жаловаться на то, что шрифт плывёт, ломается, невидимый и т.д. В основном, это китайско-корейские девайсы.

Выход здесь только один — брать исходники Qt и патчить под конкретный GPU.

Проблема №5

Пятое и самое спорное: продвинутые контролы Qml — Camera и иже с ними.

Суть проблемы: частые краши, нехватка функциональности и прочие несоответствия стандартного пользовательского опыта нативных приложений. Лечится это всё очень просто — не стесняйтесь добавлять нативные компоненты (Activity в случае Android) в своё приложение. Да, от этого его кроссплатформенность снизится, а количество кода увеличится, но оно того стоит.

Бонус №1

Первое и самое важное: реальная кроссплатформенность.

Суть: после того, как ребята из SQLite портировали своё детище под WP, а скромный автор сего произведения указал на это ребятам из Qt, в порт Qt для WP был добавлен LocalStorage. Это счастье для всех любителей Qml.

Вы реально можете создавать приложения из одних исходников, реально под кучу платформ, при этом кастомизировать их в нужных местах исходя из возможностей и необходимостей платформы. Декларативный UI и js затягивают настолько сильно и позволяют писать настолько лаконичный код, что возвращаться после него на многословную Java + xml, либо спорный Swift + Storyboard’ы нет никакого желания.

Любые анимации, поддержка кастомных шрифтов, svg — это ли не счастье для мобильного разработчика?

Бонус №2

Второе и самое любимое заказчиками: нестандартность.

Суть: фраза от заказчика, приводящая к желанию убивать — «Сделайте как на айфоне». Теперь это не проблема, везде будет выглядеть примерно одинаково. Да, это нарушение гайдлайнов, да, это нехорошо и никогда так не делайте, но заказчик хочет так и у вас три пути — убедить его, уступить ему или отказаться от него, выбирайте сами.

Кроме того, при достаточном желании можно подхачить исходники платформы, так, как нужно именно вам. Так, в нескольких приложениях мы просто насовсем отключали клавиатуру и писали свою на базе Qt Virtual Keyboard, тогда как встроенные приложения таких возможностей не имели.

Бонус №3

Третье и самое любимое мной: скорость разработки.

Суть: в любом состоянии вы можете спроектировать UI практически любой сложности (исключая особенности взаимодействия с ОС, такие как поля ввода, обработка устройства ввода и т.д.). Если вы сам себе заказчик — то перед вами все дороги открыты.

Резюме

Начиная новый проект стоит прежде всего правильно для себя оценить границы развития этого проекта. Если в нём мало работы с нативными возможностями платформы и много нестандарта — используйте Qt. Если же наоборот — подумайте, сможете ли вы его доработать так, как вам нужно.

Спасибо за внимание! Поделитесь своим опытом использования Qt в разработке мобильных приложений в комментариях.

Источник

Оцените статью