Все для андроид ява

Все для андроид ява

Корсары — события берут свое начало в Вест-Индии, которая постепенно превращается в центр глобального противостояния нескольких крупных держав. На дворе 1560 год! Время пиратов, бесстрашных королей и зарождения новых империй! Приготовьтесь принять на себе облик легендарных корсаров и отправляйтесь в долгое захватывающее путешествие, наполненное многочисленными сюрпризами и незабываемыми приключениями. Как несложно догадаться, перед нами очередной порт с java-аппаратов, который поведает игрокам о нелегких пиратских буднях. Примеч

STALKER 2 — не стоит сильно радоваться, ибо это всего лишь продолжение популярного java-квеста, сдобренного элементами ролевой игры. Как и первая глава серии, история переносит игроков в мир, который на собственной шкуре испытал все «прелести» ядерной катастрофы. В роли уже знакомого нам персонажа, приготовьтесь вернуться на территорию «Сектора», чтобы вывести оттуда группу людей. И в принципе, это единственная ваша основная задача на сегодняшний день. В отличие от оригинальной игры, «STALKER 2» обзавелась куда более яркой и дет

Happy Tree Friends: Flippys Flying Frenzy — неофициальный порт популярной java-аркады на Андроид устройства. Как все уже догадались, перед нами очередная игра созданная по мотивам одноименного мультипликационного flash-сериала, который пропитан жестокостью и черным юмором — чуть более чем полностью. Другими словами, сторонникам морали и людям впечатлительным — лучше не приближаться ни к игре, ни к первоисточнику. Как и в оригинальном творении студии «Mondo», события игры крутятся вокруг нескольких лесных друзей, которые решает о

GTA 5 — не стоит сильно радоваться, ибо это всего лишь java-порт, поэтому не стоит удивляться небольшому размеру игры. Но лучше так, чем ничего. Вас ждет множество сюжетных миссий, огромные просторы и свобода. Выполняйте задания, угоняйте автомобили, сражайтесь с представителями криминальной среды и стражами порядка. Кому хочется атмосферы GTA 5 и плевать на графику, то рекомендуется ознакомится. Для остальных будет не интересно.

Alien Quarantine — добро пожаловать в логово Чужих. Вам необходимо уничтожить всю инопланетную заразу и остаться в живых. Борьба развернется, как на космических кораблях, так и на далеких планетах. Выбираем оружие и отправляемся в бой. Игра выполнена в жанре «хоррор шутер» и не смотря на древнюю java графику — играется вполне неплохо.

Family Guy Uncensored — прекрасный сборник тематических мини-игр, созданных по мотивам знаменитого мультипликационного сериала «Гриффины». На сей раз, играть предстоит за каждого отдельного члена семьи, от Питера и Брайна до малыша Стьюи. Последний, к слову, примерит на себе сразу несколько образов, которые знакомы зрителю по первому сезону оригинального мультфильма. Как говорится — «Пришло время приключений». Сразу стоит отметить, что единственный серьезный недостаток «Family Guy Uncensored» это графика. Качество картинки напом

9: The Mobile Game — новый платформер по мотивам культового творения Тима Бёртона. Игроку предстоит выступить на стороне девяти тряпичных кукол и начать свое путешествие сквозь руины погибшего мира. Цель всего одна — найти истинный смысл своего существования. Вам придется пройти сквозь множество опасных локаций, где затаились толпы разнообразных противников. Это мир, который вы не забудете никогда, ведь здесь нет ни единого человека. Все окружение находится в руинах, а по улицам ходят здоровенные механические машины, способные ун

Источник

Лучшие эмуляторы для Java-игр на Android

04.12.2021, Дмитрий Баринов

Многие знают, что существуют множество языков программирования, благодаря которым пишутся разные программы и игры в том числе. Особую популярность в России снискали игры на языке программирования J2ME (или же, если расшифровывать, Java 2 Mirco Edition). Второе их название — Мидлеты (произошло от английского MIDlets). В основном их устанавливают через WAP (хотя стоит сказать, что в нынешнее время есть множество других способов установки приложений).

Что такое Java-игры

Что же такого хорошего в Java-играх, что они до сих пор популярны? Все современные смартфоны имеют поддержку J2ME, также все Java-игры максимально портативны. Они портативны настолько, что их можно сотнями скачивать на свой телефон. Каждый человек рано или поздно сталкивается с тем, что ему нечем занять своё время. Например поездки в метро, ожидание в очереди, пробки и т.д. Скаченные на телефон Java-игры прекрасно справляются с убийством времени. Некоторые из игр (например головоломки) не только убивают время, но ещё и помогают человеку развиваться (или не забывать уже изученные знания).

На данный момент имеются тысячи разных Java-игр, начиная от обычных аркад и головоломок, заканчивая стратегиями и эротическими играми. Для каждого найдётся своя игра по душе. Технологии не стоят на месте, потому стали появляться игры в 3D Java-игры, что положительно сказывается на их репутации самой индустрии таких игр.

  1. Bounce.
    Мало кто сможет забыть этот симулятор красного шара. Добраться до конца уровня и при этом не попасть на шипы и не упасть куда-либо — вот вся цель этой игры. Bounce притягивала своей простатой в дизайне и сложностью в геймплее. Любой, у кого был кнопочный телефон, скорее всего с ностальгией вспомнит этот красный шарик (ну и коды для него, разумеется, ведь не все могли пройти уровни честно).
  2. Doom RPG
    Все, кому сейчас за 30 лет с приятной ностальгией вспоминают первый Doom, который был просто хитом в 90-е годы. А теперь представьте, что вместо шутера, где нужно бегать и стрелять, вы получаете пошаговую Рпг с той же графикой и теми же особенностями (множество секретных комнат, пасхальных яиц и т.д.). На телефон игра была просто бесподобна и тысячи людей тратили своё драгоценное время на то, чтобы порубить в старый-добрый Doom в формате РПГ.
  3. Worms
    Если вы не играли в червячков, которые стреляют из РПГ и прочего оружия — у вас не было детства. Ведь каждый школьник в начале нулевых показывал своё мастерство именно игрой в червячки. А когда все поняли, что через Bluetooth можно играть вместе со своими друзьями — тогда игра окончательно поработила юные умы. Это как раз тот тип игр, которые запоминаются на многие годы.
Читайте также:  Audio players для андроид

Если же вас одолела ностальгия по старым временам и хочется снова окунуться в мир нулевых с Java-играми, то специально для вас были придуманы Java-эмуляторы на Андроид, благодаря которым вы сможете на своём смартфоне поиграть в старые-добрые червячки. Или же вновь пройти всю игру за красного шарика.

Источник

Приложения-эмуляторы Java для Android

Полноценное функционирование веб-страниц требуется как на компьютере, так и на планшетах и смартфонах. Поэтому важно скачать плагин Java на телефон Android и знать его функции. Рассмотрим популярные эмуляторы, используемые на мобильных устройствах.

Возможности Java на Android

Мобильный телефон на ОС Андроид работает только на языке Java. Приложения, программы, игры и даже сама система написаны на Джаве. Разработчики, которые знают этот синтаксис, способны работать с компаниями, создающими мобильные устройства и ПО для них.

Вот основные причины этого:

  • платформа для программирования предлагает большие библиотеки и открытый код для инструментов;
  • помогает бороться с утечкой памяти и другими проблемами встроенного кода;
  • разработка последних версий приложений нацелена на сохранение стабильности телефона;
  • безопасность настолько высока, что, скачав вирусные приложения на телефон, пользователь не передаст злоумышленникам управление ядром ОС;
  • перекомпилировать код и переписывать файлы не придется – новое оборудование будет поддерживать возможности языка.

Скачать Java на Андроид нужно из-за того, что эмуляторы позволяют запустить старые игры и приложения, которые не переведены в формат .apk. Расширение не было актуально до появления смартфонов.

Загрузка эмулятора на Android

Скачать приложение-эмулятор Java для Андроид можно бесплатно на этой странице. Просто кликните по кнопке нужной программы под описанием.

Java в формате .apk следует устанавливать на смартфоны с помощью стандартных средств ОС. Чтобы скачать эмулятор, в дополнительных настройках безопасности устройства разрешите установку приложений из неизвестных источников.

Общие требования:

Операционная система Android 4.0 и выше
Язык интерфейса Русский, Английский
Размер От 1 до 24 Мб
Возрастное ограничение 3+

Java Manager: Emulate для телефона

Позволяет проводить разработку под Android на телефоне, создавая искусственную среду. Пользователь сможет компилировать код или запускать программы, написанные на языке Java.

Установка приложения на мобильный не требует получения root-прав, поэтому дополнительных инструкций по «взлому» Андроида нет.

J2ME Loader

Приложение для запуска 2D-игр на устройствах с ОС Андроид. Эмулятор Java 2 Micro Edition поддерживает 3D с небольшими ограничениями, но это редко требуется пользователям. Присутствует возможность масштабирования и виртуальная клавиатура.

Скачайте приложение J2ME Loader с помощью официального магазина Google Play или с нашего сайта.

J2ME Runner

Еще один эмулятор, запускающий файлы, написанные на языке Java, но не реализованные в формате .apk. Из недостатков – неработоспособность на Андроид 4.0 и несовместимость с экранами планшетов. Переводит программы из расширения .jar в .apk.

Установочный файл можно скачать на специализированном форуме 4PDA . Получение root-прав не требуется.

Видео: Как запустить Java-игры на Android с помощью J2ME Runner.

Использование эмулятора Java

Рассмотрим использование эмуляторов Java на ОС Android на примере J2ME Loader.

  1. Запустите приложение – вас встретит белый фон и кнопка «+». Сделано так, чтобы искать контент по вкусу, а не загромождать смартфон ненужными играми или программами.
  2. Разработчики добавили JAR ReMart – магазин, где в свободном доступе находятся интересные приложения. Скачайте их и запустите через «+».
  3. Необязательно активировать весь арсенал кнопок и опций. Оставьте на экране те элементы управления, которые актуальны для определенной игры.

Масштаб и перемещение настраиваются без ограничений.

Источник

Изучаем Java для разработки для Android: введение в Java

В этой серии туториалов вы познакомитесь с Java, языком программирования, используемым для разработки приложений для Android. Наша цель — подготовить тех, кто уже знаком с одним языком программирования, таким как PHP или Objective-C, которые помогут в работе с Java и окунут вас в разработку приложений для Android. В этом уроке вы получите краткое введение в основы Java, включая объектно-ориентированное программирование, наследование и многое другое. Если вы новичок в Java или просто хотите разобраться в деталях, то этот курс для вас!

Давайте начнем

Что касается предпосылок, мы предположим, что вы понимаете, как программировать (возможно, на PHP, или Visual Basic или C ++), но вы не знакомы со спецификой программирования на языке Java. Мы не собираемся учить вас программировать; мы собираемся предоставить вам четкие примеры обычно используемых конструкций и принципов языка Java, указав на некоторые советы и трюки касательно Android.

Что вам понадобится

Технически вам не нужны какие-либо инструменты для завершения этого урока, но вам наверняка понадобится для разработки приложение на Android.

Для разработки приложений для Android (или любых приложений Java, если на то пошло) вам нужна среда разработки для написания и сборки приложений. Eclipse — очень популярная среда разработки (IDE) для Java и предпочтительная среда разработки для Android. Она доступна для операционных систем Windows, Mac и Linux.

Полные инструкции по установке Eclipse (включая поддерживаемые версии) и Android SDK см. На веб-сайте разработчика Android.

Что такое Java?

Приложения для Android разрабатываются с использованием языка Java. На данный момент это действительно ваш единственный вариант для нативных приложений. Java — очень популярный язык программирования, разработанный Sun Microsystems (теперь принадлежащий Oracle). Разработанные намного позже после C и C ++, Java включает в себя многие из мощных функций этих мощных языков программирования и устраняет некоторые из их недостатков. Тем не менее, языки программирования настолько же сильны, как и их библиотеки. Эти библиотеки существуют, чтобы помочь разработчикам создавать приложения.

Читайте также:  Application frameworks in android

Некоторые из основных основных функций Java:

  • Его легко изучить и понять
  • Он разработан, чтобы быть независимым от платформы и безопасным, так как использует
    виртуальные машины.
  • Он является объектно-ориентированным

Android сильно зависит от этих основополагающих принципов Java. Android SDK включает в себя множество стандартных Java-библиотек (библиотеки структуры данных, математические библиотеки, графические библиотеки, сетевые библиотеки и все остальное, что вам может понадобиться), а также специальные библиотеки Android, которые помогут вам разработать потрясающие приложения для Android.

Почему Java легко изучить?

Java легко изучить по целому ряду причин. Конечно, нет недостатка в ресурсах Java, которые помогут вам изучить язык, включая веб-сайты, учебные пособия, книги и классы. Java является одним из наиболее широко обсуждаемых, преподаваемых и используемых языков программирования на планете. Он используется для различных проектов программирования, независимо от их масштаба, от веб-приложений и настольных приложений до мобильных приложений.

Если вы исходите из традиционного программирования, такого как C или C ++, вы найдете синтаксис Java очень похожим. Если вы этого не сделаете, то успокойтесь, зная, что вы выбрали один из самых простых языков для изучения. Вы скоро начнете работать.

Наконец, Java является одним из самых читаемых человеком языков, под которым мы подразумеваем, что человек, который ничего не знает о программировании, может часто смотреть на некоторый Java-код и по крайней мере подозревать, что он делает. Рассмотрим следующий пример:

Если вы просто прочитаете код вслух, вы можете в значительной степени сказать, что этот фрагмент кода работает. Существует одна переменная, называемая символом. Если переменная символа равна букве a, мы сделаем что-то (вызовем метод doSomething (), или в другом случае (вызывая метод doSomethingElse ().

Почему важна независимость платформы?

Со многими языками программирования вам нужно использовать компилятор, чтобы уменьшить код на машинный язык, который может понять устройство. Хотя это хорошо, разные устройства используют разные машинные языки. Это означает, что вам нужно скомпилировать ваши приложения для каждого другого устройства или машинного языка, другими словами, ваш код не очень портативен. Это не относится к Java. Компиляторы Java преобразуют ваш код из человеческих читаемых исходных файлов Java в так называемый «байт-код» в мире Java. Они интерпретируются виртуальной машиной Java, которая работает так же, как физический процессор взаимодействует с машинным кодом, чтобы выполнить скомпилированный код. Хотя может показаться, что это неэффективно, было сделано много усилий, чтобы этот процесс был очень быстрым и эффективный. Эти усилия окупились в том, что производительность Java, как правило, уступает только C/C++ в общих сравнениях производительности языка.

Приложения Android запускаются на специальной виртуальной машине под названием Dalvik VM. Хотя сведения об этой виртуальной машине не важны для среднего разработчика, может быть полезно подумать о VM Dalvik как о пузыре, в котором работает ваше приложение для Android, позволяя вам не беспокоиться о том, является ли устройство Motorola Droid, HTC Evo, или новейший тостер под управлением Android. Вам все равно, пока устройство Dalvik VM дружелюбное, и это задача производителя устройства, а не ваша.

Почему Java безопасен?

Давайте рассмотрим эту мысль немного глубже. Поскольку приложения Java работают в оболочке, которая является виртуальной машиной, они изолированы от базового устройства. Таким образом, виртуальная машина может инкапсулировать, содержать и управлять выполнением кода безопасным образом по сравнению с языками, которые работают непосредственно с машинным кодом. Платформа Android делает шаг вперед. Каждое приложение для Android работает в операционной системе (на базе Linux), используя другую учетную запись пользователя и в своем собственном экземпляре Dalvik VM. Приложения Android тщательно контролируются операционной системой и закрываются, если они не работают правильно (например, используют слишком большую вычислительную мощность, становятся невосприимчивыми, ресурсы отходов и т. д.). Поэтому важно разрабатывать приложения, которые являются стабильными и отзывчивыми. Приложения могут общаться друг с другом с использованием четко определенных протоколов.

Компиляция кода

Как и многие языки, Java по-прежнему является скомпилированным языком, хотя он не компилирует весь путь до машинного кода. Это означает, что вы, разработчик, должны скомпилировать ваши проекты Android и упаковать их для развертывания на устройства. Среда разработки Eclipse (используемая с плагином для разработки Android) делает это довольно безболезненным процессом. В Eclipse автоматическая компиляция часто включается по умолчанию. Это означает, что каждый раз, когда вы сохраняете файл проекта, Eclipse перекомпилирует изменения для вашего пакета приложений. Вы сразу видите ошибки компиляции. Eclipse также интерпретирует Java по мере ввода, обеспечивая удобную окраску и форматирование кода, а также показывающие многие типы ошибок, когда вы идете. Часто вы можете щелкнуть по ошибке, и Eclipse автоматически исправит опечатку или добавит оператор импорта или предоставит вам заглушку для метода, сохраняя множество ввода.

Вы можете вручную скомпилировать свой код, если хотите. В Eclipse вы найдете настройки сборки в меню проекта. Если вы включили «Build Automatically», вы все равно можете выбрать опцию «Clean . », которая позволит вам полностью перестроить все файлы. Если «Build Automatically» отключено, включены опции «Build All» и «Build Project». «Build All» означает создание всех проектов в рабочей области. У вас может быть много проектов в рабочем пространстве Eclipse.

Процесс сборки для обычных проектов Java приводит к созданию файла с расширением JAR — Java ARchive. Приложения Android берут файлы JAR и упаковывают их для развертывания на устройствах как файлы Android PacKage с расширением .apk. Эти форматы включают не только ваш скомпилированный Java-код, но и любые другие ресурсы, такие как строки, изображения или звуковые файлы, которые требуется выполнить вашему приложению, а также файл манифеста приложения, AndroidManifest.xml. Файл манифеста Android является файлом, требуемым всеми приложениями Android, которые вы используете для определения сведений о конфигурации вашего приложения.

Что такое объектно-ориентированный язык программирования?

Отлично. Время для очень короткого и 20 000-футового просмотра объектно-ориентированного программирования (ООП). ООП — это стиль или техника программирования, которые основаны на определении структур данных, называемых объектами. Для тех, кто новичок в ООП, объект можно воспринимать так же, как пользовательский тип данных. Например, у вас может быть объект Dog, который представляет собой чертёж общей собаки, с именем, породой и полом. Затем вы можете создавать разные экземпляры объекта Dog для представления конкретных собак. Каждый объект Dog должен быть создан путем вызова его конструктора (метода, который имеет то же имя, что и сам объект, и может иметь или не иметь параметров для установки начальных значений). Например, следующие объекты Dog используют конструктор с тремя параметрами (имя, порода, пол):

Читайте также:  Как связать андроид с компьютером через wifi

Итак, где этот объект Dog определен? Ну, здесь нам нужно начать определение некоторых фундаментальных строительных блоков языка программирования Java. Класс предоставляет определение для объекта. Таким образом, есть класс Dog где-нибудь, определенный вами или в какой-то библиотеке где-нибудь. Вообще говоря, класс будет определен в собственном файле с именем файла, соответствующим имени класса (например, Dog.java). Существуют исключения из этого правила, такие как классы, определенные в других классах (когда класс объявляется внутри класса, он обычно определяется для использования в родительском классе только как вспомогательный класс и называется внутренним классом).

Если вы хотите ссылаться на объект из другого класса, вам нужно включить оператор импорта в начало вашего файла класса, так же, как вы бы использовали оператор #include на компилированном языке, таком как C.

Класс обычно описывает данные и поведение объекта. Поведение определяется с помощью методов класса. Метод является общим термином для подпрограммы на языке ООП. Многие общие классы объектов определены в библиотеках общих классов, таких как комплекты разработки программного обеспечения (SDK), тогда как другие определяются вами, разработчиком, в ваших собственных целях. Затем программное обеспечение создается с использованием и манипулированием экземплярами объектов по-разному.

Пожалуйста, поймите, что это очень обобщенное определение ООП. На эту тему написаны целые книги. На эту тему написаны целые книги. Википедия имеет хороший обзор ООП

Примечание. В этом уроке мы используем много разных терминов. Существует несколько способов ссылаться на данную концепцию (например, суперкласс по сравнению с родительским классом), что сбивает с толку тех, кто новичок в объектно-ориентированном программировании. Различные разработчики используют разные термины, и поэтому мы старались упоминать синонимы там, где это необходимо. Решение о том, какие условия вы будете использовать, является личным выбором.

Понимание наследования

Вот еще одна важная концепция Java, с которой вы столкнетесь: наследование. Проще говоря, наследование означает, что классы Java (и, следовательно, объекты) могут быть организованы в иерархии с более низкими, более конкретными классами в иерархии, наследующие поведение и черты из более высоких, более общих классов.

Эта концепция лучше всего иллюстрируется примером. Давайте притворимся, что мы разрабатываем Java-приложение для имитации аквариума. В этом аквариуме есть рыба. Поэтому мы могли бы определить класс для представления рыбы. Этот класс, называемый Fish, может включать в себя некоторые поля данных (также называемые атрибутами или переменными-членами класса) для описания объекта рыбы: вида, цвета и размера; а также некоторые его поведение в виде методов (также называемых подпрограммами или функциями в процедурных языках), таких как eat (), sleep () и makeBabyFish ().

Для создания и инициализации объекта используется специальный тип метода, называемый конструктором; конструкторы называются такими же, как и их класс, имогут включать в себя параметры. Следующий класс Fish имеет два конструктора: один для создания общего объекта Fish, а другой для конструирования определенного объекта Fish с некоторыми исходными данными. Вы также увидите, что у класса Fish есть два метода eat (): один для приема чего-то случайного, а другой — для еды другой рыбы, который будет представлен другим экземпляром класса Fish:

Классы могут быть организованы в иерархии, где производный класс (или подкласс) включает все функции его родительского класса (orsuperclass), но уточняет и добавляет к ним, чтобы определить более конкретный объект, используя ключевое слово extends. Это называется наследованием.

Например, класс Fish может иметь два подкласса: FreshwaterFish и SaltwaterFish. Эти подклассы будут иметь все функции класса Fish, но могут дополнительно настроить объекты с помощью новых атрибутов и поведения или модифицированного поведения из родительского класса Fish. Например, класс FreshwaterFish может включать информацию о типе пресноводной среды, в которой они жили (например, река, озеро, пруд или лужа). Аналогично, класс SaltwaterFish может настроить метод makeBabyFish() таким образом, чтобы рыба ест своего партнера после размножения (как определено в суперклассе), используя механизм переопределения, например:

Организация поведения объекта с интерфейсами

В Java вы можете организовать поведение объектов в так называемых интерфейсах. Хотя класс определяет объект, интерфейс определяет некоторое поведение, которое может быть применено к объекту. Например, мы можем определить интерфейс Swimmer, который предоставляет набор методов, которые являются общими для всех объектов, которые могут плавать, будь то рыба, выдры или погружные андроиды. Интерфейс Swimmer может указывать четыре метода: startSwimming(), stopSwimming(), dive() и surface().

Затем класс, подобный Fish, может реализовать интерфейс Swimmer (с использованием ключевого слова реализует) и обеспечить реализацию поведения плавания:

Организация классов и интерфейсов с пакетами

Затем иерархии классов, такие как наши классы рыбы, могут быть организованы в пакеты. Пакет — это просто набор классов и интерфейсов, объединенных вместе. Разработчики используют пространства имен для уникального имени пакетов. Например, мы могли бы использовать com.mamlambo.aquarium или om.ourclient.project.subproject в качестве нашего имени пакета, чтобы отслеживать наши классы, связанные с рыбой.

Заключение

Вау! Вы только что начали курс по сбору данных в Java для разработки Android. Мы рассмотрели здесь довольно много материала, поэтому давайте немного поразмыслим, прежде чем переходить к следующему уроку этой серии уроков. В уроке 2 мы переключим внимание на подробные детали синтаксиса Java.

Вы только поцарапали поверхность Java-разработки для разработки Android. Ознакомьтесь со всеми другими замечательными учебниками на Mobiletuts +, чтобы погрузиться глубже в разработку Java и Android. Удачи!

Источник

Оцените статью