Разворачивающиеся списки android studio

ListActivity — создаём прокручиваемый список

Список за пять минут

Очень часто экран приложения состоит из обычного прокручиваемого списка. Например, это может быть список контактов, дни месяца, ассортимент товара, технические характеристики модели и так далее. Android позволяет создать такой список за пару минут.

В предыдущих примерах мы встречали в коде строчку public class HelloWorld extends Activity, что означало наследование от специального класса Activity или производных классов, например, AppCompatActivity. Существует ещё один специальный класс ListActivity, специально разработанный для списков.

Сейчас данный тип активности устарел, так как не слишком удобен для планшетов. Теперь предпочтительнее использовать ListFragment. Но в основе всё равно лежит компонент ListView и базовые приёмы работы не изменились. Изучив данный пример, вы без труда разберётесь и с другими формами отображения списков.

Шаг первый

Создадим новый стандартный проект. Мы знаем, что в проекте есть файл activity_main.xml, отвечающий за разметку элементов на экране. Класс ListActivity разработан таким образом, что на экране есть только прокручиваемый список и ему не нужна дополнительная разметка. Поэтому набираемся смелости, выбираем в папке res/layout файл activity_main.xml и удаляем его.

Шаг второй

Всё пропало! Теперь ничего не запустится! Don’t panic! Открываем java-файл и видим, что студия ругается на строчку setContentView(R.layout.activity_main);, что вполне объяснимо. Мы ведь только что сами удалили файл разметки. Ещё раз набираемся смелости и удаляем эту строчку, она там тоже больше не нужна.

Шаг третий

Теперь нужно поставить Android в известность, что мы собираемся использовать экран со списком, поэтому меняем в строчке public class ВашеНазваниеActivity extends AppCompatActivity слово AppCompatActivity (или Activity) на ListActivity. Если набирать вручную, то студия автоматически импортирует нужный класс.

В результате в секции import нашего файла появится новая строка. Там же мы увидим строку, которую можно безболезненно удалить:

Шаг четвёртый

Подготовительные работы закончены. Теперь пришло время подготовить данные для списка, чтобы отобразить их на экране. Создадим массив строк:

К слову сказать, вы можете создать массив строк в ресурсах, в этом случае вам будет проще редактировать список, не затрагивая код программы. Когда наберётесь опыта, то сами решите, какой вариант лучше.

Шаг пятый

А теперь начинается самое важное. У нас есть намерение создать экран со списком и сами слова для списка. Необходим некий посредник, который свяжет эти звенья в одно целое. Для подобных целей в Android существует понятие адаптера данных и его определение для работы с массивами строк выглядит так:

Адаптеру нужно от вас три вещи: явки, пароли, деньги , текущий контекст, идентификатор ресурса с разметкой для каждой строки, массив строк.

Мы можем ему предложить ListActivity в качестве текущего контекста (можно использовать ключевое слово this), готовый системный идентификатор ресурса и созданный массив строк. А выглядеть это будет так:

Читайте также:  Как сделать кнопку без фона android

Обратите внимание на строчку android.R.layout.simple_list_item_1. В ней уже содержится необходимая разметка для отдельного элемента списка, которая состоит из одного компонента TextView. Если вас не устраивает системная разметка, то можете создать собственную разметку в xml-файле и подключить её. Об этом в следующий раз.

Шаг шестой

Осталось сделать заключительный штрих — подключить адаптер:

Запускаем проект и любуемся своим списком. Он прекрасно прокручивается и каждый пункт подсвечивается при нажатии.

Обработка нажатий

Но пока приложение никак не реагирует на наши нажатия. Исправим ситуацию. Нам нужно знать, на каком пункте списка осуществляется нажатие. У ListActivity есть специальный метод для таких случаев — onListItemClick(). Начинайте вводить первые символы названия метода и студия предложит вам подходящий вариант. Нажмите Enter на предложенном варианте и у вас появится заготовка.

У метода четыре параметра. Самым интересным является третий параметр position, который указывает на номер выбранного пункта списка.

Осталось только прописать код для события — давайте выведем всплывающее сообщение, которое будет содержать позицию выбранного элемента списка.

Отсчёт позиций идёт с нуля, поэтому я прибавляю единицу к номеру позиции, чтобы получить информацию в привычном виде.

Замурчательно. Но хочется узнать не номер выбранного пункта, а сам текст. У списка ListView есть специальный метод getItemAtPosition(position), возвращающий объект для заданной позиции. Перепишем код.

В данном случае мы используем первый параметр l, который отвечает за родительский компонент ListView. Возвращаемый объект нужно преобразовать в строку.

В тех методах, у которых нет в параметрах ссылки на ListView, мы можем получить доступ к списку через метод активности getListView().

Запускаем программу и начинаем щёлкать по любой позиции списка — мы получим соответствующее сообщение. Вы можете использовать свой код — вызывать новое окно, проигрывать музыку и т.д.

Долгое нажатие и удаление элемента списка

Расширим возможности списка и научимся обрабатывать долгие нажатия, а также удалять некоторые элементы списка.

Для долгого нажатия существует интерфейс OnItemLongClickListener с методом onItemLongClick(), возвращающим значение. Так как мы собираемся обрабатывать долгие нажатия, то строчку return false; необходимо заменить на return true;.

Добавляем интерфейс в активность, вручную вводя текст implements OnItem, студия предложит подсказку и поможет создать нужный метод для данного интерфейса.

Далее внесём небольшое изменение в адаптер данных. Сам по себе массив строк является неизменяемым, и чтобы мы могли удалять пункты из списка, необходимо сконвертировать его в специальный объект ArrayList , который является изменяемым, а уже новый объект отдадим адаптеру. Объявим новую переменную.

Подключаем к адаптеру.

Далее прописываем необходимый код для удаления выбранного пункта меню и запускаем программу. Прокручивая список, с удивлением замечаем, что среди кошачьих имён затесался какой-то сраный пёсик Бобик. Пробуем удалить его. Получилось! Теперь наш список выглядит правильно.

Метод remove() удаляет элемент из списочного массива, а метод notifyDataSetChanged() уведомляет список об изменении данных для обновления списка на экране.

На всякий случай ещё раз просмотрите список и если увидите чужеродное имя, то удалите его.

Удаление — весьма опасная операция, пользователь может по ошибке нажать на пункт списка. Лучшим решением было бы показать диалоговое окно с подтверждением операции. В последнее время весьма популярным стало использование специального типа уведомления внизу экрана с кнопкой «Отмена», например, готовый компонент SnackBar (о нём говорилось на одном из уроков).

Заключение

Поначалу эта статья может показаться вам сложной. Не отчаивайтесь, возьмите её как шаблон и на первых порах просто копируйте куски кода. Позже с практикой вы лучше разберётесь в работе со списком.

Читайте также:  Как после сброса настроек обойти аккаунт гугл андроид huawei

В данном материале вы познакомились с простым и быстрым способом создания списка на основе системных настроек. Но, если вам нужны более навороченные списки, то изучите статью про элемент управления ListView, а также статью Списки со значками.

Исходный код

Своя разметка

Когда в самом начале статьи я говорил, что для ListActivity не нужен шаблон activity_main.xml, то немножко лукавил. На самом деле вы можете подключить свой шаблон, но с одним условием — шаблон должен содержать элемент ListView с идентификатором @android:id/list.

Можно заново создать файл activity_main.xml, если вы его удалили, как вас просили, или файл с другим именем, например, activity_customlist.xml:

Я специально установил зелёный цвет для фона, чтобы вы поверили, что будет запускаться наш шаблон вместо системного, а TextView с системным идентификатором android:id/empty нужен для отображения текста, если список будет пустым. Осталось добавить строчку кода, который подключает шаблон:

Запустите проект и убедитесь, что загружается наш шаблон. Если вы зададите пустой массив, то вместо списка вы увидите TextView с текстом List is Empty.

Ещё раз напомню, что в стандартных списках отдельный его элемент представляет собой компонент TextView. Если вы хотите создать более сложную разметку с картинками, то вам надо изучить поближе ListView. Для этого на сайте есть отдельный раздел.

Переключаемся между двумя списками

Возможно, вам понадобится переходить из одного списка в другой. Например, первый список представляет собой месяцы, а второй — дни недели.

Мы создали два адаптера через массивы строк. Сначала используем первый адаптер. При выборе элемента списка через метод onListItemClick() подключаем другой адаптер. Чтобы изменения отразились на экране, необходимо вызвать метод notifyDataSetChanged().

Источник

Spinner

Общая информация

Компонент Spinner из раздела Containers (раньше был в разделе Widgets) похож на выпадающий список (ComboBox), используемый в OC Windows (не путать с игрушкой Fidget Spinner). В закрытом состоянии компонент показывает одну строчку, при раскрытии выводит список в виде диалогового окна с переключателями.

Сначала покажу быстрый способ использования элемента. При добавлении элемента на экран отображается просто полоска со строкой Item1. В основном настройка происходит программным путём. Но можно и через XML. Добавим в строковый файл ресурсов strings.xml несколько элементов массива:

Теперь осталось в атрибуте android:entries указать на созданный массив и компонент Spinner будет заполнен данными. Запустите проект и проверьте.

Цвет компонента можно задать в атрибуте android:background=»@color/colorAccent».

Внешний вид компонента в разных версиях Android менялся.

Если нужно из программы узнать, какой пункт из выпадающего списка выбран в Spinner, то можно использовать такой код, например, при нажатии кнопки:

Если нужен не текст, а номер позиции, то вызывайте метод getSelectedItemPosition()

Если вам нужно получить выбранный элемент сразу в момент выбора, то используйте метод setOnItemSelectedListener(), который описан ниже.

Используем адаптер

Как и в случае с компонентом ListView, Spinner использует адаптер данных для связывания содержимого из набора данных с каждым пунктом в списке. Для загрузки данных нужно:

  • Получить экземпляр компонента Spinner
  • Настроить адаптер данных для связывания
  • Вызвать метод setAdapter()

В закрытом состоянии

В раскрытом состоянии

Данные в закрытом и раскрытом состоянии Spinner отображает по разному. Поэтому необходимо создавать макеты шаблонов для обоих состояний. Android предоставляет несколько своих собственных ресурсов для Spinner для простых задач. Например, есть ресурс android.R.layout.simple_spinner_item для создания представления для каждого элемента списка. Ресурс android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item служит шаблоном для раскрывающего списка.

Читайте также:  Android share with menu

Создадим строковый массив в файле strings.xml:

Загрузим строковый массив с именем animals в экземпляр класса ArrayAdapter при помощи метода createFromResource():

Запустив программу, вы увидите работающий пример, как на картинках, представленных выше.

По умолчанию выводится первый элемент списка. С помощью метода setSelection() можно установить нужный элемент по умолчанию, указав индекс из строкового ресурса.

За честные выборы! — что выбрал пользователь

Нам интересно узнать, что именно выбрал пользователь из списка и обработать эту информацию.

Нам нужно получить выбранный пользователем пункт в компоненте Spinner при помощи метода setOnItemSelectedListener() и реализовать метод onItemSelected() класса AdapterView.OnItemSelectedListener:

Теперь при выборе любого пункта вы получите всплывающее сообщение о выбранном пункте. Обратите внимание, что нам также пришлось реализовать вызов обратного вызова onNothingSelected().

В начале статьи показывался более простой способ с использованием метода getSelectedItem(), который достаточен для большинства случаев.

Предупредить компонент об изменении пунктов

Если в приложении вы изменили состав выпадающего списка, то необходимо сообщить компоненту Spinner, чтобы он показывал обновлённый список. Сделать это можно при помощи метода адаптера notifyDataSetChanged().

Найти позицию по слову

Если мы хотим узнать, в какой позиции находится то или иное слово, то нужно получить адаптер через метод getAdapter(), а затем уже и позицию.

Тонкая настройка — своя разметка для Spinner

Вы можете установить собственный фон, но не можете установить, к примеру, цвет и размер текста в настройках свойств. В предыдущих примерах мы видели, что при подключении к адаптеру используются системные разметки android.R.layout.simple_spinner_item и android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item. Ничто не мешает вам посмотреть исходники данных файлов и создать файлы для собственной разметки, которые потом можно подключить к адаптеру.

Давайте создадим собственную разметку с значками. В папке res/layout создаём файл row.xml:

Осталось в коде заменить две строки на одну:

В примере использовался один общий файл, но можете создать два отдельных шаблона для закрытого и раскрытого вида элемента. Например, так (простейший вариант):

spinner.xml

spinner_dropdown_item.xml

В принципе, вы можете установить свой значок для каждого пункта, вам нужно создать свой адаптер под свои нужды. Создадим новый класс на основе ArrayAdapter и реализуем задачу. Теперь у двух любимых дней недели будет выводиться лапочка.

Программная настройка цвета и размера текста для первой строчки

В сети нашёл пример программной установки цвета и размера текста для первой строчки элемента в закрытом состоянии. Может кому пригодится.

Не выбирать элемент при запуске

Иногда хочется, что при запуске не выбирался первый элемент списка, как это происходит по умолчанию. Решение в лоб — добавить первым элементом пустую строку или текст «Выберите. » не слишком красив, так как при раскрытии списка мы увидим эти элементы, которые только портят картину. В сети нашёл вариант, использующий собственный адаптер.

CustomAdapter.java

Попробуйте этот вариант, может он подойдёт вам.

Режим android:spinnerMode=»dialog»

У компонента есть атрибут android:spinnerMode, у которого можно установить значение dialog. В этом случае при раскрытии списка задняя активность затемняется. Это хорошо заметно на белом фоне. Проверьте самостоятельно.

В этом режиме диалога для компонента Spinner можно вывести заголовок с помощью методов setPrompt() или setPromptId(). Заголовок выводится при раскрытии списка.

Источник

Оцените статью