Работа с программным обеспечением для андроид

Как сделать приложение для Android самостоятельно

Платформа Android открытая, поэтому каждый может написать своё приложение и распространять его через каталоги программ. Все инструменты бесплатны.

Язык программирования для мобильной разработки на Android очень простой — это Java. Сейчас Google активно продвигает Kotlin как язык, который сможет заменить Java. Приложения пишут и на C++.

Создание простейшего приложения состоит из нескольких этапов:

  • проект в Android Studio;
  • создание пользовательского интерфейса;
  • добавление активностей, навигации и действий;
  • тест-драйв приложения в эмуляторе.

А пока мы описываем азы, студенты курса «Профессия Мобильный разработчик» уже получают деньги за свои приложения.

Пишет про разработку в Skillbox. Работал главным редактором сайта «Хабрахабр», ведет корпоративные блоги.

Необходимые инструменты

Первым делом установите программу Android Studio. Это официальная среда разработки (IDE) для Android, она работает на Windows, macOS и Linux. Хотя при разработке программ для Android можно использовать и другие среды, кроме Android Studio.

Если на компьютере не установлены Android SDK и другие компоненты, то Android Studio автоматически скачает их. Android SDK — это среда программирования, в которую входят библиотеки, исполняемые файлы, скрипты, документация и т.д.

Android SDK компилирует код вместе с любыми данными и ресурсами в файл с расширением .apk. Он содержит всё необходимое для установки приложения на Android-устройство.

Полезно установить и эмулятор Android, чтобы запускать и тестировать приложения. Эмулятор поставляется в комплекте с Android Studio.

Когда все инструменты установлены, можно создать первый проект. Но сначала нужно разобраться с основными понятиями.

Из чего состоит приложение
на Android

Android-приложение состоит из четырёх компонентов. Каждый компонент — это точка входа, через которую система или пользователь может получить доступ.

  1. Активность (activity) — элементы интерактивного пользовательского интерфейса.
    Одна активность задействует другую и передаёт информацию о том, что намерен делать пользователь, через класс Intent (намерения). Активности подобны веб-страницам, а намерения — ссылкам между ними. Запуск приложения — это активность Main.
  2. Сервис (service) — универсальная точка входа для поддержания работы приложения в фоновом режиме.
    Этот компонент выполняет длительные операции или работу для удалённых процессов без визуального интерфейса.
  3. Широковещательный приемник (broadcast receiver) транслирует нескольким участникам намерения из приложения.
  • Поставщик содержимого(content provider) управляет общим набором данных приложения из файловой системы, базы данных SQLite, интернета или другого хранилища.
  • Теперь попробуем сделать своё приложение для Android.

    Создаём Android-приложение
    в Android Studio

    Шаг 1

    Выбираем название приложения, домен компании, путь к проекту и название пакета. Указываем, включить ли поддержку опциональных языков программирования C++ и Kotlin.

    Читайте также:  Обои красивые для андроида галакси

    Шаг 2

    Задаём одну или несколько целевых платформ для сборки. Для этого используется SDK и AVD, менеджер виртуальных устройств Android. Инструмент позволяет устанавливать в SDK пакеты, которые поддерживают несколько версий ОС Android и несколько уровней API (интерфейсов программирования приложений).

    Чем ниже версия Android, тем больше устройств, на которых приложение запустится. Чем выше версия, тем богаче функциональность API.

    Шаг 3

    Выбираем основную активность, которая будет запускаться при нажатии на иконку приложения, и даём ей имя.

    Шаг 4

    После нескольких минут сборки Android Studio открывает интерфейс IDE. Здесь три основных момента.

    Источник

    Программирование под Android для начинающих. Часть 1

    Здравствуйте. Сегодня на глаза попался пост о курсе программирования под Android на сайте Linux Foundation, а вместе с ним — и немало комментариев о том, что хотелось бы видеть и перевод этих уроков. Поскольку я сейчас, после четырех лет разработки под микроконтроллеры, начал изучать и программирование для мобильных устройств, то параллельно решил сделать перевод первой части урока.

    Программирование под Android для начинающих. Часть 1

    Смартфоны и планшеты на Android все чаше встречаются в наших сумках и карманах, и программирование под Android также становится все популярнее. Это отличная платформа для разработки — API прекрасно документирован и прост в использовании, да и просто интересно создать что-то, что вы cможете запустить на своем смартфоне. Изначально вы можете обойтись и без него, создав и протестировав код с помощью эмулятора на вашем Linux ПК. В первой из двух частей этого введения объясняется как создать простое приложение с таймером, а также даются начальные сведения о Android API. Курс подразумевает наличие начальных представлений о Java, XML и технологиях программирования, но тем не менее не стесняйтесь попробовать даже если вы имеете об этом очень смутное представление.

    Начало работы и среда разработки

    Немного о версиях: последней версией Android является 4.2 (Jelly Bean), но, как можно выдеть по этой диаграмме, она еще недостаточно распространена. Лучше всего начинать разработку под одну из версий: 4.0 (Ice Cream Sandwich) или 2.3 (Gingerbeard), особенно с учетом того, что версии Android поддерживают обратную совместимость (т.е. ваш код для версии 2.3 будет работать и на 4.2), а приложения, разработанные для более поздней версии, не всегда будут работать и на старой. Приведенный здесь код должен работать на версиях 4.0 и 2.3.
    Простейший способ получить среду разработки — установить Android Bundle, который можно скачать здесь. Также вам понадобится JDK 6 (не только JRE). Не забудьте что Android не совместим с gcj. Если вы уже используете Eclipse или другую IDE, то вы можете попробовать настроить ее под Android. Как это сделать — описано здесь. Теперь создайте проект под именем Countdown с помощью Eclipse, или из командной строки. Я установил в настройках BuildSDK 4.0.3 и minimum SDK 2.2, и (в Eclipse) использовал шаблон BlankActivity.

    Читайте также:  Лучшие бродилки квесты андроид
    Мой первый проект под Android: интерфейс

    Первой нашей программой под Android будет таймер, показывающий обратный отсчет от 10 секунд после нажатия кнопки. Прежде чем писать код, нужно создать интерфейс — то, что пользователь увидит, запустив наше приложение. Нужно открыть res/layout/activity_countdown.xml и создать XML шаблон — с помощью редактора Eclipse или текстового/XML редактора ввести следующее:

    Обратите внимание на string/start и string/__00_30. Их значения будут расположены в res/values/strings.xml:

    Это общепринятый способ обращения к ресурсам в Android: лучше использовать ссылки на строковые переменные, чем жестко заданные строки.

    Мой первый проект под Android: код

    Теперь откроем в редакторе файл CountdownActivity.java — и мы готовы писать код нашего приложения. Вы должны увидеть автоматически сгенерированную «заглушку» метода onCreate(). Он всегда вызывается как только создается объект Activity, и в него вы можете поместить какие-либо функции, которые должны выполняться при запуске приложения. (Eclipse также может создать пустой метод onCreateOptionsMenu(), но мы пока не будем обращать на него внимания). Введите следующий код:

    Вы видите как просто оказалось создать наш первый проект: Android API включает в себя CountDownTimer, который мы можем использовать. Мы объявили его и поле отображения обратного отсчета как закрытые (private) свойства класса Activity. В методе onCreate() мы использовали метод setContentView, чтобы подключить наш XML-шаблон. Такой R.foo.bar синтаксис — это стандартный способ обращения к XML-ресурсам в Android, и мы встретимся с ним еще много раз.
    findViewById — это еще один метод, который вы будете часто использовать. Здесь он возвращает ссылки на поле вывода таймера и кнопку Start, описанные в XML-шаблоне. Для кнопки, чтобы мы могли обработать ее нажатие, должен быть задан «перехватчик» OnClickListener, и его метод onClick(). Здесь он просто вызывает метод showTimer() c заданным числом миллисекунд (сейчас жестко заданным в коде).

    Итак, что делает showTimer():

    Класс CountDownTimer делает за нас почти всю работу, что очень приятно. В начале мы проверяем, существует ли уже таймер, и, если он есть, то сбрасываем его. Далее мы создаем новый таймер с заданным числом миллисекунд для обратного отсчета (из параметра метода showTimer()) и с заданным числом миллисекунд между интервалами отсчета. По истечении времени между интервалами вызывается метод onTick().

    CountDownTimer — абстрактный класс, и методы __onTick() и __onFinish() должны быть реализованы в его подклассе. Мы переопределяем метод onTick(), уменьшающий выводимое число на единицу по истечении каждого интервала, и метод onFinish(), выводящий на дисплей сообщение о окончании обратного отсчета. Потом start() запускает таймер.

    С помощью команды «Run» в Eclipse вы можете запустить созданное приложение, при этом будет автоматически запущен эмулятор Android. Посмотрите документацию по Android если вы хотите узнать больше о настройке эмулятора, или о запуске приложений из командной строки.

    Поздравляем, вы только что создали свое первое приложение под Android. Во второй части этого введения мы более подробно рассмотрим структуру Android-приложения, и сделаем некоторые улучшения нашей программы: ввод времени обратного отсчета, кнопку Stop и меню. Также мы запустим его на реальном устройстве, а не на эмуляторе.

    Читайте также:  Папка для рингтонов смс андроид

    Более подробную информацию вы можете найти в разделе Android Development Training сайта The Linux Foundation’s Linux training website.

    Источник

    Swiftly Switch

    вкл. 19 Ноябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Программа выполняет действия системных кнопок и быстро запускает приложения

    AppMgr Pro III

    вкл. 06 Ноябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Помогает перенести приложения на карту памяти

    Ultra Volume

    вкл. 30 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Редактируемая панель регулировки громкости

    App Usage Manager

    вкл. 28 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Программа предоставляет продвинутые возможности управления и контроля над вашими приложениями

    Storage Space

    вкл. 25 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Информация о структуре (разделах) хранилищ устройства

    Hibernator

    вкл. 12 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Данное приложение поможет вам справиться с нехваткой производительности вашего устройства

    Rotation — Orientation Manager

    вкл. 24 Сентябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Менеджер ориентаций экрана устройств на Андроид

    AppBlock — Stay Focused

    вкл. 12 Сентябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Уникальное приложение, которое поможет вам максимально сосредоточиться во время работы

    Apk-signer

    вкл. 09 Сентябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Программа подписывает файлы apk, jar, zip

    Greenify

    вкл. 24 Август 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Программа для управления фоновыми процессами

    EX Kernel Manager

    вкл. 28 Июль 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Программа для контроля ElementalX ядра

    Qute — Командная строка

    вкл. 13 Ноябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Управляйте действиями на своем устройстве с помощью командной строки

    Android Assistant

    вкл. 31 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Полезные утилиты для Android

    SD Maid Pro

    вкл. 28 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Чистка «хвостов» за удалёнными приложениями.

    Поиск Одинаковых Файлов

    вкл. 25 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Освободите место на устройстве от файлов-дубликатов: фото, музыки, видео и др.

    Root Booster Premium

    вкл. 15 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Программа для повышения производительности

    Vanced Manager

    вкл. 09 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Приложение для загрузки и установки microG и Vanced

    KillApps

    вкл. 23 Сентябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Позволяет сразу закрыть все запущенные приложения простым прикосновением

    Castro

    вкл. 11 Сентябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Программа, которая помогает мониторить состояние системы

    Notification History Log

    вкл. 08 Сентябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Удобная и функциональная история и хронология уведомлений строки состояния

    AIDA64

    вкл. 30 Июль 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Программа для вывода системной информации

    3C Toolbox (Android Tuner)

    вкл. 27 Июль 2021 . Опубликовано в Системные утилиты

    Полный контроль и мониторинг вашего Android

    Источник

    Оцените статью