- Разработки для apple ios
- Разработчик iOS: зарплата, карьера, где учиться, куда пойти работать
- Немного истории
- Особенности разработки iOS-приложений
- Где нужны специалисты iOS
- Рынок разработки
- Зарплата и карьера
- Что нужно знать и уметь, чтобы стать востребованным специалистом
- Где этому научиться
- 🍏 Как начать разрабатывать iOS-приложения с нуля
- Alyona Buyukli
- Немного о себе
- Легко ли начать разработку для iOS с нуля?
- 1. Легче всего будет работать на macOS
- 2. Установите необходимый софт для iOS-разработки
- 3. Создайте пользовательский интерфейс
- 4. Нетворкинг и работа с API
- 5. Научитесь взаимодействовать с базами данных
- 6. Контроль версий
- 7. Изучите пошаговые туториалы
- 8. Практикуйтесь
Разработки для apple ios
Сообщение отредактировал mfilonen2 — 09.05.15, 12:22
Немного терминологии и советов по разработке программ.
Xcode — это интегрированная среда разработки от Apple (IDE).
iOS SDK — комплект средств разработки для iOS, выпущенный в марте 2009 года корпорацией Apple. iOS SDK выпускается только для Mac OS X .
Mac OS (Macintosh Operating System) — семейство проприетарных операционных систем производства корпорации Apple.
Objective-C — компилируемый объектно-ориентированный язык программирования, используемый корпорацией Apple.
Ad Hoc — способ распространения приложений без AppStore, прямой установкой файла-сборки приложения через iTunes.
Теперь перейдём,непосредственно к советам и инструкциям.
Итак, первая инструкция и включенный в неё — совет:
Регистрация в iOS Developer Program.
Разница между ними в следующем: при участии в Enterprise программе вы не можете, в отличие от обычной программы, выкладывать свои приложения в AppStore, зато можете разрабатывать in-house приложения — приложения, для внутреннего использования в своей компании, без открытого доступа. Если вы решите разрабатывать in-house приложение для своих клиентов, то им рекомендуется вступить в эту программу. В центре поддержки iOS Developer Enterprise Program поясняется этот вопрос (последний вопрос в списке)
В остальном, программы дают одинаковые возможности:
- доступ к инструментам разработки и SDK (включая beta-версии);
- доступ к Apple Developers Forums;
- доступ к обучающим ресурсам (программы-примеры, статьи, видео);
- возможность использовать Ad Hoc для распространения приложений;
- возможность тестировать свои приложения на iPad, iPhone, iPod-touch;
- возможность получать техническую поддержку.
Обязателен ли Mac при разработке?
Вам обязательно понадобится Mac OS X , так как ни на какой другой платформе вы не сможете работать с iOS SDK. Есть много различных вариантов разработки iOS приложений, но минимум для сборки и загрузки приложения в AppStore вам будет необходима Mac OS X.
Способы заполучить Mac OS X:
- купить Mac (это очевидно)
- hackintosh.com
- виртуальная машина
Mac mini сейчас вполне доступная вещь, хотя, конечно, всегда хочется большего, а там цены у Apple уже начинают кусаться.
Относительно двух других вариантов: я слышал отзывы людей, которые вполне счастливы с хакинтошем или с Mac OS X на VMWare, но и отрицательного опыта тоже накоплено достаточно. Тут все зависит от железа, прямоты рук и вашего желания.
В целом, если вы хотите разрабатывать под iPhone, операционная система препятствием стать не должна.
Инструменты,которые можно использовать для разработки.
Тут я коснусь только нескольких инструментов — после снятия Apple запрета на ненативные инструменты разработки, чуть ли не каждый день появляются новые IDE и фреймворки.
Нативные средства разработки:
Это прежде всего язык Objective-C и среда разработки Xcode (за компанию с Interface Builder, iPhone симулятором и другими приложениями из пакета разработчика). Еще можно писать на C и C++, но без Objective-C вам в некоторых моментах будет все-таки не обойтись.
Xamarin iOS — позволяет разрабатывать приложения для iДевайсов на C#. Ощутимый минус для .NET разработчиков цена — $399 за индивидуальную лицензию.
Сообщение отредактировал KUKUndrik — 04.06.15, 16:52
Добавлю список литературы на русском языке для изучения Objective-C:
Программирование на Objective-C Стивена Кочана
Думаю начинать изучение надо имеенно с этой книги. Первые главы посвящены
Сила Objective-C 2.0. Эффективное программирование для iOS и OS X Мэтт Гэлловей
Книга — сборник практических советов, для программистов которые уже начали писать программы, но хотят повысить качество своего кода.
Objective-C. Программирование для Mac OS.X и iOS Скотт Кнастер, Вакар Малик, Марк Далримпл
Ничего хорошего или плохо сказать не могу. Просто если будет мало будет литературы, можно прочесть и её.
Become an Xcoder Русское издание Bert Altenberg, Alex Clarke, Philippe Mougin
Очень старое издание, но подойдет хорошо для тех кто, только начинает программировать. Единственное иллюстрации для Xcode тоже отличаются от современных.
Objective-C с нуля
Большая статья-справочник по читому Objective-C, кроме это на хабре есть и много других интересных статей.
Хочу уточнить про MonoTouch (ибо я ее пользователь)
* Называется она теперь Xamarin.iOS (MonoTouch считается устаревшим)
* Платить можно и ежемесячно по подписке $25/месяц, при этом можно установить Xamarin Studio на два компьютера
* Для разработке под iOS нужен Mac/Hackintosh, тк весь UI создается с помощью Xcode (даже если редактировать внутри Xamarin Studio)
Уточнение про Hackintosh: не смотря на то что Hackintosh можно установить на AMD процессор, Xcode может работать только на процессорах Intel (хотя в интернете есть пару статей от тех кто смог, но видимо там нужен такой огромный бубен 🙂 , что большого распространения это не получило).
При создании приложения и игры, разработчики часто пользуются дополнительными библиотеками чтобы сократить объем работы. Почти всё открытые библиотеки храняться github. Но из-за большого количества репозиториев часто бывает сложно найти нужную вещь.
Cocoa controls список визуальных элементов, с легким поиском и большим набором фильтров. Достаточно часто обновляется, каждый день два-три новых элмента.
Сocoa pods удобный пакетный менеджер. Один раз его настроив можно все остальные библиотеки добавлять в проект одной строкой. Легко обновляется и решает зависимости в библиотеках, уставнавливая сразу всё нужные.
Источник
Разработчик iOS: зарплата, карьера, где учиться, куда пойти работать
Разработка под iOS — реальный шанс для молодых программистов попасть на работу в крупную компанию. Разбираемся, что это за профессия.
iOS-разработчики создают и поддерживают приложения для айпадов, айподов, айфонов и умных часов Apple. У яблочных гаджетов есть своя операционная система iOS — та же macOS, только оптимизированная под мобильные устройства.
Немного истории
В 2007 году Apple выпустила первый айфон 2G с операционной системой iPhone OS, которую позже переименовали в iOS. По сути, это был всего лишь плеер с возможностью звонить и выходом в интернет. Операционка была крайне несовершенна: отсутствовали многозадачность, поддержка сетей 3G, магазина Apple тогда ещё тоже не существовало. Нельзя было даже скопировать и вставить фрагмент текста или сделать вложение в электронное письмо.
Apple постоянно дорабатывала свою ОС, но революция случилась в 2008 году, когда Стив Джобс разрешил сторонним разработчикам писать приложения для айфонов. Вышла iPhone OS 2, в которой был магазин приложений App Store и комплект инструментов для разработки — iOS SDK. Так, собственно, и появились разработчики iOS.
В 2020 году вышла уже четырнадцатая по счёту версия iOS. Сейчас это мощная платформа со множеством функций, удобная и очень дружественная. Достаточно однажды её освоить, чтобы с лёгкостью переходить с одного устройства Apple на другое.
Программист, консультант, специалист по документированию. Легко и доступно рассказывает о сложных вещах в программировании и дизайне.
Особенности разработки iOS-приложений
Разработчики iOS — это закрытый клуб. Туда могут попасть только владельцы маков с операционкой macOS. Приложения для маков, айфонов, айпадов, Apple TV и Apple Watch создают в среде Apple XCode, работающей лишь в macOS. XCode содержит средства для построения интерфейса, редактор кода и симуляторы всех устройств — в них можно тестировать разработанные приложения.
Недавно яблочники создали новый язык — Swift. Это быстрый интерактивный язык с открытым кодом и простым синтаксисом. Он постепенно вытесняет устаревший Objective-C, больше 30 лет использовавшийся для разработки приложений Apple.
Потренироваться на Swift можно не только в OS X, но и в Linux и Windows. С официального сайта скачивается последняя версия языка для Ubuntu, CentOS и Amazon Linux, а на GitHub выложен пакет Swift for Windows. Но во всех этих продуктах отсутствует среда разработки XCode, поэтому в них нельзя построить полноценный интерфейс.
Сегодня новые проекты разрабатываются на Swift, хотя остаётся множество приложений на Objective-C — их нереально перевести на новый язык. Поэтому лучше знать оба.
Стать iOS-разработчиком — недёшево. Всё упирается в технику Apple: iMac, MacBook, Mac Pro или хотя бы относительно доступный Mac mini. Начинающие разработчики покупают старенькие макбуки, но нужно учесть, что они должны быть не слишком древними — не старше 3-4 лет. Кроме того, для публикации приложения в AppStore нужен аккаунт разработчика. Он платный, стоит 99 долларов в год.
Всё это было бы очень неприятно, если бы не один нюанс: разработчики iOS — среди самых высокооплачиваемых специалистов в IT. Затраты быстро окупятся, когда программист начнёт работать.
Где нужны специалисты iOS
По данным на начало 2020 года, Apple — в пятёрке самых популярных брендов на российском рынке смартфонов. На долю устройств, работающих на iOS, приходится 10% от общего количества проданных гаджетов.
Многие компании создают собственные приложения для Apple и нуждаются в специалистах. iOS-программистов приглашают на работу крупные организации, интернет-магазины и госструктуры.
Нередко опытные разработчики открывают собственные компании, разрабатывают приложения и выставляют их в App Store. Apple забирает себе 30% с продаж, но 70% всё равно идёт создателю приложения.
Вот самые перспективные направления в iOS-разработке:
- Детские, взрослые, семейные игры: стрелялки, гонки, квесты, аркады, логические задачи. Основная целевая аудитория — люди до 27 лет, но и пользователи постарше тоже любят поиграть.
- Приложения для брендов: интернет-магазины, бонусные программы и тому подобное. Самые популярные сервисы — доставка еды, заказ такси, покупка билетов.
- Приложения для доступа к контенту — новостям, курсам валют, системам тренировок, обучающим программам.
- Социальные сети: это не только Instagram или Facebook, но и маленькие сети для поиска друзей, обмена фото и видео, отзывов, общения по интересам.
Особая группа — программы для бизнеса и госструктур: мобильные рабочие места, личные кабинеты, чат-боты, банковские приложения для юрлиц, бизнес-аналитика и менеджмент. Их создают крупнейшие компании — разработчики мобильных приложений. Попасть туда на работу нелегко, но высококвалифицированные специалисты нужны везде.
Рынок разработки
Из-за высокого порога входа в профессию рынок iOS-разработки не насыщен. Особенно велика потребность в квалифицированных специалистах с опытом работы.
По данным HeadHunter, с 2013 года спрос на iOS-программистов вырос в два раза. На одну вакансию в среднем приходится по два человека — это меньше, чем конкурс среди других IT-специалистов.
Компании конкурируют за квалифицированных разработчиков. Многие готовы брать в большие проекты и обучать программистов начального уровня, если сочтут их достаточно перспективными.
Зарплата и карьера
По данным HeadHunter на сентябрь 2020, средняя зарплата разработчиков iOS в Москве — 140–150 тысяч рублей. В регионах — от 70 до 100 тысяч рублей.
Карьерный рост разработчика от стажёра до сениора — 3–5 лет.
- Начинающий программист обычно поступает на место стажёра на небольшую зарплату — около 30 тысяч рублей. Если хорошо себя зарекомендует, то через год-полтора может стать младшим разработчиком мобильных приложений, или junior developer.
- Зарплата джуниора составляет 40–80 тысяч рублей в зависимости от региона. Он работает под руководством опытного наставника. Чтобы продолжить карьерный рост, придётся развиваться: читать специальную литературу, проходить видеокурсы. При должном старании через год-полтора junior переходит на уровень middle.
- Middle-разработчик зарабатывает лучше: 70–150 тысяч рублей, а то и больше. Он самостоятельно решает поставленные задачи, тестирует компоненты. Через полтора-два года может подняться на следующую ступень — стать ведущим разработчиком, или senior developer.
- Senior — это востребованный высокооплачиваемый специалист с оплатой 180–300 тысяч рублей. Он решает сложные задачи и несёт ответственность за проект. Часто его назначают наставником для новичков.
В дальнейшем старший разработчик может занять должность руководителя проекта, руководителя группы разработчиков или стать начальником отдела разработки.
Что нужно знать и уметь, чтобы стать востребованным специалистом
- Нужно иметь практические навыки работы со Swift, Objective-C, знать XCode, Cocoa, iOS SDK.
- Большим плюсом станет знание других языков программирования: С++, CSS, Java, JavaScript, HTML, SQL.
- Для совместной работы с другими разработчиками понадобится Git, поэтому лучше изучить его заранее.
- Нужно уметь работать с чужим кодом.
- Как и везде в программировании, понадобится знание английского языка.
- Необходимо знать правила работы с App Store, уметь загружать туда приложения, обновления и тому подобное.
Важное преимущество для любого специалиста — хорошее портфолио. Круто, если в нём будет несколько серьёзных проектов для AppStore.
Где этому научиться
Разработку под iOS можно самостоятельно изучать по книгам и мануалам, но это не всегда эффективно и отнимает много времени. На курсах Skillbox вы сможете освоить профессию разработчика iOS с нуля, получите серьёзные знания для успешной карьеры, сделаете несколько интересных проектов. Тем, кто прошёл полный курс обучения, мы помогаем с трудоустройством.
Источник
🍏 Как начать разрабатывать iOS-приложения с нуля
Alyona Buyukli
Немного о себе
Эта статья написана по моему личному опыту. Сейчас я заканчиваю факультет программирования Берлинского университета им. Гумбольдта и работаю в Daimler AG/Mercedes Benz. Первое приложение разработала в университете. Это децентрализованное Android-приложение, позволяющее группе людей общаться без доступа к сети. Штука полезная, особенно когда вы где-то в горах или в джунглях 🐵
Однако сам процесс разработки под Android меня не впечатлил, я решила, что разработка приложений – не моё. К счастью, потом я приняла участие в менторском проекте между моим университетом и медицинским университетом Шарите. Так я открыла для себя разработку мобильных приложений для iOS.
Легко ли начать разработку для iOS с нуля?
Конечно, вам будет гораздо легче, если вы умеете программировать, но создавать простые iOS-приложения можно даже без навыков программирования. Сейчас активно развиваются NoCode-технологии , и программы для iOS можно делать в PaintCode .
Без английского не обойтись – самая качественная и актуальная документация находится на сайте Apple. Да вы и сами знаете, какую роль в программировании играет английский.
Разработка мобильных приложений под iOS – это не только весело, но и выгодно. В США за 2019 г. средняя годовая зарплата составляла 84 тыс. долл.
На диаграмме учитываются зарплаты разработчиков Apple, IBM и Sapient Corporation.
На Glassdoor можно найти годовую зарплату в 107 тыс. долларов!
C тех пор, как Apple запустил App Store в 2008 г., было разработано 2 млн приложений . Согласно Appinventiv к 2021 году количество загрузок достигнет 353 млрд. Что насчёт России? По данным портала SuperJob в России разработчики iOS-приложений получают от 64 до 120 тыс. рублей.
Итак, что нужно, чтобы получить работу в качестве разработчика iOS?
1. Легче всего будет работать на macOS
Разработка приложений для iOS обычно осуществляется на Macbook/iMac. Не нужно гнаться за самой новой моделью, подойдет и простенький Air. Главное, чтобы на устройстве можно было установить последнюю версию macOS. Можно разрабатывать и на виртуальной macOS-машине, но это «больно».
2. Установите необходимый софт для iOS-разработки
Самая широко используемая IDE для iOS-разработки – это Xcode. Можно за день изучить, что где находится и для чего используется. Стоит потратить время и на продвинутые фичи и горячие клавиши , это облегчит и ускорит процесс разработки.
Разрабатывать iOS-приложения можно и на Objective-C, но обычно его используют для поддержки легаси-приложений. Для написания новых программ лучше подойдет Swift. Этот язык сейчас активно продвигается самой Apple.
Важно уметь адаптироваться к изменениям. Я бы не сказала, что каждая новая фича – это что-то хорошее. Если запустить Xcode, то можно увидеть много маленьких кнопок и панелей. Поверьте, нет ничего раздражительнее, когда в них что-то меняют, передвигают, удаляют, и потом надо тратить тысячу часов на их поиск. Ладно, преувеличиваю (нет).
3. Создайте пользовательский интерфейс
Разработчику iOS-приложений обязательно нужно уметь создавать пользовательские интерфейсы. Подвох в том, что это можно сделать несколькими способами. Например, используя Interface Builder и Storyboards из туториалов Apple. Или с помощью кода, для чего есть тоже множество разных решений . А можно взять SwiftUI – фреймворк для декларативного программирования пользовательских интерфейсов. Он относительно новый, но уже успел завоевать симпатии разработчиков.
Что касается дизайнов и прототипов, их я создаю в Sketch или Figma . Еще пользуюсь Canva . Практически всегда от клиентов поступают готовые ассеты. Поэтому, даже если вы не очень разбираетесь в дизайне, нужно уметь пользоваться соответствующими инструментами.
4. Нетворкинг и работа с API
Обязательно освойте работу с разными форматами данных. По крайней мере, нужно уметь парсить JSON и знать нетворкинг-классы Apple (URLSession) и библиотеки, к примеру, сетевую библиотеку Alamofire.
5. Научитесь взаимодействовать с базами данных
Самые распространенные базы данных в разработке iOS – это MongoDB, Firebase и Realm.
6. Контроль версий
Общение с моей командой осуществляется в Git. Можно освоить и другие менеджеры контроля версий, но мне на практике встречался только он.
7. Изучите пошаговые туториалы
В интернете можно найти тонны простых приложений с открытым исходным кодом на Swift , которые можно модифицировать на свой вкус. Ещё это очень хорошо развивает способность разбираться в чужом коде.
Мой первый Swift dev курс я прошла на Udemy ( iOS разработка на Swift 5 от Angela Yu ). Мне он понравился тем, что составлен для новичков и сложность нарастает линейно. То есть не будет такого, что на первом уроке вы установили Xcode, а на втором кодите Flappy Bird. В курсе огромное количество готовых ассетов, что я нахожу огромным плюсом, так как можно сосредоточиться на программировании и не ломать голову над тем, куда поместить очередной UI-элемент или какой цвет придать кнопке.
Еще много полезностей можно найти на сайте Hacking With Swift . Там всё понятно и бесплатно. Сайт одобрил сам Крис Латтнер, создатель Swift. У проекта есть канал в Slack, где можно законнектиться с iOS-разработчиками со всего мира. Создатель сайта Пол Хадсон активно общается с пользователями в Slack и Twitter ( @twostraws ).
Если вы уже разрабатываете iOS-приложения и ищете работу, то канал iOS-разработчика Шона Аллена поможет грамотно подготовиться к собеседованию. Шон рассматривает самые каверзные вопросы, а также загружает туториалы для разработчиков разных уровней. Не каждый может похвастаться 10-летним опытом разработки в Swift, а именно столько лет исполнилось Swift в этом году!
8. Практикуйтесь
Мне легче кодить, когда я имею конкретный проект. Это гарантия того, что я не заброшу приложение. Кто знает, сколько таких полуначатых проектов хранится в закромах моего макбука (я знаю, но не скажу 😂 ).
Многие ругают фриланс, но именно с него я начала, когда разобралась с основами разработки. Поэтому найдите подходящий по уровню проект и действуйте.
Я набросала лишь то, что помогло мне самой начать разрабатывать приложения. Буду рада, если вы поделитесь своим опытом в комментариях. 💃
Если интересно, могу написать о своей учёбе в университете, в том числе об учёбе во время COVID-пандемии.
Если вы пока испытываете сложности с английским языком, но уже хотите научиться программировать мобильные приложения для AppStore, обратите внимание на факультет iOS-разработки от GeekBrains . Программа и преподаватели имеют высокие оценки учащихся, а при успешном прохождении курса онлайн-университет гарантирует не только диплом, но и трудоустройство.
Источник