- Android Application Class
- Android Activity Lifecycle
- Android activity lifecycle is first thing to be known as android developer. Here I’m sharing with you some facts and…
- Understanding the Android Application Class
- Ваши идеи. Наши технологии. Для миллиардов пользователей
- Масштабирование
- Итерации
- Статистика
- Что нового в Google Play
- Создавайте качественные приложения и игры
- Отчеты о тестировании
- Android Vitals
- Будьте уверены в своем продукте
- Страница приложения
- Обзор выпусков
- Создавайте качественные приложения и игры
- Уникальное предложение для широкой аудитории
- Привлечение интереса пользователей
- Хорошие технические характеристики
- Разработка безопасных приложений, которым будут доверять
- Наши правила и ресурсы
- Запрещенный контент
- Выдача себя за другое лицо
- Интеллектуальная собственность
- Нарушение конфиденциальности, злоупотребление ресурсами устройства и мошенничество
- Монетизация и реклама
- Данные для Google Play и продвижение
- Спам и функциональность
- Вредоносное ПО
- Нежелательное ПО для мобильных устройств
- Семьи
- Другие программы
- Контроль за соблюдением правил
Android Application Class
W hile Starting App development, we tend to miss out simple basic stuffs either by ignorance or by curiosity to build million dollar app. But, Hey! Why so serious !. Building a App is bit of Art ,bit of Engineering and frequently both.
Activity Life Cycle is stages of activity in run time, knowing these would save you from headaches while you dive deeper in development.
I have written a post that will help you to understand activity lifecycle in a practical approach. Check it out
Android Activity Lifecycle
Android activity lifecycle is first thing to be known as android developer. Here I’m sharing with you some facts and…
Application class is a base class of Android app containing components like Activities and Services. Application or its sub classes are instantiated before all the activities or any other application objects have been created in Android app.
You Don’t have to import or extend application class, they are predefined. We cannot change application class but we could give additional instruction to it by extending it. Refer here for more info.
Create a java class named SubApplication and Application as Superclass
By extending Application class you could get boilerplate code like this
Check in AndroidManifest.xml and set Application name to SubApplication that you created
Lets take a situation where we should know which activity is currently running and we have to use register network receiver in all our activities. To this we used to write same code in all the activities or write a base class and extend that class instead of extending AppCompactActivity.
We have Activity Life cycle in one hand and Application class in another, what sense they make? Well actually they do? Let’s look into it.
- In application class create static Activity variable it is accessible from whole project.
2. Register Activity Life Cycle callback in onCreate method in application class. By this step we can get currently running activity in our app from mActivity.
3.Moving on to next, Create a Broadcast Receiver and write a method to check the internet connection. you can get the code here .
4. Register your broadcast receiver in Manifest File
But for SDK Above Nougat we need to register receiver and unregister in every activity we use programmatically or We can just register and unregister Commonly in Application class.
5. Create a Object for Broadcast Receiver in application class and Register it in onResume method and Unregister in onPause method.
Bit confused! Don’t Worry, Here is the Link to the files.
Thanks for reading out the article. Let me know if I have missed out something interesting so that I can be added. Be sure to clap/recommend as much as you can and also share with your friends.
Источник
Understanding the Android Application Class
The Application class in Android is the base class within an Android app that contains all other components such as activities and services. The Application class, or any subclass of the Application class, is instantiated before any other class when the process for your application/package is created.
This class is primarily used for initialization of global state before the first Activity is displayed. Note that custom Application objects should be used carefully and are often not needed at all.
In many apps, there’s no need to work with an application class directly. However, there are a few acceptable uses of a custom application class:
- Specialized tasks that need to run before the creation of your first activity
- Global initialization that needs to be shared across all components (crash reporting, persistence)
- Static methods for easy access to static immutable data such as a shared network client object
Note that you should never store mutable shared data inside the Application object since that data might disappear or become invalid at any time. Instead, store any mutable shared data using persistence strategies such as files, SharedPreferences or SQLite .
If we do want a custom application class, we start by creating a new class which extends android.app.Application as follows:
And specify the android:name property in the the node in AndroidManifest.xml :
That’s all you should need to get started with your custom application.
There is always data and information that is needed in many places within your app. This might be a session token, the result of an expensive computation, etc. It might be tempting to use the application instance in order to avoid the overhead of passing objects between activities or keeping those in persistent storage.
However, you should never store mutable instance data inside the Application object because if you assume that your data will stay there, your application will inevitably crash at some point with a NullPointerException . The application object is not guaranteed to stay in memory forever, it will get killed. Contrary to popular belief, the app won’t be restarted from scratch. Android will create a new Application object and start the activity where the user was before to give the illusion that the application was never killed in the first place.
So how should we store shared application data? We should store shared data in one of the following ways:
- Explicitly pass the data to the Activity through the intent.
- Use one of the many ways to persist the data to disk.
Bottom Line: Storing data in the Application object is error-prone and can crash your app. Prefer storing your global data on disk if it is really needed later or explicitly pass to your activity in the intent’s extras.
Источник
Ваши идеи. Наши технологии. Для миллиардов пользователей
Масштабирование
Развивайте свой бизнес по всему миру, используя нашу платформу.
Итерации
Проводите эксперименты и тестирования, чтобы подготовить приложение для запуска и дальнейшего использования.
Статистика
Используйте детальную информацию и данные, имеющие практическое значение, чтобы принимать правильные решения.
Что нового в Google Play
Рассказываем новости с Саммита для разработчиков Android. Узнайте о новых функциях и инструментах, которые помогут вам добиться успеха на нашей платформе.
Создавайте качественные приложения и игры
Хотите добиться долгосрочного успеха? Повышайте производительность приложения и качество контента, а также улучшайте интерфейс и функции.
Отчеты о тестировании
Выявляйте проблемы, например со стабильностью и производительностью приложения, до того, как они коснутся пользователей.
Android Vitals
Отслеживайте и повышайте производительность своего приложения или игры.
Будьте уверены в своем продукте
Выбирайте подходящую стратегию и пользуйтесь инструментами, которые позволяют публиковать приложения, управлять ими и успешно выводить их на международный рынок.
Страница приложения
Совершенствуйте страницу приложения в Google Play, чтобы завоевать внимание пользователей.
Обзор выпусков
Отслеживайте сборки и управляйте выпусками на всех этапах.
Источник
Создавайте качественные приложения и игры
Хотите добиться долгосрочного успеха? Повышайте производительность приложения, а также качество контента, интерфейса и улучшайте функции.
Уникальное предложение для широкой аудитории
Расширяйте аудиторию своего приложения – для этого вам нужно правильно выбрать контент.
Выделяйтесь среди конкурентов уникальным или инновационным решением, примером использования, а также интерфейсом и функциями приложения.
Учитывайте культурные нормы разных стран – ознакомьтесь с нашими рекомендациями по успешному запуску приложений во всем мире и подумайте об использовании стратегии регионального ценообразования.
Предоставляйте пользователям возможность общаться и взаимодействовать друг с другом – для этого создавайте и расширяйте сообщества, а также поощряйте самостоятельное создание пользователями контента.
Разрабатывайте новые функции с учетом пользовательских отзывов – в этом вам поможет инфраструктура закрытого и открытого тестирования в Google Play.
Повышайте интерес к своему приложению у пользователей со всего мира – локализуйте его интерфейс и страницу в Google Play с помощью наших сервисов перевода.
Привлечение интереса пользователей
Чтобы удерживать интерес пользователей, регулярно выпускайте обновления приложения и его контента.
Регулярно выпускайте обновления контента и функций приложения – это позволит вам надолго удержать интерес пользователей.
Если в вашем приложении есть реклама, следите, чтобы она привлекала внимание пользователей, а не вызывала негативную реакцию.
Описание приложения должно быть понятным и увлекательным. Расскажите об основных функциях и интерфейсе. Чтобы выбрать лучшее описание, воспользуйтесь экспериментами со страницей приложения.
Улучшайте параметры видимости приложения, оптимизируя графические объекты, скриншоты и видео на его странице в Google Play. Это позволит пользователям понять, как приложение работает.
Хорошие технические характеристики
Создайте приложение, которое будет вызывать у пользователей положительные впечатления, интуитивно понятное, с высокой производительностью и стабильностью.
Приложение должно иметь интуитивно понятный интерфейс – cоздать его вам помогут стандартные шаблоны визуального дизайна и взаимодействия для Android.
Добавляйте в приложение основные функции, связанные с воспроизведением и записью медиафайлов, распространением контента и фоновыми службами.
Оптимизируйте производительность, стабильность и совместимость приложения – это позволит вам удовлетворить ожидания пользователей.
Источник
Разработка безопасных приложений, которым будут доверять
Правила Google Play нужны для того, чтобы миллиарды пользователей во всем мире могли безопасно работать с вашими приложениями и играми. На этой странице вы можете ознакомиться с нашими правилами и Соглашением о распространении программных продуктов, а также найти дополнительные обучающие ресурсы.
Наши правила и ресурсы
Запрещенный контент
Прежде чем опубликовать приложение в Google Play, убедитесь, что оно соответствует нашим правилам в отношении контента и законам страны, для которой оно предназначено.
Выдача себя за другое лицо
Когда разработчик выдает себя за другое лицо, это вредит и клиентам, и всему сообществу разработчиков. Запрещено публиковать приложения, которые вводят пользователей в заблуждение путем выдачи автора за другое лицо.
Интеллектуальная собственность
Когда недобросовестный разработчик копирует чужую работу или пытается ввести пользователей в заблуждение, это вредит и клиентам, и всему сообществу разработчиков. Призываем вас отказаться от плагиата в своих приложениях.
Нарушение конфиденциальности, злоупотребление ресурсами устройства и мошенничество
Конфиденциальность пользователей и безопасность сервисов очень важны для нас. Поэтому в Google Play строго запрещается публиковать вредоносные, мошеннические и другие приложения, которые недопустимым образом используют ресурсы сети или устройства, а также персональные данные.
Монетизация и реклама
Google Play поддерживает различные способы монетизации, включая платное распространение, продажу контента через приложение, подписки и рекламу. Чтобы обеспечить удобство для пользователей, мы требуем, чтобы вы соблюдали правила, описанные по ссылкам ниже.
Данные для Google Play и продвижение
Методы, которые вы применяете для продвижения своего приложения, значительно влияют на восприятие Google Play посетителями. Не используйте спам и рекламу низкого качества, а также не завышайте популярность приложения искусственно.
Спам и функциональность
Приложения должны содержать хотя бы минимальный набор функций и работать корректно. Если в приложении постоянно происходят сбои, а также если оно бесполезно для пользователей, его нельзя публиковать в Google Play.
Вредоносное ПО
Вредоносным ПО считается любой код, который может представлять угрозу для пользователя, а также его данных или устройств. Приложения, содержащие такой код, категорически запрещено публиковать в Google Play.
Нежелательное ПО для мобильных устройств
Приложения, которые нарушают принципы в отношении нежелательного ПО для мобильных устройств, потенциально опасны. Мы стараемся защищать пользователей от подобных программ.
Семьи
Прежде чем добавлять в Google Play приложение, целевой аудиторией которого являются дети, убедитесь, что оно действительно подходит для детей и соответствует законодательству.
Другие программы
Все приложения, распространяемые через Google Play, должны соответствовать требованиям к контенту, которые размещены в этом Центре правил для разработчиков. Однако если приложение создано для особенных функций Android, в отношении него могут применяться дополнительные условия. Ознакомьтесь с правилами по ссылкам ниже. Возможно, какие-то из этих требований относятся к вашему приложению.
Контроль за соблюдением правил
Узнайте, как действуют наши правила, как мы контролируем их соблюдение и как устранить нарушения.
Источник