- Как сделать приложение для Android самостоятельно
- Необходимые инструменты
- Из чего состоит приложение на Android
- Создаём Android-приложение в Android Studio
- Шаг 1
- Шаг 2
- Шаг 3
- Шаг 4
- Программирование под Android для начинающих. Часть 1
- Swiftly Switch
- AppMgr Pro III
- Ultra Volume
- App Usage Manager
- Storage Space
- Hibernator
- Rotation — Orientation Manager
- AppBlock — Stay Focused
- Apk-signer
- Greenify
- EX Kernel Manager
- Qute — Командная строка
- Android Assistant
- SD Maid Pro
- Поиск Одинаковых Файлов
- Root Booster Premium
- Vanced Manager
- KillApps
- Castro
- Notification History Log
- AIDA64
- 3C Toolbox (Android Tuner)
Как сделать приложение для Android самостоятельно
Платформа Android открытая, поэтому каждый может написать своё приложение и распространять его через каталоги программ. Все инструменты бесплатны.
Язык программирования для мобильной разработки на Android очень простой — это Java. Сейчас Google активно продвигает Kotlin как язык, который сможет заменить Java. Приложения пишут и на C++.
Создание простейшего приложения состоит из нескольких этапов:
- проект в Android Studio;
- создание пользовательского интерфейса;
- добавление активностей, навигации и действий;
- тест-драйв приложения в эмуляторе.
А пока мы описываем азы, студенты курса «Профессия Мобильный разработчик» уже получают деньги за свои приложения.
Пишет про разработку в Skillbox. Работал главным редактором сайта «Хабрахабр», ведет корпоративные блоги.
Необходимые инструменты
Первым делом установите программу Android Studio. Это официальная среда разработки (IDE) для Android, она работает на Windows, macOS и Linux. Хотя при разработке программ для Android можно использовать и другие среды, кроме Android Studio.
Если на компьютере не установлены Android SDK и другие компоненты, то Android Studio автоматически скачает их. Android SDK — это среда программирования, в которую входят библиотеки, исполняемые файлы, скрипты, документация и т.д.
Android SDK компилирует код вместе с любыми данными и ресурсами в файл с расширением .apk. Он содержит всё необходимое для установки приложения на Android-устройство.
Полезно установить и эмулятор Android, чтобы запускать и тестировать приложения. Эмулятор поставляется в комплекте с Android Studio.
Когда все инструменты установлены, можно создать первый проект. Но сначала нужно разобраться с основными понятиями.
Из чего состоит приложение
на Android
Android-приложение состоит из четырёх компонентов. Каждый компонент — это точка входа, через которую система или пользователь может получить доступ.
- Активность (activity) — элементы интерактивного пользовательского интерфейса.
Одна активность задействует другую и передаёт информацию о том, что намерен делать пользователь, через класс Intent (намерения). Активности подобны веб-страницам, а намерения — ссылкам между ними. Запуск приложения — это активность Main. - Сервис (service) — универсальная точка входа для поддержания работы приложения в фоновом режиме.
Этот компонент выполняет длительные операции или работу для удалённых процессов без визуального интерфейса. - Широковещательный приемник (broadcast receiver) транслирует нескольким участникам намерения из приложения.
Теперь попробуем сделать своё приложение для Android.
Создаём Android-приложение
в Android Studio
Шаг 1
Выбираем название приложения, домен компании, путь к проекту и название пакета. Указываем, включить ли поддержку опциональных языков программирования C++ и Kotlin.
Шаг 2
Задаём одну или несколько целевых платформ для сборки. Для этого используется SDK и AVD, менеджер виртуальных устройств Android. Инструмент позволяет устанавливать в SDK пакеты, которые поддерживают несколько версий ОС Android и несколько уровней API (интерфейсов программирования приложений).
Чем ниже версия Android, тем больше устройств, на которых приложение запустится. Чем выше версия, тем богаче функциональность API.
Шаг 3
Выбираем основную активность, которая будет запускаться при нажатии на иконку приложения, и даём ей имя.
Шаг 4
После нескольких минут сборки Android Studio открывает интерфейс IDE. Здесь три основных момента.
Источник
Программирование под Android для начинающих. Часть 1
Здравствуйте. Сегодня на глаза попался пост о курсе программирования под Android на сайте Linux Foundation, а вместе с ним — и немало комментариев о том, что хотелось бы видеть и перевод этих уроков. Поскольку я сейчас, после четырех лет разработки под микроконтроллеры, начал изучать и программирование для мобильных устройств, то параллельно решил сделать перевод первой части урока.
Программирование под Android для начинающих. Часть 1
Смартфоны и планшеты на Android все чаше встречаются в наших сумках и карманах, и программирование под Android также становится все популярнее. Это отличная платформа для разработки — API прекрасно документирован и прост в использовании, да и просто интересно создать что-то, что вы cможете запустить на своем смартфоне. Изначально вы можете обойтись и без него, создав и протестировав код с помощью эмулятора на вашем Linux ПК. В первой из двух частей этого введения объясняется как создать простое приложение с таймером, а также даются начальные сведения о Android API. Курс подразумевает наличие начальных представлений о Java, XML и технологиях программирования, но тем не менее не стесняйтесь попробовать даже если вы имеете об этом очень смутное представление.
Начало работы и среда разработки
Немного о версиях: последней версией Android является 4.2 (Jelly Bean), но, как можно выдеть по этой диаграмме, она еще недостаточно распространена. Лучше всего начинать разработку под одну из версий: 4.0 (Ice Cream Sandwich) или 2.3 (Gingerbeard), особенно с учетом того, что версии Android поддерживают обратную совместимость (т.е. ваш код для версии 2.3 будет работать и на 4.2), а приложения, разработанные для более поздней версии, не всегда будут работать и на старой. Приведенный здесь код должен работать на версиях 4.0 и 2.3.
Простейший способ получить среду разработки — установить Android Bundle, который можно скачать здесь. Также вам понадобится JDK 6 (не только JRE). Не забудьте что Android не совместим с gcj. Если вы уже используете Eclipse или другую IDE, то вы можете попробовать настроить ее под Android. Как это сделать — описано здесь. Теперь создайте проект под именем Countdown с помощью Eclipse, или из командной строки. Я установил в настройках BuildSDK 4.0.3 и minimum SDK 2.2, и (в Eclipse) использовал шаблон BlankActivity.
Мой первый проект под Android: интерфейс
Первой нашей программой под Android будет таймер, показывающий обратный отсчет от 10 секунд после нажатия кнопки. Прежде чем писать код, нужно создать интерфейс — то, что пользователь увидит, запустив наше приложение. Нужно открыть res/layout/activity_countdown.xml и создать XML шаблон — с помощью редактора Eclipse или текстового/XML редактора ввести следующее:
Обратите внимание на string/start и string/__00_30. Их значения будут расположены в res/values/strings.xml:
Это общепринятый способ обращения к ресурсам в Android: лучше использовать ссылки на строковые переменные, чем жестко заданные строки.
Мой первый проект под Android: код
Теперь откроем в редакторе файл CountdownActivity.java — и мы готовы писать код нашего приложения. Вы должны увидеть автоматически сгенерированную «заглушку» метода onCreate(). Он всегда вызывается как только создается объект Activity, и в него вы можете поместить какие-либо функции, которые должны выполняться при запуске приложения. (Eclipse также может создать пустой метод onCreateOptionsMenu(), но мы пока не будем обращать на него внимания). Введите следующий код:
Вы видите как просто оказалось создать наш первый проект: Android API включает в себя CountDownTimer, который мы можем использовать. Мы объявили его и поле отображения обратного отсчета как закрытые (private) свойства класса Activity. В методе onCreate() мы использовали метод setContentView, чтобы подключить наш XML-шаблон. Такой R.foo.bar синтаксис — это стандартный способ обращения к XML-ресурсам в Android, и мы встретимся с ним еще много раз.
findViewById — это еще один метод, который вы будете часто использовать. Здесь он возвращает ссылки на поле вывода таймера и кнопку Start, описанные в XML-шаблоне. Для кнопки, чтобы мы могли обработать ее нажатие, должен быть задан «перехватчик» OnClickListener, и его метод onClick(). Здесь он просто вызывает метод showTimer() c заданным числом миллисекунд (сейчас жестко заданным в коде).
Итак, что делает showTimer():
Класс CountDownTimer делает за нас почти всю работу, что очень приятно. В начале мы проверяем, существует ли уже таймер, и, если он есть, то сбрасываем его. Далее мы создаем новый таймер с заданным числом миллисекунд для обратного отсчета (из параметра метода showTimer()) и с заданным числом миллисекунд между интервалами отсчета. По истечении времени между интервалами вызывается метод onTick().
CountDownTimer — абстрактный класс, и методы __onTick() и __onFinish() должны быть реализованы в его подклассе. Мы переопределяем метод onTick(), уменьшающий выводимое число на единицу по истечении каждого интервала, и метод onFinish(), выводящий на дисплей сообщение о окончании обратного отсчета. Потом start() запускает таймер.
С помощью команды «Run» в Eclipse вы можете запустить созданное приложение, при этом будет автоматически запущен эмулятор Android. Посмотрите документацию по Android если вы хотите узнать больше о настройке эмулятора, или о запуске приложений из командной строки.
Поздравляем, вы только что создали свое первое приложение под Android. Во второй части этого введения мы более подробно рассмотрим структуру Android-приложения, и сделаем некоторые улучшения нашей программы: ввод времени обратного отсчета, кнопку Stop и меню. Также мы запустим его на реальном устройстве, а не на эмуляторе.
Более подробную информацию вы можете найти в разделе Android Development Training сайта The Linux Foundation’s Linux training website.
Источник
Swiftly Switch
вкл. 19 Ноябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Программа выполняет действия системных кнопок и быстро запускает приложения
AppMgr Pro III
вкл. 06 Ноябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Помогает перенести приложения на карту памяти
Ultra Volume
вкл. 30 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Редактируемая панель регулировки громкости
App Usage Manager
вкл. 28 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Программа предоставляет продвинутые возможности управления и контроля над вашими приложениями
Storage Space
вкл. 25 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Информация о структуре (разделах) хранилищ устройства
Hibernator
вкл. 12 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Данное приложение поможет вам справиться с нехваткой производительности вашего устройства
Rotation — Orientation Manager
вкл. 24 Сентябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Менеджер ориентаций экрана устройств на Андроид
AppBlock — Stay Focused
вкл. 12 Сентябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Уникальное приложение, которое поможет вам максимально сосредоточиться во время работы
Apk-signer
вкл. 09 Сентябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Программа подписывает файлы apk, jar, zip
Greenify
вкл. 24 Август 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Программа для управления фоновыми процессами
EX Kernel Manager
вкл. 28 Июль 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Программа для контроля ElementalX ядра
Qute — Командная строка
вкл. 13 Ноябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Управляйте действиями на своем устройстве с помощью командной строки
Android Assistant
вкл. 31 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Полезные утилиты для Android
SD Maid Pro
вкл. 28 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Чистка «хвостов» за удалёнными приложениями.
Поиск Одинаковых Файлов
вкл. 25 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Освободите место на устройстве от файлов-дубликатов: фото, музыки, видео и др.
Root Booster Premium
вкл. 15 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Программа для повышения производительности
Vanced Manager
вкл. 09 Октябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Приложение для загрузки и установки microG и Vanced
KillApps
вкл. 23 Сентябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Позволяет сразу закрыть все запущенные приложения простым прикосновением
Castro
вкл. 11 Сентябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Программа, которая помогает мониторить состояние системы
Notification History Log
вкл. 08 Сентябрь 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Удобная и функциональная история и хронология уведомлений строки состояния
AIDA64
вкл. 30 Июль 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Программа для вывода системной информации
3C Toolbox (Android Tuner)
вкл. 27 Июль 2021 . Опубликовано в Системные утилиты
Полный контроль и мониторинг вашего Android
Источник