The coma vicious sisters андроид

The Coma 2: Vicious Sisters v1.0.6

The Coma 2: Vicious Sisters — это атмосферная психологическая хоррор игра в которой вы сыграйте за ученицу школы “Сехва”. Главную героиню постоянно мучает повторяющийся кошмар, которому отчасти суждено будет сбыться. Одной ночью, вы просыпаетесь в своей школе. По темным коридором бродит что-то зловещие. Чтобы выбраться из школы, вам предстоит решать головоломки и крайне осторожно передвигаться по коридорам. Сам сюжет игры преподноситься при помощи ярких иллюстраций и видеосцен в виде комиксов. В целом игра сделана стильно, а сюжет держит в постоянном напряжении.


Системные требования:
✔ Операционная система: Windows 7, 8, 10 — только для 64 бит!
✔ Процессор: Core2Duo
✔ Оперативная память: 3 GB ОЗУ
✔ Видеокарта: Any with hardware 3D acceleration
✔ DirectX: Версии 7.0
✔ Место на диске: 2 Гб

Жанр: приключение, хоррор, экшен
Разработчик: Devespresso Games
Платформа: PC
Версия: 1.0.6
Язык интерфейса: английский, русский

Скачать The Coma 2: Vicious Sisters v1.0.6 русская версия — торрент

Источник

Обзор Coma 2: Vicious Sisters. Очумелые ручки под кровавой луной.

В наше время индустрия хорроров находится в довольно плачевном состоянии, поскольку её целевая аудитория недостаточно обширна для того, чтобы удовлетворить нескромные аппетиты крупных студийных боссов. Как бы иронично это не звучало, но «высшая лига» попросту боится пугать свою аудиторию. После отказа от серии Dead Space со стороны EA ни одно крупное видеоигровое издательство не углублялось в этот жанр дальше лёгких заигрываний.

Несколько жутковатых частей серии Resident Evil от Capcom, вышедших за последние годы? Увы, атмосфера страха в них держится лишь в самом начале, пока протагонист не находит в себе силы, чтобы самому стать машиной для убийств. Серия The Evil Within от Bethesda с её кровищей и безумием? Сколь бы отталкивающими не были декорации, данная серия едва ли способна кого-либо напугать, так как в ней практически не используются приёмы, позволяющие это сделать.

Для крупных издательств хоррор-составляющая является исключительно «соусом к основному блюду», который следует добавлять на свой страх и риск. Независимый же сектор, пускай и более лояльный к самому жанру, страдает от засилья низкопробных поделок на тему, что лишь в теории можно отнести к хоррорам. На каждый Darkwood приходятся десятки игр с побегушками от низкополигональных монстров в окружении бесплатных ассетов движка Unity.

Тем и ценнее обозреваемая мною игра — Coma 2 умудряется не только достойно показать себя на фоне конкурентов, но и привносит в жанр нечто новое. Слышали ли вы когда-нибудь словосочетание «динамичный стэлс-хоррор»? Сильно сомневаюсь, поскольку Coma 2 является первой игрой на моей памяти, что оказалась достойна подобного титула. Если после этих слов вас заинтересовало сие творение южнокорейского геймдева, то могу пожелать вам лишь приятного чтения!

Наследница Пирамидоголового.

Зайду с козырей — почему мы боимся Пирамидоголового? Из-за грозного оружия, грязного фартука и гротескного головного убора? Сильно в этом сомневаюсь, поскольку клоны Пирамидоголового не смогли достигнуть и десятой доли его кошмарного обаяния. Например, Сейфоголовый из The Evil Within, которого не смогли сделать хотя бы интересным, несмотря даже на персональное dlc.

Более того, образ самого Пирамидоголового достиг своего апогея в той же игре, где он и появился в первый раз — в Silent Hill 2. Последующие его появления в серии редко вызывали схожие эмоции, чего уж говорить про его камео в других играх, абсолютно не связанных с Тихим Холмом. Другими словами, дело определённо не во внешности. Тогда в чём?

Читайте также:  Sms manager android что это

В мощи! Абсолютной мощи, накатывающей на игрока подобно чудовищной волне ультранасилия! Это не просто враг, а нечто куда более опасное. При первой встрече с Пирамидоголовым протагонист отделён от того решёткой. Казалось бы, чего бояться? Это словно смотреть на льва в зоопарке, который неспособен навредить посетителям… Пока вы с ним находитесь по разные стороны, разумеется. Однако, несмотря на отсутствие реальной угрозы, эта сцена всё равно пугает.

Всё дело в том, что игрок на подсознательном уровне начинает чувствовать подвох — до этого момента все враги атаковали или убегали от главного героя, едва завидев того, но не в этот раз. Пирамидоголовый просто наблюдает за протагонистом, однако наш мозг подмечает одно важное отличие — у этой зловещей фигуры есть разум или его некое извращённое подобие. Вот это и пугает — Пирамидоголовый сразу же выделяется из общей массы монстров, даже не предпринимая для этого каких-либо особых усилий.

Впрочем, если бы этим всё и ограничивалось, то мы бы не получили столь культового персонажа. Уже во время следующей встречи с ним Пирамидоголовый наглядно демонстрирует своё превосходство — он надругивается сразу над двумя монстрами, которые абсолютно беспомощны перед ним. Более того, даже главный герой боится его, прячась вместо того, чтобы вмешаться.

Угроза, исходящая от Пирамидоголового, дополнительно подчёркивается той лёгкостью, с которой он относится к происходящему. Ему весело. Он делает, всё что захочет. Его некому остановить. Именно он находится на вершине местной пищевой цепи. И для этого ему даже не нужен огромный тесак, коим он вооружится позднее. В этой сцене мощь Пирамидоголового подчеркивается бессилием и страхом окружающих.

Ничего удивительного в том, что в дальнейшем вам остаётся лишь убегать от него, стараясь спасти свою жизнь. И даже во время финальной битвы с ним вас ждёт неприятный сюрприз, мешающий получить долгожданное облегчение — их двое, а может быть и больше. Иными словами, формулу страха, по которой работает Пирамидоголовый, можно обозначить следующим образом: демонстрация абсолютной мощи.

Над монстрами, поскольку дня него они являются лишь очередными жертвами. Над протагонистом, который не способен справиться с подобным врагом собственными силами. Над игроком, которому остаётся лишь страшиться очередной встречи со столь пугающим преследователем. Как вы уже могли догадаться, разработчикам Coma 2 удалось воспроизвести эту формулу, несмотря на то, что сами они явно не ожидали бы подобного сравнения.

С «Flesh Thrall» («Порабощённая Плоть») игроки могли столкнуться ещё в первой части, где этот преследователь особо не выделялся на фоне своих коллег по цеху. Погони со временем становились всё менее впечатляющими, прятки оставались довольно скучными, а на страх пробирала скорее сама атмосфера теневой изнанки южнокорейской школы, нежели постепенно прогрессирующий монстр

Во второй части всё изменилось — уже во время первой встречи становиться понятно, что этот монстр является бешеной гончей, а окрестные территории — её охотничьи угодья. Вскоре подкидывают ещё одну деталь — сила удара этой гончей позволяет той разрезать металл голыми руками. Казалось бы, что это сущая мелочь, однако после наглядной демонстрации столь сокрушительной мощи я начал чувствовать нечто, чего мне давно не хватало в хоррорах — угрозу.

В какой-то момент главная героиня оказывается в новой локации — на рынке, где обитают предприимчивые тени. Там же её начинает преследовать новый монстр — мясник с тесаками. Казалось бы, абсолютно ничего особенного, однако во время общения с одним из персонажей в помещение врывается «Порабощённая Плоть», убивает этого персонажа, пробивая торс насквозь, после чего вновь начинает свою погоню за главной героиней. Убегая по улицам, где тут и там виднеются останки убитых теней, я замечаю мясника, пришпиленного к стене его собственным оружием. И в этот момент до меня доходит осознание — я догадался, почему в предыдущих локациях мне повстречалось столько трупов.

Читайте также:  Как установка кеш андроид

Движение — жизнь!

Главная проблема хорроров с элементами стелса заключается в их однообразности и унылости самого процесса. Прятаться от подслеповатого монстра за коробками — это само по себе занятие не самое интересное, чего уж говорить о тех проектах, где это основная игровая механика. Разработчикам Coma 2 удалось решить эту проблему, сделав всю игру более динамичной.

Если говорить о жанровой принадлежности проекта, то речь пойдёт о стелс-хорроре с видом сбоку и лёгким заигрыванием с концепцией метроидвании. История начинается с того, как главная героиня попадает в «Кому», теневое отражение реального мира. Её главная цель — выбраться оттуда, поскольку восход кроваво-красной луны не предвещает девушке ничего хорошего.

В этом ей будут мешать многочисленные препятствия с дурным характером — агрессивные тени и ядовитые растения, что так и норовят подпортить жизнь главной героине. И слово препятствие здесь приведено не просто так — игровые локации в любой момент могут превратиться в настоящую полосу препятствий, когда на сцене появляется «Порабощённая Плоть».

Ох, как же ёкает сердечко, когда эта тварь спрыгивает прямо перед тобой. Ей понадобится пара секунд, чтобы заметить тебя, но это время пугает даже больше последующей погони. Паника, продумывание плана отступления… слишком поздно, она тебя заметила. Бежишь по тёмному коридору, видишь спасительную дверь и забегаешь в неё. Ты ошибся, в этой комнате нет укрытий, ведь в местном шкафчике проросли щупальцевидные отростки. Она уже здесь.

Пытаешься уклониться. Успех, но ты окончательно выдохся. И вот она настигает тебя. Перцовый баллончик выигрывает ещё несколько секунд жизни. Ищешь хоть какое-то доступное укрытие. Находишь тумбочку. Ужасный выбор. Единственный выбор, что у тебя остался. Она рядом. Стараешься не дышать. В тумбочке тесно. Монстр не выдерживает первым и решает проверить другой этаж. Дрожащими руками закупаешься в стоящем рядом торговом автомате, ведь тебе всё ещё нужно дойти до комнаты отдыха на третьем этаже.

После таких моментов и понимаешь принципиальную разницу между Coma 2 и большинством её конкурентов — игра не поощряет излишнюю осторожность. Здесь не нужно красться на карачках большую часть прохождения, измываясь над коленями несчастного протагониста. Здесь вообще нельзя красться на карачках! Монстр быстр, но вы должны быть ещё быстрее! Быстрее бегать, быстрее думать и быстрее принимать решения!

Coma 2 не про хардкор. Это далеко не сурвайвл-хоррор. Расходники здесь присутствуют не для того, чтобы вы могли просто пройти игру, Нет, они нужны для того, чтобы вы могли сделать это красиво, быстро, ярко! Чтобы сердечко забилось, а тело покрылось мурашками! Динамичный стелс-хоррор жаждет того, чтобы вы действовали по обстоятельствам, выжимали максимум из сложившихся обстоятельств и, что самое главное, веселились в процессе!

Единственное, что портит эту картину — игра слишком осторожничает с игроком в начале, а полностью разгоняется лишь к середине. Впрочем, средняя продолжительность прохождения этой игры занимает 7-8 часов, что означает 3-4 часа динамичного хоррора, где тебе и правда становиться страшно. Я бы хотел это с чем-нибудь сравнить, но сейчас на рынке чувствуется острая нехватка аналогов, что лишь подчеркивает положительные качества этой игры.

Читайте также:  Miui лаунчер для android tv

Если говорить про сюжет, то я бы хотел разделить его на три части: основная история, персонажи и атмосфера. Основная история здесь функциональна — она оправдывает перемещение главной героини из начальной точки в конечную. Он не плох, однако у меня язык не повернется назвать историю, где фигурирует важный сюжетный поворот класса «рояль-в-кустах», хорошей.

Что касается персонажей, то ситуация здесь уже лучше. Особенно хорошо получилась главная героиня. Она довольно живо реагирует на происходящее (например, приходит в ужас, что дано далеко не каждому протагонисту хоррор-игр), проявляет находчивость, но при этом имеет и свои неприглядные стороны. Золотая середина, на мой вкус. Также стоит отметить, что сюжетные линии некоторых персонажей интереснее основного сюжета.

Атмосфера же является вишенкой на торте, ибо она здесь довольно густая и пугающая. Признаюсь прямо, что в первой части она была ещё лучше, но сиквел компенсирует это возросшей продолжительностью и куда большим разнообразием уровней (оригинал ограничивался одной лишь школой). Также у Coma 2 есть козырь в виде преследователя, излучающего мощь и опасность, что не стоит скидывать со счетов.

На атмосферу работает и то, что в этой игре присутствуют секреты, нахождение которых влияет на ваше прохождение и возможность выйти на хорошую концовку. Они дают внутриигровые бонусы, позволяют посетить интересные места и дополняют лор игры. Также здесь есть головоломки, заставляющие призадуматься, и записки, которые я даже при всей своей любви к игре лишь пробегал глазами. А ещё здесь можно звонить мертвецам, стоя рядом с их трупами. Однажды мне ответили…

Подводя итог, хочу отметить, что Coma 2 подойдёт всем любителям хорроров, поскольку на рынке сложилась банальная нехватка хороших представителей этого жанра. Игра может подойти и тем, кто давно хотел прикоснуться к жанру щекотания собственных нервишек, поскольку в эту игру интересно играть, несмотря на её нетребовательность к умению играющего.

В заключение хочется отметить одну любопытную вещь — к Coma 2 вышла целая куча dlc, однако все они максимально опциональны, поскольку добавляют лишь новые скины главной героини. А за сим всё! Спасибо за внимание!

Источник

The Coma 2: Vicious Sisters [v0.3.2] [Steam Early Access] — игра в разработке на русском

Игра обновлена до версии v0.3.2

The Coma 2: Vicious Sisters — это вторая часть игры, которая уже обрела популярность среди любителей японских школьниц, а так же среди любителей классических аркадных хорроров. Вам снова нужно выбраться из мрачной школы. в которой творится что-то странное. Затем исследуйте район Сехвы и узнайте какие новые секреты скрывает мир Комы. Не расслабляйтесь, так как у вас на хвосте убийца-демон, так что вам нужно использовать все доступные возможности. В этой игре вы сможете мастерить себе всякого рода полезный инструмент, без которого в некоторых ситуациях просто не обойтись. В этой части мисс Сон стала еще опаснее, так что страхи перед ней отступают. Исследуйте мир и используйте любую возможность, чтобы выжить. Скачать игру The Coma 2: Vicious Sisters бесплатно по прямой ссылке.


Системные требования:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows XP (64Bit)
  • Процессор: Core2Duo
  • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Any with hardware 3D acceleration
  • DirectX: Версии 7.0
  • Место на диске: 2 GB
  • Звуковая карта: Soundblaster / equivalent
  • Дополнительно: Earphones! x64, .Net 3.5

Скачать игру The Coma 2: Vicious Sisters — игра в разработке на русском

Источник

Оцените статью