- Sharing Content between Android apps
- Sharing text
- Sharing HTML text
- Receiving text
- Sharing files and images
- Receiving files
- The Support Library is your friend
- Google MAPs API в android или как работать с картами быстрее
- Принцип работы Google MAPs API
- А как вообще работать с этой страшной штукой?
- Подключение библиотеки
- Встраиваем карту в приложение
- Пишем всякие интересности
- Maps SDK for Android
- Requirements
- Java compatibility
- Use with other Mapbox tools
- Static maps
- Mapbox Studio
- Conditions
- Attribution
Sharing Content between Android apps
Sharing is caring, as they say, but sharing on Android means something perhaps slightly different. ‘Sharing’ is really shorthand for sending content such as text, formatted text, files, or images between apps.
So if ‘sharing’ == sending content, it makes slightly more sense that it is implemented using ACTION_SEND (or ACTION_SEND_MULTIPLE) Intents and its dozen extras.
While that approach is perfectly valid, I prefer to use ShareCompat, a set of classes in the v4 Support Library designed to make it easy to build intents for sharing content.
Sharing text
Sharing plain text is, as you might imagine, a good place to start. In fact, there’s not a whole lot to it:
ShareCompat.IntentBuilder uses a fluent API where you can chain together multiple method calls, using only the ones you need. For sharing, one of the most important parts is picking the right mime type — this is how apps filter what type of content they can receive. By using text/plain, we signify that our Intent will only contain plain text. Then, of course, setText() is how we actually add the CharSequence to the Intent to send. And while you can certainly send styled text using setText(), there’s no guarantee that the receiving app will honor that styling, so you should ensure that the text is legible with or without styling.
You’ll note we then use resolveActivity() before calling startActivity(). As mentioned in Protecting Implicit Intents with Runtime Checks, this is critical to prevent an ActivityNotFoundException when there is no Activity available to handle the mime type you have selected. While probably not as much of a concern with text/plain, it may be much more common with other types.
Note: when you use startActivity(shareIntent), that respects any default apps the user has set (i.e., if they’ve previously selected sharing all “text/plain” items to a certain app). If you’d like to instead always show a disambiguation chooser, use the intent generated from IntentBuilder.createChooserIntent() as explained in the ACTION_CHOOSER documentation.
Sharing HTML text
Some apps, most notably email clients, also support formatting with HTML. The changes, compared to plain text, are fairly minor:
The differences here are that we use of setHtmlText() in place of setText() and a mime type of text/html replacing text/plain. Here ShareCompat actually does a little bit extra: setHtmlText() also uses Html.fromHtml() to create a fallback formatted text to pass along to the receiving app if you haven’t previously called setText() yourself.
Given that many of the apps that can receive HTML text are email clients, there’s a number of helper methods to set the subject, to:, cc:, and bcc: email addresses as well — consider adding at least a subject to any share intent for best compatibility with email apps.
Of course, you’ll still want to call resolveActivity() just as before — nothing changes there.
Receiving text
While the focus so far has been on the sending side, it is helpful to know exactly what is happening on the other side (if not just to build a simple receiving app to install on your emulator for testing purposes). Receiving Activities add an intent filter to the Activity:
The action is obviously the more critical part — without that there’s nothing that would denote this as an ACTION_SEND (the action behind sharing). The mime type, same as with our sending code, is also present here. What isn’t as obvious are the two categories. From the element documentation:
Note: In order to receive implicit intents, you must include the CATEGORY_DEFAULT category in the intent filter. The methods startActivity() and startActivityForResult() treat all intents as if they declared the CATEGORY_DEFAULT category. If you do not declare it in your intent filter, no implicit intents will resolve to your activity.
So CATEGORY_DEFAULT is required for our use case. Then, CATEGORY_BROWSABLE allows web pages to natively share into apps without any extra effort required on the receiving side.
And to actually extract the information from the Intent, the useful ShareCompat.IntentReader can be used:
Similar to IntentBuilder, IntentReader is just a simple wrapper that make it easy to extract information.
Sharing files and images
While sending and receiving text is straightforward enough (create text, include it in Intent), sending files (and particularly images — the most common type by far) has an additional wrinkle: file permissions.
The simplest code you might try might look like
And that almost works — the tricky part is in getting a Uri to the File that other apps can actually read, particularly when it comes to Android 6.0 Marshmallow devices and runtime permissions (which include the now dangerous READ_EXTERNAL_STORAGE and WRITE_EXTERNAL_STORAGE permissions).
My plea: don’t use Uri.fromFile(). It forces receiving apps to have the READ_EXTERNAL_STORAGE permission, won’t work at all if you are trying to share across users, and prior to KitKat, would require your app to have WRITE_EXTERNAL_STORAGE. And really important share targets, like Gmail, won’t have the READ_EXTERNAL_STORAGE permission — so it’ll just fail.
Instead, you can use URI permissions to grant other apps access to specific Uris. While URI permissions don’t work on file:// URIs as is generated by Uri.fromFile(), they do work on Uris associated with Content Providers. Rather than implement your own just for this, you can and should use FileProvider as explained in the File Sharing Training.
Once you have it set up, our code becomes:
Using FileProvider.getUriForFile(), you’ll get a Uri actually suitable for sending to another app — they’ll be able to read it without any storage permissions — instead, you are specifically granting them read permission with FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION.
Note: we don’t call setType() anywhere when building our ShareCompat (even though in the video I did set it). As explained in the setDataAndType() Javadoc, the type is automatically inferred from the data URI using getContentResolver().getType(uriToImage). Since FileProvider returns the correct mime type automatically, we don’t need to manually specify a mime type at all.
If you’re interested in learning more about avoiding the storage permission, consider watching my Forget the Storage Permission talk or at least go through the slides, which covers this topic in depth at 14:55 (slide 11).
Receiving files
Receiving files isn’t too different from text because you’re still going to use ShareCompat.IntentReader. For example, to make a Bitmap out of an incoming file, it would look like:
Of course, you’re free to do whatever you want with the InputStream — watch out for images that are so large you hit an OutOfMemoryException. All of the things you know about loading Bitmaps still apply.
The Support Library is your friend
With both ShareCompat (and its IntentBuilder and IntentReader) and FileProvider in the v4 Support Library, you’ll be able to include sharing text, HTML text, and files in your app with the best practices by default.
Источник
Google MAPs API в android или как работать с картами быстрее
Принцип работы Google MAPs API
Вся документация для работы с картами приведена на (логично) официальном сайте google maps api. Сегодня я рассматриваю только Directions API (документация). Для того что бы получить какую-либо информацию от большого числа, вам необходимо сделать запрос. Ответ прийдет в формате JSON.
Общий вид запроса:
Пример: https://maps.googleapis.com/maps/api/directions/json?origin=55.754724,%2037.621380&destination=55.728466,%2037.604155&key=»Your MAPs API key»
В качестве ответа нам (ожидаемо) пришел JSON с большим набором разных точек с координатами и названиями этих мест.
А как вообще работать с этой страшной штукой?
Если вы только начинаете работать с Android, то советую вам почитать про такую замечательную библиотеку Retrofit, которая превращает работу с запросами в код из 2 строк. Рассматривать сейчас я её не буду.
Но я сегодня хочу рассмотреть пример использования библиотеки Java Client for Google Maps Services. Библиотека как по мне замечательная, освобождает от необходимости писать (пусть даже очень короткие) запросы вручную и отлично подходит в случаях когда нужно писать очень быстро, как например на хакатоне. Я хочу показать живой пример использования данной библиотеки на примере работы с Directions API.
Подключение библиотеки
Для начала нам потребуется получить ключ для нашего приложения. Топаем на оф. сайт, находим сверху кнопку «получить ключ», создаем новый проект, нажимаем далее и готово!
UPD: теперь бесплатно получить нельзя. С лета 2018 года Google обновили план и необходимо ввести данные своей карты для получения 200$ для запросов каждый месяц бесплатно. Этого должно хватать, но конечно тенденция не радует.
Firebase
Для правильной работы приложения нам необходимо получить файл google-service.json. Идем на firebase выбираем наш проект и добавляем его. Далее нам нужно выбрать Android проект, ввести название пакета, регистрируем приложение. Скачиваем файл и перетаскиваем в папку app. К слову её не будет видно в дереве проекта, для этого надо в Android Studio поменять отображение с Android на Project или залезть в наш проект через файловый менеджер. Далее следуем инструкциям где какой код писать.
Включаем в консоли
Так же нам необходимо включить Directions API (или любую другую необходимую вам API) в консоли, для этого идем сюда, выбираем наше приложение и включаем Directions API.
Gradle
В Gradle файлы так же необходимо добавить еще пару строк. В итоге новые строки выглядят вот так:
Обязательно проверяйте, актуальная ли это сейчас версия!
Встраиваем карту в приложение
Google map в андроид реализовывается как фрагмент (или как MapView, но об этом в другой раз, нам сейчас особой разницы нет). Просто встраиваем его в наш layout. В нашем классе, который работает с картой, необходимо найти эту карту и заимплементить интерфейс.
Код для фрагмента выглядит вот так. Я буду работать с MainActivity, соответственно если вы используете другой класс вам необходимо поменять контекст.
Отлично, фрагмент встроили, Android Studio на нас не ругается, едем дальше. Переходим в MainActivity.class и имплементим интерфейс OnMapReadyCallback.
В onCreate пишем
Так же идем в Manifests и прописываем вот такие штуки внутри тэга application
Где вместо @string/google_maps_key должен подставиться ваш ключ для карт, который мы получили ранее. Соответственно вам нужно создать нужный ресурс в файле string.
Пишем всякие интересности
Отлично, карта у нас есть, давайте наконец напишем хоть что-нибудь интересное. Пусть нашей целью будет нарисовать маршрут по Москве через несколько точек:
- Гум (55.754724, 37.621380)
- Большой театр (55.760133, 37.618697)
- Патриаршие пруды (55.764753, 37.591313)
- Парк культуры (55.728466, 37.604155)
Кладу все наши места в List и делаю это как глобальную переменную.
Для начала создадим по маркеру на каждое место. Маркер это просто объект, которому передаются координаты, а затем они накладываются на карту. Код:
Далее мы пишем вот такой код все в том же методе onMapReady
При запуске приложения мы получили вот такую картину:
Хм, Москва, конечно, весьма запутанная, но не настолько же. Почему же такой странный маршрут нам вернул Google? Потому что он построил маршрут для автомобилей, который идет по умолчанию, но мы можем это изменить. Чтобы построить маршрут для пешеходов, меняем код на:
Теперь наш маршрут выглядит вот так
Существует еще множество настроек, о всех них можно прочитать в документации. Просто мы все параметры будем добавлять не в сырой запрос, а в код, поскольку методы библиотеки имеют те же названия что и просто в запросах.
Источник
Maps SDK for Android
Current version: v 10.1.0 View changelog
The Mapbox Maps SDK for Android is a library for embedding highly customized maps within Android applications.
Use custom map styles. Start with one of our Mapbox-designed styles that are optimized for various use cases or design your own custom style in Mapbox Studio. Enhance the experience with 3D terrain. You can even alter your map’s style at runtime.
Add your own custom data to the map. Whether you’re adding markers to a map to include a store locator right in your app or creating compelling data visualizations, the Maps SDK gives you control over how you display data on your map. You can style map features at runtime based on data properties, user interaction, or device settings.
Your browser doesn’t support HTML5 video. Open link to the video.
Requirements
The Mapbox Maps SDK for Android is compatible with applications that:
- Are built using the Android SDK 21 or higher.
- Use Java 8 for sourceCompatibility and targetCompatibility , as shown in the installation guide.
Java compatibility
The Mapbox Maps SDK for Android is built with Kotlin, the official language recommended by Google for Android development. Kotlin is 100% interoperable with Java.
Applications with a Java codebase can interact properly with the public APIs exposed by Mapbox SDKs for Android. If you experience any issues using the Mapbox Maps SDK for Android with Java, contact us.
Use with other Mapbox tools
Use the Mapbox Maps SDK for Android with other Mapbox products. Mix and match other tools and plugins to create a location-savvy application to your exact specifications.
Static maps
The Mapbox Maps SDK for Android includes methods to generate a static snapshot of an existing map within your application. Use the MapSnapshotter class to create a static raster image of a map, without having to make a request to another API.
The Java SDK is also available for applications that need direct access to the Mapbox Static Images API.
Mapbox Studio
The Mapbox Maps SDK is compatible with Mapbox Studio. Design a map that seamlessly matches your brand and application design, then infuse it with your own custom data all within the Mapbox Studio web interface.
Conditions
Attribution
You must include the Mapbox wordmark on any map that uses the Mapbox Maps SDK for Android. You must display attribution on maps unless the map’s data comes entirely from non-Mapbox sources.
You may adjust the position of the Mapbox wordmark and attribution notice, but they must stay visible on the map. You may also change the background and text color of the attribution notice to match your design aesthetics, but all information must be legible.
You may not otherwise alter the Mapbox wordmark or text attribution notice.
Источник