They are billions android

Их НЕ миллиарды. Обзор They Are Billions

Замечательнейшая стратегия в жанре стимпанк, где мы отстраиваем свою колонию и отбиваемся от все возрастающих орд зомби. Главное — мыслить быстро и действовать четко.

История

О происходящем мы узнаем из газетных вырезок, полученных в ходе кампании. Примерно ситуацию можно описать так: несколько сотен лет назад человечество было на пике своего величия. Уровень жизни повысился до такой степени, что люди перестали покидать территорию мегаполисов. Население увеличилось до 80 млрд. Появилась проблема: как всю эту ораву кормить? Элементарно! Хватаем всех, кто попадется под руку, и знакомим этого гражданина с мясорубкой-чан и дробителем-куном. Проблема решена! И с перенаселением и с голодом.

Правда поедание себе подобных редко заканчивается хорошо. Спросите коров! Люди стали превращаться в зараженных, инфицируя свою семью и соседей, увеличиваясь в количестве. При попытке остановить распространение этой заразы, было использовано все доступное оружие, но и его оказалось недостаточно. Тогда ученые начали ставить эксперименты над зомби, в результате чего были выведены мутировавшие особи, которые помогли уничтожить остатки предыдущей цивилизации. Технология уцелевших людей деградировала до уровня парового двигателя, а сами уцелевшие пробовали основать колонии, способные защититься от зараженных.

Одна такая колония была основана посреди гигантского кратера. Учитывая его размер и форму, тут явно рванула весьма мощная бомба, во время войны с зараженными. Теперь же здесь процветает самая успешная из известных колоний, названная Новой Империей. И правит ей император Квинтус Крейн, её основатель.

Геймплей

Мы начинаем с базы и небольшой группы солдат. Строим жилище, чтобы у нас появилось население, платящее налоги. Население надо кормить, поэтому строим охотничий домик, рыболовную станцию, а в будущем и ферму. Для строительства нам нужны ресурсы. Строим лесопилку и каменоломню. Чтобы все это работало, нам нужна электростанция — строим и её. Все это надо защищать, поэтому возводим казармы, и готовим солдат. Чтобы все это функционировало и дальше, нам нужно население. Поэтому строим дома. И так мы постоянно расширяемся. Что приводит нас к новой проблеме.

Зараженные. Разбросаны по всей карте. Сбегаются на шум. Спасибо ученым, пытавшимся спасти мир, видов зараженных довольно много. И большинство из них схожи с зомби из Left 4 Dead. У нас есть медленные зомби, быстрые зомби, толстые зомби, плевуны, ведьмы, танки и зомбированные мутанты. Самыми неприятными из них являются плевуны, т.к. те не торопятся лезть под пули, да еще и атакуют с расстояния и по площади. Но и другие особые зараженные могут преподнести пару сюрпризов.

Опасность зараженных заключается в том, что они «уничтожают» здания крайне быстро. Даже один подкравшийся зомби может доставить кучу проблем. Ведь из зараженного здания выбегает группа бывших поселенцев, которая атакует ближайшие здания. В результате инфекция распространяется со скоростью лесного пожара. Поэтому нужны организовывать многоуровневую защиту, строить стены между сегментами. Чувствуете, что не можете справиться с зараженными сейчас? Отступайте к следующей линии обороны, и отстреливайтесь уже оттуда. А здания всегда починить можно.

Юниты

Различаются по количеству выделяемого шума и цене. Рейнджеры бесшумные, быстрые и дешевые, но наносят мало урона. Далее идут средненькие солдаты и немного более дорогие снайперы. Ну а дальше уже идет своеобразное извращение в виде люциферов, танатосов, титанов и мутантов. Среди них можно выделить люциферов, т.к. эти ребята не умеют забираться на вышки, что делает их довольно уязвимыми против крупных орд. А мутанты вообще предпочитают ближний бой, что делает их полезность на редкость сомнительной.

Кампания

Главная вайфу 2019 года, Квинтус Крейн, посылает очередного генерала (нас) отбивать землю у инфицированных. Похожа на обычный режим, но с несколькими отличиями.

Здесь нет мэров, которые в обычном режиме появляются по достижении определенного лимита населения, предоставляя приятные бонусы. Зато есть паровозик, доставляющий поселенцев (до этого они просто к нам телепортировались), а со временем и ресурсы. Еще здесь можно улучшать здания и юнитов. Даже из средних солдат можно сделать относительно дешевые машины для убийства, что делает кампанию такой приятной.

Еще здесь есть долгие и скучные миссии, где один из героев на выбор зачищает старые лаборатории. А выбор у нас состоит из мальчика и девочки. Мальчик стреляет медленно, но больно и по площади, а девочка — быстро. Учитывая то, что если в момент выстрела резко нажать на другого зараженного, то герой атакует сразу, без перезарядки, что делает выбор девочки бессмысленным. А еще героев можно прокачивать.

Читайте также:  Как восстановить android после форматирования

Ну и еще есть миссии с зачисткой орд. Они очень медленные и скучные. Грамотно расставляем оборону, после чего ждем пока инфицированные не закончатся.

Заключение

Игру в They Are Billions можно сравнить в столкновение двух постоянно разрастающихся снежных комов. Мы все время расширяемся, отвоевывая территорию у зараженных. А увеличивающаяся территория нашей колонии привлекает все больше зараженных. Это как Tower Defense, только наша база мобильна, и заходит на территорию врага. К счастью, их не миллиарды. На нас максимум может напасть только несколько тысяч этих тварей. Но и этого достаточно для драйвового, но очень утомительного опыта от игры.

Источник

They Are Billions

  • Дата выхода: 18 июн. 2019
  • Интерфейс: Русский
  • Озвучка: Английская
  • Разработчик: Numantian Games
  • Жанр: Стратегии, Инди

They Are Billions является реал-тайм стратегией, очередной вариацией на тему жанра tower-defense. В данной игре напрочь отсутствует какой-либо сюжет. Даже маломальская фабула, которая могла бы внести ясность во все происходящее, не была «завезена» разработчиками. Но по самой игре кое-какие подсказки об этом мире все же присутствуют.

Игра переносит нас на некую планету (не Землю, что примечательно), население которой пережило апокалипсис. Стало быть, мир этот переживает времена постапокалипсиса. Правда, спастись от гибели удалось далеко не миллионам, и даже не сотням тысяч людей, а всего пяти тысячам представителей расы человеческой. Доподлинно неизвестно, что же на самом деле случилось и почему миллиарды людей были обращены в кровожадных ходячих трупов, но, что имеем, то имеем.

Игроку предстоит всеми правдами и неправдами оберегать оставшееся число живых людей от гибели. Каждый не зараженный человек в They Are Billions – наиценнейший ресурс, степень важности которого оценить невозможно. На выбор игроку предлагается 3 режима, среди которых выживание, кампания и история. Кроме того, в игре также наличествует редактор карт, благодаря которому творческие геймеры могут создавать уникальные уровни и миссии.

Каждый раз, начиная новую игру, карта генерируется случайным образом. Как правило, выжившие появляются где-то в центре локации. Изначально в распоряжение игрока поступает командный центр, небольшое количество ресурсов и маленький защитный отряд, в составе которого находится 1 солдат и 4 разведчика. С таким скудным набором вы должны будете развить поселение, привлечь в него выживших и отбиться от зомби, коих будет немеряно.

Источник

They Are Billions

Динамичная стим-панк страгегия показывает нам историю планеты, на которой недавно случился апокалипсис! В They Are Billions нам предстоит построить базу, прокачивать юнитов, создавать войско и не отставать в технологическом развитии от всего мира! Нашими противниками выступают боты с искусственным интеллектом, которые подстраиваются под наш уровень игры тем не менее перед каждым матчем мы будем выбирать уровень сложности и соответствовать ему на протяжении выполнения задания.

Чтобы выиграть огромное количество инфицированных монстров, нам предстоит не просто грамотно распределять ресурсы и вести соответствующее экономическое развитие, но и укреплять позиции, устанавливать патрули на зараженных территориях, не допускать бунта в нашем поселении. Следить за тем, чтобы люди чувствовали себя в безопасности, не боялись нужды и помогали правителю устроить мир на планете, где большинство существ — это зомби с разумом!

Квинтус Крейн — главный герой, за которого мы будем управлять Новой Империей. Всего в игре 48 миссий с различным сюжетом. Где-то нам предстоит завоевать пост защиты, где-то прийти к заключению, что наша армия не способна дать отпор такому количеству зомби, а где-то отвоевать половину земель, к которой мы шли последние 30 часов.

Свою армию вы сможете расположить на территории города, а можете выставить за его пределы, чтобы сформировать несколько передовых отрядов для разведки или для более умелой защиты.

Ваше поселение может быть улучшено в 90 различных вариациях. Чтобы добраться до сути, вам придется строить множество зданий для исследователей, которые будут изучать новые территории и пандемию.

В режиме «выживание» вам предстоит сразиться с зомби на случайно построенной игрой локации со индивидуальными погодными условиями и готовыми постройками.

Чтобы выжить, не забывайте строить отапливающие здания и огромные башни с энергией.

Источник

They Are Billions

RTS в стимпанк-стиле, действие которой происходит в мире, пережившем зомби-апокалипсис. Осталось лишь несколько тысяч выживших противостоящих инфекции, а миллиарды инфицированных тем временем бродят по миру, в поисках поселений с выжившими.

Особенности игры:

Постройте своё поселение — стройте жилые дома и наладьте производство пищи для поселенцев, добывайте природные и ископаемые ресурсы, стройте защитные сооружения, чтобы защитить поселение от инфицированных.

Читайте также:  Прошивка которая подойдет ко всем андроидам

Создайте собственную армию — обучайте и нанимайте бойцов для защиты поселения, и не забывайте обеспечивать их золотом и провизией.

Не допустите распространение инфекции — если хотя бы один из инфицированных окажется в здании, все поселенцы и рабочие, находящиеся внутри, заразятся. Очаг инфекции необходимо устранить в начале его зарождения.

Режим «Пауза» — вы можете приостановить игру в любой момент, чтобы принять лучшие стратегические и тактические решения.

Источник

Tower Defense с «миллиардами» зомби. Обзор They Are Billions

Игра «They are billions» или «Их миллиарды» это стратегия в реальном времени, а точнее очередная вариация на тему башенной защиты или tower defense. Она вышла в Steam в декабре прошлого года, но пока только это ранний доступ…

They are billions это тот случай, когда в игре абсолютно отсутствует сюжет, то есть даже для приличия на фон ничего не поставили. Известно только совсем немного информации по сеттингу. Происходит сие действо на некоей планете, население которой пережило апокалипсис, то бишь нынче мир пост-апокалиптический. Что стало причиной катастрофы – неизвестно, мы имеем лишь то, что миллиарды людей были заражены неким вирусом и обращены им в зомби, но также остались и здоровые люди, которые всеми силами борются за выживание. Ими мы и будем управлять.
В They are billions на данный момент есть только режим Выживание. Создатели к выходу полной версии обещают также и ещё несколько: это Кампания и История, возможно именно в них появится сюжет и будет раскрываться больше подробностей о мире игры (но это не точно). Чем кампания будет отличаться от истории – непонятно. Также был обещан и редактор карт.
Начиная игру в режиме выживания, мы для начала должны её настроить. В этой настройке есть всего 3 параметра: тип карты, продолжительность игры и количество зомби. При настройке также выводится показатель под названием множитель, а напротив него число в процентах. Впервые включив игру не понятно, что это и для чего, но этот множитель повлияет на общее число очков, которые вы получите по завершению игры. В опции «тип карты» мы можем выбрать одну из пока что четырёх карт и при этом, чтобы открыть каждую последующую, нужно пройти все предыдущие. Чуть ниже приводится краткое описание с особенностями ландшафта выбранной карты. Продолжительность игры исчисляется в днях, и чем больше дней вы выберете, тем легче вам будет играть, так как у вас будет больше времени для сооружения обороны между атаками зомби. Ну а по последнему параметру, я, думаю, и так всё понятно.

Каждый раз начиная новую игру карта генерируется случайным образом. Где-то в центре появляются выжившие. В вашем распоряжении Командный центр, небольшое количество ресурсов, и маленький защитный отряд, состоящий из солдата и четырех разведчиков. Стартового запаса ресурсов хватит, чтобы запустить производственный процесс и начать отстраивать свой город. Приказы о строительстве зданий отдаются через Командный центр. Все здания делятся на 6 типов: жилые сооружения, ресурсодобывающие, сооружения для выработки и распределения энергии, промышленные и торговые здания, военные сооружения и оборонительные. Первый тип — это жилье для горожан. Строите палатки, а потом домики, и в городе будет больше рабочей силы, а также увеличится приток золота в казну. Ресурсодобывающие сооружения это собственно здания для добычи пропитания, дерева, камня, железа и нефти. С энергией в игре интереснее. Помимо того, что энергия необходима как ресурс, её ещё и нужно распределять. То есть вам нужно будет возводить специальные башенки, в радиусе которых вы сможете строить и все остальные здания. Сооружения 4-го типа это мастерские, в которых вы будете проводить исследования, а также склад, увеличивающий максимальный запас ресурсов, банк, позволяющий получать ещё больше золота и рынок, где за то же золото можно будет покупать и продавать ресурсы. В военных сооружениях находятся казарма и разного рода специальные башни. А на последний, оборонительный тип, приходятся стены, ворота и обычные башни, в которые можно сажать гарнизон.
Трудно сказать какой из всех ресурсов наиболее важный. При строительстве зданий вам так или иначе пригодятся все перечисленные виды ресурсов, может быть только кроме железа и нефти, но и те непременно понадобятся вам при найме элитных войск, без которых ну просто не обойтись.
Половина всех возможных строений вначале недоступна. Она открывается после того, как вы проведёте соответствующее исследование в мастерской. Хотя половина, это я, пожалуй, преувеличил. Немалая часть её — это, по сути, доступные изначально, но улучшенные варианты строений. Изучив их, вы, к примеру, сможете вместо обычной палатки возвести дом или даже каменный дом, и при этом все палатки, которыми вы понатыкали повсюду до этого, можно будет улучшить до состояния того же дома или каменного дома и получать от них ещё больше пользы.
Вся карта разделена на клетки, обычно их не видно, но при строительстве для удобства на землю накладывается сетка. Разные здания имеют разные размеры, а соответственно и занимают разное количество клеток. Закрыть всё доступное пространство зданиями вплотную не удастся, так как каждое из них должно иметь выход, а некоторые требуют расстояние в одну клетку по всему периметру от других строений. По этим промежуткам между зданиями, после их строительства, будут сновать горожане и, понятное дело, если бы вход можно было перекрыть, то они бы и не смогли работать, для того и создано это ограничение. Все юниты, — и горожане, и войска, и зомби, — всем им требуется условно «коридор» шириной в одну клетку, чтобы перемещаться по локации. Перепрыгивать с одной клетки на другую по диагонали они не смогут, так что внимательнее планируйте своё строительство.

Читайте также:  Что делать чтобы андроид работал быстрее

Но вот вы начинаете отстраиваться, захватываете всё больше территорий и ресурсов, и тут из-за леса из-за гор ни с того ни с сего к вам прибежал зомбак. На этот случай у вас всегда на охране должны стоять боевые юниты, иначе упырь быстро заразит какое-нибудь здание, и из него тут же выбегут ещё трое бывших горожан, которые теперь тоже инфицированы. Мертвяки здания не разрушают, а лишь заражают и на это у них уходит совсем не много времени. Но вот вы упустили мертвяка, и так от одного домика к другому зараза начнёт распространяться по экспоненте и хана вашему так тщательно выстраиваемому городишке. Игра заканчивается, когда зомби заражают командный центр. Поэтому никогда не нужно забывать об охране своих границ.
Одиночные нападения заблудших зомби – довольно частое явление. Но если вы будете разведывать карту, то обнаружите, что почти со всех сторон окружены целой армией живых мертвецов, правда она стоит на месте, по крайней мере пока вы её не потревожите. На карте могут встретиться и небольшие заражённые города и, прежде чем соваться в них, хорошенько подумайте… Раз в пару недель на ваш город будет направляться толпа зомбаков. Вас оповестят сигналом тревоги и обозначат с какой стороны стоит ждать нападения. Группа мертвяков появляется за границей карты и бегом устремляется к вашей базе. Ближе к концу игры на вас будут выпускать всё большие группы, и нападения одиночек превратятся в нападения групп или даже постоянных потоков нежити. Закончится всё нереально огромной армией из тысяч вурдалаков, приём представлены они будут уже не только обычными зомби, а всеми видами, которые будут поочерёдно появляться атака за атакой.

Ваша задача возвести кордоны вокруг всего города и продержаться так до истечения последнего дня, количество которых, как я уже говорил, вы должны были указать перед началом игры. Таймер находится в нижней части экрана.
Кстати, игру можно поставить на паузу и, заморозив всё происходящее, спокойно отдавать приказы подданным.
Пройти карту с первого раза нереально. Вы раз за разом будете начинать Новую игру пока окончательно не приноровитесь и не разберётесь во всём: в тонкостях микроменеджмента, хотя какие там могут быть тонкости! – подумал я, когда запустил игру впервые, в возможных оборонительных тактиках, только выбрав наилучший вариант, можно будет осилить все волны нежити и вообще в последовательности всех действий в целом. И вот когда вы со всем этим разберётесь, запустите в очередной раз Мрачную Мурландию и надерёте этим лежачим живцам гнилые разлагающиеся жопы.
В игре минималистичное, но красочное оформление. Понравится такое, наверное, не всем, но я остался доволен. Как доволен я и от звуковой части. Музыка играет очень атмосферная и по-настоящему клёвая, что в меню, что во время игры.

Требовать за один только режим Выживание 699 рублей, как мне кажется, немножко наглость. Тем не менее – проект этот интересный, игра очень затягивает и долго не отпускает. Я бы посоветовал в неё сыграть, но с покупкой я бы обождал – всё-таки ранний доступ — это ранний доступ. Всё на ваш страх и риск…

Источник

Оцените статью