- Working on Android¶
- Storage paths¶
- A note on permissions¶
- Runtime permissions¶
- Other common tasks¶
- Dismissing the splash screen¶
- Handling the back button¶
- Pausing the App¶
- Advanced Android API use¶
- android for Android API access¶
- Plyer — a more comprehensive API wrapperВ¶
- Pyjnius — raw lowlevel API accessВ¶
- Как разрабатывать на Python под Android
- Авторизуйтесь
- Как разрабатывать на Python под Android
- Python-for-android
- Обращение к Android API с помощью PyJNIus
- Plyer: кроссплатформенное API для платформоспецифичных задач
- Не только ради Kivy
- Полноценное Python приложение на Android
- isortViewer
- Как это делалось
Working on Android¶
This page gives details on accessing Android APIs and managing other interactions on Android.
Storage paths¶
If you want to store and retrieve data, you shouldn’t just save to the current directory, and not hardcode /sdcard/ or some other path either — it might differ per device.
Instead, the android module which you can add to your –requirements allows you to query the most commonly required paths:
app_storage_path() gives you Android’s so-called “internal storage” which is specific to your app and cannot seen by others or the user. It compares best to the AppData directory on Windows.
primary_external_storage_path() returns Android’s so-called “primary external storage”, often found at /sdcard/ and potentially accessible to any other app. It compares best to the Documents directory on Windows. Requires Permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE to read and write to.
secondary_external_storage_path() returns Android’s so-called “secondary external storage”, often found at /storage/External_SD/ . It compares best to an external disk plugged to a Desktop PC, and can after a device restart become inaccessible if removed. Requires Permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE to read and write to.
Even if secondary_external_storage_path returns a path the external sd card may still not be present. Only non-empty contents or a successful write indicate that it is.
Read more on all the different storage types and what to use them for in the Android documentation:
A note on permissions¶
Only the internal storage is always accessible with no additional permissions. For both primary and secondary external storage, you need to obtain Permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE and the user may deny it. Also, if you get it, both forms of external storage may only allow your app to write to the common pre-existing folders like “Music”, “Documents”, and so on. (see the Android Docs linked above for details)
Runtime permissions¶
With API level >= 21, you will need to request runtime permissions to access the SD card, the camera, and other things.
This can be done through the android module which is available per default unless you blacklist it. Use it in your app like this:
The available permissions are listed here:
Other common tasks¶
Dismissing the splash screen¶
With the SDL2 bootstrap, the app’s splash screen may be visible longer than necessary (with your app already being loaded) due to a limitation with the way we check if the app has properly started. In this case, the splash screen overlaps the app gui for a short time.
To dismiss the loading screen explicitly in your code, use the android module:
You can call it e.g. using kivy.clock.Clock.schedule_once to run it in the first active frame of your app, or use the app build method.
Handling the back button¶
Android phones always have a back button, which users expect to perform an appropriate in-app function. If you do not handle it, Kivy apps will actually shut down and appear to have crashed.
In SDL2 bootstraps, the back button appears as the escape key (keycode 27, codepoint 270). You can handle this key to perform actions when it is pressed.
For instance, in your App class in Kivy:
Pausing the App¶
When the user leaves an App, it is automatically paused by Android, although it gets a few seconds to store data etc. if necessary. Once paused, there is no guarantee that your app will run again.
With Kivy, add an on_pause method to your App class, which returns True:
With the webview bootstrap, pausing should work automatically.
Under SDL2, you can handle the appropriate events (see SDL_APP_WILLENTERBACKGROUND etc.).
Advanced Android API use¶
android for Android API access¶
As mentioned above, the android Python module provides a simple wrapper around many native Android APIS, and it is included by default unless you blacklist it.
The available functionality of this module is not separately documented. You can read the source on Github.
Also please note you can replicate most functionality without it using pyjnius . (see below)
Plyer — a more comprehensive API wrapperВ¶
Plyer provides a more thorough wrapper than android for a much larger area of platform-specific APIs, supporting not only Android but also iOS and desktop operating systems. (Though plyer is a work in progress and not all platforms support all Plyer calls yet)
Plyer does not support all APIs yet, but you can always use Pyjnius to call anything that is currently missing.
You can include Plyer in your APKs by adding the Plyer recipe to your build requirements, e.g. —requirements=plyer .
You should check the Plyer documentation for details of all supported facades (platform APIs), but as an example the following is how you would achieve vibration as described in the Pyjnius section above:
This is obviously much less verbose than with Pyjnius!
Pyjnius — raw lowlevel API accessВ¶
Pyjnius lets you call the Android API directly from Python Pyjnius is works by dynamically wrapping Java classes, so you don’t have to wait for any particular feature to be pre-supported.
This is particularly useful when android and plyer don’t already provide a convenient access to the API, or you need more control.
You can include Pyjnius in your APKs by adding pyjnius to your build requirements, e.g. —requirements=flask,pyjnius . It is automatically included in any APK containing Kivy, in which case you don’t need to specify it manually.
The basic mechanism of Pyjnius is the autoclass command, which wraps a Java class. For instance, here is the code to vibrate your device:
Things to note here are:
- The class that must be wrapped depends on the bootstrap. This is because Pyjnius is using the bootstrap’s java source code to get a reference to the current activity, which the bootstraps store in the mActivity static variable. This difference isn’t always important, but it’s important to know about.
- The code closely follows the Java API — this is exactly the same set of function calls that you’d use to achieve the same thing from Java code.
- This is quite verbose — it’s a lot of lines to achieve a simple vibration!
These emphasise both the advantages and disadvantage of Pyjnius; you can achieve just about any API call with it (though the syntax is sometimes a little more involved, particularly if making Java classes from Python code), but it’s not Pythonic and it’s not short. These are problems that Plyer, explained below, attempts to address.
You can check the Pyjnius documentation for further details.
© Copyright 2015, Alexander Taylor Revision 1b3b0e3f .
Источник
Как разрабатывать на Python под Android
Авторизуйтесь
Как разрабатывать на Python под Android
Рассказывает Александр Тейлор, разработчик проекта Kivy
В последнее время появляется большое количество ресурсов по разработке на Python под Android. Все чаще упоминается предназначенный для этой задачи фреймворк Kivy (и его ответвления), ведь он является одним из самых проверенных временем и надежных проектов в этой области. Тем не менее, одну важную деталь незаслуженно обделяют вниманием — что вообще мы сможем делать после того, как Python станет запускаться на устройстве? Есть ли какие-то ограничения? Все ли библиотеки можно подключать? Возможно ли делать все то же, что и при написании приложения на Java? Данные вопросы волнуют многих, и они рассматриваются и решаются в рамках проекта Kivy. В этой статье я постараюсь рассмотреть наиболее интересные и важные детали.
Python-for-android
Прежде всего давайте посмотрим на то, с помощью чего Python получает возможность работать под Android — инструмент, названный, как ни странно, python-for-android. Его основная функция состоит в том, чтобы создать дистрибутив — папку проекта, содержащую все необходимое для запуска вашего приложения. А точнее, сам интерпретатор, Kivy и библиотеки, от которых он зависит: Pygame, SDL и несколько других. Также дистрибутив включает в себя загрузчик Java, отображающий OpenGL и выступающий в качестве посредника между Kivy и операционной системой. Затем вы добавляете ко всему этому свои скрипты, настройки вроде иконки и имени, компилируете с помощью Android NDK и вуаля — APK с вашим приложением готов!
И это всего лишь базовая процедура, на самом деле сгенерированный пакетный файл может включать (и включает) в себя гораздо больше. Вместе со всем прочим в APK вшивается большая часть стандартной библиотеки, а любой сторонний модуль, написанный на Python, может быть легко добавлен — все так же, как и при разработке десктоп-приложений. Добавка модулей с компилируемыми компонентами тоже не вызывает трудностей, необходимо лишь указать, как их нужно собирать. Как правило, это не представляет собой ничего сложного, достаточно лишь поставить пару галочек перед запуском процедуры сборки, хотя в редких отдельных случаях могут понадобиться дополнительные действия. Python-for-android уже включает в себя указания для компиляции таких популярных модулей, как: numpy, sqlite3, twisted и даже django!
Вышеописанные принципы лишь в общих словах объясняют, как работает python-for-android. В любой момент вы можете получить больше информации на данную тему, заглянув в документацию Kivy. Я рекомендую вам Buildozer — надстройку для python-for-android, предоставляющую собой удобный интерфейс и автоматическое разрешение некоторых зависимостей. Мы стараемся сделать так, чтобы написанная выше цепочка действий использовалась не только в Kivy, но и в других проектах. Основной процесс сборки останется таким же, но нужда в загрузчике Java отпадет, так как он необходим только для поддержки некоторых специфичных нужд фреймворка.
Обращение к Android API с помощью PyJNIus
Взаимодействие с Android API: получение информации с сенсоров, создание уведомлений, вибрация, пауза и перезапуск, да что угодно — важная часть вашего приложения. Kivy за вас позаботится об основном, но многими вещами вы захотите управлять сами. Для этого создан PyJNIus — инструмент, автоматически оборачивающий код на Java в интерфейс Python.
Sportmaster Lab , Санкт-Петербург, Москва, Липецк , От 100 000 до 150 000 ₽
В качестве простого примера приведем программу, которая заставит телефон вибрировать на протяжении 10 секунд:
Если вы знакомы с Android API, то без труда заметите, что код выше очень похож на аналогичный на Java — PyJNIus просто позволяет нам обращаться к тому же API, но прямо из Python. Большая часть Android API может быть вызвана подобным образом, что позволяет достичь того же функционала, что и при разработке на Java.
Главный минус PyJNIus в том, что он требует неплохого понимания структуры Android API, а код выходит громоздким, хотя его эквивалент на Java выглядит точно так же. Для решения этой проблемы Kivy включает в себя Plyer.
Plyer: кроссплатформенное API для платформоспецифичных задач
Проект Plyer ставит себе цель создать простой «питоничный» интерфейс для функций, которые присутствуют на большинстве платформ. Например, код выше легким движением руки превращается в…
Более того, написанный код попытается выполнить свою задачу на всех поддерживаемых Plyer платформах — на данный момент это: Android, iOS, Linux, Windows и OS X (для iOS также существует аналог PyJNIus, называемая PyOBJus). На самом деле, вибрация — не самый лучший пример, потому что сейчас она реализована только для Android, но такие функции как проверка уровня заряда батареи:
— работают как в десктопных, так и в мобильных приложениях, а получение данных с компаса/гироскопа и отправка SMS без проблем реализуются на Android и iOS.
Plyer находится на начальной стадии развития, так что любая помощь в разработке приветствуется. Также, мы участвуем с ним в Google Summer of Code в этом году.
Не только ради Kivy
Все вышеперечисленные инструменты были разработаны для нашего фреймворка, но на самом деле они больше предназначены для разработки под Python в целом. В Plyer мы специально избегаем какой-либо зависимости от Kivy, а PyJNIus нужен лишь для доступа к Android JNI. Искренне надеемся, что эти инструменты станут полезны для любого, кто пишет на Python под Android. Вы уже можете попробовать PyJNIus, используя QPython. Python-for-android больше завязан на взаимодействии с Kivy, но мы будем рады обсудить этот вопрос.
Многое можно реализовать при разработке на Android с помощью Python, несмотря на все различия с Java, которая предназначена для этого, но эти возможности могут быть расширены еще больше в ближайшем будущем. И если вы заинтересовались описанными выше проектами, то самое время присоединиться к нашей команде!
Источник
Полноценное Python приложение на Android
В этой статье я хотел бы рассказать о том, как создать полноценное приложение на Python для Android. Нет, это не очередной мануал для создания скрипта для sl4a, это мануал по созданию полноценного приложения с UI, возможностью собрать apk и выложить на Android Market. Заодно я хотел бы похвалиться своим первым приложением на google.play, это не hello world, а полезное приложение для фотографов, хотя и узко специализированное.
Начну рассказ пожалуй с самого приложения и завершу рассказам о том как оно делалось.
isortViewer
Мне как фотографу приходится тратить много времени на сортировку и отбор фотографий. Не всегда хочется сидеть за рабочим компьютером, когда под рукой есть ноутбук, смартфон или планшет, но копировать туда десятки гигабайт raw или jpeg файлов, а потом синхронизировать с рабочим компьютером — сомнительное удовольствие. Именно поэтому я создал программы isortManager и isortViewer, которые значительно облегчили мне работу по сортировке и отбору фотографий. Теперь заниматься отбором и сортировкой фотографий я могу лежа на пляже диване или скучая в пробке 🙂
Копипаст описания и пара скриншотов:
isortViewer — программа для фотографов, которая позволяет легко и быстрой отбирать и сортировать тысячи фотографий (raw или jpg) с фотосессий на ваших android смартфонах и планшетах. При этом, нет необходимости копировать десятки гигабайт jpg или raw файлов на устройство. Просто воспользуйтесь бесплатной программой isortManager для компьютера, которая сохранит все в один небольшой файл проекта:
1. Скачайте и запустите isortManager с официального сайта;
2. Создайте проект и добавьте папки с фотографиями. Поддерживаются форматы: jpg и raw (cr2, nef, orf и т.д.). В итоге у вас получится небольшой файл проекта (примерно 150 мб на несколько тысяч фотографий, будь то jpg или raw формат);
3. Скопируйте на ваше android устройство файл проекта, откройте в isortViewer. Вы можете помечать фотографии «на удаление», а так же, ставить рейтинги от 1 до 5 звезд;
4. После этого, скопируйте файл проекта обратно и примените изменения в isortManager. Кроме удаления выбранных фотографий, вы можете копировать или перемещать отмеченные фотографии. Например, фотографии с «5 звезд» можно скопировать в папку «шедевры», а «1 звезда» переместить в папку «хлам».
Приложение абсолютно бесплатно и доступно на google.play, однако донейты приветствуются.
Исходники доступны на официальном сайте!
Как это делалось
Так как python лучший язык программирования в мире кроме python я ничего не знаю, решено было написать приложение на python.
isortManager
С isortManager для PC проблем не возникло, создание GUI сборки под windows уже давно обкатано и работает он очень просто: с помощью dcraw выдирает jpg превьюшки из raw файлов, ресайзит из с помощью PIL и складывает в один файл с достаточно простой структурой. Был изобретен свой весолипед с контейнером для хранения фотографий и метаданных (полный путь к фотографии, отметка «на удаление» и отметка рейтинга), так как, например, zip или tar формат, не могут изменять один файл в архиве (метаданные), требую перепаковки всех файлов. Файлы просто пишутся один за другим подряд и в блоке метаданных (обычный repr питоновского словаря) в конце сохраняется смещения начала файлов, плюс в конце файла пишется размер блока метаданных. GUI написано на Tkinter (люблю я его за быстроту написания и за малый размер итоговой сборки), вот собственно скриншот:
И да, все это работает и на linux, и даже быстрее чем на windows )
isortViewer для android
Всего я нашел два способа заставить python приложение работать как полноценное приложение на android, это pygame for android и проект kivy.
Pygame — более низкоуровневый, все UI пришлось бы рисовать вручную, что отняло бы много времени, поэтому был выбран фреймворк kivy. Итак:
Это замечательный фрейморк для написания приложение для windows, linux, MacOS, android и iOS. Поддерживается мультитач, UI рисутется через OpenGL, значит должно работать аппаратное ускорение. Увидеть работу виджетов можно установив демонстрационное приложение Kivy Showcase. Есть возможность использования некоторых платформо специфичных функций, например, вибро или акселерометр, с помощью модуля android.
Для разработки я бы рекомендовал использовать linux, тем более, apk собираются именно в этой OS.
Hello World выглядит так:
Причем этот код будет работать на всех заявленных платформах. Пропадает необходимость в тестировании приложения в эмуляторе. Достаточно запустить скрипт на исполнение в своей любимой IDE и увидеть результат на экране компьютера, без задержек на компиляцию, запуск эмулятора и пр. Если вы все же хотите увидеть как это будет выглядеть непосредственно на устройстве, просто установите Kivy Launcher, скопируйте файлы проекта на карту памяти и запустите. Дебажить при этом можно при помощи adb logcat.
Если вы используете библиотеку android, которой нет на PC, но хочется запускать приложение не только на android, воспользуйте такой конструкцией:
Сборка apk достаточно проста и описана на этой странице. После сборки релиза, достаточно подписать свое приложение (я использовал этот мануал) и выложить в google play.
Плюсы kivy:
- Быстрая разработка под различные платформы, практически без доработки кода.
- Доступен широкий выбор виджетов
- Высокая скорость работы. Весь ресурсоемкий вынесен в С модули. Сам интерпретатор python на android работает нативно.
- Фремворк включает в себя множество инструментов, например анимация, кеширование и пр.
- upd: Доступ к камере, буферу обмена, микрофону. Написать свой видеоплеер можно буквально за 20 строк.
Минусы kivy:
- Большой размер apk файла. Проект с 300 кб ресурсов (скрипты, графика) собирается в 7 мб apk. Хотя, думаю, есть возможность это как то оптимизировать.
- Невозможность (пока), восстанавливать работу после сворачивания — приложение закрывается
В следующей своей статье, я расскажу более подробно о процессе написания приложения «с нуля», расжевывая каждую строчку кода.
Хотелось бы сразу пресечь холивары на тему «для android только java, python не нужен». Я считаю, не важно, какие технологии «под капотом», главное чтоб приложение было качественным.
Сфера применения kivy может быть огромной. Сейчас на моем счету несколько приложений, написанных под заказ, где python с фремворком kivy показал себя с хорошей стороны. Например, ровно за один час, было написано приложение, для сети сервисных центров. Приложение работает в режиме киоска и установлено на дешевые китайские планшеты, которые висят в холле. Клиент набирает номер заказа, далее по WiFi планшет соединяется с сервером и сообщает статус заказа.
Источник