С чего начинать андроид разработчику

Содержание
  1. Как стать Android-разработчиком с нуля: дорожная карта
  2. Авторизуйтесь
  3. Как стать Android-разработчиком с нуля: дорожная карта
  4. Java или Kotlin?
  5. Начало работы
  6. Система контроля версий
  7. Android Architecture
  8. Создание приложений
  9. Продвинутая разработка
  10. Заключение
  11. Программирование под Android для начинающих. Часть 1
  12. Как стать лучшим разработчиком приложений Андроид: 31 совет
  13. 1. Узнайте получше функционал фреймворков для разработки приложений под Android
  14. 2. Хватит бояться упустить что-то
  15. 3. Читайте как можно больше кода
  16. 4. Подумайте об изучении дополнительных языков
  17. 5. Пора изучить шаблоны проектирования Java
  18. 6. Участвуйте в разработке проектов с открытым кодом
  19. 7. Пусть ваша IDE работает на вас
  20. 8. Пора структурировать приложение правильно
  21. 9. Изучите стандарты чистого программирования под Android
  22. 10. Изучите передовой опыт программирования под Android
  23. 11. Используйте свободное время эффективно – слушайте подкасты
  24. 12. Не усложняйте. Будьте реалистами.
  25. 13. Узнайте что-нибудь про дизайн
  26. 14. Станьте перфекционистом
  27. 15. Постоянство – ключ к успеху
  28. 16. Начинайте с малого и постепенно расширяйтесь.
  29. 17. Всегда имейте под рукой площадку для проверки кода
  30. 18. Пишите больше тестов
  31. 19. Переходите на разработку через тестирование (TDD)
  32. 20. Настройте хороший механизм для автоматизации релиза
  33. 21. Развивайте навык реактивного программирования
  34. 22. Привыкайте использовать Kotlin для программирования под Android
  35. 23. Посещайте митапы, больше общайтесь с другими разработчиками
  36. 24. Изучите «горячие клавиши»
  37. 25. Старайтесь узнавать как минимум одну новую вещь об Android каждую неделю
  38. 26. Автоматизируйте все, что «съедает» ваше время
  39. 27. Запускайте две версии Android Studio одновременно
  40. 28. Периодически пересматривайте чужие библиотеки
  41. 29. Найдите лучшие способы рефакторинга старых кодовых баз.
  42. 30. Всегда тестируйте приложения на устройствах с низкой производительностью
  43. 31. Купите самый лучший компьютер, какой вы только можете себе позволить
  44. Поделитесь своими советами

Как стать Android-разработчиком с нуля: дорожная карта

Авторизуйтесь

Как стать Android-разработчиком с нуля: дорожная карта

Как стать разработчиком Android-приложений с нуля, с чего начать и куда развиваться — поможет понять дорожная карта:

Java или Kotlin?

Мы уже проводили сравнение Java и Kotlin, в ходе которого пришли к выводу, что оба языка важны. Так, без знания Java будет сложно разобраться в Kotlin, который всё ещё использует JVM. С другой стороны, Kotlin сделал большой шаг вперёд и ориентируется именно на Android-разработку, тогда как Java используется также для бэкенда, десктоп-приложений и Big Data.

Начало работы

Скачайте Android Studio и разберитесь с данной IDE.

Теперь настало время поближе познакомиться с выбранным языком. Если вы решили со старта взяться за Kotlin, имейте в виду, что документация предполагает хотя бы базовое знание Java.

Что Kotlin, что Java являются полноценными ООП языками, поэтому освойте принципы объектно-ориентированного программирования.

ОТР , Удалённо , По итогам собеседования

Изучите структуры данных и алгоритмы, подкрепите теорию практикой.

Скачайте систему автоматической сборки Gradle, потому как ручная сборка проектов с указанием нужных библиотек и фреймворков — процесс трудоёмкий.

Система контроля версий

Если вы ещё не работали с VCS, самое время начать. Изучите возможности и основные команды Git, выберите для себя один из веб-сервисов для хостинга проектов и попрактикуйтесь на первых репозиториях.

Android Architecture

Различные паттерны разработки позволяют повысить качество кода, сделать его более понятным и масштабируемым. К основных паттернам относятся:

  • MVVM (Model–View–ViewModel);
  • MVI (Model-View-Intent);
  • MVP (Model-View-Presenter).

Подробнее о них можно узнать из статьи.

Создание приложений

А здесь самое интересное.

Activity в Android — это по сути окно приложения. Простые приложения состоят из одного окна, сложные — из двух и более. Жизненный цикл Activity включает в себя шесть коллбэков:

  • onCreate() — создание активити;
  • onStart() — подготовку к отображению на экране;
  • onResume() — отображение на экране;
  • onPause() — приостановку процессов;
  • onStop() — состояние невидимости;
  • onDestroy() — завершение работы.

Далее изучите создание гибких интерфейсов с использованием фрагментов и начните выполнять отладку с помощью Android Studio Debugger.

Для работы с компонентами используйте такие инструменты, как Room, Navigation, WorkManager, LiveData, Data Binding. Из сторонних библиотек будут полезны Glide, Retrofit, GSON и Firebase.

Разберитесь с Intent для взаимодействия между объектами Activity и объектом Context, который предоставляет доступ к ресурсам и другим объектам, в том числе к Activity.

Ну и как стать Android-разработчиком с нуля без практики? Следуйте инструкциям из данного видеоурока и подключитесь к NASA через API, чтобы получить доступ к фотографиям из космоса:

Продвинутая разработка

Продолжайте развиваться, осваивая безопасную разработку. Для тестирования подойдут фреймворки JUnit и Espresso, для управления зависимости — библиотеки Dagger и Koin. Дополнительно почитайте о параллелизме и многопоточности, узнайте, что это и как используется в создании Android-приложений.

Заключение

Так как же стать Android-разработчиком с нуля? Определитесь с языком программирования, научитесь работать с Android Studio, Gradle и веб-сервисом для хостинга проектов. Вам предстоит разобраться в основных паттернах и их отличиях, изучить создание гибких интерфейсов, а также подключаться к другим сервисам через API. Продвинутая разработка предполагает тестирование, управление зависимостями, работу с параллелизмом и многопоточностью.

Источник

Программирование под Android для начинающих. Часть 1

Здравствуйте. Сегодня на глаза попался пост о курсе программирования под Android на сайте Linux Foundation, а вместе с ним — и немало комментариев о том, что хотелось бы видеть и перевод этих уроков. Поскольку я сейчас, после четырех лет разработки под микроконтроллеры, начал изучать и программирование для мобильных устройств, то параллельно решил сделать перевод первой части урока.

Программирование под Android для начинающих. Часть 1

Смартфоны и планшеты на Android все чаше встречаются в наших сумках и карманах, и программирование под Android также становится все популярнее. Это отличная платформа для разработки — API прекрасно документирован и прост в использовании, да и просто интересно создать что-то, что вы cможете запустить на своем смартфоне. Изначально вы можете обойтись и без него, создав и протестировав код с помощью эмулятора на вашем Linux ПК. В первой из двух частей этого введения объясняется как создать простое приложение с таймером, а также даются начальные сведения о Android API. Курс подразумевает наличие начальных представлений о Java, XML и технологиях программирования, но тем не менее не стесняйтесь попробовать даже если вы имеете об этом очень смутное представление.

Начало работы и среда разработки

Немного о версиях: последней версией Android является 4.2 (Jelly Bean), но, как можно выдеть по этой диаграмме, она еще недостаточно распространена. Лучше всего начинать разработку под одну из версий: 4.0 (Ice Cream Sandwich) или 2.3 (Gingerbeard), особенно с учетом того, что версии Android поддерживают обратную совместимость (т.е. ваш код для версии 2.3 будет работать и на 4.2), а приложения, разработанные для более поздней версии, не всегда будут работать и на старой. Приведенный здесь код должен работать на версиях 4.0 и 2.3.
Простейший способ получить среду разработки — установить Android Bundle, который можно скачать здесь. Также вам понадобится JDK 6 (не только JRE). Не забудьте что Android не совместим с gcj. Если вы уже используете Eclipse или другую IDE, то вы можете попробовать настроить ее под Android. Как это сделать — описано здесь. Теперь создайте проект под именем Countdown с помощью Eclipse, или из командной строки. Я установил в настройках BuildSDK 4.0.3 и minimum SDK 2.2, и (в Eclipse) использовал шаблон BlankActivity.

Читайте также:  Тоучгринд скейт 2 андроид
Мой первый проект под Android: интерфейс

Первой нашей программой под Android будет таймер, показывающий обратный отсчет от 10 секунд после нажатия кнопки. Прежде чем писать код, нужно создать интерфейс — то, что пользователь увидит, запустив наше приложение. Нужно открыть res/layout/activity_countdown.xml и создать XML шаблон — с помощью редактора Eclipse или текстового/XML редактора ввести следующее:

Обратите внимание на string/start и string/__00_30. Их значения будут расположены в res/values/strings.xml:

Это общепринятый способ обращения к ресурсам в Android: лучше использовать ссылки на строковые переменные, чем жестко заданные строки.

Мой первый проект под Android: код

Теперь откроем в редакторе файл CountdownActivity.java — и мы готовы писать код нашего приложения. Вы должны увидеть автоматически сгенерированную «заглушку» метода onCreate(). Он всегда вызывается как только создается объект Activity, и в него вы можете поместить какие-либо функции, которые должны выполняться при запуске приложения. (Eclipse также может создать пустой метод onCreateOptionsMenu(), но мы пока не будем обращать на него внимания). Введите следующий код:

Вы видите как просто оказалось создать наш первый проект: Android API включает в себя CountDownTimer, который мы можем использовать. Мы объявили его и поле отображения обратного отсчета как закрытые (private) свойства класса Activity. В методе onCreate() мы использовали метод setContentView, чтобы подключить наш XML-шаблон. Такой R.foo.bar синтаксис — это стандартный способ обращения к XML-ресурсам в Android, и мы встретимся с ним еще много раз.
findViewById — это еще один метод, который вы будете часто использовать. Здесь он возвращает ссылки на поле вывода таймера и кнопку Start, описанные в XML-шаблоне. Для кнопки, чтобы мы могли обработать ее нажатие, должен быть задан «перехватчик» OnClickListener, и его метод onClick(). Здесь он просто вызывает метод showTimer() c заданным числом миллисекунд (сейчас жестко заданным в коде).

Итак, что делает showTimer():

Класс CountDownTimer делает за нас почти всю работу, что очень приятно. В начале мы проверяем, существует ли уже таймер, и, если он есть, то сбрасываем его. Далее мы создаем новый таймер с заданным числом миллисекунд для обратного отсчета (из параметра метода showTimer()) и с заданным числом миллисекунд между интервалами отсчета. По истечении времени между интервалами вызывается метод onTick().

CountDownTimer — абстрактный класс, и методы __onTick() и __onFinish() должны быть реализованы в его подклассе. Мы переопределяем метод onTick(), уменьшающий выводимое число на единицу по истечении каждого интервала, и метод onFinish(), выводящий на дисплей сообщение о окончании обратного отсчета. Потом start() запускает таймер.

С помощью команды «Run» в Eclipse вы можете запустить созданное приложение, при этом будет автоматически запущен эмулятор Android. Посмотрите документацию по Android если вы хотите узнать больше о настройке эмулятора, или о запуске приложений из командной строки.

Поздравляем, вы только что создали свое первое приложение под Android. Во второй части этого введения мы более подробно рассмотрим структуру Android-приложения, и сделаем некоторые улучшения нашей программы: ввод времени обратного отсчета, кнопку Stop и меню. Также мы запустим его на реальном устройстве, а не на эмуляторе.

Более подробную информацию вы можете найти в разделе Android Development Training сайта The Linux Foundation’s Linux training website.

Источник

Как стать лучшим разработчиком приложений Андроид: 31 совет


Стать обычным Android-разработчиком легко, а вот чтобы стать успешным и выдающимся Android-разработчиком, требуется много тяжелого труда, энтузиазма, самоотдачи и настойчивости.

Я не могу показать вам короткий путь к успеху, но если вы готовы приложить усилия – он ждёт вас.

Чтобы помочь вам на пути становления, я собрал несколько небольших советов, исходя из своего опыта. Если вы решили стать Android-разработчиком или уже работаете в этой области какое-то время, мои советы вам пригодятся.

1. Узнайте получше функционал фреймворков для разработки приложений под Android

И я не говорю о чтении документации, речь идет о фактическом коде фреймворка. Я знаю немало разработчиков, которые не потрудились «нырнуть» поглубже во внутренности фреймворков. Не будьте такими. Это невероятно, как много можно узнать, когда вы понимаете, как реально работают вещи, как складываются воедино детали мозаики.

Если вам нужно закончить вашу игру для Android, прекратите игнорировать функционал SDK, сделайте его своим помощником.

2. Хватит бояться упустить что-то

Android как платформа необъятна. Вы не сможете изучить ее полностью за месяц или даже за три. Чем больше вы учитесь, тем больше вы понимаете, что вы ее не знаете. Для новичка на стадии глубокого невежества нормально опасаться, что он упустит какую-то существенную информацию при разработке, но тем не менее преодолевайте свои страхи.

Сначала изучайте вещи, действительно необходимые для приложения, которое вы на настоящий момент разрабатываете, а потом постепенно расширяйте свои горизонты.

3. Читайте как можно больше кода

Большинство разработчиков не утруждают себя изучением кода, написанного другими разработчиками. В итоге они просто тратят свое время на написание того, что они и так уже знают.

Это никак не поможет вам вырасти как Android-разработчику. Единственный способ действительно улучшить свои навыки – это читать качественно написанный код более опытных товарищей. Просматривайте программы и библиотеки с открытым исходным кодом, именно там вы обнаружите новые техники программирования и реализации функционала, о которых вы раньше даже и не подозревали.

Совет: вот хороший ресурс, на котором можно найти лучшие приложения с открытым кодом, для начала.

4. Подумайте об изучении дополнительных языков

Я, конечно, не имею ввиду китайский или испанский. Я предлагаю изучить несколько новых языков программирования. Держите себя в курсе того, что происходит в сфере вашей деятельности. Не ограничивайте свой кругозор до программирования под Android.

Это откроет для вас перспективы, вдохновит на новые идеи, поможет существенно улучшить навыки программирования под Android. Настройтесь на изучение одного нового языка программирования в год.

Совет: Здесь можно начать (если вдруг вы этого еще не знаете): JavaScript.

5. Пора изучить шаблоны проектирования Java

Я не могу не отметить, насколько важным это может оказаться для вашей карьеры Android-разработчика. Каждый раз, когда вы пытаетесь решить критическую проблему в программировании, шаблоны проектирования будут вашим спасением.

Читайте также:  Андроид против виндовс 8

А еще вам нужно быть на одной волне с другими разработчиками: когда они будут обсуждать шаблоны Factory, Decorator или Facade, вы будете понимать, о чем идет речь.

Дайте себе обещание, что будете изучать по одному шаблону каждую неделю, до тех пор, пока вы не будете знать большинство их них.

Совет: Вот хороший ресурс для освоения шаблонов проектирования Java. Если вы хотите еще больше информации, обязательно прочтите эту книгу.

6. Участвуйте в разработке проектов с открытым кодом

Если вы разработали библиотеку, плагин или другую полезную часть кода и используете ее в собственном приложении, подумайте о переходе на открытый исходный код. Участвуя в разработке совместного или собственного проекта с открытым исходным кодом, можно многому научиться. Считайте это экспресс-курсом open-source программирования, который значительно увеличит вашу стоимость как разработчика.

Если вам нечего переводить в открытый код, проверьте другие open-source проекты, которые вас заинтересуют. Исправьте ошибки, улучшите документацию, напишите несколько тестов для них.

Даже самый небольшой вклад (такой, как исправление грамматических ошибок в документах) поможет лидеру проекта поддерживать его в рабочем состоянии.

7. Пусть ваша IDE работает на вас

Потратьте больше времени на то, чтобы понять интегрированную среду разработки (IDE), которую вы используете: Android Studio. Ее возможности шире, чем вы можете себе представить. Она предлагает крутой функционал, который многие разработчики не исследуют досконально.

Возьмите себе за правило открывать новые и лучшие способы использования ваших инструментов. Это улучшит организацию рабочего процесса и повысит вашу продуктивность.

8. Пора структурировать приложение правильно

В основном весь наш написанный код целиком выгружается в Activities или Fragments (я тоже этим грешу), превращаясь постепенно во «всемогущий объект», который практически невозможно поддерживать и тестировать.

Важно подобрать правильный шаблон при проектировании архитектуры вашего приложения, например MVP (Model-View-Presenter – Модель-Представление-Представитель) или MVVM (Model-View-ViewModel – Модель-Представление-Модель Представления). Разделите логику функционирования приложения, взаимодействие представлений, взаимодействие данных в различные слои, чтобы было проще управлять ими и тестировать их.

Совет: Обратите внимание на эти полезные макеты от Google: они упростят вашу жизнь при проектировании приложений.

9. Изучите стандарты чистого программирования под Android

Этот пункт тоже не стоит игнорировать, так как тяжело поддерживать стандартные принципы кодирования под Android, работая с программистами, которые не пишут чистый код.

Это же не запуск межконтинентальной баллистической ракеты, требуется всего лишь несколько часов, чтобы изучить основы программирования под Android.

Совет: Вот здесь можно начать изучение.

10. Изучите передовой опыт программирования под Android

Чтобы становиться лучше других разработчиков, чтобы ваши приложения выглядели и работали лучше, изучайте передовой опыт программирования под Android.

Изучите, что стоит делать, а чего избегать, чтобы стать лучшим разработчиком и чтобы ваше приложение выделялось среди остальных.

Совет: Тут вы найдете ряд наработок, который поможет вам создавать лучшие приложения.

11. Используйте свободное время эффективно – слушайте подкасты

Попробуйте использовать ваше время с пользой. Когда вы едете в общественном транспорте, занимаетесь в тренажерном зале, управляете машиной, готовите, ваш гениальный мозг не очень-то и занят.

Добавляйте в свою жизнь многозадачность – слушайте подкасты по Android.

12. Не усложняйте. Будьте реалистами.

Это происходило не только со мной, но и с некоторыми моими друзьями-разработчиками. Конечно, будет правильно сначала подумать, перед тем как начать работу над чем-то (очень правильно, вообще-то). Но не перемудрите, это приведет к путанице, пропущенным срокам и фрустрации.

Делайте то, что, по вашему мнению, необходимо для проекта прямо сейчас. Вы всегда сможете внести необходимые изменения впоследствии, если это потребуется.

13. Узнайте что-нибудь про дизайн

Я понимаю, что главное для программиста – научиться писать хороший код. Но если вы хотите стать полноценным разработчиком, стоит также уделять время изучению и пониманию пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX).

Эти знания изменят ваш взгляд на приложения, которые вы создаете. Старайтесь чаще общаться с UI и UX дизайнерами вашей команды, чтобы иметь лучшее представление о дизайне приложения.

14. Станьте перфекционистом

«Идеал» – понятие субъективное, но возьмите за правило всегда стремиться к лучшей возможной версии продукта, над которым вы работаете.

Никогда не останавливайтесь на меньшем. Не делайте ничего «на отстань». Работайте с энтузиазмом, делайте больше чем можете. Благодаря такому подходу вы будете постоянно расти над собой и в конце концов станете успешным разработчиком.

15. Постоянство – ключ к успеху

Если вы хотите стать успешным в программировании (или в чем угодно еще в жизни), вам нужно быть последовательным.

Если вы будете делать что-то несколько дней или недель, а потом бросать свое начинание, вас это никуда не приведет. Не будьте легкомысленным. Определитесь, где вы хотите быть разработчиком Android через несколько лет, и следуйте своей цели, несмотря на все препятствия.

Новое дело начинать легко, тяжело поддерживать интерес и энтузиазм к нему на протяжении длительного времени.

16. Начинайте с малого и постепенно расширяйтесь.

Вам стоит всегда разбивать любую сложную проблему или задачу на несколько маленьких, простых и независимых частей, которые можно легко понять и быстро разрешить.

Не надо пугаться объемов или сложности проекта. Все проблемы можно решить, если вы идете правильным путем. Начинайте с малого, продвигайтесь понемногу, а затем постепенно расширяйтесь.

17. Всегда имейте под рукой площадку для проверки кода

Наличие инструментов для проверки кода может полностью изменить ваш процесс обучения. Если вы столкнулись с чем-то новым в Android, возьмите за правило всегда проверять это с помощью площадок для проверки кода.

Представьте, что вы случайно нашли интересную Android библиотеку. Вместо того, чтобы просто пробежаться по документам и API, протестируйте ее. Это даст вам возможность изучить указанную библиотеку лучше.

18. Пишите больше тестов

Это очень важно. Вы не можете считать, что работа над функционалом программы завершена, пока вы не подготовили исчерпывающий тест для нее. Тесты помогут вам обрести уверенность в отношении вашего кода.

Не делайте ошибки: пренебрежительное отношение к тестированию впоследствии причинит массу неприятностей в виде регрессионных ошибок, например.

19. Переходите на разработку через тестирование (TDD)

Разрабатывайте приложение сразу надежным и эффективным, способным выдержать проверку временем.

Следуйте принципу «красный/зеленый/рефакторинг» при разработке через тестирование (TDD). Сначала напишите тест, который не будет пройден (красный), потом напишите код, который пройдет тест (зеленый), и в итоге исправляйте и оптимизируйте код (рефакторинг).

«Разработка через тестирование — это способ управлять собственным страхом при программировании. Страх делает вас нерешительным и менее коммуникабельным. Страх заставляет вас избегать обратной связи. Из-за страха вы становитесь угрюмым». — TDD by Example

20. Настройте хороший механизм для автоматизации релиза

Как разработчик, старайтесь тратить как можно меньше времени на вещи, которые можно автоматизировать, такие как проверка качества приложения и релиз.

Читайте также:  Беспроводной android auto kia ceed

Автоматизировать проверку качества вашего кода можно при помощи таких инструментов, как CheckStyle, PMD, Lint и FindBugs. Прохождение всех модульных и инструментальных тестов является обязательным до интеграции любых существенных изменений в ваше приложение.

После того, как все проверки пройдены, вы можете публиковать ваш APK в Play Store или распространять его любым иным образом.

Совет: Изучите возможность автоматизировать публикацию приложения в Play Store посредством этого open-source инструментария.

21. Развивайте навык реактивного программирования

Если вы хотите улучшить навыки программирования под Android, вам однозначно стоит попробовать реактивное программирование. Это поможет вам думать в другой плоскости при разработке приложений.

Используя данный подход, вы сможете разрабатывать интерактивные приложения быстрее, а это сделает вашу жизнь проще.

Совет: Тут можно найти хороший материал по RxJava для Android.

22. Привыкайте использовать Kotlin для программирования под Android

С тех пор, как Google анонсировал анонсировал первоклассную поддержку для языка программирования Kotlin на конференции Google I/O 2017, интерес к нему резко возрос. Этот язык программирования — как глоток свежего воздуха в мире программирования под Android.

Это шикарная новость для Android-разработчиков, которым надоело программировать на старых, перегруженных и полных ошибок Java-приложениях. Дайте ему шанс, возможно, именно Kotlin вдохновит вас на новые свершения.

Совет: Оцените это шикарное руководство по Kotlin.

23. Посещайте митапы, больше общайтесь с другими разработчиками

Мы, разработчики, обычно интроверты. Любим сидеть тихонечко в уголке со своим компьютером, погруженные в собственный мир.

Выходите из своей зоны комфорта и общайтесь с другими программистами. Многому можно научиться во время митапов по разработке, на вечеринках или просто общаясь с людьми со схожими интересами.

Совет: Зайдите на meetup.com, чтобы найти интересные вам митапы.

24. Изучите «горячие клавиши»

Практически для любой операции, которую вы хотели бы выполнить в Android Studio, есть «горячие клавиши». Если вы выучите их, это существенно сократит временные затраты на разработку и повысит вашу продуктивность. Вам потребуется какое-то время, чтобы запомнить сочетания клавиш, но в отдаленной перспективе это позволит перейти на работу без мышки.

Совет: Если вы не хотите запоминать «горячие клавиши» по старинке, тут можно найти замечательный плагин, который поможет вам в этом.

25. Старайтесь узнавать как минимум одну новую вещь об Android каждую неделю

В необъятном мире Android есть множество вещей, которым предстоит научиться, которые нужно понять и которые просто могут раздавить вас, при первом приближении. Но все станет намного проще, если вы дадите себе обещание изучать хотя бы одну вещь об Android еженедельно.

Составьте перечень вещей, которые вы еще не знаете, распределите приоритеты и начинайте прорабатывать каждый пункт. Через пару месяцев вы оглянетесь и удивитесь, насколько далеко вы продвинулись.

26. Автоматизируйте все, что «съедает» ваше время

Мы, инженеры, ленивы от рождения, мы всегда пытаемся найти легкий способ выполнить скучную работу.

Так что если вы вынуждены по несколько раз за день выполнять повторяющуюся и неинтересную работу – автоматизируйте ее. Это сохранит много времени, которое можно посвятить более полезным делам.

Совет: Обратите внимание на Zapierкачественный сервис, который позволит вам объединить и автоматизировать некоторые ваши инструменты, которые вы используете ежедневно.

27. Запускайте две версии Android Studio одновременно

Наиболее важные ежедневные операции совершайте в стабильной версии Android Studio. Но не стоит упускать возможности самых свежих бета-версий Android Studio.

Иногда в этих последних версиях есть новые интересные возможности, которые вы не захотите упустить.

28. Периодически пересматривайте чужие библиотеки

Все мы любим использовать библиотеки, и это прекрасно, когда мы нуждаемся в них. Но возьмите за правило время от времени пересматривать чужие библиотеки, которые вы используете и избавляться от тех, которые вам больше не нужны.

Если вы используете лишь маленькую часть определенной библиотеки, лучше извлечь эту часть, вместо того, чтобы сохранять ее целиком. Подобные проверки также позволят вам своевременно обновлять необходимые вам библиотеки.

29. Найдите лучшие способы рефакторинга старых кодовых баз.

Не делайте ошибки и не занимайтесь рефакторингом всех предыдущих версий кодовых баз одновременно. Таким образом вы загоните себя в ловушку, из которой не сможете выбраться.
Вместо этого осуществляйте рефакторинг тех частей кодовой базы, которые вам нужны для работы прямо сейчас, а потом постепенно расширяйте его на остальные части, когда это станет необходимо. И еще пишите тесты для экранов, которые вы хотите подвергнуть рефакторингу, до того как трогать код, который по вашему мнению может нарушить существующую функциональность.

Совет: Эта книга полностью изменила мой взгляд на работу с унаследованным кодом. Однозначно прочтите ее.

30. Всегда тестируйте приложения на устройствах с низкой производительностью

Если вы хотите создать приложение как настоящий профи, ни за что не тестируйте его на высокопроизводительных девайсах. Обычно разработчики предпочитают приобретать флагманы и писать код для них. Однозначно стоит избегать такого подхода.

Приобретите самые дешевые и низкопроизводительные девайсы, которые вы только сможете найти, и заведите привычку разрабатывать приложения только для них. Вы начнете замечать множество недостатков вашего приложения, о которых раньше и не догадывались. Так вы сможете подготовить ваши приложения для большей части населения Земли, которым недоступны лучшие Android-устройства.

31. Купите самый лучший компьютер, какой вы только можете себе позволить

Не делайте ошибки, приобретая дешевый ноутбук, это будет уничтожать ваш опыт разработки ежедневно (прим. редактора: мы как раз перевели статью о том, как выбрать лэптоп для программирования).

Отдайте предпочтение Mac, а не Windows. Вы просто влюбитесь в его простоту и надежность.

Если вы приобретаете MacBook, выберите вариант с самыми лучшими характеристиками. Потом вы будете бесконечно благодарны себе за это решение.

Поделитесь своими советами

Теперь, когда вы прочли и обдумали эти советы, пора воплощать их в действия. Надеюсь, мои подсказки помогут вам стать лучшим Android-разработчиком. И не забудьте поделиться своим опытом в комментариях.

Перевод статьи выполнен в Alconost.

Alconost занимается локализацией приложений, игр и сайтов на 68 языков. Переводчики-носители языка, лингвистическое тестирование, облачная платформа с API, непрерывная локализация, менеджеры проектов 24/7, любые форматы строковых ресурсов, перевод технических текстов.

Мы также делаем рекламные и обучающие видеоролики — для сайтов, продающие, имиджевые, рекламные, обучающие, тизеры, эксплейнеры, трейлеры для Google Play и App Store.

Источник

Оцените статью