- What’s your text’s appearance?
- Understanding how to declaratively style text on Android.
- Show some style
- TextAppearance
- Sensible defaults
- Theme
- Отображение текста в Android
- TextView под капотом
- Измерение длины текста и перенос строк
- Стили текста
- Spans
- Appearance vs metric affecting spans
- Character vs paragraph affecting spans
- Написание своих span’ов
- Использование span’ов в тексте
- Проверка на наличие span’а в тексте
- Разметка текста в различных языковых ресурсах
- Как текст располагается в TextView
- Производительность TextView
- Ускорение показа текста
- Показ большого текста
- Что нужно знать, когда устанавливаешь текст в TextView
- Использование autoLink
- Magnifier
- Заключение
What’s your text’s appearance?
Understanding how to declaratively style text on Android.
When styling text in Android apps, TextView offers multiple attributes and different ways to apply them. You can set attributes directly in your layout, you can apply a style to a view, or a theme to a layout or perhaps set a text appearance. But which should you use? What happens if you combine them?
This article outlines the different approaches to declaratively styling text (i.e. when you inflate an XML layout), looking at their scope and precedence and when you should use each technique.
You really should read the whole post but here’s a summary.
Be aware of the precedence order of different styling techniques — if you’re trying to style some text and not seeing the results you expect then your changes are likely being overridden by something higher up in this hierarchy:
I’d suggest this workflow for styling text:
- Set any app wide styling in a textViewStyle default style in your theme.
- Set up a (small) selection of TextAppearance s your app will use (or use/extend from MaterialComponent’s styles) and reference these directly from your views
- Create styles setting any attributes not supported by TextAppearance (which themselves specify one of your TextAppearances ).
- Perform any unique styling directly in your layout.
Show some style
While you can directly set TextView attributes in your layout, this approach can be tedious and error prone. Imagine trying to update the color of all text views in your app this way 🙀. As with all views, you can (and should!) instead use styles to promote consistency, reuse and enable easy updates. To this end, I’d recommend creating styles for text whenever you’re likely to want to apply the same styling to multiple views. This is extremely simple and largely handled by the Android view system.
What’s happening under the hood when you set a style on a view? If you’ve ever written a custom view, you’ve likely seen a call to context.obtainStyledAttributes(AttributeSet, int[], int, int) . This is how the Android view system delivers the attributes specified in your layout to the view. The AttributeSet parameter can essentially be thought of as a map of the XML parameters you specify in your layout. If this AttributeSet specifies a style then the style is read first, then the attributes specified directly on the view are applied on top of that. In this way we arrive at our first rule of precedence.
Attributes defined directly on a view always “‘win” and will override those specified in a style. Note that the combination of the style and view attributes are applied; defining an attribute on a view that also appears in the style doesn’t discard the entire style. It’s also interesting to note that there’s no real way in your views to determine where styling is coming from; it’s resolved by the view system for you in this single call. You can’t receive both and pick.
Whilst styles are extremely useful, they do have their limits. One of which is that you can only apply a single style to a view (unlike something like CSS on the web where you can apply multiple classes). TextView however, has a trick up its sleeve, it offers a TextAppearance attribute which functions similarly to a style . If you supply text styling via a TextAppearance that leaves the style attribute free for other styling which sounds useful. Let’s take a closer look at what TextAppearance is and how it works.
TextAppearance
There’s nothing magical about TextAppearance (like a secret mode to apply multiple styles that Android doesn’t want you to know about. 1!), TextView does some very helpful legwork for you. Let’s peek at some of TextView ’s constructor to see what’s going on.
So what is happening here? Essentially TextView first looks if you’ve supplied android:textAppearance , if so it loads that style and applies any properties it specifies. Later on, it then loads all attributes of the view (which remember, includes the style) and applies them. We therefore arrive at our second precedence rule:
Because the text appearance is checked first, any attributes defined either directly on a view or in a style will override the text appearance.
There’s one other caveat to be aware of with TextAppearance which is that is supports a subset of styling attributes that TextView offers. To understand this, let’s go back to this line:
We’ve looked at the 4 arg version of obtainStyledAttributes , this 2 arg version is slightly different. It instead looks at a given style (as identified by the first id parameter) and filters it to only the attributes in this style which appear in the second attrs array param. As such the styleable android.R.styleable.TextAppearance defines the scope of what TextAppearance understands. Looking at the definition of this we can see that TextAppearance supports many but not all attributes that TextView supports.
Styling attributes supported by TextAppearance s
Some common TextView attributes not included are lineHeight[Multiplier|Extra] , lines , breakStrategy & hyphenationFrequency . TextAppearance works at the character level, not paragraph so attributes affecting the whole layout are not supported.
So TextAppearance is very useful, it lets us define a style focused on text styling attributes and leaves a view’s style free for other uses. It does however have a limited scope and is at the bottom of the precedence chain, so be aware of its limitations.
Sensible defaults
When we took a look at how the Android view system resolved attributes ( context.obtainStyledAttributes ) we actually simplified things a little. This calls through to theme.obtainStyledAttributes (using the current Theme of the Context ). Checking the reference this shows the precedence order we looked at before and specifies 2 more places it looks to resolve attributes: the view’s default style and the theme.
We’ll come back to the theme but let’s take a look at default styles. What the heck is a default style? To answer this I think it’s illustrative to take a quick detour from TextView and look at the humble Button . When you drop a into your layout, it looks something like this.
Why? If you look at the source code to Button , it’s pretty sparse:
That’s it! The entire class (less comments). You can check here. I’ll wait. So where does the background, the capitalized text, the ripple etc all come from? You might have missed it, but it’s all in the 2 arg constructor; the one called when a layout is inflated from XML. It’s the last param which specifies a defaultStyleAttr of com.android.internal.R.attr.buttonStyle . This is the default style which is essentially a point of indirection allowing you to specify a, well, style to use by default. It doesn’t directly point to a style, but lets you point to one in your theme which it will check when resolving attributes. And that’s exactly what all themes you’d typically inherit from do to provide the default look and feel for common widgets. Looking at the Material theme for example, it defines @style/Widget.Material.Light.Button and it is this style which supplies all of the attributes, which theme.obtainStyledAttributes will deliver if you don’t specify anything else.
Going back to TextView , it also offers a default style: textViewStyle . This can be very handy if you want to apply some styling to each and every TextView in your app. Say you wanted to set a default line spacing multiplier of 1.2 throughout. You could do this through style s/ TextAppearance s and try to enforce this through code review (or perhaps even a fancy custom Lint rule) but you’d have to be vigilant and be sure to onboard new team members and be careful with refactors etc.
A better approach might be to specify your own default style for all TextView s in the app, encoding the desired behavior. You can do this by setting your own style for textViewStyle which extends from the platform or MaterialComponents/AppCompat default.
So factoring this in, our precedence rules become:
View > Style > Default Style > TextAppearance
As part of the view systems attribute resolution, this slots in after styles (so anything in a default style is trumped by an applied style or view attribute) but still will override a text appearance. Default styles can be pretty handy. If you’re ever writing your own custom view then they can be a powerful way to implement default behavior while allowing easy customization.
If you’re subclassing a widget and not specifying your own default style then be sure to use the parent classes default style in your constructors (don’t just pass 0). For example, if you’re extending AppCompatTextView and write your own 2 arg constructor, be sure to pass android.R.attr.textViewStyle as the defaultStyleAttr (like this) otherwise you’ll lose the parent’s behavior.
Theme
As mentioned before, there’s one (final, I promise) way to provide styling information. The other place theme.obtainStyledAttributes will look is directly in the theme itself. That is if you supply a style attribute like android:textColor in your theme, the view system will pick this up as a last resort. Generally it’s a Bad Idea™ to mix theme attributes and style attributes i.e. something you’d apply directly to a view should generally never be set on a theme (and vice versa) but there are a couple of rare exceptions.
One example might be if you’re trying to change the font throughout your app. You could use one of the techniques above but manually setting up styles/text appearances everywhere would be repetitive and error prone and default styles only work at the widget level; subclasses might override this behavior e.g. buttons define their own android:buttonStyle which wouldn’t pick up your custom android:textViewStyle . Instead you could specify the font in your theme:
Now any view which supports this attribute will pick this up unless overridden by something with higher precedence:
View > Style > Default Style > Theme > TextAppearance
Again, as this is part of the view styling system, it will override anything supplied in a text appearance, but be overridden by any more specific attributes.
Be mindful of this precedence. In our app-wide-font example you might expect Toolbar s to pick up this font as they contain a title which is a TextView . The Toolbar class itself however defines a default style containing a titleTextAppearance which itself specifies android:fontFamily , and directly sets this on the title TextView , overriding the theme level value. Theme level styling can be useful, but is easily overridden so be sure to check that it’s applied as expected.
Источник
Отображение текста в Android
Отображение текстовой информации — наверное, самая базовая и важная часть многих Android-приложений. В данной статье пойдет речь о TextView. Каждый разработчик, начиная с «Hello World», постоянно сталкивается с этим элементом пользовательского интерфейса. Периодически в работе с текстом приходится задумываться о реализации различных дизайнерских решений или улучшении производительности при отрисовке экрана.
Я расскажу об устройстве TextView и некоторых тонкостях работы с ним. Основные советы были взяты из докладов прошедших Google I/O.
TextView под капотом
Для отрисовки текста в Android под капотом используется целый стек из различных библиотек. Их можно разделить на две основные части — java-код и нативный код:
Java-код по сути является частью Android SDK, доступной разработчикам приложений, и новые возможности из него могут быть перенесены в support library.
Само ядро TextView написано на C++, что ограничивает портирование в support library реализованных там новых возможностей из новых версий операционной системы. Ядро представляет из себя следующие библиотеки:
- Minikin используется для измерения длины текста, переноса строк и слов по слогам.
- ICU обеспечивает поддержку Unicode.
- HarfBuzz находит для символов юникода соответствующие графические элементы (глифы) в шрифтах.
- FreeType делает растровые изображения глифов.
- Skia – движок для рисования 2D графики.
Измерение длины текста и перенос строк
Если передать строку библиотеке Minikin, которая используется внутри TextView, то первым делом она определяет, из каких глифов строка состоит:
Как можно заметить из данного примера, сопоставление символов юникода с глифами не всегда будет один к одному: здесь сразу 3 символа будут соответствовать одному глифу ffi . Кроме того, стоит обратить внимание, что нужные глифы могут быть найдены в различных системных шрифтах.
Поиск глифов только в системных шрифтах может повлечь за собой сложности, особенно если через символы отображаются иконки или эмодзи, а в одной строке предполагается комбинировать символы из разных шрифтов. Поэтому, начиная с Android Q (29), появилась возможность сделать свой список шрифтов, поставляемых с приложением. Этот список будет использоваться для поиска глифов:
Теперь с использованием CustomFallbackBuilder при сопоставлении символов с глифами SDK будет перебирать указанные font family по порядку, и если не удастся найти соответствие, поиск продолжится в системных шрифтах (а через метод setSystemFallback() можно указать предпочитаемый системный font family). CustomFallbackBuilder имеет ограничение на количество font family – можно добавить не более 64 шрифтов.
Библиотека Minikin разделяет строки на слова и делает измерение отдельных слов. Для ускорения работы, начиная с Lollipop (21), используется системный LRU кэш из слов. Такой кэш дает огромный выигрыш в производительности: вызов Paint.measureText() для закешированного слова займет в среднем 3% от времени первого расчета его размеров.
Если текст не помещается в заданную ширину, Minikin расставляет переносы строк и слов в тексте. Начиная с Marshmallow (23) можно управлять ее поведением, указав у TextView специальные атрибуты breakStrategy и hyphenationFrequency .
При значении breakStrategy=simple библиотека просто будет расставлять переносы последовательно, проходя по тексту: как только строка перестает помещаться, ставится перенос перед последним словом.
В значении balanced библиотека постарается сделать переносы строк так, чтобы строки оказались выровнены по ширине.
high_quality имеет почти такое же поведение, что и balanced , за исключением некоторых отличий (одно из них: на предпоследней строке перенос может быть не только отдельных слов, но и слова по слогам).
Атрибут hyphenationFrequency позволяет управлять стратегией переноса слов по слогам. Значение none не будет делать автоматический перенос слов, normal сделает небольшую частоту переносов, а full , соответственно, задействует максимальное количество слов.
Производительность отрисовки текста в зависимости от выбранных флагов (измерялась на Android P (28)):
Учитывая достаточно сильный удар по производительности, разработчики Google, начиная с версии Q (29) и AppCompat 1.1.0, решили по умолчанию выключить перенос слов ( hyphenation ). Если перенос слов важен в приложении, то теперь его надо включать явно.
При использовании переноса слов надо учитывать, что на работу библиотеки будет влиять текущий выбранный язык в операционной системе. В зависимости от языка система будет выбирать специальные словари с правилами переноса.
Стили текста
В Android есть несколько способов стилизации текста:
- Единый стиль (single style), который применяется для всего элемента TextView.
- Мультистиль (multi style) — сразу несколько стилей, которые могут быть применены к тексту, на уровне параграфа или отдельных символов. Для этого есть несколько способов:
- рисование текста на канве
- html-теги
- специальные элементы разметки – span’ы
Единый стиль подразумевает под собой использование XML-стилей или XML-атрибутов в разметке TextView. При этом система будет применять значения из ресурсов в следующем порядке: TextAppearance, тема (Theme), стиль по умолчанию (Default style), стиль из приложения, и наибольший приоритет — значения атрибутов View.
Использование ресурсов — это достаточно простое решение, но, к сожалению, оно не позволяет применить стиль к части текста.
Html-теги – еще одно простое решение, которое дает такие возможности, как сделать стиль отдельных слов жирным, курсивным, или даже выделить в тексте списки при помощи точек. Все что нужно разработчику — сделать вызов метода Html.fromHtml() , который превратит текст с тегами в текст, размеченный span’ами. Но такое решение имеет ограниченные возможности, так как распознает только часть html-тегов и не поддерживает CSS стили.
Различные способы стилизации TextView можно комбинировать, но стоит помнить о приоритете того или иного метода, что будет влиять на конечный результат:
Еще один способ — рисование текста на канве — дает разработчику полный контроль над выводом текста: например, можно нарисовать текст вдоль кривой линии. Но такое решение в зависимости от требований может быть достаточно сложным в реализации и выходит за рамки этой статьи.
Spans
Для тонкой настройки стилей в TextView используются span’ы. С помощью span’ов можно изменить цвет диапазона символов, сделать часть текста в виде ссылок, изменить размер текста, нарисовать точку перед параграфом и т.д.
Можно выделить следующие категории span’ов:
- Character spans – применяются на уровне символов строки.
- Appearance affecting – не меняют размер текста.
- Metric affecting – изменяют размер текста.
- Paragraph spans – применяются на уровне параграфа.
В Android фреймворке есть интерфейсы и абстрактные классы с методами, которые вызываются во время onMeasure() и отрисовки TextView, эти методы дают доступ span’ам к более низкоуровневым объектам вроде TextPaint и Canvas . Android фреймворк, применяя span, проверяет, какие интерфейсы этот объект реализует, чтобы вызвать нужные методы.
В android фреймворке определено порядка 20+ span’ов, так что прежде чем делать свой собственный, лучше проверить, нет ли в SDK подходящего.
Appearance vs metric affecting spans
Первая категория span’ов влияет на то, как будут выглядеть символы в строке: цвет символов, цвет фона, подчеркнутые или зачеркнутые символы и т.д. Эти span’ы имплементируют интерфейс UpdateAppearance и наследуются от класса CharacterStyle , который предоставляет доступ к объекту TextPaint .
Metric affecting span влияет на размер текста и layout’а, следовательно применение такого span’а потребует не только перерисовку TextView, но и вызов onMeasure() / onLayout() . Эти span’ы обычно наследуются от класса MetricAffectingSpan , который наследуется от упомянутого выше CharacterStyle .
Character vs paragraph affecting spans
Paragraph span влияет на целый блок текста: может изменить выравнивание, отступ или даже вставить точку в начале параграфа. Такие span’ы должны наследоваться от класса ParagraphStyle и вставляться в текст ровно с начала параграфа до его конца. Если диапазон окажется неверным, то span не будет работать.
В Android параграфами считается часть текста, отделённая символами перевода строки ( \n ).
Написание своих span’ов
При написании собственных span’ов надо определиться, что будет затрагивать span, чтобы выбрать, от какого класса надо наследоваться:
- Затрагивает текст на уровне символов → CharacterStyle
- Затрагивает текст на уровне параграфа → ParagraphStyle
- Затрагивает вид текста → UpdateAppearance
- Затрагивает размер текста → UpdateLayout
Вот пример span’а для смены шрифта:
Представим, что мы хотим сделать свой собственный span для выделения блоков кода, для этого отредактируем наш предыдущий span – добавим после установки шрифта еще и изменение цвета фона текста:
Применим span к тексту:
Но точно такой же результат можно получить, скомбинировав два span’а: возьмем наш предыдущий CustomTypefaceSpan и BackgroundColorSpan из Android фреймворка:
Эти два решения будут иметь отличие. Дело в том, что самописные span’ы не могут реализовывать интерфейс Parcelable , в отличие от системных.
При передаче стилизованной строки через Intent или буфер обмена в случае самописного span’а разметка не сохранится. При использовании span’ов из фреймворка разметка останется.
Использование span’ов в тексте
Для стилизованного текста во фреймворке есть два интерфейса: Spanned и Spannable (с неизменяемой и изменяемой разметкой соответственно) и три реализации: SpannedString (неизменяемый текст), SpannableString (неизменяемый текст) и SpannableStringBuilder (изменяемый текст).
Изменяемый текст | Изменяемая разметка | |
---|---|---|
SpannedString | нет | нет |
SpannableString | нет | да |
SpannableStringBuilder | да | да |
SpannableStringBuilder , например, используется внутри EditText , которому требуется изменять текст.
Добавить новый span к строке можно при помощи метода:
setSpan(Object what, int start, int end, int flags)
Через первый параметр передается span, затем указывается диапазон индексов в тексте. И последним параметром можно управлять, какое будет поведение span’а при вставке нового текста: будет ли span распространяться на текст, вставленный в начальную или конечную точки (если в середину вставить новый текст, то span автоматически применится к нему вне зависимости от значений флага).
Перечисленные выше классы различаются не только семантически, но и тем, как они устроены внутри: SpannedString и SpannableString используют массивы для хранения span’ов, а SpannableStringBuilder использует дерево интервалов.
Если провести тесты на скорость отрисовки текста в зависимости от количества span’ов, то будут такие результаты: при использовании в строке до
250 span’ов SpannableString и SpannableStringBuilder работают примерно с одинаковой скоростью, но если элементов разметки становится больше 250, то SpannableString начинает проигрывать. Таким образом, если стоит задача применить стиль к какому-то тексту, то при выборе класса надо руководствоваться семантическими требованиями: будут ли строка и стили изменяемыми. Но если для разметки требуется больше 250 span’ов, то предпочтение надо всегда отдавать SpannableStringBuilder .
Проверка на наличие span’а в тексте
Периодически возникает задача проверить, есть ли в spanned строке определенный span. И на Stackoverflow можно встретить такой код:
Такое решение будет работать, но оно неэффективно: придется пройти по всем span’ам, проверить, относится ли каждый из них к переданному типу, собрать результат в массив и в конце всего лишь проверить, что массив не пустой.
Более эффективным решением будет использование метода nextSpanTransition() :
Разметка текста в различных языковых ресурсах
Может возникнуть такая задача, когда требуется выделить при помощи разметки определенное слово в различных строковых ресурсах. Например, нам надо выделить слово “text” в английской версии и “texto” в испанской:
Если требуется что-то простое, например, выделить слово жирным, то можно использовать обычные html-теги ( ). В UI надо будет просто установить строковый ресурс в TextView:
Предположим, нам надо поменять шрифт при помощи CustomTypefaceSpan .
Добавим тег и определим для него ключ “font” и значение – тип шрифта, который мы хотим использовать – “title_emphasis”:
Вытащим строку из ресурсов, найдем аннотации с ключом “font” и расставим span’ы:
Выше упоминалось, что span’ы не из Android-фреймворка не могут имплементировать Parcelable и передаваться через Intent. Но это не относится к аннотациям, которые имплементируют Parcelable . Так что аннотированную строку можно передать через Intent и распарсить точно таким же образом, расставив свои span’ы.
Как текст располагается в TextView
TextView умеет отображать не только текст, но и картинки. Также можно задавать различные отступы перед текстом. Под капотом это работает так, что TextView создает дочерний класс Layout, ответственный непосредственно за отображение текста. Это абстрактный класс, который имеет три реализации, напрямую с ними обычно не приходится работать, если не писать свой элемент управления:
- BoringLayout используется для простых текстов, не поддерживает переносы строк, RTL и другие вещи, но при этом является самым легковесным. TextView использует его, если текст удовлетворяет всем ограничениям.
- StaticLayout используется в TextView для остальных случаев.
- DynamicLayout используется для изменяемого текста в EditText.
У Layout есть много методов, которые позволяют узнать различные параметры отображаемого текста: координаты строк, baseline, координаты начала и конца текста в строке и т.д. (подробнее можно посмотреть в документации)
Такие методы могут быть очень полезны. Например, некоторые разработчики сталкиваются с задачей выделения части текста в прямоугольники с закругленными углами, и пытаются искать ее решение через span’ы, которые не применимы в решении этой проблемы.
Зато на помощь могут прийти методы класса Layout. Вот примерное решение:
При помощи аннотаций выделяем слова, которые должны быть обведены в прямоугольники.
Затем создаем 4 drawable ресурса для всех случаев переноса текста, который должен быть заключен в прямоугольники:
Далее находим нужные нам аннотации в тексте, как это описывалось выше. Теперь у нас есть индексы начала и конца такой аннотации. Через методы Layout можно узнать номер строки, на которой начинается проаннотированный текст, и на которой заканчивается:
Далее придется нарисовать один или несколько прямоугольников. Рассмотрим простой случай, когда проаннотированная часть текста оказалась на одной строке, тогда нам понадобится всего один прямоугольник с четырьмя закругленными углами. Определим его координаты и нарисуем:
Как видно из этого примера, Layout хранит очень много полезной информации по отображаемому тексту, которая может помочь в реализации разных нестандартных задач.
Производительность TextView
TextView, как и любая View, при отображении проходит через три фазы: onMeasure() , onLayout() и onDraw() . При этом onMeasure() занимает больше всего времени, в отличие от двух других методов: в этот момент пересоздается класс Layout и производится расчет размеров текста. Так что изменение размера текста (например, смена шрифта) влечет за собой много работы. Изменение же цвета текста будет более легковесным, потому что потребует только вызова onDraw() . Как упоминалось выше, в системе есть глобальный кэш слов с рассчитанными размерами. Если слово уже есть в кэше, то повторный вызов onMeasure() для него займет 11-16% от времени, которое потребовалось бы для полного расчета.
Ускорение показа текста
В 2015 году разработчики Instagram ускорили показ комментариев к фотографиям, используя глобальный кэш. Идея была в том, чтобы виртуально рисовать текст до показа его на экране, таким образом “разогрев” системный кэш. Когда подходила очередь показа текста, пользователь видел его гораздо быстрее, так как текст уже был измерен и лежал в кэше.
Начиная с Android P (28) разработчики Google добавили в API возможность выполнить фазу измерения размера текста заранее в фоновом потоке – PrecomputedText (и бэкпорт для API начиная с Android I (14) — PrecomputedTextCompat ). С использованием нового API в фоновом потоке будет выполнено 90% работы.
Показ большого текста
Если надо показать большой текст, то не стоит его сразу передавать в TextView. Иначе приложение может перестать плавно работать или вовсе начать зависать, так как будет делать много работы на главном потоке, чтобы показать огромный текст, который пользователь, возможно, даже и не прокрутит до конца. Решением будет разбиение текста на части (например, параграфы) и показ отдельных частей в RecyclerView. Для еще большего ускорения можно заранее рассчитывать размер блоков текста, используя PrecomputedText.
Для облегчения встраивания PrecomputedText в RecyclerView разработчики Google сделали специальные методы PrecomputedTextCompat.getTextFuture() и AppCompatTextView.setTextFuture() :
Так как RecyclerView во время скролла создает новые элементы, которые еще не видны пользователю, то такое решение будет иметь достаточно времени для выполнения работы в фоне до того, как элемент будет показан пользователю.
Следует помнить, что после вызова метода getTextFuture() нельзя менять стиль текста (например, поставить новый шрифт), в противном случае произойдет исключение, так как значения, с которыми вызывался getTextFuture() , не будут совпадать с теми, которые окажутся в TextView.
Что нужно знать, когда устанавливаешь текст в TextView
При вызове метода TextView.setText() на самом деле внутри создается копия строки:
То есть если установить текст со span’ами в TextView, а затем попытаться изменить переданный в setText() объект, то в отображении ничего не произойдет.
Как видно из кода, новый объект создается при помощи фабрики. В TextView имеется возможность заменить фабрику, используемую по-умолчанию, на свою реализацию. Это может быть полезно, чтобы не делать лишних копирований строк. Для этого пишем фабрику, возвращающую тот же объект, и устанавливаем ее в TextView через сеттер spannableFactory :
При установке текста надо не забывать делать вызов textView.setText(spannable, BufferType.SPANNABLE) , чтобы происходило обращение к нашей фабрике.
Разработчики Google советуют использовать это решение для отображения текста со span’ами в RecyclerView, чтобы уменьшить потребление ресурсов нашим приложением.
Если текст уже установлен в TextView, и надо добавить новый span, то совсем не нужно делать повторный вызов setText() . Надо просто взять текст из TextView и добавить в него новый span. TextView автоматически слушает spannable-строку на добавление новых span’ов, и перерисовывается:
Если же у нас есть span, который стоит в тексте у TextView, то можно обновить значения его параметров и заставить TextView перерисоваться. Если новое изменение не затрагивает размер текста, достаточно вызвать invalidate() , в противном случае – requestLayout() :
Использование autoLink
В TextView есть возможность автоматического обнаружения ссылок. Для ее включения достаточно указать в разметке атрибут autoLink . При значении autoLink=”web” TextView во время установки нового текста найдет в нем все URL через регулярное выражение и установит на найденные диапазоны символов URLSpan . Вот примерный код, как это происходит в SDK при вызове setText() :
Так как это происходит на UI потоке, то не стоит использовать autoLink=”web” внутри элементов RecyclerView. В таком случае лучше вынести определение ссылок в фоновый поток. И здесь на помощь нам приходит класс LinkifyCompat :
У autoLink еще есть возможность указать значение map – распознавание почтовых адресов (оно же будет включено при значении all ). Эту возможность лучше вообще никогда не использовать. Проблема в том, что под капотом там будет создание экземпляра WebView, через который будет осуществляться поиск адреса! В исходном коде SDK в методе Linkify.gatherMapLinks() можно увидеть такую строку, этот код выполняется на главном потоке:
А внутри WebView стоит TODO от разработчиков SDK:
Но что же тогда использовать? Решением будет новая технология Smart Linkify, к сожалению доступная только начиная с Android P (28), которая работает на основе нейронных сетей и распознает различную информацию, в том числе и почтовые адреса. Вот небольшой пример использования:
В отличие старого Linkify, распознанные адреса не будут простыми ссылками. Над адресами при нажатии будет отображаться контекстный toolbar с возможными действиями, например показ адреса на Google карте.
Технология Smart Linkify способна распознавать различные данные: номера телефонов, авиарейсы и многое другое.
Magnifier
Начиная с Android P (28), появился новый элемент управления – Magnifier, который показывает увеличенные символы при выделении текста. С его помощью пользователю гораздо проще установить курсор на нужную позицию.
По умолчанию он работает в TextView, EditText и WebView, но при желании его можно использовать при написании своих элементов пользовательского интерфейса: его API достаточно прост.
Заключение
В данной статье были опущены многие нововведения последних версий Android и смежные темы, заслуживающие отдельных статей, например:
- работа со стилями и темами при отображении текста
- работа со шрифтами
- работа с классами, производными от TextView (например, EditText)
Если кому-то интересна одна из этих тем, рекомендую посмотреть презентацию с прошедшего Google I/O’19 “Best Practices for Using Text in Android”.
Источник