Timber and stone андроид

Скачать игру Timber and Stone v.1.71 [Новая Версия] на ПК

by DEMA · Published 11.02.2018 · Updated 23.02.2018

Timber and Stone (Тимбер энд Стоун) – игра с воксельнной графикой и массой интересных элементов, которые разнообразят твой игровой процесс. Здесь ты попадаешь в мир, основанный на жанре песочницы, где у тебя будет возможность построить все, что только захочется. Изначально под твое руководство попадает несколько рабочих, которым ты будешь отдавать приказы по строительству того, или иного элемента. Для начала тебе необходимо создать небольшое поселение, постепенно усовершенствуя свои навыки и развивая мышление. Ты сможешь выпустить свою фантазию на волю, тем самым создавая постепенно огромное и многофункциональное государство. Будь максимально внимательным и осторожным, ведь враг не дремлет и решит любым способом сокрушить все твои творения. Изначально у тебя не будет совершенно никакой защиты, поэтому придется сокрушать противников подручными средствами. Затем тебе потребуется позаботиться об укреплении своих сооружений, а также о безопасности горожан. Здесь у тебя будет масса возможностей, с которыми ты сможешь распределять обязанности между рабочими, а также взять под свой контроль все аспекты деятельности государства.

Информация о игре Год выпуска: 2015
Жанр: Инди, Стратегии, Ранний доступ
Разработчик: Games by Robert, LLC
Версия: Prepare to Die Edition 1.71 Полная (Последняя)
Язык интерфейса: английский
Таблетка: Присутствует

Источник

Timber and Stone Alternatives for Android

#1 Delver

Delver is a 2D, Sandbox, Action-Adventure, First-person, Exploration, and Single and Multiplayer video game developed and published by Priority Interrupt. It is an exciting dungeon crawl game in which the player takes on a protagonist who explores various dark dungeons to complete various tasks to progress. The game offers a first-person view and allows players to explore the whole environment freely.

During the gameplay, the player can battle deadly monsters with the help of different kinds of weapons. There are multiple quests in the game, and the player must complete each one for progress. The game offers a randomly generated game world, lots of upgrades, crafting opting, collect items, different types of enemies, side-quest, well-written storyline, fantastic game mechanics, and excellent pixel visual details.

#2 Roblox

Roblox is an Action-Adventure, Massively Multiplayer Online, Role-playing, and Sandbox video game developed, and published by Roblox Corporation. The game introduces lots of fun-filled activities for children and teenagers.

The game lets the player create his virtual world, and get into the world to socialize with other online players within blocks of different shapes, colors, and sizes. In the game, the player can create and customize his virtual character with tons of hats, body shapes, gear, and clothes.

It allows the player to meet with other online players and add them to his friend list. The player can use the various shapes of the blocks to construct buildings and different structures. Help the friends, explore the 3D world with the fellows, and earn experience points. The player can immerse himself in fun-filled activities and play different games with other players such as Pinball, Control Pizza Shop, and more.

Читайте также:  Cherry one android one

Explore the massive galaxies, battle against pirates and zombies, and join parties with friends in virtual clubs. Roblox includes core features such as MMO, Thousands of Games, Fully Customization option, Social Interaction, Chat option, and more. With the exciting gameplay, brilliant mechanics, color-full world, and stunning visuals, Roblox is a beautiful game to play and enjoy.

Источник

Заглавная

Содержание

Добро пожаловать на вики по игре Timber and Stone.

Чешутся руки?

Возводи величественные храмы!

Любишь море?

Купайся на наших прекрасных пляжах!

Хочешь романтики?

Устрой ночные посиделки у костра!

Радуешься жизни?

Просто живи в райском уголке!

Добро пожаловать на вики об игре Timber and Stone
На данный момент у нас есть 260 статей и вы можете помочь нам.

Представляем вам sandbox-стратегию выполненную в воксельной графике. В данной игре вам предстоит развивать поселение, раздавая задания и приказы поселенцам разных профессий: на строительство, охоту, производство, добычу ценных ресурсов, борьбу с врагами. В общем, делать всё возможное для выживания и превращения маленькой деревни в громадный самодостаточный и хорошо защищённый город. На пути к этому вам придётся кормить, снаряжать, а главное тренировать поселенцев и армию для защиты от нападений гоблинов и пауков, волчьих стай и полчищ нежити. Всё кажется довольно простым, но увы это не так.

Игра находится в стадии Бета-теста и толчком к её созданию послужили такие игры как Dwarf Fortress, MineCraft, Age of Empires и другие. В дальнейшем обещано много интересного.

На сегодняшний день актуальной версией игры является — 1.7.1.

Полезные ссылки

Анонс от 06.09.2016

Разработчики Timber&Stone рассказали о грядущем обновлении!

В версии 1.8 нас ожидает:

  • Оптимизация работы модуля, ответственного за размещение блоков на карте, что обещает нам карты большего размера. Например, глубина (высота) карты может стать больше 48 блоков.
  • Новый генератор мира с несколькими биомами.
  • Переработка системы сна/отдыха персонажей.
  • Переработка системы видимости. Предполагается увеличение дальности обзора персонажей, находящихся на возвышенностях, путём смещения центра сферы видимости к поверхности земли.
  • Возврат в игру Чёрной вдовы
  • Добавление навыков в профессии.

В данный момент разработано 29 навыков в 7 группах профессий:

  • Сельское хозяйство: Сельское хозяйство и Животноводство.
  • Боевые: Стрельба из лука, Использование брони, Ближний бой, Меткость, Холодное оружие, Щиты, Оператор боевой машины, Рукопашный бой.
  • Крафт: Инженерное Дело, Обработка камня, Металлообработка, Портняжное дело, Деревообработка.
  • Сбор: Разделка (забой животных), Рыбалка, Собирательство, Охота, Горное Дело и Лесоповал.
  • Магия: Некромантия (смерть) и Пиромантия (огонь).
  • Движение: Транспортировка грузов, Скалолазание, Перемещение (скорость движения) и Плавание.
  • Разное: Строительство и Торговля

Полный перечень изменений можно прочитать в истории версий

Анонс от 20.10.2015

Timber&Stone теперь доступна для покупки в Steam!

Выпущено обновление 1.7.1, призванное исправить часть ошибок версии 1.7.

  • Запущена система достижений, в данный момент использующаяся в новой игровой обучающей системе (туториале). Попробуйте начать новую игру и убедиться, что она работает. Учебник призван облегчить новым игрокам освоение игры.
  • Дальность стрельбы из лука теперь работает правильно.
  • Введена особенность лучников «Преследование врага вне радиуса досягаемости». Отключение опции позволяет вашим лучникам оставаться на месте при появлении врага вне зоны обнаружения и не преследовать его.
  • Пауки теперь не вылезают из-за краёв карты.
  • Лучники теперь используют зажигательные стрелы правильно.
  • Вид черепицы «Северный лишайник» теперь не пропадает при загрузке сохранения.
  • Настенные факелы исправлены.
  • Вода теперь не является препятствием для стрел.
  • Таймер для исчезновения трупов снижен до 24 минут.

Также разработчики сообщают, что более не смогут выдавать ключи для steam-версий игры в случае покупки её на сайте. Работа над Mac-версией игры продолжается.

Полный перечень изменений можно прочитать в истории версий

Источник

Timber and Stone

Я хотел играть в игру по строительству города с ощущением стратегии в реальном времени, но с большим количеством .

Я хотел увидеть, как кабачки разрушают стены замка, деревья и землю. Огонь используется как реалистичное оружие. Игра, в которой я не только собираю армию, но и должен кормить ее, занимаясь земледелием, рыбалкой, охотой и поиском пищи. Благодаря интуитивно понятной системе крафта, которая позволяет мне создавать осадную технику, вырубая деревья под дерево, создавать кирпичи для укрепления стен моего королевства, используя добытый мной необработанный камень, и кузнецов, которые подделывают доспехи и оружие для моих военных.

Такая игра не существовала в той форме, в которую я хотел играть. Поэтому я решил создать его. Вдохновение приходит от таких игр, как Цезарь, Зевс, Эпоха Империй, Крепость Гномов и Майнкрафт.

Графика игры построена из процедурных кубических сеток (иногда называемых Voxels), которые делают игровой мир быстрым и дешевым в рендеринге, и придают игре вид, напоминающий мне о старых пиксельных компьютерных и консольных играх, в которых я вырос.

«Древесина и камень» — это, по сути, игра в песочнице, в которой игроку разрешено создавать любой стиль поселения, деревни или королевства, который он пожелает. Моя цель — создать игру по строительству города, которая соперничает с жуликами в плане сложности и рандомизации. Вы начинаете игру с процедурно сгенерированной местности и получаете небольшую группу рабочих и ресурсов. Чтобы выжить, вам придется собирать еду и строительные материалы. Чем больше богатства вы накопите, тем больше вероятность того, что вы будете осаждены мародерствующими ордами гоблинов или некромантами, контролирующими армии нежити. Измените землю большими карьерами или вырубкой леса, и вы рискуете разбудить пауков и червей, которые живут глубоко под землей. Или, может быть, это твое намерение собрать их весы и шелк для создания мощных доспехов и луков?

Источник

Timber and Stone: где, чего, как и почему? Коротко обо всем.

О юнитах и интерфейсе:

Юниты:

Для начала выберем одного из человечков. В правом нижнем углу появляется иконка с именем, изображением, профессией персонажа и 5 кнопками (можно нажимать на них, или использовать F1-F5)
1 — информация о персонаже: здоровье, мораль, усталость, голод; ниже — особенности персонажа (ленивый, трусливый и т.д.); еще ниже — то чем сейчас занят.
2 — выбор профессии.
3 — инвентарь, здесь можно изменить максимальную массу груза, которую персонаж будет таскать.
4 — особые настройки: когда ложиться спать, когда вставать, ждать в холле, если ничем не занят и т.д.
5 — заставляет персонажа стоять на месте и никуда не уходить, что бы не случилось.

С юнитами разобрались, перейдем к интерфейсу:
Design:

dig/mine — выбор места копания.
build — строительство отдельных блоков.
farm — грядки; выбираем что будем садить и размечаем.
chop — вырубка деревьев.
roads — строительство дороги.
hall — холл, центр деревни, сюда будут приходить торговцы, иммигранты, здесь будут бездельничать поселенцы.
livestock — загон для скота.
military — расстановка постов, которые солдаты (Archer или Infantry) будут охранять и патрулей.

Structures
Resourses
Storage Capacity

Строительство, добыча ресурсов и т.д.:

Как добывать древесину:
— нам понадобятся: лесоруб (WoodChoper) + топор (Axe);
— нажимаем ЛКМ на любое понравившееся (ну или не понравившееся 🙂 дерево, нажимаем Chop tree. Любой свободный лесоруб с радостью примется за работу.
— другой вариант: нажимаем «Design» — «Chop» и выделяем деревья, сколько нужно;
— третий вариант: выбираем лесоруба, жмем F4, отмечаем «independently chop nearest trees» — лесоруб будет автоматом рубить все, что на глаза попадётся.

Как добывать камень:
— нам понадобятся: Miner + кирка (Pickaxe)
— «Design» — «Dig/Mine», размечаем область (чтобы увеличить высоту области нажимаем Shift+up)
— для добычи некоторых руд каменной кирки недостаточно, нужна медная/железная/бронзовая/стальная.

Как заняться охотой-собирательством:
— нам понадобятся: Forager + hunting knife (или лук и стрелы);
— выбираем Forager — F4, в autonomy отмечаем, на кого он будет охотиться: на кусты, овец, свиней или куриц;
— Forager кроме еды добывает с них еще и ресурсы.

Как заняться фермерством:
— нам понадобятся: Farmer + hoe + семена;
— «Design» — «Farm» — выбираем что садить — размечаем.

Как заняться животноводством:
— нам понадобятся: Herder + Shepherds Crook + ножницы (iron shears)
— «Design» — «Livestock» — размечаем (Livestock — загон для наших животных, лучше обнести это место забором, чтобы зверюшки не разбежались);
— ставим в этой области кормушку «Structures» — «Workshops» — «wooden trough» (или «stone trough»);
— на животных тратится пшеница, если она кончится, с них нельзя будет получать еду/ресурсы;
— чтобы приручить животное: ЛКМ — herd, Herder возьмет свою палку, и пойдет избивать несчастное животное, а потом возьмет его на руки и понесет в загон.

Как строить блоки:
— «Design» — «Build», выбираем интересующий блок, размечаем, строитель пойдет, все сделает;
— чтобы увеличить высоту области строительства, нажимаем Shift+UP;
— Shift — строительство прямой линии;
— Ctrl — пунктирной;
— Alt — строительство только границ выделяемой области.

Как строить двери, мебель и т.д.:
— «Structures» — «категория» — выбираем, что ставить будем.

Коротко о профессиях:

Искатель приключений (Adventurer) — персонаж, которым игрок может управлять с видом от первого лица на wasd. Для этого нажимаем take control; чтобы выйти из этого режима, нажимаем Tab — Back to game.

Кузнец (Blacksmith) крафтит оружие, доспехи, инструменты(кроме каменных), выплавляет из руды слитки
— требуются инструменты: Hammer, Tongs;
— рабочие места: Stone forge, Stone anvil.

Плотник (Carpenter) крафтит стрелы, каменный инструмент, деревянные строительные материалы
— инструменты: Hammer;
— рабочие места: Carpentory Bench.

Каменщик (Stone Mason) крафтит каменный инструмент, каменные строительные материалы
— инструменты: Hammer;
— рабочие места: Mansonary Bench, Stone anvil.

Ткач (Tailor) все связанное с нитками, тканями и простой одеждой
— инструменты: Iron shears;
— рабочие места: Loom.

Разные вопросы:

Как привлечь торговцев, имигрантов:
— чтобы пришел торговец, нужен Hall + дорога от него до края карты, не менее 3 блоков шириной;
— для иммигранта требования такие же + запас еды должен стабильно повышаться.

Как торговать:
— тут все просто: делаем одного из человечков торговцем (Trader). Когда приехавший Merchant и ваш Trader встретятся в Холле и повернутся лицом друг к другу, через некоторое время вам предложат сделку. Чем опытнее ваш торговец, тем выгоднее сделка.

Как отменить строительство блока, разметку Dig/Mine:
— удерживаем shift + Alt (в режиме строительства блоков; разметки Dig/Mine), затем, после выделения нужной области, нажимаем ЛКМ.

Как отменить строительство структур:
— ЛКМ на не построенную структуру — «Cancel Construction».

Как заглянуть в подземелье:
— Alt + колесико мыши (вниз) до тех пор, пока подземелье не станет видно, либо кнопками Page up, Page down.

Как сделать так, чтобы солдат стоял на посту или патрулировал местность:
— «Design» — «Military» — «Guard Position»;
— После того, как поставили позицию, щелчком ЛКМ по ней вызываем менюшку, в которой настраиваем размер позиции, кто будет будет стоять на посту (лучник, мечник), в каком количестве;
— «Design» — «Military» — «Patrol Routes»;
— Отмечаем несколько точек, по которым будет передвигаться наш доблестный воин, последнюю отмечаем двойным щелчком ЛКМ;
— Выбираем солдата, F4, отмечаем «Stand at guard position» или «Walk patrol routes».

Это не все, что нужно знать, но, думаю, этой информации вполне достаточно для того, чтобы привести ваше поселение к процветанию, а поселенцев в светлое будущее.

Источник

Читайте также:  Как можно найти потерянный андроид если он выключен
Оцените статью